Presencia en torneo · pick + ban
27,9 %N.º 13 de 173 campeones
Pick
18,5 %elegido en 3365 de 18.181 partidas
Ban
9,4 %1625 bans en 17.242 partidas, frente a 8,1 % en soloQ
Winrate en ADC52,2 % entre 50,8 % y 53,6 % en 3363 partidasSoloQ 50,5 %: diferencia clara
Duración mediana28,7 minsoloQ 25,8 min

Amateur: 18.182 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 337.103 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    52,2 %
    SoloQ
    50,5 %
    52,2 % de winrate en amateur sobre 3363 partidas, frente a 50,5 % en soloQ sobre 57.242 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    8,9 %
    SoloQ
    8,0 %
    8,9 % de los picks del rol en amateur, frente a 8,0 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    9,7 %
    SoloQ
    8,1 %
    9,7 % de ban en amateur sobre 11.141 partidas, frente a 8,1 % en soloQ sobre 144.722 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,7 min
    SoloQ
    25,8 min
    Mediana de 28,7 min en amateur, frente a 25,8 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Lethal Tempo, luego Kraken Slayer, Runaan's Hurricane e Infinity Edge: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasLethal Tempo100 % · 56.936
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Barrier43 % · 24.413
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 320 partidas
Core (3 legendarios)44 % · 12.202
44 %de las partidas en soloQ
  1. Kraken Slayer
  2. Runaan's Hurricane
  3. Infinity Edge
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 93 % de los ADC.

  1. Daño del equipotop7 %27 % · los ADC: 23 %
  2. Juega los teamfightstop24 %57 % · los ADC: 56 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros ADC

Lo que lo marca

  • Teamfight
  • Daño
  • Poke

Como los demás ADC

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Absorbe daño
  • Consigue sus kills en duelos
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Lleva sus propias kills

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 46 en línea, 46 en mid game y 51 en late, sobre 100 ADC.

524-1 vs 525
905-10 vs 915
1371+6 vs 1366
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
YunaraADC

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 85 % de los ADC frente a su rival directo.

ADC

Dónde se sitúa entre los ADC · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 46 de 100 entre los ADC524 · mediana 525
  • Daño en mid game · rango 46 de 100 entre los ADC905 · mediana 915
  • Daño en late · rango 51 de 100 entre los ADC1371 · mediana 1366
  • Oro a los 15 min · rango 76 de 100 entre los ADC+134 · mediana -54
  • Oro a los 20 min · rango 85 de 100 entre los ADC+354 · mediana -85
  • Absorbe daño · rango 64 de 100 entre los ADC393 · mediana 361
  • Juega los teamfights · rango 76 de 100 entre los ADC57 % · mediana 56 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 26 de 100 entre los ADC16 % · mediana 19 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 18 de 100 entre los ADCrango 18 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 38 de 100 entre los ADC0,4 · mediana 0,6
  • Daño del equipo · rango 93 de 100 entre los ADC27 % · mediana 23 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Locke en amateur: +12,8 pt en 93 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Gnar62,9 % · esperado 53,2 % · 105 p+9,6 ptSoloQ -0,3
Camille58,4 % · esperado 49,9 % · 89 p+8,5 ptSoloQ +0,8
Jax56,1 % · esperado 51,1 % · 107 p+5,0 ptSoloQ +0,7
Gangplank57,1 % · esperado 50,1 % · 42 p+7,0 ptSoloQ +0,2
Malphite52,5 % · esperado 50,6 % · 118 p+1,9 ptSoloQ -1,0
Jungladiferencia con lo esperado
Elise65,3 % · esperado 51,2 % · 49 p+14,1 ptSoloQ +1,5
Cho'Gath56,2 % · esperado 50,6 % · 89 p+5,6 ptSoloQ +0,9
Lillia54,5 % · esperado 49,4 % · 101 p+5,0 ptSoloQ -1,8
Lee Sin54,1 % · esperado 53,4 % · 423 p+0,7 ptSoloQ -0,2
Wukong49,1 % · esperado 47,8 % · 289 p+1,4 ptSoloQ +1,3
Middiferencia con lo esperado
Locke67,7 % · esperado 54,9 % · 93 p+12,8 ptSoloQ -1,1
Ahri56,6 % · esperado 49,2 % · 228 p+7,4 ptSoloQ +2,6
Yone53,2 % · esperado 48,8 % · 141 p+4,4 ptSoloQ +0,7
Zed51,6 % · esperado 45,4 % · 64 p+6,1 ptSoloQ +0,8
Twisted Fate54,2 % · esperado 50,6 % · 96 p+3,6 ptSoloQ -0,3
ADCdiferencia con lo esperado
Sivir61,1 % · esperado 52,1 % · 90 p+9,0 ptSoloQ +2,8
Kai'Sa55,3 % · esperado 51,8 % · 228 p+3,5 ptSoloQ +3,0
Jinx49,1 % · esperado 48,0 % · 338 p+1,1 ptSoloQ +0,6
Lucian54,4 % · esperado 52,6 % · 252 p+1,7 ptSoloQ +0,3
Ezreal58,1 % · esperado 56,6 % · 215 p+1,5 ptSoloQ -2,4
Supportdiferencia con lo esperado
Rell56,4 % · esperado 47,9 % · 117 p+8,5 ptSoloQ +1,3
Blitzcrank55,4 % · esperado 51,6 % · 195 p+3,8 ptSoloQ -0,3
Rakan57,2 % · esperado 52,6 % · 138 p+4,6 ptSoloQ +2,6
Nautilus54,8 % · esperado 53,6 % · 365 p+1,2 ptSoloQ +2,4
Milio55,9 % · esperado 53,7 % · 195 p+2,2 ptSoloQ -0,3

