Présence en tournoi · pick + ban
20,5 %N° 26 sur 173 champions
Pick
10,2 %pick dans 709 des 6 925 games
Ban
10,3 %352 bans sur 3 429 games, contre 2,4 % en soloQ
Winrate au poste Mid51,4 % entre 48,2 % et 54,7 % sur 632 gamesSoloQ 50,4 % : pas d'écart net
Durée médiane29,6 minsoloQ 28,3 min

Amateur : 6 931 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 372 957 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    4,5 %
    SoloQ
    2,0 %
    4,5 % des picks du poste en amateur, contre 2,0 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    9,8 %
    SoloQ
    2,4 %
    9,8 % de ban en amateur sur 2 100 games, contre 2,4 % en soloQ sur 166 064 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,6 min
    SoloQ
    28,3 min
    Médiane de 29,6 min en amateur, contre 28,3 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Comète arcanique, puis Blackfire Torch, Shadowflame et Rabadon's Deathcap : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesComète arcanique65 % · 10 328
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation89 % · 14 243
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 120 games
Core (3 légendaires)15 % · 1 061
15 %des parties en soloQ
  1. Blackfire Torch
  2. Shadowflame
  3. Rabadon's Deathcap
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 96 % des mids.

  1. Damage de l'équipetop4 %26 % · les mids : 21 %
  2. Joue en teamfighttop18 %58 % · les mids : 55 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • Damage
  • Poke

Comme les autres mids

  • Damage en lane
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 69 en lane, 89 en mid game et 86 en late, sur 100 mids.

568+41 vs 528
1 016+117 vs 899
1 415+237 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Hweiles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 59 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
3,2takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 69 sur 100 parmi les mids568 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 89 sur 100 parmi les mids1 016 · médiane 899
  • Damage en late · rang 86 sur 100 parmi les mids1 415 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 46 sur 100 parmi les mids-6 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 41 sur 100 parmi les mids-83 · médiane +71
  • Map pressure · rang 43 sur 100 parmi les mids3,2 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 21 sur 100 parmi les mids346 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 82 sur 100 parmi les mids58 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 19 sur 100 parmi les mids17 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 73 sur 100 parmi les midsrang 73 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 73 sur 100 parmi les mids0,9 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 96 sur 100 parmi les mids26 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Olaf en amateur : +16,6 pt sur 30 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Olaf60,0 % · attendu 43,4 % · 30 g+16,6 ptSoloQ +0,9
Gnar59,0 % · attendu 53,9 % · 39 g+5,1 ptSoloQ +5,4
Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu
Orianna58,3 % · attendu 50,6 % · 48 g+7,8 ptSoloQ +3,5
Viktor54,7 % · attendu 51,1 % · 95 g+3,7 ptSoloQ +1,6
ADCécart à l'attendu
Jinx65,3 % · attendu 53,8 % · 49 g+11,5 ptSoloQ +2,3
Ashe64,5 % · attendu 53,6 % · 31 g+10,9 ptSoloQ -7,9
Caitlyn54,5 % · attendu 49,5 % · 55 g+5,0 ptSoloQ -2,2
Tristana54,1 % · attendu 47,9 % · 37 g+6,1 ptSoloQ -1,0
Yunara50,0 % · attendu 49,3 % · 70 g+0,7 ptSoloQ -0,4
Supportécart à l'attendu
Nautilus54,5 % · attendu 48,2 % · 55 g+6,4 ptSoloQ +2,3
Rakan57,1 % · attendu 49,1 % · 35 g+8,1 ptSoloQ -2,5
Milio58,1 % · attendu 52,6 % · 43 g+5,5 ptSoloQ +1,2
Lulu56,5 % · attendu 54,5 % · 62 g+2,0 ptSoloQ +1,9
Seraphine56,8 % · attendu 53,0 % · 37 g+3,7 ptSoloQ -2,8

