Presencia en torneo · pick + ban
24,5 %N.º 16 de 173 campeones
Pick
13,0 %elegido en 2325 de 17.953 partidas
Ban
11,5 %1956 bans en 17.025 partidas, frente a 0,8 % en soloQ
Winrate en Mid52,9 % entre 51,1 % y 54,6 % en 2285 partidasSoloQ 50,5 %: diferencia clara
Duración mediana29,2 minsoloQ 26,4 min

Amateur: 18.182 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 337.103 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    52,9 %
    SoloQ
    50,5 %
    52,9 % de winrate en amateur sobre 2285 partidas, frente a 50,5 % en soloQ sobre 22.623 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    6,5 %
    SoloQ
    3,2 %
    6,5 % de los picks del rol en amateur, frente a 3,2 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    11,1 %
    SoloQ
    0,8 %
    11,1 % de ban en amateur sobre 11.141 partidas, frente a 0,8 % en soloQ sobre 144.722 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    26,4 min
    Mediana de 29,2 min en amateur, frente a 26,4 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Electrocute, luego Malignance, Shadowflame y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasElectrocute93 % · 20.971
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite50 % · 11.216
Amateur: Flash + Teleport (65 %), diferencia no decidida
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 335 partidas
Core (3 legendarios)17 % · 1360
17 %de las partidas en soloQ
  1. Malignance
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Juega los teamfights ante todo: más teamfights que el 78 % de los mids.

  1. Juega los teamfightstop22 %58 % · los mids: 55 %
  2. Presión en el mapatop23 %3,8 · los mids: 3,2
  3. Daño del equipotop23 %24 % · los mids: 21 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Teamfight
  • Daño

Como los demás mids

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Sin poke
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 28 en línea, 51 en mid game y 69 en late, sobre 100 mids.

503-25 vs 528
907+8 vs 899
1268+89 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Ahrimids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 58 % de los mids frente a su rival directo.

mids
3,8participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 28 de 100 entre los mids503 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 51 de 100 entre los mids907 · mediana 899
  • Daño en late · rango 69 de 100 entre los mids1268 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 38 de 100 entre los mids-62 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 42 de 100 entre los mids-73 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 77 de 100 entre los mids3,8 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 25 de 100 entre los mids361 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 78 de 100 entre los mids58 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 29 de 100 entre los mids19 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 47 de 100 entre los midsrango 47 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 45 de 100 entre los mids0,6 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 77 de 100 entre los mids24 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Fiora en amateur: +18,6 pt en 39 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Fiora71,8 % · esperado 53,1 % · 39 p+18,6 ptSoloQ +1,3
Shen56,9 % · esperado 52,9 % · 65 p+4,0 ptSoloQ -2,9
Aatrox55,0 % · esperado 52,2 % · 80 p+2,8 ptSoloQ -0,4
Ambessa54,0 % · esperado 53,4 % · 126 p+0,6 ptSoloQ +4,5
Ornn51,8 % · esperado 50,8 % · 85 p+0,9 ptSoloQ -0,4
Jungladiferencia con lo esperado
Jayce66,0 % · esperado 54,6 % · 53 p+11,4 ptSoloQ +2,8
Vi56,6 % · esperado 52,5 % · 196 p+4,1 ptSoloQ -0,3
Hecarim70,3 % · esperado 60,3 % · 37 p+9,9 ptSoloQ +2,6
Nocturne60,8 % · esperado 55,1 % · 79 p+5,6 ptSoloQ -0,4
Wukong48,9 % · esperado 48,3 % · 188 p+0,6 ptSoloQ +3,5
Middiferencia con lo esperado
Viktor58,6 % · esperado 52,5 % · 140 p+6,1 ptSoloQ -0,7
Taliyah60,3 % · esperado 51,3 % · 68 p+8,9 ptSoloQ +0,9
Locke66,0 % · esperado 55,7 % · 47 p+10,2 ptSoloQ -2,7
Aurora59,8 % · esperado 53,8 % · 82 p+6,0 ptSoloQ -1,6
Galio54,0 % · esperado 53,1 % · 87 p+0,9 ptSoloQ +3,6
ADCdiferencia con lo esperado
Tristana65,9 % · esperado 54,3 % · 82 p+11,5 ptSoloQ +1,2
Jhin63,6 % · esperado 57,1 % · 184 p+6,5 ptSoloQ -0,4
Lucian60,7 % · esperado 53,2 % · 122 p+7,5 ptSoloQ +0,8
Ashe56,6 % · esperado 50,3 % · 113 p+6,3 ptSoloQ -1,9
Jinx52,8 % · esperado 48,8 % · 127 p+4,0 ptSoloQ -0,1
Supportdiferencia con lo esperado
Neeko65,2 % · esperado 50,9 % · 69 p+14,3 ptSoloQ -0,3
Leona56,5 % · esperado 52,1 % · 154 p+4,4 ptSoloQ +0,7
Pyke64,6 % · esperado 56,2 % · 48 p+8,4 ptSoloQ -1,6
Seraphine53,8 % · esperado 51,5 % · 130 p+2,3 ptSoloQ +3,2
Thresh52,1 % · esperado 51,3 % · 140 p+0,8 ptSoloQ +1,3

