Presencia en torneo · pick + ban
32,7 %N.º 6 de 173 campeones
Pick
14,2 %elegido en 2559 de 18.002 partidas
Ban
18,5 %3160 bans en 17.070 partidas, frente a 12,6 % en soloQ
Winrate en Mid50,4 % entre 48,6 % y 52,1 % en 2218 partidasSoloQ 48,3 %: diferencia clara
Duración mediana29,6 minsoloQ 26,4 min

Amateur: 18.182 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 337.103 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    50,4 %
    SoloQ
    48,3 %
    50,4 % de winrate en amateur sobre 2218 partidas, frente a 48,3 % en soloQ sobre 37.238 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    6,1 %
    SoloQ
    5,3 %
    6,1 % de los picks del rol en amateur, frente a 5,3 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    18,2 %
    SoloQ
    12,6 %
    18,2 % de ban en amateur sobre 11.141 partidas, frente a 12,6 % en soloQ sobre 144.722 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,6 min
    SoloQ
    26,4 min
    Mediana de 29,6 min en amateur, frente a 26,4 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Deathfire Touch, luego Blackfire Torch, Hextech Rocketbelt y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasDeathfire Touch94 % · 35.121
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Teleport71 % · 26.368
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 97 % · 210 partidas
Core (3 legendarios)16 % · 2100
16 %de las partidas en soloQ
  1. Blackfire Torch
  2. Hextech Rocketbelt
  3. Zhonya's Hourglass
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 100 % de los mids.

  1. Daño del equipotop1 %27 % · los mids: 21 %
  2. Juega los teamfightstop21 %58 % · los mids: 55 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • Teamfight
  • Daño
  • Poke

Como los demás mids

  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 98 en línea, 99 en mid game y 87 en late, sobre 100 mids.

617+89 vs 528
1066+166 vs 899
1432+253 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Viktormids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 54 % de los mids frente a su rival directo.

mids
2,9participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 98 de 100 entre los mids617 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 99 de 100 entre los mids1066 · mediana 899
  • Daño en late · rango 87 de 100 entre los mids1432 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 43 de 100 entre los mids-38 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 46 de 100 entre los mids-3 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 34 de 100 entre los mids2,9 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 65 de 100 entre los mids591 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 79 de 100 entre los mids58 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 26 de 100 entre los mids19 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 65 de 100 entre los midsrango 65 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 71 de 100 entre los mids0,9 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 100 de 100 entre los mids27 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Lulu en amateur: +7,6 pt en 211 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Zaahen55,6 % · esperado 48,9 % · 63 p+6,7 ptSoloQ -0,6
Renekton52,8 % · esperado 50,1 % · 106 p+2,7 ptSoloQ +0,4
Sion53,2 % · esperado 50,8 % · 109 p+2,4 ptSoloQ +1,0
K'Sante53,3 % · esperado 52,4 % · 122 p+0,8 ptSoloQ +1,5
Jax52,4 % · esperado 49,1 % · 63 p+3,3 ptSoloQ +0,4
Jungladiferencia con lo esperado
Wukong51,0 % · esperado 45,8 % · 192 p+5,2 ptSoloQ -1,3
Lee Sin54,7 % · esperado 51,7 % · 247 p+2,9 ptSoloQ +0,1
Vi53,7 % · esperado 50,0 % · 134 p+3,7 ptSoloQ +0,8
Lillia50,0 % · esperado 47,5 % · 80 p+2,5 ptSoloQ -0,5
Graves52,3 % · esperado 50,5 % · 44 p+1,7 ptSoloQ -0,7
Middiferencia con lo esperado
Syndra54,2 % · esperado 50,1 % · 153 p+4,2 ptSoloQ -1,4
Hwei54,1 % · esperado 48,9 % · 109 p+5,2 ptSoloQ +1,7
Lissandra58,7 % · esperado 52,4 % · 63 p+6,4 ptSoloQ +1,6
Yone51,0 % · esperado 47,1 % · 96 p+4,0 ptSoloQ -1,9
Orianna55,2 % · esperado 54,2 % · 125 p+1,0 ptSoloQ +2,0
ADCdiferencia con lo esperado
Kai'Sa54,7 % · esperado 49,9 % · 161 p+4,8 ptSoloQ +0,4
Yunara49,3 % · esperado 48,2 % · 215 p+1,1 ptSoloQ -0,7
Varus56,6 % · esperado 50,2 % · 53 p+6,4 ptSoloQ -0,3
Ezreal56,0 % · esperado 54,9 % · 166 p+1,1 ptSoloQ -0,2
Xayah50,4 % · esperado 48,8 % · 115 p+1,6 ptSoloQ +1,7
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu60,2 % · esperado 52,6 % · 211 p+7,6 ptSoloQ -1,6
Bard57,6 % · esperado 49,1 % · 59 p+8,5 ptSoloQ +0,1
Braum51,8 % · esperado 47,8 % · 137 p+4,1 ptSoloQ +2,5
Nautilus54,3 % · esperado 51,6 % · 210 p+2,7 ptSoloQ +1,8
Yuumi55,4 % · esperado 48,9 % · 65 p+6,5 ptSoloQ -1,1

