Presencia en torneo · pick + ban
17,6 %N.º 41 de 173 campeones
Pick
8,4 %elegido en 1534 de 18.282 partidas
Ban
9,2 %1601 bans en 17.317 partidas, frente a 1,5 % en soloQ
Winrate en Mid46,3 % entre 44,2 % y 48,4 % en 1528 partidasSoloQ 48,8 %: diferencia clara
Duración mediana29,4 minsoloQ 26,2 min

Amateur: 18.182 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 341.014 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    46,3 %
    SoloQ
    48,8 %
    46,3 % de winrate en amateur sobre 1528 partidas, frente a 48,8 % en soloQ sobre 16.876 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    4,1 %
    SoloQ
    2,5 %
    4,1 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,5 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    8,7 %
    SoloQ
    1,5 %
    8,7 % de ban en amateur sobre 11.485 partidas, frente a 1,5 % en soloQ sobre 148.633 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    26,2 min
    Mediana de 29,4 min en amateur, frente a 26,2 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Summon Aery, luego Blackfire Torch, Hextech Rocketbelt y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasSummon Aery68 % · 11.446
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Teleport86 % · 14.432
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 93 % · 295 partidas
Core (3 legendarios)12 % · 681
12 %de las partidas en soloQ
  1. Blackfire Torch
  2. Hextech Rocketbelt
  3. Zhonya's Hourglass
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Juega los teamfights ante todo: más teamfights que el 77 % de los mids.

  1. Juega los teamfightstop23 %58 % · los mids: 55 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • Teamfight

Como los demás mids

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Sin poke
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 43 en línea, 44 en mid game y 50 en late, sobre 100 mids.

521-7 vs 528
880-19 vs 899
11790 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Oriannamids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 63 % de los mids frente a su rival directo.

mids
3,2participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 43 de 100 entre los mids521 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 44 de 100 entre los mids880 · mediana 899
  • Daño en late · rango 50 de 100 entre los mids1179 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 39 de 100 entre los mids-53 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 38 de 100 entre los mids-126 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 52 de 100 entre los mids3,2 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 43 de 100 entre los mids437 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 77 de 100 entre los mids58 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 16 de 100 entre los mids17 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 75 de 100 entre los midsrango 75 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 68 de 100 entre los mids0,9 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 69 de 100 entre los mids23 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Karma en amateur: +17,2 pt en 52 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Renekton56,7 % · esperado 45,7 % · 67 p+11,0 ptSoloQ +3,8
Sion52,9 % · esperado 46,5 % · 70 p+6,3 ptSoloQ -1,4
K'Sante51,6 % · esperado 48,7 % · 91 p+3,0 ptSoloQ -2,5
Aatrox50,0 % · esperado 45,9 % · 54 p+4,1 ptSoloQ -4,1
Yone50,0 % · esperado 46,2 % · 54 p+3,8 ptSoloQ -0,9
Jungladiferencia con lo esperado
Wukong48,1 % · esperado 41,8 % · 131 p+6,3 ptSoloQ -6,2
Sylas53,3 % · esperado 45,7 % · 90 p+7,6 ptSoloQ +0,3
Vi52,2 % · esperado 46,1 % · 90 p+6,2 ptSoloQ +5,0
Graves54,5 % · esperado 46,2 % · 44 p+8,3 ptSoloQ +2,2
Lee Sin48,9 % · esperado 47,6 % · 190 p+1,4 ptSoloQ -0,2
Middiferencia con lo esperado
Ahri47,0 % · esperado 43,5 % · 132 p+3,4 ptSoloQ -0,3
Galio53,8 % · esperado 46,7 % · 52 p+7,2 ptSoloQ +4,3
Xerath52,5 % · esperado 45,1 % · 40 p+7,4 ptSoloQ -1,2
Hwei47,5 % · esperado 44,6 % · 61 p+3,0 ptSoloQ -0,2
Locke51,9 % · esperado 49,0 % · 54 p+2,9 ptSoloQ -2,5
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara48,6 % · esperado 44,2 % · 148 p+4,5 ptSoloQ +0,3
Jinx46,2 % · esperado 42,2 % · 119 p+4,0 ptSoloQ +1,7
Kai'Sa50,0 % · esperado 45,8 % · 110 p+4,2 ptSoloQ +1,4
Lucian50,5 % · esperado 46,8 % · 97 p+3,7 ptSoloQ -0,5
Zeri47,1 % · esperado 42,5 % · 51 p+4,5 ptSoloQ +3,4
Supportdiferencia con lo esperado
Karma65,4 % · esperado 48,2 % · 52 p+17,2 ptSoloQ -0,1
Blitzcrank56,1 % · esperado 45,5 % · 66 p+10,5 ptSoloQ -0,4
Lulu52,7 % · esperado 48,5 % · 148 p+4,2 ptSoloQ -0,8
Thresh48,7 % · esperado 44,7 % · 119 p+4,0 ptSoloQ +0,2
Nautilus48,5 % · esperado 47,8 % · 169 p+0,7 ptSoloQ +3,0

