Presencia en torneo · pick + ban
27,7 %N.º 14 de 173 campeones
Pick
14,8 %elegido en 4131 de 27.821 partidas
Ban
12,9 %2918 bans en 22.617 partidas, frente a 2,5 % en soloQ
Winrate en Mid52,1 % entre 50,8 % y 53,4 % en 4081 partidasSoloQ 50,9 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,2 minsoloQ 27,6 min

Amateur: 27.970 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 25 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 951.671 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    7,6 %
    SoloQ
    4,4 %
    7,6 % de los picks del rol en amateur, frente a 4,4 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    12,5 %
    SoloQ
    2,5 %
    12,5 % de ban en amateur sobre 14.779 partidas, frente a 2,5 % en soloQ sobre 419.060 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    27,6 min
    Mediana de 29,2 min en amateur, frente a 27,6 min en soloQ.
  • HechizosFlash + Teleport en lugar de Flash + Ignite
    Amateur
    70 %
    SoloQ
    57 %
    Jugado en el 70 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Flash + Ignite (57 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Electrocute, luego Malignance, Lich Bane y Rabadon's Deathcap: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasElectrocute90 % · 79.405
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite57 % · 50.659
≠ Amateur: Flash + Teleport en lugar de Flash + Ignite. 70 % · 4444 partidas
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 678 partidas
Core (3 legendarios)10 % · 3915
10 %de las partidas en soloQ
  1. Malignance
  2. Lich Bane
  3. Rabadon's Deathcap
Amateur: Malignance, Shadowflame, Zhonya's Hourglass (15 %), diferencia no decidida

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Juega los teamfights ante todo: más teamfights que el 78 % de los mids.

  1. Juega los teamfightstop22 %58 % · los mids: 55 %
  2. Presión en el mapatop23 %3,8 · los mids: 3,2
  3. Daño del equipotop23 %24 % · los mids: 21 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Teamfight
  • Daño

Como los demás mids

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Sin poke
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 28 en línea, 51 en mid game y 69 en late, sobre 100 mids.

503-25 vs 528
907+8 vs 899
1268+89 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Ahrimids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 58 % de los mids frente a su rival directo.

mids
3,8participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 28 de 100 entre los mids503 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 51 de 100 entre los mids907 · mediana 899
  • Daño en late · rango 69 de 100 entre los mids1268 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 38 de 100 entre los mids-62 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 42 de 100 entre los mids-73 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 77 de 100 entre los mids3,8 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 25 de 100 entre los mids361 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 78 de 100 entre los mids58 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 29 de 100 entre los mids19 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 47 de 100 entre los midsrango 47 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 45 de 100 entre los mids0,6 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 77 de 100 entre los mids24 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Fiora en amateur: +16,5 pt en 50 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Fiora68,0 % · esperado 51,5 % · 50 p+16,5 ptSoloQ -0,2
Shen62,9 % · esperado 54,6 % · 116 p+8,4 ptSoloQ -1,0
Darius66,7 % · esperado 52,8 % · 30 p+13,8 ptSoloQ +1,6
Ambessa56,2 % · esperado 51,6 % · 217 p+4,6 ptSoloQ +2,1
Aatrox56,3 % · esperado 51,1 % · 128 p+5,2 ptSoloQ 0,0
Jungladiferencia con lo esperado
Hecarim69,2 % · esperado 55,9 % · 52 p+13,4 ptSoloQ +1,7
Nocturne59,3 % · esperado 54,3 % · 150 p+5,0 ptSoloQ +0,9
Vi54,4 % · esperado 51,8 % · 338 p+2,6 ptSoloQ +0,2
Wukong51,7 % · esperado 49,7 % · 429 p+2,1 ptSoloQ +0,7
Lee Sin52,6 % · esperado 52,4 % · 310 p+0,2 ptSoloQ +0,1
Middiferencia con lo esperado
Taliyah60,8 % · esperado 51,1 % · 97 p+9,7 ptSoloQ +0,6
Locke60,0 % · esperado 52,5 % · 95 p+7,5 ptSoloQ -1,4
Viktor52,8 % · esperado 51,6 % · 301 p+1,2 ptSoloQ -0,7
Aurora55,6 % · esperado 53,0 % · 160 p+2,7 ptSoloQ -0,1
Akali56,3 % · esperado 51,8 % · 96 p+4,4 ptSoloQ +2,5
ADCdiferencia con lo esperado
Lucian61,5 % · esperado 52,9 % · 179 p+8,6 ptSoloQ -1,2
Jhin61,2 % · esperado 54,5 % · 289 p+6,8 ptSoloQ +0,2
Miss Fortune60,2 % · esperado 52,8 % · 118 p+7,3 ptSoloQ +2,3
Tristana56,7 % · esperado 52,1 % · 178 p+4,6 ptSoloQ +0,9
Jinx52,1 % · esperado 50,3 % · 265 p+1,8 ptSoloQ 0,0
Supportdiferencia con lo esperado
Leona59,0 % · esperado 53,2 % · 261 p+5,8 ptSoloQ +1,6
Neeko58,7 % · esperado 50,3 % · 109 p+8,4 ptSoloQ +1,3
Bard54,4 % · esperado 49,2 % · 125 p+5,2 ptSoloQ +1,3
Lulu56,1 % · esperado 54,6 % · 387 p+1,5 ptSoloQ +0,1
Nautilus52,4 % · esperado 51,9 % · 414 p+0,5 ptSoloQ -1,1

