Ficha de campeón · Jungla

Nocturne

Parches 16.19 a 16.21 · EUW
Presencia en torneo · pick + ban
24,2 %N.º 19 de 173 campeones
Pick
8,0 %elegido en 557 de 6931 partidas
Ban
16,2 %555 bans en 3432 partidas, frente a 4,5 % en soloQ
Winrate en Jungla46,2 % entre 42,8 % y 49,7 % en 556 partidasSoloQ 47,8 %: sin diferencia clara
Duración mediana28,8 minsoloQ 28 min

Amateur: 6931 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 372.957 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    3,9 %
    SoloQ
    1,2 %
    3,9 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,2 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    14,5 %
    SoloQ
    4,5 %
    14,5 % de ban en amateur sobre 2100 partidas, frente a 4,5 % en soloQ sobre 166.064 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,8 min
    SoloQ
    28 min
    Mediana de 28,8 min en amateur, frente a 28 min en soloQ.
  • BuildExperimental Hexplate, Stridebreaker, Guardian Angel en lugar de Profane Hydra, Axiom Arc, Voltaic Cyclosword
    Amateur
    23 %
    SoloQ
    14 %
    Jugado en el 23 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Profane Hydra, Axiom Arc, Voltaic Cyclosword (14 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Profane Hydra, Axiom Arc y Voltaic Cyclosword: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror39 % · 3825
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite99 % · 9711
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 134 partidas
Core (3 legendarios)14 % · 739
14 %de las partidas en soloQ
  1. Profane Hydra
  2. Axiom Arc
  3. Voltaic Cyclosword
≠ Amateur: Experimental Hexplate, Stridebreaker, Guardian Angel en lugar de Profane Hydra, Axiom Arc, Voltaic Cyclosword. 23 % · 271 partidas

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 100 % de los junglas.

  1. Control de masas (CC)top1 %5,5 · los junglas: 0,7

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • CC

Como los demás junglas

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Daño del equipo
  • Farm de jungla

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 36 en línea, 31 en mid game y 26 en late, sobre 100 junglas.

364-19 vs 383
752-44 vs 796
944-112 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Nocturnejunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 72 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
4,8participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 36 de 100 entre los junglas364 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 31 de 100 entre los junglas752 · mediana 796
  • Daño en late · rango 26 de 100 entre los junglas944 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 33 de 100 entre los junglas-87 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 28 de 100 entre los junglas-218 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 56 de 100 entre los junglas4,8 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 44 de 100 entre los junglas751 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 47 de 100 entre los junglas52 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 53 de 100 entre los junglas20 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 80 de 100 entre los junglasrango 80 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 100 de 100 entre los junglas5,5 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 41 de 100 entre los junglas16 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 69 de 100 entre los junglas68 · mediana 66
  • Invasión · rango 24 de 100 entre los junglas6 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Jinx en amateur: +19,1 pt en 34 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Sion52,5 % · esperado 45,1 % · 40 p+7,4 ptSoloQ -4,0
Ornn50,0 % · esperado 47,8 % · 38 p+2,2 ptSoloQ +1,8
Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado
Viktor46,8 % · esperado 45,9 % · 47 p+0,9 ptSoloQ -0,5
ADCdiferencia con lo esperado
Jinx67,6 % · esperado 48,6 % · 34 p+19,1 ptSoloQ +4,8
Tristana50,0 % · esperado 42,7 % · 32 p+7,3 ptSoloQ +3,4
Yunara45,8 % · esperado 44,1 % · 59 p+1,6 ptSoloQ +0,7
Caitlyn47,4 % · esperado 44,4 % · 38 p+3,0 ptSoloQ -1,2
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu55,8 % · esperado 49,3 % · 52 p+6,5 ptSoloQ -2,7
Braum50,0 % · esperado 46,9 % · 42 p+3,1 ptSoloQ -1,8
Milio51,5 % · esperado 47,4 % · 33 p+4,1 ptSoloQ +2,1
Rakan44,7 % · esperado 43,9 % · 47 p+0,8 ptSoloQ +3,8
Nautilus43,2 % · esperado 43,0 % · 37 p+0,3 ptSoloQ -1,2

