Presencia en torneo · pick + ban
54,8 %N.º 1 de 173 campeones
Pick
21,5 %elegido en 3888 de 18.070 partidas
Ban
33,3 %5713 bans en 17.136 partidas, frente a 51,5 % en soloQ
Winrate en Jungla48,7 % entre 47,4 % y 50,0 % en 3828 partidasSoloQ 50,3 %: diferencia clara
Duración mediana29,4 minsoloQ 26,1 min

Amateur: 18.182 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 337.103 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    48,7 %
    SoloQ
    50,3 %
    48,7 % de winrate en amateur sobre 3828 partidas, frente a 50,3 % en soloQ sobre 84.609 partidas.
  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    10,3 %
    SoloQ
    12,1 %
    10,3 % de los picks del rol en amateur, frente a 12,1 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    33,9 %
    SoloQ
    51,5 %
    33,9 % de ban en amateur sobre 11.141 partidas, frente a 51,5 % en soloQ sobre 144.722 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    26,1 min
    Mediana de 29,4 min en amateur, frente a 26,1 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Eclipse, Black Cleaver y Death's Dance: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror98 % · 82.951
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 84.603
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 477 partidas
Core (3 legendarios)26 % · 9538
26 %de las partidas en soloQ
  1. Eclipse
  2. Black Cleaver
  3. Death's Dance
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Presión en el mapa ante todo: más presión en el mapa que el 99 % de los junglas.

  1. Presión en el mapatop1 %6,1 · los junglas: 4,7
  2. Absorbe dañotop20 %1151 · los junglas: 855

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Frontline

Como los demás junglas

  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo
  • Farm de jungla

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 77 en línea, 36 en mid game y 27 en late, sobre 100 junglas.

404+21 vs 383
761-35 vs 796
945-111 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Lee Sinjunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 62 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
6,1participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 77 de 100 entre los junglas404 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 36 de 100 entre los junglas761 · mediana 796
  • Daño en late · rango 27 de 100 entre los junglas945 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 69 de 100 entre los junglas+172 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 62 de 100 entre los junglas+149 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 99 de 100 entre los junglas6,1 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 81 de 100 entre los junglas1151 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 33 de 100 entre los junglas51 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 61 de 100 entre los junglas21 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 50 de 100 entre los junglasrango 50 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 63 de 100 entre los junglas0,8 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 58 de 100 entre los junglas18 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 32 de 100 entre los junglas64 · mediana 66
  • Invasión · rango 83 de 100 entre los junglas9 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Aurora en amateur: +10,2 pt en 107 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Jayce61,6 % · esperado 50,3 % · 73 p+11,4 ptSoloQ -0,5
Renekton52,3 % · esperado 48,4 % · 153 p+3,9 ptSoloQ -1,2
Gangplank54,7 % · esperado 46,3 % · 53 p+8,4 ptSoloQ -1,2
Ambessa52,0 % · esperado 49,2 % · 177 p+2,7 ptSoloQ -2,1
Olaf50,9 % · esperado 47,1 % · 112 p+3,7 ptSoloQ -0,4
Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV57,5 % · esperado 50,6 % · 214 p+6,9 ptSoloQ +0,8
Qiyana56,3 % · esperado 50,0 % · 126 p+6,4 ptSoloQ +0,2
Wukong47,5 % · esperado 44,3 % · 413 p+3,2 ptSoloQ -0,1
Sylas50,7 % · esperado 48,0 % · 217 p+2,7 ptSoloQ -1,3
Lillia51,0 % · esperado 45,8 % · 98 p+5,2 ptSoloQ +0,5
Middiferencia con lo esperado
Aurora59,8 % · esperado 49,6 % · 107 p+10,2 ptSoloQ +0,1
Yone54,6 % · esperado 45,3 % · 119 p+9,3 ptSoloQ -0,1
Galio55,0 % · esperado 48,9 % · 109 p+6,2 ptSoloQ -2,5
Sylas53,9 % · esperado 50,7 % · 206 p+3,2 ptSoloQ +0,2
Zed47,0 % · esperado 42,1 % · 66 p+4,9 ptSoloQ -0,5
ADCdiferencia con lo esperado
Corki62,7 % · esperado 50,7 % · 51 p+12,1 ptSoloQ -0,5
Caitlyn51,9 % · esperado 46,5 % · 322 p+5,4 ptSoloQ -0,5
Ezreal57,0 % · esperado 53,1 % · 284 p+3,9 ptSoloQ +0,2
Sivir54,2 % · esperado 48,5 % · 131 p+5,7 ptSoloQ -0,8
Jinx47,0 % · esperado 44,6 % · 234 p+2,4 ptSoloQ -0,5
Supportdiferencia con lo esperado
Milio58,1 % · esperado 50,2 % · 172 p+8,0 ptSoloQ +3,4
Rell51,6 % · esperado 44,5 % · 155 p+7,1 ptSoloQ +0,1
Poppy53,8 % · esperado 47,8 % · 117 p+6,0 ptSoloQ -1,9
Karma55,9 % · esperado 50,7 % · 136 p+5,1 ptSoloQ +0,5
Seraphine48,8 % · esperado 47,3 % · 211 p+1,5 ptSoloQ -1,0

