Presencia en torneo · pick + ban
27,2 %N.º 13 de 173 campeones
Pick
11,6 %elegido en 798 de 6906 partidas
Ban
15,6 %534 bans en 3418 partidas, frente a 7,1 % en soloQ
Winrate en Top51,0 % entre 47,9 % y 54,1 % en 708 partidasSoloQ 47,3 %: diferencia clara
Duración mediana28,9 minsoloQ 27,7 min

Amateur: 6931 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 372.957 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

5 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    51,0 %
    SoloQ
    47,3 %
    51,0 % de winrate en amateur sobre 708 partidas, frente a 47,3 % en soloQ sobre 18.954 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    5,1 %
    SoloQ
    2,4 %
    5,1 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,4 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    14,7 %
    SoloQ
    7,1 %
    14,7 % de ban en amateur sobre 2100 partidas, frente a 7,1 % en soloQ sobre 166.064 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,9 min
    SoloQ
    27,7 min
    Mediana de 28,9 min en amateur, frente a 27,7 min en soloQ.
  • HechizosFlash + Teleport en lugar de Flash + Ignite
    Amateur
    76 %
    SoloQ
    56 %
    Jugado en el 76 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Flash + Ignite (56 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Grasp of the Undying, luego Eclipse, Spear of Shojin y Death's Dance: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasGrasp of the Undying44 % · 8286
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite56 % · 10.578
≠ Amateur: Flash + Teleport en lugar de Flash + Ignite. 76 % · 740 partidas
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 99 % · 150 partidas
Core (3 legendarios)23 % · 1753
23 %de las partidas en soloQ
  1. Eclipse
  2. Spear of Shojin
  3. Death's Dance
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 87 % de los tops.

  1. Daño del equipotop13 %25 % · los tops: 20 %
  2. Absorbe dañotop18 %1279 · los tops: 970

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Daño
  • Poke

Como los demás tops

  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills

Lo que no es

  • Poco CC
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 92 en línea, 80 en mid game y 61 en late, sobre 100 tops.

681+82 vs 599
950+83 vs 868
1114+34 vs 1079
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Ambessatops

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 64 % de los tops frente a su rival directo.

tops

Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 92 de 100 entre los tops681 · mediana 599
  • Daño en mid game · rango 80 de 100 entre los tops950 · mediana 868
  • Daño en late · rango 61 de 100 entre los tops1114 · mediana 1079
  • Oro a los 15 min · rango 58 de 100 entre los tops+174 · mediana +119
  • Oro a los 20 min · rango 64 de 100 entre los tops+228 · mediana +100
  • Absorbe daño · rango 82 de 100 entre los tops1279 · mediana 970
  • Juega los teamfights · rango 67 de 100 entre los tops55 % · mediana 53 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 40 de 100 entre los tops27 % · mediana 28 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 41 de 100 entre los topsrango 41 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 20 de 100 entre los tops0,4 · mediana 0,8
  • Daño del equipo · rango 87 de 100 entre los tops25 % · mediana 20 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Rell en amateur: +25,7 pt en 36 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Ornn58,3 % · esperado 52,5 % · 72 p+5,9 ptSoloQ +0,3
Renekton50,6 % · esperado 48,1 % · 85 p+2,5 ptSoloQ -4,3
Sion53,5 % · esperado 49,7 % · 43 p+3,8 ptSoloQ +6,6
Zaahen50,0 % · esperado 47,2 % · 34 p+2,8 ptSoloQ +0,9
Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado
Viktor56,4 % · esperado 50,7 % · 78 p+5,7 ptSoloQ -0,2
Orianna55,6 % · esperado 50,1 % · 45 p+5,4 ptSoloQ -0,1
ADCdiferencia con lo esperado
Xayah69,8 % · esperado 50,6 % · 53 p+19,2 ptSoloQ -1,7
Ezreal61,5 % · esperado 52,4 % · 39 p+9,1 ptSoloQ -1,6
Sivir57,8 % · esperado 54,1 % · 45 p+3,7 ptSoloQ +1,7
Jinx55,0 % · esperado 53,4 % · 60 p+1,6 ptSoloQ +1,4
Supportdiferencia con lo esperado
Rell72,2 % · esperado 46,5 % · 36 p+25,7 ptSoloQ -0,3
Seraphine64,6 % · esperado 52,6 % · 48 p+12,0 ptSoloQ -2,4
Leona65,7 % · esperado 55,7 % · 35 p+10,0 ptSoloQ +0,6
Rakan54,0 % · esperado 48,6 % · 50 p+5,4 ptSoloQ -5,8
Braum55,6 % · esperado 51,8 % · 36 p+3,8 ptSoloQ -2,3

