Presencia en torneo · pick + ban
19,1 %N.º 34 de 173 campeones
Pick
6,7 %elegido en 1205 de 17.941 partidas
Ban
12,4 %2109 bans en 17.013 partidas, frente a 34,1 % en soloQ
Winrate en Jungla48,8 % entre 46,2 % y 51,3 % en 1042 partidasSoloQ 50,9 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,5 minsoloQ 26,5 min

Amateur: 18.182 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 337.103 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    3,0 %
    SoloQ
    5,6 %
    3,0 % de los picks del rol en amateur, frente a 5,6 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    13,5 %
    SoloQ
    34,1 %
    13,5 % de ban en amateur sobre 11.141 partidas, frente a 34,1 % en soloQ sobre 144.722 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,5 min
    SoloQ
    26,5 min
    Mediana de 29,5 min en amateur, frente a 26,5 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

First Strike, luego Voltaic Cyclosword, Bastionbreaker y Edge of Night: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasFirst Strike96 % · 37.498
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 39.126
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 132 partidas
Core (3 legendarios)28 % · 6431
28 %de las partidas en soloQ
  1. Voltaic Cyclosword
  2. Bastionbreaker
  3. Edge of Night
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 89 % de los junglas.

  1. Daño del equipotop12 %22 % · los junglas: 17 %
  2. Presión en el mapatop13 %5,4 · los junglas: 4,7
  3. Consigue sus kills en duelostop15 %25 % · los junglas: 20 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Duelista
  • Daño
  • Poke

Como los demás junglas

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Control de masas (CC)
  • Farm de jungla

Lo que no es

  • Pocos teamfights
  • Lleva sus propias kills

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 74 en línea, 46 en mid game y 49 en late, sobre 100 junglas.

399+15 vs 383
791-4 vs 796
1055-1 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Qiyanajunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 100 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
5,4participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 74 de 100 entre los junglas399 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 46 de 100 entre los junglas791 · mediana 796
  • Daño en late · rango 49 de 100 entre los junglas1055 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 100 de 100 entre los junglas+665 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 100 de 100 entre los junglas+943 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 87 de 100 entre los junglas5,4 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 16 de 100 entre los junglas485 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 18 de 100 entre los junglas48 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 85 de 100 entre los junglas25 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 11 de 100 entre los junglasrango 11 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 53 de 100 entre los junglas0,8 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 89 de 100 entre los junglas22 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 64 de 100 entre los junglas67 · mediana 66
  • Invasión · rango 86 de 100 entre los junglas9 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Wukong en amateur: +13,2 pt en 68 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Nasus55,9 % · esperado 47,4 % · 34 p+8,5 ptSoloQ -2,0
Dr. Mundo59,4 % · esperado 50,6 % · 32 p+8,8 ptSoloQ -5,1
Sion54,8 % · esperado 49,1 % · 42 p+5,7 ptSoloQ +2,2
Ambessa51,0 % · esperado 49,3 % · 49 p+1,7 ptSoloQ -1,2
Yone50,0 % · esperado 48,6 % · 36 p+1,4 ptSoloQ +0,5
Jungladiferencia con lo esperado
Wukong57,4 % · esperado 44,2 % · 68 p+13,2 ptSoloQ +1,4
Vi52,1 % · esperado 48,4 % · 71 p+3,7 ptSoloQ +0,7
Jarvan IV51,9 % · esperado 50,7 % · 104 p+1,2 ptSoloQ -0,9
Nocturne57,1 % · esperado 51,0 % · 35 p+6,1 ptSoloQ +0,7
Viego52,8 % · esperado 48,9 % · 36 p+3,8 ptSoloQ +2,1
Middiferencia con lo esperado
Hwei57,1 % · esperado 47,1 % · 35 p+10,0 ptSoloQ +2,2
Ahri52,5 % · esperado 45,9 % · 61 p+6,5 ptSoloQ +0,7
Viktor53,6 % · esperado 48,3 % · 56 p+5,2 ptSoloQ +0,4
Akali56,8 % · esperado 49,6 % · 37 p+7,2 ptSoloQ +0,2
Yone51,5 % · esperado 45,3 % · 33 p+6,2 ptSoloQ +1,0
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn53,9 % · esperado 46,5 % · 76 p+7,5 ptSoloQ -1,1
Jhin59,5 % · esperado 53,0 % · 79 p+6,5 ptSoloQ -0,3
Yunara50,0 % · esperado 46,6 % · 108 p+3,4 ptSoloQ +0,5
Ezreal56,3 % · esperado 53,2 % · 87 p+3,1 ptSoloQ -1,2
Lucian52,9 % · esperado 49,1 % · 70 p+3,8 ptSoloQ 0,0
Supportdiferencia con lo esperado
Blitzcrank60,0 % · esperado 48,1 % · 60 p+11,9 ptSoloQ -0,4
Leona51,5 % · esperado 48,0 % · 68 p+3,5 ptSoloQ -0,7
Yuumi54,1 % · esperado 47,3 % · 37 p+6,8 ptSoloQ -0,5
Rell48,8 % · esperado 44,5 % · 43 p+4,3 ptSoloQ +1,0
Milio55,6 % · esperado 50,3 % · 36 p+5,2 ptSoloQ -2,6

