Presencia en torneo · pick + ban
31,9 %N.º 7 de 173 campeones
Pick
13,8 %elegido en 2476 de 17.941 partidas
Ban
18,1 %3075 bans en 17.013 partidas, frente a 13,7 % en soloQ
Winrate en Mid53,4 % entre 51,1 % y 55,7 % en 1267 partidasSoloQ 49,4 %: diferencia clara
Duración mediana28,7 minsoloQ 25,9 min

Amateur: 18.182 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 337.103 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

5 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    53,4 %
    SoloQ
    49,4 %
    53,4 % de winrate en amateur sobre 1267 partidas, frente a 49,4 % en soloQ sobre 30.242 partidas.
  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    3,6 %
    SoloQ
    4,3 %
    3,6 % de los picks del rol en amateur, frente a 4,3 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    18,1 %
    SoloQ
    13,7 %
    18,1 % de ban en amateur sobre 11.141 partidas, frente a 13,7 % en soloQ sobre 144.722 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,7 min
    SoloQ
    25,9 min
    Mediana de 28,7 min en amateur, frente a 25,9 min en soloQ.
  • HechizosFlash + Teleport en lugar de Exhaust + Flash
    Amateur
    48 %
    SoloQ
    49 %
    Jugado en el 48 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Exhaust + Flash (49 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Lethal Tempo, luego Blade of The Ruined King, Immortal Shieldbow e Infinity Edge: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasLethal Tempo77 % · 23.173
Idéntico en amateur
HechizosExhaust + Flash49 % · 14.914
≠ Amateur: Flash + Teleport en lugar de Exhaust + Flash. 48 % · 1453 partidas
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 206 partidas
Core (3 legendarios)36 % · 4014
36 %de las partidas en soloQ
  1. Blade of The Ruined King
  2. Immortal Shieldbow
  3. Infinity Edge
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Consigue sus kills en duelos ante todo: más duelos que el 93 % de los mids.

  1. Consigue sus kills en duelostop7 %29 % · los mids: 23 %
  2. Daño del equipotop12 %25 % · los mids: 21 %
  3. Absorbe dañotop14 %960 · los mids: 489

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Duelista
  • Daño
  • Poke
  • Split push

Como los demás mids

  • Daño en línea
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Presión en el mapa
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Pocos teamfights

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 63 en línea, 81 en mid game y 47 en late, sobre 100 mids.

559+31 vs 528
977+78 vs 899
1172-6 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Yonemids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 81 % de los mids frente a su rival directo.

mids
3,5participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 63 de 100 entre los mids559 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 81 de 100 entre los mids977 · mediana 899
  • Daño en late · rango 47 de 100 entre los mids1172 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 74 de 100 entre los mids+204 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 81 de 100 entre los mids+447 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 42 de 100 entre los mids3,5 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 87 de 100 entre los mids960 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 10 de 100 entre los mids50 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 93 de 100 entre los mids29 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 48 de 100 entre los midsrango 48 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 57 de 100 entre los mids0,8 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 89 de 100 entre los mids25 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Leona en amateur: +16,4 pt en 84 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Olaf62,5 % · esperado 51,8 % · 40 p+10,7 ptSoloQ -1,6
Zaahen62,2 % · esperado 51,9 % · 37 p+10,3 ptSoloQ +3,1
Aatrox57,4 % · esperado 52,8 % · 54 p+4,6 ptSoloQ +1,3
Jax53,9 % · esperado 52,3 % · 76 p+1,6 ptSoloQ +0,7
Mordekaiser55,9 % · esperado 52,1 % · 34 p+3,8 ptSoloQ +0,9
Jungladiferencia con lo esperado
Viego71,7 % · esperado 53,6 % · 46 p+18,1 ptSoloQ +0,9
Sylas58,8 % · esperado 52,9 % · 80 p+5,9 ptSoloQ -1,0
Jarvan IV61,0 % · esperado 55,3 % · 82 p+5,6 ptSoloQ -2,6
Wukong51,9 % · esperado 48,8 % · 108 p+3,0 ptSoloQ +1,9
Lillia53,3 % · esperado 50,5 % · 45 p+2,8 ptSoloQ +0,9
Middiferencia con lo esperado
Ahri54,0 % · esperado 50,6 % · 63 p+3,4 ptSoloQ -3,1
Orianna60,7 % · esperado 57,4 % · 56 p+3,4 ptSoloQ -2,2
Vex55,3 % · esperado 51,8 % · 38 p+3,4 ptSoloQ -4,6
Galio60,9 % · esperado 58,9 % · 46 p+1,9 ptSoloQ -3,1
Syndra53,5 % · esperado 53,2 % · 43 p+0,3 ptSoloQ -2,6
ADCdiferencia con lo esperado
Jhin64,1 % · esperado 57,6 % · 92 p+6,5 ptSoloQ +0,6
Kai'Sa55,8 % · esperado 53,1 % · 95 p+2,7 ptSoloQ +0,2
Ezreal61,0 % · esperado 57,9 % · 82 p+3,1 ptSoloQ +0,7
Jinx52,6 % · esperado 49,4 % · 76 p+3,3 ptSoloQ -1,0
Zeri54,5 % · esperado 49,9 % · 55 p+4,6 ptSoloQ -1,1
Supportdiferencia con lo esperado
Leona69,0 % · esperado 52,7 % · 84 p+16,4 ptSoloQ +2,4
Alistar69,7 % · esperado 52,5 % · 33 p+17,2 ptSoloQ -0,7
Seraphine58,8 % · esperado 52,1 % · 68 p+6,7 ptSoloQ +0,2
Neeko60,0 % · esperado 51,4 % · 35 p+8,6 ptSoloQ +1,4
Nautilus55,8 % · esperado 54,7 % · 138 p+1,1 ptSoloQ 0,0