Con

Topdiferencia con lo esperado
Zaahen67,3 % · esperado 51,9 % · 55 p+15,4 ptSoloQ -0,5
Shen60,3 % · esperado 50,2 % · 68 p+10,0 ptSoloQ -1,3
K'Sante54,2 % · esperado 48,3 % · 131 p+5,9 ptSoloQ -0,6
Ornn56,5 % · esperado 52,3 % · 92 p+4,2 ptSoloQ -0,8
Camille56,2 % · esperado 52,6 % · 73 p+3,6 ptSoloQ +1,1
Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin55,4 % · esperado 49,0 % · 233 p+6,4 ptSoloQ +0,7
Wukong57,5 % · esperado 54,9 % · 200 p+2,6 ptSoloQ -2,8
Skarner56,0 % · esperado 48,4 % · 50 p+7,6 ptSoloQ +1,7
Graves58,1 % · esperado 50,2 % · 43 p+8,0 ptSoloQ -0,1
Sylas53,8 % · esperado 51,0 % · 104 p+2,9 ptSoloQ -0,5
ADCdiferencia con lo esperado
Kai'Sa58,5 % · esperado 50,9 % · 171 p+7,6 ptSoloQ -0,9
Ezreal52,5 % · esperado 45,8 % · 158 p+6,7 ptSoloQ -0,2
Jhin48,5 % · esperado 46,1 % · 196 p+2,4 ptSoloQ +1,4
Aphelios48,6 % · esperado 45,9 % · 105 p+2,6 ptSoloQ -0,7
Sivir52,6 % · esperado 50,6 % · 97 p+2,0 ptSoloQ +3,4
Supportdiferencia con lo esperado
Thresh58,5 % · esperado 51,9 % · 147 p+6,6 ptSoloQ +0,8
Karma54,3 % · esperado 48,4 % · 81 p+5,9 ptSoloQ -1,9
Blitzcrank55,3 % · esperado 51,0 % · 114 p+4,3 ptSoloQ -1,4
Seraphine55,4 % · esperado 51,7 % · 112 p+3,7 ptSoloQ -0,8
Rell58,5 % · esperado 54,5 % · 82 p+4,0 ptSoloQ -1,0

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top26 campeones
  • K'Sante122 partidas
    53,3 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 51,3 % · 1640 p
  • Sion109 partidas
    53,2 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 49,2 % · 537 p
  • Renekton106 partidas
    52,8 %diferencia +2,7 ptSoloQ: 49,7 % · 914 p
  • Ambessa97 partidas
    50,5 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 49,6 % · 1130 p
  • Ornn94 partidas
    41,5 %diferencia -6,9 ptSoloQ: 51,3 % · 314 p
Jungla22 campeones
  • Lee Sin247 partidas
    54,7 %diferencia +2,9 ptSoloQ: 48,2 % · 4758 p
  • Wukong192 partidas
    51,0 %diferencia +5,2 ptSoloQ: 46,5 % · 1001 p
  • Jarvan IV159 partidas
    51,6 %diferencia -0,7 ptSoloQ: 51,0 % · 1208 p
  • Vi134 partidas
    53,7 %diferencia +3,7 ptSoloQ: 50,8 % · 1066 p
  • Sylas121 partidas
    48,8 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 49,1 % · 1761 p
Mid18 campeones
  • Syndra153 partidas
    54,2 %diferencia +4,2 ptSoloQ: 46,7 % · 2493 p
  • Ahri140 partidas
    41,4 %diferencia -6,1 ptSoloQ: 48,6 % · 1209 p
  • Akali135 partidas
    45,9 %diferencia -5,2 ptSoloQ: 45,7 % · 1604 p
  • Orianna125 partidas
    55,2 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 51,5 % · 1264 p
  • Xerath124 partidas
    46,0 %diferencia -3,0 ptSoloQ: 47,9 % · 1071 p
ADC16 campeones
  • Yunara215 partidas
    49,3 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 47,1 % · 3344 p
  • Jhin211 partidas
    51,2 %diferencia -3,4 ptSoloQ: 48,9 % · 4324 p
  • Caitlyn188 partidas
    45,7 %diferencia -2,4 ptSoloQ: 48,9 % · 2151 p
  • Ezreal166 partidas
    56,0 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 51,9 % · 2551 p
  • Kai'Sa161 partidas
    54,7 %diferencia +4,8 ptSoloQ: 48,6 % · 4006 p
Support17 campeones
  • Lulu211 partidas
    60,2 %diferencia +7,6 ptSoloQ: 46,6 % · 3342 p
  • Nautilus210 partidas
    54,3 %diferencia +2,7 ptSoloQ: 50,8 % · 2552 p
  • Leona169 partidas
    45,6 %diferencia -4,1 ptSoloQ: 45,8 % · 1518 p
  • Thresh166 partidas
    49,4 %diferencia +0,6 ptSoloQ: 45,5 % · 3144 p
  • Braum137 partidas
    51,8 %diferencia +4,1 ptSoloQ: 48,5 % · 1125 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+5,3 %35.790 picks de 674.205ban 12,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur6,1 %1427 picks de 23.550ban 18,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro9,2 %205 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

24,6 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 15,0 %G1620 partidas de 4145
  • 11,8 %G2490 partidas de 4147
  • 8,7 %G3+155 partidas de 1781
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 620 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.