Presencia en torneo · pick + ban
7,0 %N.º 103 de 173 campeones
Pick
3,5 %elegido en 626 de 17.941 partidas
Ban
3,5 %602 bans en 17.013 partidas, frente a 0,4 % en soloQ
Winrate en Top51,9 % entre 48,4 % y 55,4 % en 549 partidasSoloQ 49,5 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,2 minsoloQ 26,4 min

Amateur: 18.182 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 337.103 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    1,5 %
    SoloQ
    1,0 %
    1,5 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,0 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    3,2 %
    SoloQ
    0,4 %
    3,2 % de ban en amateur sobre 11.141 partidas, frente a 0,4 % en soloQ sobre 144.722 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    26,4 min
    Mediana de 29,2 min en amateur, frente a 26,4 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Stridebreaker, Overlord's Bloodmail y Warmog's Armor: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror81 % · 5853
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite68 % · 4928
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 94 % · 77 partidas
Core (3 legendarios)27 % · 624
27 %de las partidas en soloQ
  1. Stridebreaker
  2. Overlord's Bloodmail
  3. Warmog's Armor
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Ningún rasgo por encima de los tops; el más marcado: Daño en late (rango 74).

  1. Su rasgo más marcadoDaño en latetop26 %1152 · los tops: 1079

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops

Lo que lo marca

Nada por encima de los tops.

Como los demás tops

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 30 en línea, 40 en mid game y 74 en late, sobre 100 tops.

578-21 vs 599
843-25 vs 868
1152+72 vs 1079
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Setttops

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 60 % de los tops frente a su rival directo.

tops

Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 30 de 100 entre los tops578 · mediana 599
  • Daño en mid game · rango 40 de 100 entre los tops843 · mediana 868
  • Daño en late · rango 74 de 100 entre los tops1152 · mediana 1079
  • Oro a los 15 min · rango 42 de 100 entre los tops+59 · mediana +119
  • Oro a los 20 min · rango 40 de 100 entre los tops-8 · mediana +100
  • Absorbe daño · rango 70 de 100 entre los tops1149 · mediana 970
  • Juega los teamfights · rango 46 de 100 entre los tops53 % · mediana 53 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 67 de 100 entre los tops30 % · mediana 28 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 44 de 100 entre los topsrango 44 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 68 de 100 entre los tops1 · mediana 0,8
  • Daño del equipo · rango 74 de 100 entre los tops23 % · mediana 20 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Sylas en amateur: +18,4 pt en 33 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Renekton56,8 % · esperado 51,6 % · 37 p+5,1 ptSoloQ -0,2
Jungladiferencia con lo esperado
Sylas69,7 % · esperado 51,3 % · 33 p+18,4 ptSoloQ +7,5
Middiferencia con lo esperado
Viktor54,1 % · esperado 51,5 % · 37 p+2,6 ptSoloQ -1,9
ADCdiferencia con lo esperado
Jinx63,9 % · esperado 47,8 % · 36 p+16,1 ptSoloQ -0,3
Kai'Sa57,8 % · esperado 51,5 % · 45 p+6,2 ptSoloQ -2,7
Aphelios60,6 % · esperado 56,3 % · 33 p+4,3 ptSoloQ +2,0
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus65,0 % · esperado 53,2 % · 60 p+11,8 ptSoloQ -2,0
Seraphine54,8 % · esperado 50,6 % · 31 p+4,3 ptSoloQ -1,2
Lulu55,8 % · esperado 54,1 % · 43 p+1,7 ptSoloQ +2,3

