Presencia en torneo · pick + ban
13,1 %N.º 58 de 173 campeones
Pick
7,7 %elegido en 534 de 6931 partidas
Ban
5,4 %184 bans en 3432 partidas, frente a 2,6 % en soloQ
Winrate en Support50,5 % entre 46,9 % y 54,0 % en 529 partidasSoloQ 51,7 %: sin diferencia clara
Duración mediana28,7 minsoloQ 27,4 min

Amateur: 6931 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 372.957 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    3,9 %
    SoloQ
    3,6 %
    3,9 % de los picks del rol en amateur, frente a 3,6 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    5,1 %
    SoloQ
    2,6 %
    5,1 % de ban en amateur sobre 2100 partidas, frente a 2,6 % en soloQ sobre 166.064 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,7 min
    SoloQ
    27,4 min
    Mediana de 28,7 min en amateur, frente a 27,4 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Aftershock, luego Hextech Rocketbelt, Dead Man's Plate y Abyssal Mask: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasAftershock56 % · 15.574
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Heal50 % · 13.818
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 94 % · 117 partidas
Core (3 legendarios)16 % · 9
16 %de las partidas en soloQ
  1. Hextech Rocketbelt
  2. Dead Man's Plate
  3. Abyssal Mask

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Absorbe daño ante todo: absorbe más que el 100 % de los supports.

  1. Absorbe dañotop1 %1197 · los supports: 393
  2. Control de masas (CC)top5 %1,8 · los supports: 1
  3. Juega los teamfightstop15 %57 % · los supports: 54 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Frontline
  • Teamfight
  • CC

Como los demás supports

  • Deja que los aliados lleven las kills

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Poco daño
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 11 en línea, 16 en mid game y 25 en late, sobre 100 supports.

192-96 vs 288
253-89 vs 342
314-74 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Alistarsupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 90 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,7participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 11 de 100 entre los supports192 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 16 de 100 entre los supports253 · mediana 342
  • Daño en late · rango 25 de 100 entre los supports314 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 3 de 100 entre los supports-145 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 10 de 100 entre los supports-191 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 75 de 100 entre los supports4,7 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 100 de 100 entre los supports1197 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 85 de 100 entre los supports57 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 7 de 100 entre los supports13 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 71 de 100 entre los supportsrango 71 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 95 de 100 entre los supports1,8 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 10 de 100 entre los supports7 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Lulu en amateur: +14,0 pt en 40 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Ambessa54,8 % · esperado 49,6 % · 31 p+5,2 ptSoloQ -0,4
Jungladiferencia con lo esperado
Wukong59,7 % · esperado 50,4 % · 77 p+9,3 ptSoloQ 0,0
Jarvan IV54,9 % · esperado 51,0 % · 51 p+3,9 ptSoloQ -3,1
Nocturne54,8 % · esperado 54,2 % · 31 p+0,6 ptSoloQ +1,1
Middiferencia con lo esperado
Orianna56,8 % · esperado 49,6 % · 44 p+7,2 ptSoloQ -1,5
Ahri54,7 % · esperado 49,7 % · 53 p+5,0 ptSoloQ -0,2
ADCdiferencia con lo esperado
Kai'Sa64,0 % · esperado 53,3 % · 50 p+10,7 ptSoloQ -1,2
Sivir58,6 % · esperado 53,7 % · 70 p+4,9 ptSoloQ +0,5
Tristana48,1 % · esperado 46,9 % · 52 p+1,1 ptSoloQ 0,0
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu67,5 % · esperado 53,5 % · 40 p+14,0 ptSoloQ -0,2
Rell48,3 % · esperado 45,9 % · 58 p+2,4 ptSoloQ +2,3
Nautilus48,4 % · esperado 47,2 % · 62 p+1,2 ptSoloQ +3,4
Leona57,1 % · esperado 55,3 % · 56 p+1,9 ptSoloQ +0,6
Rakan48,9 % · esperado 48,1 % · 45 p+0,8 ptSoloQ -2,4

