Presencia en torneo · pick + ban
16,2 %N.º 46 de 173 campeones
Pick
6,3 %elegido en 1138 de 17.944 partidas
Ban
9,9 %1686 bans en 17.016 partidas, frente a 2,7 % en soloQ
Winrate en Jungla47,7 % entre 45,3 % y 50,2 % en 1115 partidasSoloQ 46,2 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,2 minsoloQ 26,5 min

Amateur: 18.182 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 337.103 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    2,5 %
    SoloQ
    1,1 %
    2,5 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,1 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    7,9 %
    SoloQ
    2,7 %
    7,9 % de ban en amateur sobre 11.141 partidas, frente a 2,7 % en soloQ sobre 144.722 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    26,5 min
    Mediana de 29,2 min en amateur, frente a 26,5 min en soloQ.
  • BuildExperimental Hexplate, Stridebreaker, Guardian Angel en lugar de Profane Hydra, Axiom Arc, Voltaic Cyclosword
    Amateur
    19 %
    SoloQ
    16 %
    Jugado en el 19 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Profane Hydra, Axiom Arc, Voltaic Cyclosword (16 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Profane Hydra, Axiom Arc y Voltaic Cyclosword: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror58 % · 4545
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 7814
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 127 partidas
Core (3 legendarios)16 % · 534
16 %de las partidas en soloQ
  1. Profane Hydra
  2. Axiom Arc
  3. Voltaic Cyclosword
≠ Amateur: Experimental Hexplate, Stridebreaker, Guardian Angel en lugar de Profane Hydra, Axiom Arc, Voltaic Cyclosword. 19 % · 755 partidas

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 100 % de los junglas.

  1. Control de masas (CC)top1 %5,5 · los junglas: 0,7

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • CC

Como los demás junglas

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Daño del equipo
  • Farm de jungla

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 36 en línea, 31 en mid game y 26 en late, sobre 100 junglas.

364-19 vs 383
752-44 vs 796
944-112 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Nocturnejunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 72 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
4,8participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 36 de 100 entre los junglas364 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 31 de 100 entre los junglas752 · mediana 796
  • Daño en late · rango 26 de 100 entre los junglas944 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 33 de 100 entre los junglas-87 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 28 de 100 entre los junglas-218 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 56 de 100 entre los junglas4,8 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 44 de 100 entre los junglas751 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 47 de 100 entre los junglas52 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 53 de 100 entre los junglas20 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 80 de 100 entre los junglasrango 80 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 100 de 100 entre los junglas5,5 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 41 de 100 entre los junglas16 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 69 de 100 entre los junglas68 · mediana 66
  • Invasión · rango 24 de 100 entre los junglas6 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Cho'Gath en amateur: +20,0 pt en 33 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
K'Sante60,7 % · esperado 49,9 % · 56 p+10,8 ptSoloQ -0,3
Sion58,5 % · esperado 48,1 % · 53 p+10,4 ptSoloQ -3,8
Aatrox56,0 % · esperado 47,1 % · 50 p+8,9 ptSoloQ +0,9
Yone52,9 % · esperado 47,5 % · 34 p+5,4 ptSoloQ -2,3
Olaf51,5 % · esperado 46,1 % · 33 p+5,5 ptSoloQ +5,6
Jungladiferencia con lo esperado
Cho'Gath66,7 % · esperado 46,6 % · 33 p+20,0 ptSoloQ -1,3
Lee Sin50,5 % · esperado 49,1 % · 109 p+1,4 ptSoloQ -1,7
Sylas50,8 % · esperado 47,1 % · 61 p+3,7 ptSoloQ 0,0
Viego52,5 % · esperado 47,9 % · 40 p+4,6 ptSoloQ +1,0
Xin Zhao49,0 % · esperado 47,4 % · 49 p+1,6 ptSoloQ +3,8
Middiferencia con lo esperado
LeBlanc65,6 % · esperado 47,9 % · 32 p+17,7 ptSoloQ +1,0
Viktor60,3 % · esperado 47,3 % · 73 p+13,0 ptSoloQ -1,1
Locke62,9 % · esperado 50,6 % · 35 p+12,3 ptSoloQ -2,3
Lissandra57,4 % · esperado 49,8 % · 47 p+7,7 ptSoloQ +3,4
Galio57,1 % · esperado 48,0 % · 35 p+9,2 ptSoloQ +1,2
ADCdiferencia con lo esperado
Jinx52,0 % · esperado 43,7 % · 50 p+8,3 ptSoloQ +1,6
Tristana53,1 % · esperado 49,1 % · 49 p+3,9 ptSoloQ -0,2
Lucian49,2 % · esperado 48,0 % · 65 p+1,2 ptSoloQ +1,7
Ashe47,6 % · esperado 45,2 % · 42 p+2,4 ptSoloQ +6,4
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus55,1 % · esperado 49,0 % · 107 p+6,2 ptSoloQ +0,2
Thresh50,0 % · esperado 46,2 % · 82 p+3,8 ptSoloQ +0,8
Blitzcrank50,0 % · esperado 47,1 % · 54 p+2,9 ptSoloQ +3,4
Leona47,8 % · esperado 47,0 % · 69 p+0,9 ptSoloQ -2,1
Milio50,0 % · esperado 49,3 % · 58 p+0,7 ptSoloQ +2,7