Con

Topdiferencia con lo esperado
Olaf60,8 % · esperado 50,2 % · 102 p+10,5 ptSoloQ +0,4
K'Sante50,9 % · esperado 46,6 % · 214 p+4,3 ptSoloQ -1,4
Mordekaiser55,3 % · esperado 50,0 % · 152 p+5,3 ptSoloQ -0,4
Aatrox52,8 % · esperado 49,3 % · 159 p+3,5 ptSoloQ -1,0
Gnar50,7 % · esperado 47,7 % · 134 p+3,0 ptSoloQ -0,9
Middiferencia con lo esperado
Galio57,1 % · esperado 43,4 % · 49 p+13,8 ptSoloQ -0,7
Viktor54,9 % · esperado 49,0 % · 235 p+5,9 ptSoloQ +0,7
Locke50,9 % · esperado 45,9 % · 116 p+5,0 ptSoloQ -1,3
Hwei54,8 % · esperado 50,1 % · 115 p+4,7 ptSoloQ -1,9
Yasuo54,5 % · esperado 47,4 % · 55 p+7,1 ptSoloQ -0,3
ADCdiferencia con lo esperado
Sivir55,0 % · esperado 48,8 % · 149 p+6,2 ptSoloQ +0,3
Zeri57,1 % · esperado 52,2 % · 133 p+4,9 ptSoloQ +1,1
Xayah52,7 % · esperado 50,3 % · 220 p+2,5 ptSoloQ -1,1
Caitlyn52,4 % · esperado 50,9 % · 319 p+1,5 ptSoloQ +0,5
Jhin46,0 % · esperado 44,4 % · 285 p+1,5 ptSoloQ +0,3
Supportdiferencia con lo esperado
Bard56,3 % · esperado 50,0 % · 112 p+6,2 ptSoloQ +1,4
Seraphine54,2 % · esperado 50,1 % · 216 p+4,1 ptSoloQ -0,1
Leona52,3 % · esperado 49,3 % · 283 p+3,0 ptSoloQ 0,0
Alistar54,5 % · esperado 49,7 % · 132 p+4,9 ptSoloQ -0,2
Pyke50,6 % · esperado 45,3 % · 87 p+5,3 ptSoloQ +0,2

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top25 campeones
  • K'Sante199 partidas
    52,3 %diferencia +1,5 ptSoloQ: 52,1 % · 3370 p
  • Ambessa177 partidas
    52,0 %diferencia +2,7 ptSoloQ: 49,0 % · 2566 p
  • Sion170 partidas
    43,5 %diferencia -5,6 ptSoloQ: 49,6 % · 1220 p
  • Malphite161 partidas
    47,8 %diferencia +0,6 ptSoloQ: 48,6 % · 2552 p
  • Renekton153 partidas
    52,3 %diferencia +3,9 ptSoloQ: 50,0 % · 2226 p
Jungla21 campeones
  • Wukong413 partidas
    47,5 %diferencia +3,2 ptSoloQ: 49,6 % · 2637 p
  • Vi396 partidas
    47,5 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 51,1 % · 4745 p
  • Sylas217 partidas
    50,7 %diferencia +2,7 ptSoloQ: 49,3 % · 4541 p
  • Jarvan IV214 partidas
    57,5 %diferencia +6,9 ptSoloQ: 53,2 % · 3242 p
  • Xin Zhao178 partidas
    44,4 %diferencia -3,9 ptSoloQ: 49,2 % · 2390 p
Mid20 campeones
  • Ahri249 partidas
    45,8 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 49,0 % · 2787 p
  • Viktor248 partidas
    45,6 %diferencia -2,8 ptSoloQ: 51,8 % · 4758 p
  • Syndra219 partidas
    46,1 %diferencia -2,3 ptSoloQ: 50,2 % · 3842 p
  • Sylas206 partidas
    53,9 %diferencia +3,2 ptSoloQ: 52,7 % · 4018 p
  • Orianna188 partidas
    51,6 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 51,6 % · 2190 p
ADC17 campeones
  • Yunara423 partidas
    45,9 %diferencia -0,7 ptSoloQ: 50,0 % · 7337 p
  • Jhin340 partidas
    48,5 %diferencia -4,4 ptSoloQ: 51,7 % · 10.161 p
  • Caitlyn322 partidas
    51,9 %diferencia +5,4 ptSoloQ: 51,4 % · 4594 p
  • Kai'Sa308 partidas
    44,8 %diferencia -3,4 ptSoloQ: 49,9 % · 9353 p
  • Ezreal284 partidas
    57,0 %diferencia +3,9 ptSoloQ: 54,2 % · 5582 p
Support17 campeones
  • Nautilus385 partidas
    48,8 %diferencia -1,2 ptSoloQ: 50,6 % · 5973 p
  • Lulu332 partidas
    50,3 %diferencia -0,6 ptSoloQ: 50,2 % · 6864 p
  • Thresh261 partidas
    45,6 %diferencia -1,5 ptSoloQ: 46,3 % · 7010 p
  • Leona253 partidas
    41,5 %diferencia -6,6 ptSoloQ: 48,6 % · 3255 p
  • Braum229 partidas
    43,7 %diferencia -2,5 ptSoloQ: 47,8 % · 2511 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+12,1 %81.642 picks de 674.206ban 51,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur10,3 %2422 picks de 23.550ban 33,9 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro9,3 %208 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

36,4 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 25,1 %G11044 partidas de 4153
  • 14,5 %G2602 partidas de 4161
  • 10,3 %G3+184 partidas de 1790
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 1044 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.