Avec

Topécart à l'attendu
Ornn58,8 % · attendu 49,9 % · 68 g+8,9 ptSoloQ -1,8
K'Sante50,0 % · attendu 49,8 % · 36 g+0,2 ptSoloQ +0,5
Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV53,1 % · attendu 51,0 % · 64 g+2,1 ptSoloQ +4,6
Vi54,8 % · attendu 51,6 % · 42 g+3,2 ptSoloQ -4,1
Xin Zhao53,3 % · attendu 51,2 % · 45 g+2,2 ptSoloQ -1,2
ADCécart à l'attendu
Jinx62,7 % · attendu 49,1 % · 51 g+13,7 ptSoloQ +0,7
Supportécart à l'attendu
Braum62,0 % · attendu 50,7 % · 50 g+11,3 ptSoloQ +6,9
Lulu53,2 % · attendu 48,4 % · 62 g+4,9 ptSoloQ -1,0
Milio53,4 % · attendu 50,2 % · 58 g+3,2 ptSoloQ -2,7
Leona48,7 % · attendu 46,6 % · 39 g+2,1 ptSoloQ +3,5

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top19 champions
  • Ornn66 games
    51,5 %écart -1,4 ptSoloQ : 49,8 % · 468 g
  • K'Sante40 games
    40,0 %écart -13,1 ptSoloQ : 54,5 % · 347 g
  • Gnar39 games
    59,0 %écart +5,1 ptSoloQ : 57,1 % · 378 g
  • Sion37 games
    37,8 %écart -12,4 ptSoloQ : 52,8 % · 360 g
  • Olaf30 games
    60,0 %écart +16,6 ptSoloQ : 51,3 % · 318 g
Jungle22 champions
  • Wukong94 games
    51,1 %écart -0,3 ptSoloQ : 50,7 % · 669 g
  • Jarvan IV55 games
    50,9 %écart -1,0 ptSoloQ : 49,4 % · 603 g
  • Xin Zhao51 games
    47,1 %écart -4,6 ptSoloQ : 53,7 % · 216 g
  • Vi37 games
    45,9 %écart -5,3 ptSoloQ : 56,3 % · 252 g
  • Skarner32 games
    46,9 %écart -8,4 ptSoloQ : 53,0 % · 202 g
Mid17 champions
  • Viktor95 games
    54,7 %écart +3,7 ptSoloQ : 52,7 % · 790 g
  • Syndra79 games
    46,8 %écart -4,3 ptSoloQ : 45,7 % · 955 g
  • Ahri56 games
    46,4 %écart -4,2 ptSoloQ : 47,8 % · 902 g
  • Orianna48 games
    58,3 %écart +7,8 ptSoloQ : 56,2 % · 361 g
  • Aurora27 games
    —SoloQ : 51,4 % · 352 g
ADC17 champions
  • Yunara70 games
    50,0 %écart +0,7 ptSoloQ : 49,8 % · 1 270 g
  • Caitlyn55 games
    54,5 %écart +5,0 ptSoloQ : 49,2 % · 841 g
  • Jinx49 games
    65,3 %écart +11,5 ptSoloQ : 51,2 % · 1 083 g
  • Sivir43 games
    44,2 %écart -10,4 ptSoloQ : 46,8 % · 363 g
  • Xayah41 games
    43,9 %écart -7,0 ptSoloQ : 47,6 % · 475 g
Support17 champions
  • Lulu62 games
    56,5 %écart +2,0 ptSoloQ : 52,0 % · 1 203 g
  • Nautilus55 games
    54,5 %écart +6,4 ptSoloQ : 53,5 % · 918 g
  • Karma51 games
    45,1 %écart -8,0 ptSoloQ : 51,3 % · 651 g
  • Milio43 games
    58,1 %écart +5,5 ptSoloQ : 52,7 % · 493 g
  • Rell41 games
    48,8 %écart +1,9 ptSoloQ : 51,2 % · 512 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,0 %15 278 picks sur 745 908ban 2,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs4,5 %467 picks sur 10 426ban 9,8 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro1,6 %35 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

20,9 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 10,0 %G1212 games sur 2 111
  • 8,7 %G2184 games sur 2 111
  • 8,2 %G3+56 games sur 679
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 212 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.