Con

Topdiferencia con lo esperado
Ambessa52,6 % · esperado 47,1 % · 38 p+5,6 ptSoloQ -3,4
Shen46,9 % · esperado 42,4 % · 32 p+4,5 ptSoloQ -3,6
Ornn46,2 % · esperado 44,7 % · 52 p+1,5 ptSoloQ -3,7
Middiferencia con lo esperado
Syndra54,3 % · esperado 46,5 % · 35 p+7,8 ptSoloQ -1,5
Ahri51,9 % · esperado 47,0 % · 52 p+4,9 ptSoloQ +5,1
Viktor52,8 % · esperado 46,6 % · 36 p+6,2 ptSoloQ 0,0
Aurora45,2 % · esperado 42,5 % · 31 p+2,7 ptSoloQ -6,6
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara60,5 % · esperado 48,3 % · 43 p+12,1 ptSoloQ -0,1
Jinx55,9 % · esperado 43,9 % · 34 p+12,0 ptSoloQ -0,7
Tristana54,5 % · esperado 49,8 % · 33 p+4,8 ptSoloQ -0,8
Caitlyn51,2 % · esperado 48,1 % · 41 p+3,1 ptSoloQ +0,8
Ezreal45,5 % · esperado 44,9 % · 33 p+0,5 ptSoloQ -2,0
Supportdiferencia con lo esperado
Karma55,9 % · esperado 44,6 % · 34 p+11,3 ptSoloQ -3,2
Lulu50,0 % · esperado 43,2 % · 46 p+6,8 ptSoloQ +2,0
Braum50,0 % · esperado 45,6 % · 32 p+4,4 ptSoloQ +1,0
Seraphine45,5 % · esperado 44,6 % · 33 p+0,9 ptSoloQ -1,0

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top19 campeones
  • Sion40 partidas
    52,5 %diferencia +7,4 ptSoloQ: 44,3 % · 194 p
  • Ornn38 partidas
    50,0 %diferencia +2,2 ptSoloQ: 48,5 % · 274 p
  • K'Sante29 partidas
    —SoloQ: 44,3 % · 158 p
  • Renekton27 partidas
    —SoloQ: 50,4 % · 284 p
  • Ambessa26 partidas
    —SoloQ: 49,4 % · 253 p
Jungla17 campeones
  • Wukong91 partidas
    39,6 %diferencia -6,6 ptSoloQ: 47,7 % · 407 p
  • Jarvan IV68 partidas
    41,2 %diferencia -5,6 ptSoloQ: 45,0 % · 407 p
  • Xin Zhao56 partidas
    41,1 %diferencia -5,4 ptSoloQ: 48,4 % · 126 p
  • Vi29 partidas
    —SoloQ: 47,3 % · 167 p
  • Skarner26 partidas
    —SoloQ: 46,7 % · 92 p
Mid18 campeones
  • Orianna71 partidas
    42,3 %diferencia -3,1 ptSoloQ: 53,0 % · 198 p
  • Syndra59 partidas
    39,0 %diferencia -7,0 ptSoloQ: 50,7 % · 436 p
  • Ahri50 partidas
    34,0 %diferencia -11,4 ptSoloQ: 44,9 % · 643 p
  • Viktor47 partidas
    46,8 %diferencia +0,9 ptSoloQ: 48,0 % · 392 p
  • Aurora25 partidas
    —SoloQ: 42,4 % · 205 p
ADC16 campeones
  • Xayah63 partidas
    38,1 %diferencia -7,6 ptSoloQ: 46,6 % · 350 p
  • Yunara59 partidas
    45,8 %diferencia +1,6 ptSoloQ: 48,4 % · 715 p
  • Ezreal50 partidas
    42,0 %diferencia -5,5 ptSoloQ: 51,1 % · 483 p
  • Kai'Sa44 partidas
    47,7 %diferencia -1,4 ptSoloQ: 46,0 % · 750 p
  • Caitlyn38 partidas
    47,4 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 47,8 % · 559 p
Support18 campeones
  • Lulu52 partidas
    55,8 %diferencia +6,5 ptSoloQ: 44,8 % · 676 p
  • Rakan47 partidas
    44,7 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 50,6 % · 322 p
  • Braum42 partidas
    50,0 %diferencia +3,1 ptSoloQ: 44,1 % · 358 p
  • Seraphine41 partidas
    46,3 %diferencia -1,5 ptSoloQ: 47,5 % · 240 p
  • Nautilus37 partidas
    43,2 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 47,5 % · 491 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,2 %9181 picks de 745.908ban 4,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur3,9 %405 picks de 10.426ban 14,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro5,8 %129 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

17,4 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 7,6 %G1160 partidas de 2112
  • 8,8 %G2186 partidas de 2112
  • 9,1 %G3+62 partidas de 679
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 160 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.