Con

Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado
Viktor63,9 % · esperado 52,3 % · 36 p+11,5 ptSoloQ -1,0
Ahri66,7 % · esperado 54,8 % · 30 p+11,9 ptSoloQ -2,1
Syndra60,0 % · esperado 52,2 % · 30 p+7,8 ptSoloQ -2,6
ADCdiferencia con lo esperado
Jinx66,7 % · esperado 56,0 % · 33 p+10,7 ptSoloQ +0,5
Ezreal54,1 % · esperado 47,4 % · 37 p+6,6 ptSoloQ -2,8
Miss Fortune54,5 % · esperado 52,2 % · 33 p+2,3 ptSoloQ +6,3
Yunara54,3 % · esperado 54,0 % · 46 p+0,3 ptSoloQ 0,0
Supportdiferencia con lo esperado
Leona67,6 % · esperado 52,7 % · 34 p+15,0 ptSoloQ -1,0
Thresh59,5 % · esperado 53,4 % · 42 p+6,1 ptSoloQ +0,1
Seraphine56,3 % · esperado 53,2 % · 32 p+3,0 ptSoloQ +1,0

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top19 campeones
  • Sion40 partidas
    40,0 %diferencia -12,3 ptSoloQ: 43,9 % · 107 p
  • K'Sante39 partidas
    41,0 %diferencia -13,1 ptSoloQ: 50,7 % · 284 p
  • Renekton37 partidas
    56,8 %diferencia +5,1 ptSoloQ: 50,2 % · 225 p
  • Aatrox28 partidas
    —SoloQ: 52,7 % · 220 p
  • Malphite21 partidas
    —SoloQ: 41,7 % · 139 p
Jungla20 campeones
  • Lee Sin65 partidas
    49,2 %diferencia -4,0 ptSoloQ: 47,5 % · 869 p
  • Sylas33 partidas
    69,7 %diferencia +18,4 ptSoloQ: 57,2 % · 374 p
  • Vi33 partidas
    45,5 %diferencia -6,1 ptSoloQ: 49,3 % · 227 p
  • Jarvan IV31 partidas
    45,2 %diferencia -8,7 ptSoloQ: 50,0 % · 276 p
  • Xin Zhao27 partidas
    —SoloQ: 47,7 % · 149 p
Mid20 campeones
  • Viktor37 partidas
    54,1 %diferencia +2,6 ptSoloQ: 49,3 % · 436 p
  • Ahri30 partidas
    40,0 %diferencia -9,1 ptSoloQ: 46,9 % · 228 p
  • Orianna29 partidas
    —SoloQ: 52,7 % · 188 p
  • Syndra26 partidas
    —SoloQ: 51,2 % · 297 p
  • Galio25 partidas
    —SoloQ: 50,4 % · 266 p
ADC17 campeones
  • Yunara57 partidas
    42,1 %diferencia -7,7 ptSoloQ: 49,9 % · 621 p
  • Jhin53 partidas
    52,8 %diferencia -3,3 ptSoloQ: 50,6 % · 851 p
  • Kai'Sa45 partidas
    57,8 %diferencia +6,2 ptSoloQ: 46,7 % · 838 p
  • Caitlyn44 partidas
    43,2 %diferencia -6,4 ptSoloQ: 53,3 % · 400 p
  • Ezreal44 partidas
    47,7 %diferencia -8,6 ptSoloQ: 54,3 % · 460 p
Support16 campeones
  • Nautilus60 partidas
    65,0 %diferencia +11,8 ptSoloQ: 48,1 % · 513 p
  • Thresh52 partidas
    46,2 %diferencia -4,2 ptSoloQ: 46,9 % · 580 p
  • Lulu43 partidas
    55,8 %diferencia +1,7 ptSoloQ: 51,8 % · 568 p
  • Leona34 partidas
    38,2 %diferencia -12,9 ptSoloQ: 48,8 % · 295 p
  • Braum33 partidas
    48,5 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 45,0 % · 229 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Top

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,0 %6928 picks de 674.203ban 0,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur1,5 %361 picks de 23.550ban 3,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,1 %2 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

8,0 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Top
  • 2,6 %G1107 partidas de 4137
  • 2,8 %G2117 partidas de 4137
  • 3,0 %G3+53 partidas de 1776
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 107 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.