Con

Topdiferencia con lo esperado
Ornn54,5 % · esperado 48,9 % · 33 p+5,6 ptSoloQ +0,7
Renekton58,8 % · esperado 53,4 % · 34 p+5,4 ptSoloQ +2,6
Jungladiferencia con lo esperado
Vi58,8 % · esperado 50,7 % · 34 p+8,1 ptSoloQ +1,4
Middiferencia con lo esperado
Syndra54,8 % · esperado 50,7 % · 62 p+4,1 ptSoloQ +1,8
Ahri53,8 % · esperado 51,3 % · 52 p+2,6 ptSoloQ +1,2
Viktor52,2 % · esperado 50,8 % · 46 p+1,4 ptSoloQ +0,1
ADCdiferencia con lo esperado
Kai'Sa50,0 % · esperado 47,6 % · 72 p+2,4 ptSoloQ -0,7
Jhin57,5 % · esperado 52,7 % · 40 p+4,8 ptSoloQ +0,8
Yunara54,1 % · esperado 52,6 % · 37 p+1,5 ptSoloQ +1,3
Sivir47,5 % · esperado 47,3 % · 40 p+0,2 ptSoloQ +2,8

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top22 campeones
  • Ornn48 partidas
    47,9 %diferencia -4,1 ptSoloQ: 52,4 % · 710 p
  • Ambessa31 partidas
    54,8 %diferencia +5,2 ptSoloQ: 54,0 % · 656 p
  • K'Sante25 partidas
    —SoloQ: 53,3 % · 587 p
  • Sion25 partidas
    —SoloQ: 53,1 % · 512 p
  • Camille23 partidas
    —SoloQ: 50,5 % · 881 p
Jungla20 campeones
  • Wukong77 partidas
    59,7 %diferencia +9,3 ptSoloQ: 50,6 % · 1067 p
  • Jarvan IV51 partidas
    54,9 %diferencia +3,9 ptSoloQ: 48,9 % · 1067 p
  • Vi39 partidas
    41,0 %diferencia -9,2 ptSoloQ: 50,6 % · 427 p
  • Xin Zhao34 partidas
    41,2 %diferencia -9,6 ptSoloQ: 49,6 % · 337 p
  • Nocturne31 partidas
    54,8 %diferencia +0,6 ptSoloQ: 55,0 % · 342 p
Mid16 campeones
  • Ahri53 partidas
    54,7 %diferencia +5,0 ptSoloQ: 50,1 % · 1428 p
  • Syndra48 partidas
    35,4 %diferencia -14,8 ptSoloQ: 49,8 % · 1290 p
  • Orianna44 partidas
    56,8 %diferencia +7,2 ptSoloQ: 52,6 % · 527 p
  • Viktor38 partidas
    47,4 %diferencia -2,8 ptSoloQ: 53,5 % · 1001 p
  • Hwei26 partidas
    —SoloQ: 52,7 % · 569 p
ADC18 campeones
  • Sivir70 partidas
    58,6 %diferencia +4,9 ptSoloQ: 52,1 % · 1011 p
  • Tristana52 partidas
    48,1 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 49,7 % · 2007 p
  • Kai'Sa50 partidas
    64,0 %diferencia +10,7 ptSoloQ: 51,7 % · 2257 p
  • Xayah45 partidas
    37,8 %diferencia -12,2 ptSoloQ: 48,5 % · 852 p
  • Yunara37 partidas
    43,2 %diferencia -5,1 ptSoloQ: 51,8 % · 1847 p
Support18 campeones
  • Nautilus62 partidas
    48,4 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 55,9 % · 1736 p
  • Rell58 partidas
    48,3 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 52,1 % · 1773 p
  • Leona56 partidas
    57,1 %diferencia +1,9 ptSoloQ: 51,4 % · 1698 p
  • Rakan45 partidas
    48,9 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 48,3 % · 1115 p
  • Lulu40 partidas
    67,5 %diferencia +14,0 ptSoloQ: 51,2 % · 1579 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+3,6 %26.642 picks de 745.910ban 2,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur3,9 %411 picks de 10.426ban 5,1 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro5,6 %126 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

14,1 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 7,4 %G1156 partidas de 2112
  • 7,8 %G2165 partidas de 2112
  • 9,7 %G3+66 partidas de 679
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 156 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.