Con

Topdiferencia con lo esperado
Olaf70,7 % · esperado 54,5 % · 82 p+16,3 ptSoloQ 0,0
Zaahen61,5 % · esperado 54,4 % · 65 p+7,1 ptSoloQ -2,7
Ornn58,8 % · esperado 54,9 % · 97 p+3,9 ptSoloQ -1,7
Yone56,1 % · esperado 53,0 % · 82 p+3,1 ptSoloQ -1,4
Gnar53,5 % · esperado 51,9 % · 71 p+1,7 ptSoloQ +1,8
Jungladiferencia con lo esperado
Graves63,6 % · esperado 52,9 % · 55 p+10,8 ptSoloQ -0,8
Wukong61,1 % · esperado 57,4 % · 175 p+3,7 ptSoloQ +2,0
Vi54,0 % · esperado 53,2 % · 315 p+0,8 ptSoloQ 0,0
Nidalee63,3 % · esperado 53,6 % · 30 p+9,7 ptSoloQ +2,4
Jarvan IV51,1 % · esperado 51,0 % · 141 p+0,1 ptSoloQ +1,8
ADCdiferencia con lo esperado
Varus77,1 % · esperado 53,0 % · 48 p+24,1 ptSoloQ -0,1
Kalista69,4 % · esperado 53,8 % · 36 p+15,6 ptSoloQ +0,8
Yunara59,1 % · esperado 55,0 % · 208 p+4,2 ptSoloQ +0,5
Corki61,5 % · esperado 51,2 % · 39 p+10,3 ptSoloQ -2,1
Miss Fortune59,5 % · esperado 53,2 % · 79 p+6,3 ptSoloQ -0,5
Supportdiferencia con lo esperado
Rell64,0 % · esperado 57,1 % · 86 p+6,9 ptSoloQ -0,6
Rakan57,3 % · esperado 52,2 % · 96 p+5,1 ptSoloQ -1,9
Milio55,8 % · esperado 51,3 % · 95 p+4,5 ptSoloQ +0,1
Alistar58,3 % · esperado 53,8 % · 84 p+4,5 ptSoloQ +1,5
Karma54,4 % · esperado 51,0 % · 103 p+3,4 ptSoloQ -0,2

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top24 campeones
  • K'Sante145 partidas
    53,8 %diferencia -1,3 ptSoloQ: 50,5 % · 907 p
  • Ambessa126 partidas
    54,0 %diferencia +0,6 ptSoloQ: 55,8 % · 633 p
  • Sion112 partidas
    51,8 %diferencia -1,4 ptSoloQ: 48,7 % · 314 p
  • Malphite105 partidas
    42,9 %diferencia -8,4 ptSoloQ: 46,9 % · 729 p
  • Yone88 partidas
    50,0 %diferencia -2,7 ptSoloQ: 51,0 % · 1163 p
Jungla23 campeones
  • Lee Sin248 partidas
    54,0 %diferencia -0,2 ptSoloQ: 51,0 % · 2787 p
  • Vi196 partidas
    56,6 %diferencia +4,1 ptSoloQ: 52,0 % · 756 p
  • Wukong188 partidas
    48,9 %diferencia +0,6 ptSoloQ: 53,4 % · 532 p
  • Jarvan IV175 partidas
    52,0 %diferencia -2,8 ptSoloQ: 52,7 % · 899 p
  • Xin Zhao112 partidas
    54,5 %diferencia +1,9 ptSoloQ: 49,6 % · 427 p
Mid22 campeones
  • Sylas194 partidas
    50,5 %diferencia -4,3 ptSoloQ: 51,7 % · 1866 p
  • Viktor140 partidas
    58,6 %diferencia +6,1 ptSoloQ: 51,4 % · 1209 p
  • Syndra138 partidas
    50,7 %diferencia -1,9 ptSoloQ: 47,9 % · 1008 p
  • Orianna126 partidas
    54,0 %diferencia -2,8 ptSoloQ: 51,9 % · 597 p
  • Mel107 partidas
    56,1 %diferencia -3,1 ptSoloQ: 53,5 % · 398 p
ADC16 campeones
  • Kai'Sa230 partidas
    50,4 %diferencia -2,0 ptSoloQ: 51,4 % · 2611 p
  • Yunara226 partidas
    43,4 %diferencia -7,4 ptSoloQ: 47,4 % · 1894 p
  • Caitlyn192 partidas
    47,9 %diferencia -2,7 ptSoloQ: 53,0 % · 1271 p
  • Jhin184 partidas
    63,6 %diferencia +6,5 ptSoloQ: 50,6 % · 2605 p
  • Ezreal177 partidas
    59,9 %diferencia +2,6 ptSoloQ: 52,8 % · 1582 p
Support16 campeones
  • Nautilus236 partidas
    52,5 %diferencia -1,6 ptSoloQ: 49,4 % · 1601 p
  • Lulu215 partidas
    51,6 %diferencia -3,5 ptSoloQ: 50,1 % · 1872 p
  • Leona154 partidas
    56,5 %diferencia +4,4 ptSoloQ: 49,2 % · 908 p
  • Braum147 partidas
    48,3 %diferencia -2,0 ptSoloQ: 48,9 % · 689 p
  • Thresh140 partidas
    52,1 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 49,1 % · 1920 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+3,2 %21.723 picks de 674.205ban 0,8 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur6,5 %1520 picks de 23.550ban 11,1 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro6,8 %152 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

27,7 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 14,0 %G1579 partidas de 4139
  • 12,5 %G2516 partidas de 4139
  • 12,4 %G3+221 partidas de 1776
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 579 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.