Con

Topdiferencia con lo esperado
Rumble66,7 % · esperado 55,2 % · 39 p+11,5 ptSoloQ -1,2
K'Sante60,0 % · esperado 51,2 % · 60 p+8,8 ptSoloQ +1,5
Jax64,7 % · esperado 54,6 % · 34 p+10,1 ptSoloQ +3,2
Mordekaiser60,0 % · esperado 54,8 % · 80 p+5,2 ptSoloQ +1,0
Malphite58,3 % · esperado 55,0 % · 72 p+3,3 ptSoloQ +0,1
Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV71,7 % · esperado 51,5 % · 46 p+20,2 ptSoloQ +0,3
Cho'Gath64,6 % · esperado 54,5 % · 48 p+10,1 ptSoloQ -0,4
Lee Sin53,4 % · esperado 52,1 % · 103 p+1,3 ptSoloQ -0,2
Sejuani54,2 % · esperado 53,8 % · 107 p+0,4 ptSoloQ -0,1
Ekko58,1 % · esperado 52,3 % · 31 p+5,8 ptSoloQ -1,0
ADCdiferencia con lo esperado
Ashe68,2 % · esperado 55,9 % · 66 p+12,3 ptSoloQ -0,9
Miss Fortune67,4 % · esperado 53,7 % · 43 p+13,7 ptSoloQ +1,0
Xayah65,1 % · esperado 55,0 % · 63 p+10,1 ptSoloQ -2,9
Sivir64,9 % · esperado 53,7 % · 37 p+11,2 ptSoloQ +1,9
Caitlyn59,6 % · esperado 55,7 % · 99 p+3,9 ptSoloQ -0,5
Supportdiferencia con lo esperado
Bard70,7 % · esperado 54,6 % · 41 p+16,1 ptSoloQ -0,3
Thresh62,7 % · esperado 55,0 % · 75 p+7,7 ptSoloQ -0,6
Rell65,2 % · esperado 57,6 % · 46 p+7,6 ptSoloQ +2,2
Nautilus53,7 % · esperado 52,2 % · 121 p+1,5 ptSoloQ +0,1
Braum57,6 % · esperado 56,0 % · 99 p+1,6 ptSoloQ -2,2

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top26 campeones
  • Jax76 partidas
    53,9 %diferencia +1,6 ptSoloQ: 49,9 % · 1687 p
  • K'Sante64 partidas
    48,4 %diferencia -7,2 ptSoloQ: 49,2 % · 1292 p
  • Renekton64 partidas
    51,6 %diferencia -1,6 ptSoloQ: 49,9 % · 1032 p
  • Aatrox54 partidas
    57,4 %diferencia +4,6 ptSoloQ: 51,9 % · 807 p
  • Ambessa52 partidas
    46,2 %diferencia -7,8 ptSoloQ: 50,9 % · 961 p
Jungla22 campeones
  • Lee Sin117 partidas
    44,4 %diferencia -10,3 ptSoloQ: 49,2 % · 3987 p
  • Wukong108 partidas
    51,9 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 50,7 % · 676 p
  • Jarvan IV82 partidas
    61,0 %diferencia +5,6 ptSoloQ: 48,8 % · 1042 p
  • Sylas80 partidas
    58,8 %diferencia +5,9 ptSoloQ: 48,6 % · 1484 p
  • Vi77 partidas
    49,4 %diferencia -3,7 ptSoloQ: 53,3 % · 873 p
Mid19 campeones
  • Viktor96 partidas
    49,0 %diferencia -4,0 ptSoloQ: 53,0 % · 2073 p
  • Akali84 partidas
    53,6 %diferencia -0,7 ptSoloQ: 50,2 % · 1758 p
  • Ahri63 partidas
    54,0 %diferencia +3,4 ptSoloQ: 45,8 % · 945 p
  • Orianna56 partidas
    60,7 %diferencia +3,4 ptSoloQ: 48,3 % · 696 p
  • Sylas56 partidas
    55,4 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 54,9 % · 1549 p
ADC16 campeones
  • Yunara136 partidas
    47,8 %diferencia -3,5 ptSoloQ: 48,2 % · 2352 p
  • Caitlyn106 partidas
    41,5 %diferencia -9,6 ptSoloQ: 51,2 % · 1623 p
  • Kai'Sa95 partidas
    55,8 %diferencia +2,7 ptSoloQ: 49,4 % · 3302 p
  • Jhin92 partidas
    64,1 %diferencia +6,5 ptSoloQ: 50,4 % · 3527 p
  • Ezreal82 partidas
    61,0 %diferencia +3,1 ptSoloQ: 53,8 % · 1985 p
Support18 campeones
  • Nautilus138 partidas
    55,8 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 50,0 % · 2139 p
  • Lulu113 partidas
    54,9 %diferencia -0,8 ptSoloQ: 46,8 % · 2391 p
  • Leona84 partidas
    69,0 %diferencia +16,4 ptSoloQ: 49,8 % · 1273 p
  • Braum78 partidas
    35,9 %diferencia -15,0 ptSoloQ: 48,6 % · 919 p
  • Seraphine68 partidas
    58,8 %diferencia +6,7 ptSoloQ: 50,8 % · 498 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+4,3 %29.284 picks de 674.205ban 13,7 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur3,6 %848 picks de 23.550ban 18,1 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro2,3 %52 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

31,2 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 6,8 %G1283 partidas de 4137
  • 6,9 %G2284 partidas de 4137
  • 7,9 %G3+140 partidas de 1776
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 283 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.