Con

Topdiferencia con lo esperado
Aatrox59,3 % · esperado 52,9 % · 118 p+6,4 ptSoloQ -0,8
Jayce61,4 % · esperado 50,7 % · 44 p+10,7 ptSoloQ +1,8
Nasus56,3 % · esperado 53,5 % · 119 p+2,8 ptSoloQ +0,1
Ambessa52,8 % · esperado 51,6 % · 163 p+1,1 ptSoloQ -0,4
K'Sante50,5 % · esperado 50,1 % · 194 p+0,5 ptSoloQ -1,5
Jungladiferencia con lo esperado
Elise63,5 % · esperado 53,2 % · 52 p+10,3 ptSoloQ +3,7
Sejuani61,2 % · esperado 52,5 % · 67 p+8,6 ptSoloQ -0,6
Naafiri59,8 % · esperado 52,8 % · 87 p+6,9 ptSoloQ -1,7
Xin Zhao56,8 % · esperado 52,6 % · 139 p+4,2 ptSoloQ -1,4
Sylas55,6 % · esperado 52,9 % · 189 p+2,7 ptSoloQ +0,6
Middiferencia con lo esperado
LeBlanc61,9 % · esperado 52,1 % · 113 p+9,9 ptSoloQ -0,6
Galio59,0 % · esperado 52,0 % · 117 p+7,0 ptSoloQ +0,2
Ahri59,3 % · esperado 55,1 % · 209 p+4,2 ptSoloQ +0,5
Akali56,9 % · esperado 51,1 % · 123 p+5,8 ptSoloQ +0,6
Lissandra54,2 % · esperado 50,3 % · 120 p+3,9 ptSoloQ -0,3
Supportdiferencia con lo esperado
Braum63,2 % · esperado 54,7 % · 258 p+8,4 ptSoloQ +6,2
Lulu51,3 % · esperado 49,8 % · 1248 p+1,5 ptSoloQ +0,4
Karma58,8 % · esperado 50,1 % · 68 p+8,7 ptSoloQ -1,7
Blitzcrank55,1 % · esperado 52,8 % · 156 p+2,3 ptSoloQ +0,2
Rell57,8 % · esperado 56,4 % · 90 p+1,4 ptSoloQ +1,2

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top25 campeones
  • K'Sante200 partidas
    53,0 %diferencia -1,3 ptSoloQ: 50,5 % · 2523 p
  • Ambessa163 partidas
    44,2 %diferencia -8,6 ptSoloQ: 50,4 % · 1741 p
  • Sion147 partidas
    52,4 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 49,8 % · 808 p
  • Ornn146 partidas
    50,7 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 52,1 % · 466 p
  • Aatrox137 partidas
    52,6 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 53,6 % · 1622 p
Jungla22 campeones
  • Lee Sin423 partidas
    54,1 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 50,0 % · 7337 p
  • Wukong289 partidas
    49,1 %diferencia +1,4 ptSoloQ: 51,3 % · 1311 p
  • Vi205 partidas
    52,2 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 49,7 % · 1708 p
  • Jarvan IV196 partidas
    51,0 %diferencia -3,1 ptSoloQ: 52,8 % · 1901 p
  • Sylas183 partidas
    53,0 %diferencia +1,5 ptSoloQ: 51,1 % · 2673 p
Mid21 campeones
  • Ahri228 partidas
    56,6 %diferencia +7,4 ptSoloQ: 52,6 % · 1894 p
  • Viktor218 partidas
    50,5 %diferencia -1,3 ptSoloQ: 52,9 % · 3344 p
  • Syndra164 partidas
    49,4 %diferencia -2,5 ptSoloQ: 49,7 % · 2506 p
  • Sylas161 partidas
    48,4 %diferencia -5,8 ptSoloQ: 52,1 % · 2719 p
  • Orianna149 partidas
    51,7 %diferencia -4,4 ptSoloQ: 50,6 % · 1406 p
ADC17 campeones
  • Caitlyn341 partidas
    47,5 %diferencia -2,6 ptSoloQ: 49,6 % · 4131 p
  • Jinx338 partidas
    49,1 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 49,1 % · 4695 p
  • Lucian252 partidas
    54,4 %diferencia +1,7 ptSoloQ: 52,8 % · 2920 p
  • Jhin247 partidas
    55,9 %diferencia -0,5 ptSoloQ: 50,8 % · 6271 p
  • Kai'Sa228 partidas
    55,3 %diferencia +3,5 ptSoloQ: 53,4 % · 7041 p
Support17 campeones
  • Lulu401 partidas
    52,1 %diferencia -2,4 ptSoloQ: 48,5 % · 5296 p
  • Nautilus365 partidas
    54,8 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 53,6 % · 4295 p
  • Thresh249 partidas
    45,0 %diferencia -5,6 ptSoloQ: 48,3 % · 4716 p
  • Seraphine210 partidas
    47,6 %diferencia -3,2 ptSoloQ: 52,0 % · 1197 p
  • Leona204 partidas
    46,1 %diferencia -5,4 ptSoloQ: 47,7 % · 2093 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en ADC

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+8,0 %54.199 picks de 674.206ban 8,1 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur8,9 %2094 picks de 23.550ban 9,7 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro11,4 %256 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

21,7 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en ADC
  • 21,1 %G1882 partidas de 4177
  • 14,4 %G2601 partidas de 4179
  • 11,3 %G3+203 partidas de 1791
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 882 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.