Con

Topdiferencia con lo esperado
K'Sante51,9 % · esperado 45,5 % · 54 p+6,4 ptSoloQ +0,9
Mordekaiser57,1 % · esperado 49,0 % · 35 p+8,1 ptSoloQ -1,9
Olaf57,1 % · esperado 49,4 % · 35 p+7,8 ptSoloQ +2,6
Malphite55,3 % · esperado 49,3 % · 38 p+5,9 ptSoloQ -0,3
Gnar50,0 % · esperado 46,7 % · 48 p+3,3 ptSoloQ -1,8
Middiferencia con lo esperado
Locke58,1 % · esperado 44,9 % · 31 p+13,2 ptSoloQ +0,6
Sylas54,2 % · esperado 45,7 % · 59 p+8,5 ptSoloQ +1,1
Orianna44,7 % · esperado 43,7 % · 123 p+1,0 ptSoloQ +1,6
Xerath55,3 % · esperado 48,9 % · 38 p+6,3 ptSoloQ +6,6
ADCdiferencia con lo esperado
Aphelios53,1 % · esperado 43,3 % · 49 p+9,7 ptSoloQ -1,5
Caitlyn55,4 % · esperado 50,0 % · 92 p+5,4 ptSoloQ -0,9
Xayah55,2 % · esperado 49,3 % · 58 p+5,9 ptSoloQ +1,6
Ezreal44,0 % · esperado 43,2 % · 75 p+0,8 ptSoloQ -3,1
Tristana50,0 % · esperado 46,3 % · 44 p+3,7 ptSoloQ +2,5
Supportdiferencia con lo esperado
Blitzcrank63,0 % · esperado 48,4 % · 54 p+14,6 ptSoloQ +1,7
Rell64,7 % · esperado 51,9 % · 34 p+12,8 ptSoloQ -0,8
Leona55,4 % · esperado 48,5 % · 65 p+6,9 ptSoloQ -0,8
Rakan51,7 % · esperado 47,1 % · 60 p+4,5 ptSoloQ -2,8
Karma47,7 % · esperado 45,8 % · 44 p+1,9 ptSoloQ +1,4

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top21 campeones
  • K'Sante56 partidas
    60,7 %diferencia +10,8 ptSoloQ: 47,4 % · 293 p
  • Sion53 partidas
    58,5 %diferencia +10,4 ptSoloQ: 42,2 % · 128 p
  • Aatrox50 partidas
    56,0 %diferencia +8,9 ptSoloQ: 48,4 % · 217 p
  • Malphite49 partidas
    44,9 %diferencia -1,2 ptSoloQ: 44,0 % · 243 p
  • Renekton48 partidas
    33,3 %diferencia -14,1 ptSoloQ: 39,8 % · 216 p
Jungla22 campeones
  • Lee Sin109 partidas
    50,5 %diferencia +1,4 ptSoloQ: 44,2 % · 873 p
  • Wukong87 partidas
    41,4 %diferencia -1,8 ptSoloQ: 43,8 % · 219 p
  • Vi82 partidas
    46,3 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 46,7 % · 244 p
  • Jarvan IV78 partidas
    43,6 %diferencia -6,0 ptSoloQ: 47,1 % · 293 p
  • Sylas61 partidas
    50,8 %diferencia +3,7 ptSoloQ: 46,4 % · 394 p
Mid18 campeones
  • Ahri79 partidas
    39,2 %diferencia -5,6 ptSoloQ: 46,1 % · 310 p
  • Viktor73 partidas
    60,3 %diferencia +13,0 ptSoloQ: 46,8 % · 393 p
  • Sylas54 partidas
    42,6 %diferencia -7,1 ptSoloQ: 48,2 % · 442 p
  • Syndra51 partidas
    43,1 %diferencia -4,3 ptSoloQ: 51,4 % · 286 p
  • Orianna49 partidas
    57,1 %diferencia +5,4 ptSoloQ: 46,3 % · 203 p
ADC16 campeones
  • Ezreal104 partidas
    50,0 %diferencia -2,2 ptSoloQ: 45,9 % · 610 p
  • Yunara99 partidas
    42,4 %diferencia -3,2 ptSoloQ: 45,9 % · 621 p
  • Kai'Sa97 partidas
    46,4 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 46,1 % · 919 p
  • Caitlyn85 partidas
    43,5 %diferencia -1,9 ptSoloQ: 51,5 % · 406 p
  • Xayah85 partidas
    37,6 %diferencia -8,5 ptSoloQ: 41,6 % · 428 p
Support17 campeones
  • Lulu107 partidas
    49,5 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 45,5 % · 679 p
  • Nautilus107 partidas
    55,1 %diferencia +6,2 ptSoloQ: 47,0 % · 508 p
  • Thresh82 partidas
    50,0 %diferencia +3,8 ptSoloQ: 44,3 % · 648 p
  • Leona69 partidas
    47,8 %diferencia +0,9 ptSoloQ: 42,2 % · 327 p
  • Rakan61 partidas
    39,3 %diferencia -9,0 ptSoloQ: 41,7 % · 259 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,1 %7430 picks de 674.206ban 2,7 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur2,5 %591 picks de 23.550ban 7,9 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro5,8 %129 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

17,4 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 6,5 %G1268 partidas de 4138
  • 6,8 %G2281 partidas de 4138
  • 7,8 %G3+139 partidas de 1776
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 268 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.