Con

Topdiferencia con lo esperado
Olaf64,1 % · esperado 48,0 % · 39 p+16,1 ptSoloQ +1,8
Ambessa54,2 % · esperado 46,0 % · 83 p+8,2 ptSoloQ +0,8
Mordekaiser55,8 % · esperado 47,2 % · 43 p+8,6 ptSoloQ -4,2
Camille55,6 % · esperado 48,5 % · 45 p+7,1 ptSoloQ -0,8
Renekton51,9 % · esperado 46,8 % · 54 p+5,0 ptSoloQ -1,9
Jungladiferencia con lo esperado
Sylas63,0 % · esperado 46,9 % · 46 p+16,2 ptSoloQ +5,2
Wukong54,4 % · esperado 50,8 % · 160 p+3,5 ptSoloQ -0,9
Vi50,0 % · esperado 46,5 % · 114 p+3,5 ptSoloQ +2,3
Xin Zhao50,0 % · esperado 46,7 % · 80 p+3,3 ptSoloQ -0,9
Nocturne44,0 % · esperado 43,7 % · 125 p+0,3 ptSoloQ +0,9
ADCdiferencia con lo esperado
Xayah59,6 % · esperado 48,0 % · 99 p+11,6 ptSoloQ +2,4
Kai'Sa57,4 % · esperado 46,8 % · 129 p+10,6 ptSoloQ +1,8
Yunara50,0 % · esperado 48,4 % · 146 p+1,6 ptSoloQ -0,3
Caitlyn50,5 % · esperado 48,6 % · 111 p+1,9 ptSoloQ -0,4
Tristana45,2 % · esperado 44,8 % · 62 p+0,4 ptSoloQ -1,1
Supportdiferencia con lo esperado
Seraphine56,1 % · esperado 47,4 % · 82 p+8,7 ptSoloQ -4,8
Rakan53,8 % · esperado 45,2 % · 78 p+8,6 ptSoloQ -1,8
Rell56,6 % · esperado 50,4 % · 76 p+6,2 ptSoloQ +2,2
Pyke52,8 % · esperado 43,4 % · 36 p+9,4 ptSoloQ -1,0
Braum53,1 % · esperado 48,9 % · 81 p+4,2 ptSoloQ +1,0

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top25 campeones
  • K'Sante91 partidas
    51,6 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 47,8 % · 743 p
  • Ambessa87 partidas
    47,1 %diferencia +0,6 ptSoloQ: 50,0 % · 536 p
  • Ornn76 partidas
    43,4 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 50,4 % · 129 p
  • Sion70 partidas
    52,9 %diferencia +6,3 ptSoloQ: 47,1 % · 263 p
  • Renekton67 partidas
    56,7 %diferencia +11,0 ptSoloQ: 53,6 % · 448 p
Jungla20 campeones
  • Lee Sin190 partidas
    48,9 %diferencia +1,4 ptSoloQ: 48,3 % · 2159 p
  • Wukong131 partidas
    48,1 %diferencia +6,3 ptSoloQ: 42,1 % · 392 p
  • Sylas90 partidas
    53,3 %diferencia +7,6 ptSoloQ: 49,3 % · 748 p
  • Vi90 partidas
    52,2 %diferencia +6,2 ptSoloQ: 55,5 % · 497 p
  • Jarvan IV85 partidas
    41,2 %diferencia -7,0 ptSoloQ: 52,5 % · 518 p
Mid19 campeones
  • Ahri132 partidas
    47,0 %diferencia +3,4 ptSoloQ: 48,0 % · 592 p
  • Viktor125 partidas
    44,8 %diferencia -1,1 ptSoloQ: 49,0 % · 1240 p
  • Syndra90 partidas
    38,9 %diferencia -7,0 ptSoloQ: 44,9 % · 948 p
  • Sylas76 partidas
    46,1 %diferencia -2,4 ptSoloQ: 49,5 % · 928 p
  • Hwei61 partidas
    47,5 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 47,9 % · 376 p
ADC16 campeones
  • Yunara148 partidas
    48,6 %diferencia +4,5 ptSoloQ: 48,7 % · 1358 p
  • Caitlyn125 partidas
    41,6 %diferencia -2,4 ptSoloQ: 51,3 % · 833 p
  • Jhin122 partidas
    50,8 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 47,6 % · 1932 p
  • Ezreal120 partidas
    50,8 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 52,1 % · 1070 p
  • Jinx119 partidas
    46,2 %diferencia +4,0 ptSoloQ: 48,5 % · 1103 p
Support16 campeones
  • Nautilus169 partidas
    48,5 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 52,4 % · 1184 p
  • Lulu148 partidas
    52,7 %diferencia +4,2 ptSoloQ: 48,0 % · 1499 p
  • Thresh119 partidas
    48,7 %diferencia +4,0 ptSoloQ: 46,4 % · 1508 p
  • Braum113 partidas
    40,7 %diferencia -3,0 ptSoloQ: 47,0 % · 570 p
  • Leona107 partidas
    41,1 %diferencia -4,3 ptSoloQ: 49,5 % · 649 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,5 %16.746 picks de 682.027ban 1,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur4,1 %1001 picks de 24.310ban 8,7 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro9,7 %218 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

23,7 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 8,9 %G1374 partidas de 4213
  • 8,8 %G2370 partidas de 4214
  • 8,7 %G3+158 partidas de 1820
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 374 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.