Presencia en torneo · pick + ban
18,7 %N.º 38 de 173 campeones
Pick
7,7 %elegido en 1384 de 17.939 partidas
Ban
11,0 %1879 bans en 17.011 partidas, frente a 11,5 % en soloQ
Winrate en Top50,6 % entre 46,6 % y 54,6 % en 411 partidasSoloQ 54,0 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,7 minsoloQ 26,2 min

Amateur: 18.182 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 337.103 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    1,2 %
    SoloQ
    0,6 %
    1,2 % de los picks del rol en amateur, frente a 0,6 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    10,2 %
    SoloQ
    11,5 %
    10,2 % de ban en amateur sobre 11.141 partidas, frente a 11,5 % en soloQ sobre 144.722 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,7 min
    SoloQ
    26,2 min
    Mediana de 29,7 min en amateur, frente a 26,2 min en soloQ.
  • BuildSundered Sky, Spirit Visage, Randuin's Omen en lugar de Sundered Sky, Iceborn Gauntlet, Spirit Visage
    Amateur
    8 %
    SoloQ
    4 %
    Jugado en el 8 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Sundered Sky, Iceborn Gauntlet, Spirit Visage (4 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Grasp of the Undying, luego Sundered Sky, Iceborn Gauntlet y Spirit Visage: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasGrasp of the Undying98 % · 4410
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Teleport87 % · 3906
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 63 partidas
Core (3 legendarios)4 % · 15
4 %de las partidas en soloQ
  1. Sundered Sky
  2. Iceborn Gauntlet
  3. Spirit Visage
≠ Amateur: Sundered Sky, Spirit Visage, Randuin's Omen en lugar de Sundered Sky, Iceborn Gauntlet, Spirit Visage. 8 % · 49 partidas

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Absorbe daño ante todo: absorbe más que el 96 % de los tops.

  1. Absorbe dañotop4 %1618 · los tops: 970
  2. Control de masas (CC)top10 %1,4 · los tops: 0,8
  3. Deja que los aliados lleven las killstop15 %rango 85 de 100

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Deja el peso a los aliados
  • CC
  • Poke

Como los demás tops

  • Daño en late
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 99 en línea, 94 en mid game y 46 en late, sobre 100 tops.

704+104 vs 599
988+120 vs 868
1076-3 vs 1079
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Poppytops

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 77 % de los tops frente a su rival directo.

tops

Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 99 de 100 entre los tops704 · mediana 599
  • Daño en mid game · rango 94 de 100 entre los tops988 · mediana 868
  • Daño en late · rango 46 de 100 entre los tops1076 · mediana 1079
  • Oro a los 15 min · rango 24 de 100 entre los tops-264 · mediana +119
  • Oro a los 20 min · rango 23 de 100 entre los tops-402 · mediana +100
  • Absorbe daño · rango 96 de 100 entre los tops1618 · mediana 970
  • Juega los teamfights · rango 63 de 100 entre los tops54 % · mediana 53 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 27 de 100 entre los tops25 % · mediana 28 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 85 de 100 entre los topsrango 85 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 90 de 100 entre los tops1,4 · mediana 0,8
  • Daño del equipo · rango 56 de 100 entre los tops21 % · mediana 20 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Vi60,6 % · esperado 50,3 % · 33 p+10,4 ptSoloQ -0,4
Lee Sin55,1 % · esperado 52,0 % · 49 p+3,1 ptSoloQ +0,3
Wukong46,7 % · esperado 46,0 % · 30 p+0,7 ptSoloQ +1,4
Middiferencia con lo esperado
Sylas58,1 % · esperado 52,6 % · 31 p+5,5 ptSoloQ -0,1
Ahri53,3 % · esperado 47,8 % · 30 p+5,6 ptSoloQ +1,6
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara61,0 % · esperado 48,5 % · 41 p+12,5 ptSoloQ -2,8
Kai'Sa55,8 % · esperado 50,2 % · 43 p+5,6 ptSoloQ -1,1
Supportdiferencia con lo esperado
Thresh56,8 % · esperado 49,1 % · 37 p+7,7 ptSoloQ -1,6
Nautilus54,3 % · esperado 51,9 % · 35 p+2,4 ptSoloQ -1,0
Lulu53,8 % · esperado 52,8 % · 39 p+1,0 ptSoloQ -2,0