Con

Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV60,3 % · esperado 50,6 % · 68 p+9,7 ptSoloQ -1,7
Nocturne52,6 % · esperado 47,2 % · 38 p+5,4 ptSoloQ -3,4
Vi51,6 % · esperado 51,3 % · 91 p+0,4 ptSoloQ +5,0
Middiferencia con lo esperado
Orianna61,4 % · esperado 51,8 % · 70 p+9,6 ptSoloQ +1,1
Viktor54,7 % · esperado 51,3 % · 64 p+3,4 ptSoloQ +1,8
ADCdiferencia con lo esperado
Tristana61,4 % · esperado 54,4 % · 44 p+7,0 ptSoloQ +0,8
Kai'Sa51,8 % · esperado 48,2 % · 56 p+3,6 ptSoloQ -1,8
Jhin57,9 % · esperado 53,1 % · 38 p+4,8 ptSoloQ -0,5
Jinx52,8 % · esperado 48,5 % · 36 p+4,2 ptSoloQ -1,2
Ezreal52,6 % · esperado 49,5 % · 38 p+3,1 ptSoloQ -0,9
Supportdiferencia con lo esperado
Leona55,6 % · esperado 46,3 % · 54 p+9,3 ptSoloQ -1,4
Nautilus58,8 % · esperado 54,1 % · 68 p+4,7 ptSoloQ 0,0
Milio53,1 % · esperado 49,7 % · 32 p+3,4 ptSoloQ +0,1
Karma50,0 % · esperado 49,4 % · 36 p+0,6 ptSoloQ -0,1

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top21 campeones
  • Renekton85 partidas
    50,6 %diferencia +2,5 ptSoloQ: 44,6 % · 1156 p
  • Ornn72 partidas
    58,3 %diferencia +5,9 ptSoloQ: 46,5 % · 719 p
  • Sion43 partidas
    53,5 %diferencia +3,8 ptSoloQ: 54,4 % · 395 p
  • K'Sante39 partidas
    43,6 %diferencia -9,1 ptSoloQ: 52,3 % · 463 p
  • Camille36 partidas
    30,6 %diferencia -14,3 ptSoloQ: 45,0 % · 758 p
Jungla21 campeones
  • Wukong102 partidas
    50,0 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 45,4 % · 658 p
  • Jarvan IV72 partidas
    48,6 %diferencia -2,7 ptSoloQ: 47,9 % · 728 p
  • Xin Zhao54 partidas
    48,1 %diferencia -3,3 ptSoloQ: 48,1 % · 241 p
  • Vi52 partidas
    46,2 %diferencia -4,6 ptSoloQ: 48,2 % · 355 p
  • Sejuani29 partidas
    —SoloQ: 45,1 % · 164 p
Mid21 campeones
  • Syndra82 partidas
    42,7 %diferencia -8,1 ptSoloQ: 48,8 % · 1013 p
  • Viktor78 partidas
    56,4 %diferencia +5,7 ptSoloQ: 47,7 % · 782 p
  • Ahri70 partidas
    40,0 %diferencia -10,3 ptSoloQ: 44,0 % · 1070 p
  • Orianna45 partidas
    55,6 %diferencia +5,4 ptSoloQ: 49,6 % · 389 p
  • Hwei26 partidas
    —SoloQ: 48,2 % · 388 p
ADC17 campeones
  • Yunara75 partidas
    42,7 %diferencia -6,2 ptSoloQ: 46,9 % · 1464 p
  • Jinx60 partidas
    55,0 %diferencia +1,6 ptSoloQ: 47,3 % · 1152 p
  • Kai'Sa53 partidas
    47,2 %diferencia -6,6 ptSoloQ: 47,4 % · 1385 p
  • Xayah53 partidas
    69,8 %diferencia +19,2 ptSoloQ: 43,9 % · 542 p
  • Caitlyn47 partidas
    46,8 %diferencia -2,2 ptSoloQ: 47,7 % · 1011 p
Support17 campeones
  • Nautilus63 partidas
    36,5 %diferencia -11,3 ptSoloQ: 49,4 % · 1050 p
  • Milio62 partidas
    38,7 %diferencia -13,5 ptSoloQ: 52,0 % · 590 p
  • Lulu60 partidas
    43,3 %diferencia -10,7 ptSoloQ: 46,8 % · 1383 p
  • Karma59 partidas
    49,2 %diferencia -3,5 ptSoloQ: 46,9 % · 829 p
  • Rakan50 partidas
    54,0 %diferencia +5,4 ptSoloQ: 40,4 % · 559 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Top

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,4 %18.064 picks de 745.904ban 7,1 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur5,1 %530 picks de 10.426ban 14,7 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro9,5 %212 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

25,6 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Top
  • 12,0 %G1253 partidas de 2107
  • 8,8 %G2186 partidas de 2107
  • 9,6 %G3+65 partidas de 677
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 253 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.