Presencia en torneo · pick + ban
32,8 %N.º 9 de 173 campeones
Pick
17,0 %elegido en 485 de 2850 partidas
Ban
15,8 %329 bans en 2078 partidas, frente a 3,5 % en soloQ
Winrate en Mid51,7 % entre 47,9 % y 55,4 % en 480 partidasSoloQ 50,5 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,4 minsoloQ 28,2 min

Amateur: 2850 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, NA. SoloQ Master+: 241.611 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    8,6 %
    SoloQ
    4,5 %
    8,6 % de los picks del rol en amateur, frente a 4,5 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    16,3 %
    SoloQ
    3,5 %
    16,3 % de ban en amateur sobre 1538 partidas, frente a 3,5 % en soloQ sobre 108.274 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    28,2 min
    Mediana de 29,4 min en amateur, frente a 28,2 min en soloQ.
  • HechizosFlash + Teleport en lugar de Flash + Ignite
    Amateur
    73 %
    SoloQ
    60 %
    Jugado en el 73 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Flash + Ignite (60 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Electrocute, luego Malignance, Lich Bane y Rabadon's Deathcap: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasElectrocute86 % · 19.947
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite60 % · 13.997
≠ Amateur: Flash + Teleport en lugar de Flash + Ignite. 73 % · 517 partidas
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 99 % · 101 partidas
Core (3 legendarios)12 % · 1206
12 %de las partidas en soloQ
  1. Malignance
  2. Lich Bane
  3. Rabadon's Deathcap
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Juega los teamfights ante todo: más teamfights que el 78 % de los mids.

  1. Juega los teamfightstop22 %58 % · los mids: 55 %
  2. Presión en el mapatop23 %3,8 · los mids: 3,2
  3. Daño del equipotop23 %24 % · los mids: 21 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Teamfight
  • Daño

Como los demás mids

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Sin poke
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 28 en línea, 51 en mid game y 69 en late, sobre 100 mids.

503-25 vs 528
907+8 vs 899
1268+89 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Ahrimids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 58 % de los mids frente a su rival directo.

mids
3,8participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 28 de 100 entre los mids503 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 51 de 100 entre los mids907 · mediana 899
  • Daño en late · rango 69 de 100 entre los mids1268 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 38 de 100 entre los mids-62 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 42 de 100 entre los mids-73 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 77 de 100 entre los mids3,8 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 25 de 100 entre los mids361 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 78 de 100 entre los mids58 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 29 de 100 entre los mids19 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 47 de 100 entre los midsrango 47 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 45 de 100 entre los mids0,6 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 77 de 100 entre los mids24 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Jhin en amateur: +22,8 pt en 30 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Ornn52,6 % · esperado 50,1 % · 38 p+2,5 ptSoloQ -3,1
Jungladiferencia con lo esperado
Wukong64,9 % · esperado 51,5 % · 57 p+13,4 ptSoloQ -0,6
Middiferencia con lo esperado
Sylas60,0 % · esperado 46,4 % · 40 p+13,6 ptSoloQ +0,4
Syndra53,2 % · esperado 48,1 % · 47 p+5,1 ptSoloQ -1,1
ADCdiferencia con lo esperado
Jhin70,0 % · esperado 47,2 % · 30 p+22,8 ptSoloQ +0,9
Yunara54,3 % · esperado 49,4 % · 46 p+5,0 ptSoloQ -0,8
Ezreal52,9 % · esperado 50,5 % · 34 p+2,4 ptSoloQ +1,1
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu63,6 % · esperado 54,1 % · 44 p+9,5 ptSoloQ -0,2
Nautilus55,1 % · esperado 48,7 % · 49 p+6,4 ptSoloQ -0,4

Con

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Vi58,8 % · esperado 52,0 % · 51 p+6,8 ptSoloQ +3,4
Xin Zhao50,0 % · esperado 49,9 % · 34 p+0,1 ptSoloQ +1,8
ADCdiferencia con lo esperado
Jinx65,6 % · esperado 51,8 % · 32 p+13,8 ptSoloQ +0,4
Kai'Sa56,3 % · esperado 48,6 % · 32 p+7,7 ptSoloQ +0,3
Ashe58,8 % · esperado 56,4 % · 34 p+2,4 ptSoloQ -0,5
Supportdiferencia con lo esperado
Rell70,0 % · esperado 50,4 % · 30 p+19,6 ptSoloQ +2,1

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top18 campeones
  • Ornn38 partidas
    52,6 %diferencia +2,5 ptSoloQ: 46,2 % · 586 p
  • K'Sante31 partidas
    48,4 %diferencia -6,7 ptSoloQ: 49,8 % · 400 p
  • Sion30 partidas
    53,3 %diferencia -3,6 ptSoloQ: 50,1 % · 405 p
  • Renekton26 partidas
    —SoloQ: 53,1 % · 670 p
  • Ambessa21 partidas
    —SoloQ: 50,8 % · 591 p
Jungla22 campeones
  • Wukong57 partidas
    64,9 %diferencia +13,4 ptSoloQ: 49,1 % · 957 p
  • Jarvan IV51 partidas
    51,0 %diferencia -3,1 ptSoloQ: 51,8 % · 896 p
  • Vi32 partidas
    46,9 %diferencia -4,5 ptSoloQ: 51,8 % · 311 p
  • Xin Zhao27 partidas
    —SoloQ: 50,4 % · 240 p
  • Sejuani22 partidas
    —SoloQ: 54,8 % · 210 p
Mid17 campeones
  • Syndra47 partidas
    53,2 %diferencia +5,1 ptSoloQ: 49,4 % · 1197 p
  • Viktor43 partidas
    44,2 %diferencia -5,7 ptSoloQ: 49,8 % · 1081 p
  • Sylas40 partidas
    60,0 %diferencia +13,6 ptSoloQ: 52,1 % · 1207 p
  • Orianna33 partidas
    48,5 %diferencia -6,8 ptSoloQ: 51,0 % · 388 p
  • Aurora27 partidas
    —SoloQ: 47,4 % · 441 p
ADC17 campeones
  • Yunara46 partidas
    54,3 %diferencia +5,0 ptSoloQ: 49,8 % · 1608 p
  • Jinx45 partidas
    48,9 %diferencia -2,7 ptSoloQ: 50,2 % · 1884 p
  • Caitlyn36 partidas
    50,0 %diferencia -2,0 ptSoloQ: 51,0 % · 1252 p
  • Ashe34 partidas
    26,5 %diferencia -20,4 ptSoloQ: 53,1 % · 678 p
  • Ezreal34 partidas
    52,9 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 55,5 % · 1062 p
Support17 campeones
  • Nautilus49 partidas
    55,1 %diferencia +6,4 ptSoloQ: 51,3 % · 1241 p
  • Lulu44 partidas
    63,6 %diferencia +9,5 ptSoloQ: 50,8 % · 1363 p
  • Seraphine37 partidas
    32,4 %diferencia -13,5 ptSoloQ: 55,3 % · 678 p
  • Karma34 partidas
    55,9 %diferencia -2,3 ptSoloQ: 53,5 % · 793 p
  • Braum30 partidas
    36,7 %diferencia -9,7 ptSoloQ: 49,4 % · 625 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+4,5 %21.940 picks de 483.219ban 3,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur8,6 %371 picks de 4328ban 16,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro6,8 %152 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

27,7 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 17,9 %G1142 partidas de 792
  • 16,7 %G2132 partidas de 792
  • 16,8 %G3+58 partidas de 345
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 142 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.