Con

Jungladiferencia con lo esperado
Wukong65,6 % · esperado 55,2 % · 32 p+10,4 ptSoloQ +5,8
Lee Sin51,2 % · esperado 49,2 % · 41 p+2,0 ptSoloQ +0,6
Sylas51,4 % · esperado 51,2 % · 37 p+0,1 ptSoloQ -2,9
Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado
Ezreal46,7 % · esperado 46,1 % · 45 p+0,5 ptSoloQ +1,1
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus62,5 % · esperado 49,3 % · 32 p+13,2 ptSoloQ +1,2
Leona60,6 % · esperado 51,3 % · 33 p+9,3 ptSoloQ -5,7
Lulu50,0 % · esperado 48,4 % · 38 p+1,6 ptSoloQ -2,5

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top18 campeones
  • K'Sante44 partidas
    52,3 %diferencia -0,6 ptSoloQ: 59,1 % · 232 p
  • Ambessa34 partidas
    50,0 %diferencia -1,2 ptSoloQ: 55,9 % · 152 p
  • Camille21 partidas
    —SoloQ: 55,6 % · 133 p
  • Renekton19 partidas
    —SoloQ: 51,6 % · 95 p
  • Mordekaiser16 partidas
    —SoloQ: 55,3 % · 76 p
Jungla17 campeones
  • Lee Sin49 partidas
    55,1 %diferencia +3,1 ptSoloQ: 54,0 % · 607 p
  • Vi33 partidas
    60,6 %diferencia +10,4 ptSoloQ: 55,4 % · 121 p
  • Wukong30 partidas
    46,7 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 54,9 % · 102 p
  • Jarvan IV28 partidas
    —SoloQ: 50,9 % · 163 p
  • Xin Zhao28 partidas
    —SoloQ: 51,3 % · 76 p
Mid19 campeones
  • Sylas31 partidas
    58,1 %diferencia +5,5 ptSoloQ: 56,1 % · 237 p
  • Viktor31 partidas
    35,5 %diferencia -14,7 ptSoloQ: 49,4 % · 259 p
  • Ahri30 partidas
    53,3 %diferencia +5,6 ptSoloQ: 55,2 % · 165 p
  • Akali22 partidas
    —SoloQ: 53,7 % · 162 p
  • Orianna20 partidas
    —SoloQ: 51,0 % · 102 p
ADC16 campeones
  • Kai'Sa43 partidas
    55,8 %diferencia +5,6 ptSoloQ: 52,8 % · 517 p
  • Yunara41 partidas
    61,0 %diferencia +12,5 ptSoloQ: 50,7 % · 343 p
  • Caitlyn37 partidas
    37,8 %diferencia -10,5 ptSoloQ: 54,7 % · 245 p
  • Jhin37 partidas
    48,6 %diferencia -6,2 ptSoloQ: 56,7 % · 494 p
  • Ezreal27 partidas
    —SoloQ: 60,8 % · 319 p
Support16 campeones
  • Lulu39 partidas
    53,8 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 52,0 % · 375 p
  • Thresh37 partidas
    56,8 %diferencia +7,7 ptSoloQ: 49,7 % · 376 p
  • Nautilus35 partidas
    54,3 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 53,7 % · 337 p
  • Leona27 partidas
    —SoloQ: 55,2 % · 163 p
  • Rakan27 partidas
    —SoloQ: 55,7 % · 122 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Top

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+0,6 %4281 picks de 674.203ban 11,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur1,2 %273 picks de 23.550ban 10,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,2 %5 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

15,2 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Top
  • 2,6 %G1108 partidas de 4136
  • 2,4 %G299 partidas de 4137
  • 2,3 %G3+40 partidas de 1775
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 108 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.