Presencia en torneo · pick + ban
7,3 %N.º 97 de 173 campeones
Pick
4,4 %elegido en 811 de 18.314 partidas
Ban
2,9 %495 bans en 17.349 partidas, frente a 3,9 % en soloQ
Winrate en Support51,4 % entre 48,2 % y 54,6 % en 650 partidasSoloQ 48,7 %: sin diferencia clara
Duración mediana30 minsoloQ 26,8 min

Amateur: 18.182 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 341.014 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    1,8 %
    SoloQ
    1,1 %
    1,8 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,1 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    2,6 %
    SoloQ
    3,9 %
    2,6 % de ban en amateur sobre 11.485 partidas, frente a 3,9 % en soloQ sobre 148.633 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    30 min
    SoloQ
    26,8 min
    Mediana de 30 min en amateur, frente a 26,8 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Arcane Comet, luego Liandry's Torment, Zhonya's Hourglass y Rylai's Crystal Scepter: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasArcane Comet78 % · 6014
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Heal66 % · 5081
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 71 % · 65 partidas
Core (3 legendarios)13 % · 49
13 %de las partidas en soloQ
  1. Liandry's Torment
  2. Zhonya's Hourglass
  3. Rylai's Crystal Scepter
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 100 % de los supports.

  1. Control de masas (CC)top1 %1,9 · los supports: 1

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • CC

Como los demás supports

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 63 en línea, 66 en mid game y 75 en late, sobre 100 supports.

316+28 vs 288
450+109 vs 342
536+148 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Morganasupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 54 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,8participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 63 de 100 entre los supports316 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 66 de 100 entre los supports450 · mediana 342
  • Daño en late · rango 75 de 100 entre los supports536 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 61 de 100 entre los supports+153 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 54 de 100 entre los supports+201 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 48 de 100 entre los supports4,8 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 42 de 100 entre los supports334 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 64 de 100 entre los supports56 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 42 de 100 entre los supports16 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 33 de 100 entre los supportsrango 33 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 100 de 100 entre los supports1,9 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 68 de 100 entre los supports12 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Malphite51,6 % · esperado 49,7 % · 31 p+1,9 ptSoloQ -1,0
Gnar53,1 % · esperado 52,4 % · 32 p+0,8 ptSoloQ +2,4
Jungladiferencia con lo esperado
Vi53,1 % · esperado 51,2 % · 81 p+1,9 ptSoloQ +0,1
Middiferencia con lo esperado
Syndra64,7 % · esperado 51,1 % · 34 p+13,7 ptSoloQ +5,8
Ahri60,5 % · esperado 48,7 % · 43 p+11,8 ptSoloQ -0,1
Viktor52,5 % · esperado 51,0 % · 40 p+1,5 ptSoloQ -3,8
ADCdiferencia con lo esperado
Kai'Sa61,0 % · esperado 50,8 % · 59 p+10,2 ptSoloQ -1,1
Yunara57,5 % · esperado 49,3 % · 40 p+8,2 ptSoloQ -0,5
Jinx53,6 % · esperado 47,3 % · 56 p+6,3 ptSoloQ -4,2
Caitlyn55,8 % · esperado 49,0 % · 43 p+6,8 ptSoloQ +3,6
Ezreal56,1 % · esperado 56,1 % · 57 p+0,1 ptSoloQ -1,5
Supportdiferencia con lo esperado
Leona57,3 % · esperado 50,5 % · 82 p+6,8 ptSoloQ +4,1
Seraphine61,8 % · esperado 50,3 % · 34 p+11,5 ptSoloQ -1,3
Braum56,7 % · esperado 48,7 % · 30 p+7,9 ptSoloQ -2,0
Thresh52,4 % · esperado 49,8 % · 63 p+2,6 ptSoloQ +2,7

Con

Topdiferencia con lo esperado
Malphite59,5 % · esperado 53,1 % · 37 p+6,4 ptSoloQ +1,4
Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin56,5 % · esperado 50,0 % · 85 p+6,4 ptSoloQ -1,0
Middiferencia con lo esperado
Viktor57,8 % · esperado 51,8 % · 45 p+6,0 ptSoloQ +4,6
Sylas50,0 % · esperado 49,2 % · 30 p+0,8 ptSoloQ +0,3
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn54,0 % · esperado 53,7 % · 250 p+0,3 ptSoloQ +2,9

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top19 campeones
  • Aatrox32 partidas
    43,8 %diferencia -7,2 ptSoloQ: 60,6 % · 249 p
  • Gnar32 partidas
    53,1 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 52,0 % · 150 p
  • Malphite31 partidas
    51,6 %diferencia +1,9 ptSoloQ: 46,4 % · 237 p
  • Ornn28 partidas
    —SoloQ: 52,6 % · 76 p
  • Yone27 partidas
    —SoloQ: 50,8 % · 366 p
Jungla21 campeones
  • Vi81 partidas
    53,1 %diferencia +1,9 ptSoloQ: 50,5 % · 406 p
  • Lee Sin62 partidas
    51,6 %diferencia -1,1 ptSoloQ: 49,6 % · 896 p
  • Wukong41 partidas
    43,9 %diferencia -2,9 ptSoloQ: 54,3 % · 173 p
  • Sylas36 partidas
    44,4 %diferencia -6,3 ptSoloQ: 48,4 % · 372 p
  • Jarvan IV32 partidas
    46,9 %diferencia -6,4 ptSoloQ: 51,3 % · 234 p
Mid20 campeones
  • Ahri43 partidas
    60,5 %diferencia +11,8 ptSoloQ: 48,1 % · 262 p
  • Viktor40 partidas
    52,5 %diferencia +1,5 ptSoloQ: 46,7 % · 420 p
  • Syndra34 partidas
    64,7 %diferencia +13,7 ptSoloQ: 54,2 % · 299 p
  • Galio26 partidas
    —SoloQ: 50,3 % · 286 p
  • Lissandra25 partidas
    —SoloQ: 49,3 % · 223 p
ADC18 campeones
  • Jhin72 partidas
    54,2 %diferencia -1,4 ptSoloQ: 50,3 % · 932 p
  • Kai'Sa59 partidas
    61,0 %diferencia +10,2 ptSoloQ: 47,5 % · 1051 p
  • Ezreal57 partidas
    56,1 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 51,1 % · 511 p
  • Jinx56 partidas
    53,6 %diferencia +6,3 ptSoloQ: 42,5 % · 579 p
  • Caitlyn43 partidas
    55,8 %diferencia +6,8 ptSoloQ: 53,9 % · 423 p
Support16 campeones
  • Nautilus86 partidas
    48,8 %diferencia -4,1 ptSoloQ: 49,3 % · 720 p
  • Leona82 partidas
    57,3 %diferencia +6,8 ptSoloQ: 51,0 % · 498 p
  • Thresh63 partidas
    52,4 %diferencia +2,6 ptSoloQ: 48,7 % · 1067 p
  • Blitzcrank42 partidas
    47,6 %diferencia -3,1 ptSoloQ: 47,1 % · 641 p
  • Seraphine34 partidas
    61,8 %diferencia +11,5 ptSoloQ: 48,6 % · 146 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,1 %7694 picks de 682.027ban 3,9 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur1,8 %432 picks de 24.310ban 2,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,0 %0 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

5,9 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 3,3 %G1140 partidas de 4220
  • 4,0 %G2170 partidas de 4221
  • 3,2 %G3+58 partidas de 1821
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 140 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.