Con

Topdiferencia con lo esperado
Olaf67,1 % · esperado 55,2 % · 143 p+12,0 ptSoloQ +0,2
Darius63,4 % · esperado 51,4 % · 41 p+12,1 ptSoloQ +1,0
Gnar53,9 % · esperado 50,6 % · 152 p+3,3 ptSoloQ -0,2
Jayce59,6 % · esperado 52,6 % · 57 p+7,0 ptSoloQ -0,9
Dr. Mundo51,0 % · esperado 49,1 % · 149 p+1,9 ptSoloQ -0,2
Jungladiferencia con lo esperado
Graves59,7 % · esperado 52,0 % · 77 p+7,7 ptSoloQ +0,5
Wukong56,7 % · esperado 54,5 % · 404 p+2,2 ptSoloQ +0,5
Skarner56,2 % · esperado 49,7 % · 89 p+6,5 ptSoloQ -1,5
Vi53,3 % · esperado 52,4 % · 559 p+1,0 ptSoloQ 0,0
Xin Zhao54,3 % · esperado 52,0 % · 219 p+2,3 ptSoloQ +0,9
ADCdiferencia con lo esperado
Miss Fortune56,9 % · esperado 51,3 % · 130 p+5,6 ptSoloQ -0,9
Yunara56,7 % · esperado 54,2 % · 420 p+2,4 ptSoloQ 0,0
Xayah56,5 % · esperado 53,2 % · 230 p+3,3 ptSoloQ -0,6
Varus58,5 % · esperado 52,8 % · 94 p+5,8 ptSoloQ -1,8
Ashe55,9 % · esperado 53,5 % · 195 p+2,4 ptSoloQ -0,2
Supportdiferencia con lo esperado
Rell61,6 % · esperado 55,7 % · 190 p+5,9 ptSoloQ -0,7
Rakan58,7 % · esperado 52,9 % · 184 p+5,8 ptSoloQ -0,9
Nautilus53,8 % · esperado 52,3 % · 383 p+1,5 ptSoloQ +1,0
Thresh55,6 % · esperado 53,5 % · 243 p+2,1 ptSoloQ +1,0
Alistar56,1 % · esperado 53,2 % · 157 p+2,8 ptSoloQ +0,4

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top28 campeones
  • K'Sante259 partidas
    51,4 %diferencia -2,9 ptSoloQ: 51,6 % · 2111 p
  • Ornn247 partidas
    50,2 %diferencia -1,5 ptSoloQ: 48,6 % · 2044 p
  • Sion225 partidas
    51,6 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 50,1 % · 1546 p
  • Ambessa217 partidas
    56,2 %diferencia +4,6 ptSoloQ: 54,6 % · 2294 p
  • Renekton176 partidas
    38,6 %diferencia -11,9 ptSoloQ: 53,8 % · 2445 p
Jungla23 campeones
  • Wukong429 partidas
    51,7 %diferencia +2,1 ptSoloQ: 50,8 % · 3113 p
  • Jarvan IV379 partidas
    53,6 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 52,3 % · 3769 p
  • Vi338 partidas
    54,4 %diferencia +2,6 ptSoloQ: 53,0 % · 1900 p
  • Lee Sin310 partidas
    52,6 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 51,3 % · 5951 p
  • Xin Zhao218 partidas
    52,8 %diferencia +0,6 ptSoloQ: 52,1 % · 1192 p
Mid23 campeones
  • Syndra350 partidas
    50,3 %diferencia -1,1 ptSoloQ: 50,0 % · 4774 p
  • Sylas324 partidas
    49,7 %diferencia -2,6 ptSoloQ: 51,7 % · 5572 p
  • Viktor301 partidas
    52,8 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 51,3 % · 4030 p
  • Orianna246 partidas
    50,8 %diferencia -3,4 ptSoloQ: 52,6 % · 1928 p
  • Mel208 partidas
    54,8 %diferencia -4,3 ptSoloQ: 50,9 % · 1575 p
ADC18 campeones
  • Yunara430 partidas
    45,1 %diferencia -4,8 ptSoloQ: 50,2 % · 6816 p
  • Kai'Sa342 partidas
    50,0 %diferencia -2,6 ptSoloQ: 51,8 % · 7372 p
  • Caitlyn319 partidas
    48,6 %diferencia -1,6 ptSoloQ: 52,1 % · 4927 p
  • Ezreal291 partidas
    56,7 %diferencia +1,4 ptSoloQ: 54,1 % · 4714 p
  • Jhin289 partidas
    61,2 %diferencia +6,8 ptSoloQ: 51,5 % · 8250 p
Support19 campeones
  • Nautilus414 partidas
    52,4 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 50,7 % · 5304 p
  • Lulu387 partidas
    56,1 %diferencia +1,5 ptSoloQ: 51,0 % · 6281 p
  • Leona261 partidas
    59,0 %diferencia +5,8 ptSoloQ: 51,0 % · 3532 p
  • Braum259 partidas
    47,9 %diferencia -2,3 ptSoloQ: 47,5 % · 2787 p
  • Seraphine255 partidas
    51,8 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 53,1 % · 2158 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+4,4 %84.491 picks de 1.903.332ban 2,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur7,6 %2900 picks de 38.304ban 12,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro6,8 %152 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

27,7 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 16,2 %G11144 partidas de 7056
  • 14,9 %G21052 partidas de 7057
  • 13,5 %G3+379 partidas de 2809
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 1144 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.