Veigar
Parches 16.19 a 16.21 · KR- Pick
- 2,9 %elegido en 532 de 18.276 partidas
- Ban
- 3,9 %679 bans en 17.311 partidas, frente a 0,1 % en soloQ
Amateur: 18.182 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 341.014 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneo3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.DraftDuración
- Cómo jugarloArcane Comet, luego Luden's Echo, Stormsurge y Rabadon's Deathcap: la build más jugada en soloQ.



- En una compoNingún rasgo por encima de los ADC; el más marcado: Daño en mid game (rango 74).
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftPick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
¿Qué cambia en torneo?
3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.
- DraftPick más frecuente en amateur
- Amateur
- 0,3 %
- SoloQ
- 0,2 %
- DraftBan más frecuente en amateur
- Amateur
- 3,6 %
- SoloQ
- 0,1 %
- DuraciónPartidas más largas en amateur
- Amateur
- 29,9 min
- SoloQ
- 27 min
¿Cómo jugarlo?
Arcane Comet, luego Luden's Echo, Stormsurge y Rabadon's Deathcap: la build más jugada en soloQ.
Luden's Echo
Stormsurge
Rabadon's Deathcap
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Ningún rasgo por encima de los ADC; el más marcado: Daño en mid game (rango 74).
- Su rasgo más marcadoDaño en mid gametop26 %1003 · los ADC: 915
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros ADC
Lo que lo marca
Nada por encima de los ADC.
Como los demás ADC
- Daño en mid game
- Daño en late
- Absorbe daño
- Juega los teamfights
- Consigue sus kills en duelos
- Deja que los aliados lleven las kills
- Control de masas (CC)
- Daño del equipo
Lo que no es
- Sin poke
Daño / min por fase · a igualdad de oro
Rango 19 en línea, 74 en mid game y 70 en late, sobre 100 ADC.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por detrás del 96 % de los ADC frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los ADC · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Daño en línea · rango 19 de 100 entre los ADC483 · mediana 525
- Daño en mid game · rango 74 de 100 entre los ADC1003 · mediana 915
- Daño en late · rango 70 de 100 entre los ADC1423 · mediana 1366
- Oro a los 15 min · rango 6 de 100 entre los ADC-593 · mediana -54
- Oro a los 20 min · rango 4 de 100 entre los ADC-819 · mediana -85
- Absorbe daño · rango 35 de 100 entre los ADC321 · mediana 361
- Juega los teamfights · rango 53 de 100 entre los ADC57 % · mediana 56 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 44 de 100 entre los ADC18 % · mediana 19 %
- Deja que los aliados lleven las kills · rango 46 de 100 entre los ADCrango 46 de 100
- Control de masas (CC) · rango 55 de 100 entre los ADC0,6 · mediana 0,6
- Daño del equipo · rango 36 de 100 entre los ADC21 % · mediana 23 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
- Ezreal14 partidas—SoloQ: 59,3 % · 150 p
- Kai'Sa10 partidas—SoloQ: 47,4 % · 154 p
- Sivir9 partidas—SoloQ: 55,0 % · 40 p
- Caitlyn8 partidas—SoloQ: 52,2 % · 69 p
- Jhin8 partidas—SoloQ: 49,7 % · 189 p
- Yunara8 partidas—SoloQ: 51,2 % · 127 p
- Ashe7 partidas—SoloQ: — · 13 p
- Viktor7 partidas—SoloQ: 60,0 % · 30 p
- Aphelios6 partidas—SoloQ: 56,1 % · 98 p
- Jinx6 partidas—SoloQ: 54,8 % · 73 p
- Lucian6 partidas—SoloQ: 59,5 % · 42 p
- Tristana6 partidas—SoloQ: 55,0 % · 60 p
- Zeri5 partidas—SoloQ: 47,1 % · 51 p
- Blitzcrank9 partidas—SoloQ: 52,6 % · 95 p
- Braum9 partidas—SoloQ: 52,9 % · 34 p
- Leona8 partidas—SoloQ: 53,7 % · 54 p
- Lulu8 partidas—SoloQ: 55,4 % · 112 p
- Milio8 partidas—SoloQ: — · 19 p
- Nautilus8 partidas—SoloQ: 45,5 % · 99 p
- Alistar7 partidas—SoloQ: 41,4 % · 58 p
- Bard6 partidas—SoloQ: 50,6 % · 85 p
- Karma6 partidas—SoloQ: 42,6 % · 54 p
- Morgana6 partidas—SoloQ: 57,9 % · 38 p
- Seraphine6 partidas—SoloQ: — · 18 p
- Neeko5 partidas—SoloQ: — · 17 p
¿Banearlo o elegirlo?
Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
Pick en ADC
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+0,2 %1470 picks de 682.028ban 0,1 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur0,3 %71 picks de 24.310ban 3,6 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro0,0 %0 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
6,2 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en ADC- 0,7 %G131 partidas de 4210
- 0,6 %G224 partidas de 4213
- 0,9 %G3+17 partidas de 1820