Con

Topdiferencia con lo esperado
Aatrox61,4 % · esperado 49,4 % · 44 p+12,0 ptSoloQ -1,1
Malphite59,2 % · esperado 50,4 % · 49 p+8,8 ptSoloQ +2,3
Olaf57,9 % · esperado 50,4 % · 38 p+7,5 ptSoloQ +0,1
K'Sante51,9 % · esperado 46,5 % · 54 p+5,3 ptSoloQ +0,5
Middiferencia con lo esperado
Syndra55,6 % · esperado 49,0 % · 63 p+6,5 ptSoloQ +0,2
Viktor52,2 % · esperado 49,2 % · 67 p+3,1 ptSoloQ +1,2
Galio51,3 % · esperado 48,5 % · 39 p+2,8 ptSoloQ -1,2
Galio45,2 % · esperado 43,2 % · 31 p+1,9 ptSoloQ -1,2
ADCdiferencia con lo esperado
Jinx58,9 % · esperado 52,8 % · 73 p+6,1 ptSoloQ -1,6
Kai'Sa52,6 % · esperado 49,1 % · 97 p+3,4 ptSoloQ +0,4
Ashe55,6 % · esperado 51,3 % · 45 p+4,3 ptSoloQ -1,6
Caitlyn52,8 % · esperado 51,0 % · 72 p+1,7 ptSoloQ +1,5
Ezreal44,7 % · esperado 44,3 % · 76 p+0,5 ptSoloQ -0,8
Supportdiferencia con lo esperado
Karma60,5 % · esperado 46,9 % · 38 p+13,6 ptSoloQ +0,3
Nautilus53,4 % · esperado 47,5 % · 118 p+5,9 ptSoloQ +0,6
Blitzcrank56,0 % · esperado 49,4 % · 50 p+6,6 ptSoloQ -2,2
Thresh54,3 % · esperado 50,3 % · 81 p+4,0 ptSoloQ -0,2
Yuumi51,6 % · esperado 50,2 % · 31 p+1,4 ptSoloQ -1,0

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top24 campeones
  • K'Sante63 partidas
    47,6 %diferencia -3,4 ptSoloQ: 50,6 % · 1677 p
  • Ambessa49 partidas
    51,0 %diferencia +1,7 ptSoloQ: 50,5 % · 1172 p
  • Renekton45 partidas
    44,4 %diferencia -4,0 ptSoloQ: 52,8 % · 1016 p
  • Sion42 partidas
    54,8 %diferencia +5,7 ptSoloQ: 53,0 % · 608 p
  • Aatrox38 partidas
    39,5 %diferencia -8,6 ptSoloQ: 51,7 % · 1167 p
Jungla19 campeones
  • Lee Sin125 partidas
    44,0 %diferencia -6,1 ptSoloQ: 50,5 % · 4947 p
  • Jarvan IV104 partidas
    51,9 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 52,2 % · 1481 p
  • Vi71 partidas
    52,1 %diferencia +3,7 ptSoloQ: 53,4 % · 1178 p
  • Wukong68 partidas
    57,4 %diferencia +13,2 ptSoloQ: 51,8 % · 909 p
  • Sylas62 partidas
    46,8 %diferencia -1,4 ptSoloQ: 51,4 % · 2195 p
Mid19 campeones
  • Sylas64 partidas
    46,9 %diferencia -3,9 ptSoloQ: 52,9 % · 2201 p
  • Ahri61 partidas
    52,5 %diferencia +6,5 ptSoloQ: 51,1 % · 1152 p
  • Viktor56 partidas
    53,6 %diferencia +5,2 ptSoloQ: 53,0 % · 1945 p
  • Syndra52 partidas
    50,0 %diferencia +1,5 ptSoloQ: 52,2 % · 1552 p
  • Orianna51 partidas
    52,9 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 53,0 % · 932 p
ADC17 campeones
  • Yunara108 partidas
    50,0 %diferencia +3,4 ptSoloQ: 50,9 % · 3271 p
  • Kai'Sa92 partidas
    46,7 %diferencia -1,6 ptSoloQ: 51,4 % · 4442 p
  • Ezreal87 partidas
    56,3 %diferencia +3,1 ptSoloQ: 53,5 % · 2875 p
  • Jhin79 partidas
    59,5 %diferencia +6,5 ptSoloQ: 51,1 % · 4873 p
  • Caitlyn76 partidas
    53,9 %diferencia +7,5 ptSoloQ: 51,4 % · 1970 p
Support16 campeones
  • Nautilus118 partidas
    41,5 %diferencia -8,5 ptSoloQ: 51,6 % · 2958 p
  • Lulu108 partidas
    50,0 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 51,7 % · 3103 p
  • Leona68 partidas
    51,5 %diferencia +3,5 ptSoloQ: 48,3 % · 1578 p
  • Braum65 partidas
    44,6 %diferencia -1,6 ptSoloQ: 46,8 % · 1117 p
  • Blitzcrank60 partidas
    60,0 %diferencia +11,9 ptSoloQ: 49,1 % · 2060 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+5,6 %37.520 picks de 674.206ban 34,1 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur3,0 %703 picks de 23.550ban 13,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro7,0 %157 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

21,1 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 6,1 %G1251 partidas de 4137
  • 5,8 %G2238 partidas de 4137
  • 4,7 %G3+84 partidas de 1776
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 251 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.