Presencia en torneo · pick + ban
25,4 %N.º 16 de 173 campeones
Pick
11,4 %elegido en 3167 de 27.820 partidas
Ban
14,0 %3166 bans en 22.616 partidas, frente a 5,6 % en soloQ
Winrate en Top50,5 % entre 48,9 % y 52,1 % en 2637 partidasSoloQ 48,4 %: diferencia clara
Duración mediana29,4 minsoloQ 27,2 min

Amateur: 27.970 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 25 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 951.671 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    50,5 %
    SoloQ
    48,4 %
    50,5 % de winrate en amateur sobre 2637 partidas, frente a 48,4 % en soloQ sobre 52.611 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    4,8 %
    SoloQ
    2,6 %
    4,8 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,6 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    13,8 %
    SoloQ
    5,6 %
    13,8 % de ban en amateur sobre 14.779 partidas, frente a 5,6 % en soloQ sobre 419.060 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    27,2 min
    Mediana de 29,4 min en amateur, frente a 27,2 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Grasp of the Undying, luego Eclipse, Spear of Shojin y Death's Dance: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasGrasp of the Undying50 % · 26.242
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite49 % · 25.703
Amateur: Flash + Teleport (74 %), diferencia no decidida
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 453 partidas
Core (3 legendarios)22 % · 4292
22 %de las partidas en soloQ
  1. Eclipse
  2. Spear of Shojin
  3. Death's Dance
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 87 % de los tops.

  1. Daño del equipotop13 %25 % · los tops: 20 %
  2. Absorbe dañotop18 %1279 · los tops: 970

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Daño
  • Poke

Como los demás tops

  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills

Lo que no es

  • Poco CC
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 92 en línea, 80 en mid game y 61 en late, sobre 100 tops.

681+82 vs 599
950+83 vs 868
1114+34 vs 1079
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Ambessatops

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 64 % de los tops frente a su rival directo.

tops

Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 92 de 100 entre los tops681 · mediana 599
  • Daño en mid game · rango 80 de 100 entre los tops950 · mediana 868
  • Daño en late · rango 61 de 100 entre los tops1114 · mediana 1079
  • Oro a los 15 min · rango 58 de 100 entre los tops+174 · mediana +119
  • Oro a los 20 min · rango 64 de 100 entre los tops+228 · mediana +100
  • Absorbe daño · rango 82 de 100 entre los tops1279 · mediana 970
  • Juega los teamfights · rango 67 de 100 entre los tops55 % · mediana 53 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 40 de 100 entre los tops27 % · mediana 28 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 41 de 100 entre los topsrango 41 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 20 de 100 entre los tops0,4 · mediana 0,8
  • Daño del equipo · rango 87 de 100 entre los tops25 % · mediana 20 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Blitzcrank en amateur: +14,8 pt en 88 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Ornn56,9 % · esperado 50,1 % · 174 p+6,8 ptSoloQ +1,2
Jax60,4 % · esperado 49,9 % · 48 p+10,5 ptSoloQ +1,5
Gnar60,0 % · esperado 52,0 % · 75 p+8,0 ptSoloQ -0,7
Sion51,3 % · esperado 51,0 % · 150 p+0,3 ptSoloQ +3,4
Poppy53,3 % · esperado 50,3 % · 60 p+3,1 ptSoloQ -1,8
Jungladiferencia con lo esperado
Sylas56,1 % · esperado 49,5 % · 114 p+6,6 ptSoloQ +0,6
Wukong49,8 % · esperado 48,1 % · 263 p+1,7 ptSoloQ -0,7
Nocturne57,5 % · esperado 52,8 % · 80 p+4,7 ptSoloQ +2,2
Jarvan IV52,3 % · esperado 52,0 % · 195 p+0,3 ptSoloQ 0,0
Sejuani55,9 % · esperado 52,9 % · 59 p+3,0 ptSoloQ +3,8
Middiferencia con lo esperado
Ryze65,7 % · esperado 52,1 % · 67 p+13,6 ptSoloQ -1,4
Yone58,6 % · esperado 47,7 % · 70 p+10,8 ptSoloQ +0,1
Orianna57,8 % · esperado 52,7 % · 154 p+5,1 ptSoloQ +0,1
Hwei56,1 % · esperado 49,3 % · 82 p+6,8 ptSoloQ -0,1
Aurora55,6 % · esperado 51,4 % · 90 p+4,2 ptSoloQ +0,1
ADCdiferencia con lo esperado
Varus61,5 % · esperado 49,9 % · 65 p+11,7 ptSoloQ -1,4
Yunara51,8 % · esperado 48,4 % · 272 p+3,5 ptSoloQ +1,1
Jinx52,4 % · esperado 48,7 % · 189 p+3,7 ptSoloQ +0,5
Sivir55,2 % · esperado 51,6 % · 125 p+3,6 ptSoloQ -2,5
Kai'Sa53,2 % · esperado 51,0 % · 190 p+2,2 ptSoloQ -1,0
Supportdiferencia con lo esperado
Blitzcrank63,6 % · esperado 48,9 % · 88 p+14,8 ptSoloQ +0,7
Rell54,2 % · esperado 46,9 % · 120 p+7,3 ptSoloQ -0,5
Leona56,6 % · esperado 51,6 % · 145 p+4,9 ptSoloQ +0,4
Braum50,9 % · esperado 48,6 % · 161 p+2,4 ptSoloQ -1,5
Seraphine50,6 % · esperado 49,5 % · 164 p+1,2 ptSoloQ +0,4

Con

Jungladiferencia con lo esperado
Sejuani61,3 % · esperado 48,1 % · 75 p+13,2 ptSoloQ +0,2
Lillia63,2 % · esperado 54,0 % · 87 p+9,2 ptSoloQ -1,7
Vi54,0 % · esperado 50,8 % · 250 p+3,2 ptSoloQ -0,8
Jarvan IV49,5 % · esperado 49,0 % · 182 p+0,4 ptSoloQ -1,8
Nocturne49,5 % · esperado 48,3 % · 99 p+1,2 ptSoloQ +0,6
Middiferencia con lo esperado
Orianna58,2 % · esperado 48,3 % · 177 p+9,8 ptSoloQ +0,7
Sylas54,6 % · esperado 50,4 % · 130 p+4,3 ptSoloQ -1,2
Locke55,7 % · esperado 50,1 % · 88 p+5,6 ptSoloQ -0,5
Lissandra52,2 % · esperado 49,1 % · 90 p+3,1 ptSoloQ +2,4
Galio50,0 % · esperado 45,8 % · 56 p+4,2 ptSoloQ -0,2
ADCdiferencia con lo esperado
Ezreal54,9 % · esperado 47,3 % · 182 p+7,7 ptSoloQ -1,1
Caitlyn54,3 % · esperado 52,4 % · 221 p+1,9 ptSoloQ -0,7
Yunara53,5 % · esperado 52,7 % · 256 p+0,9 ptSoloQ -1,0
Jinx54,1 % · esperado 52,3 % · 148 p+1,8 ptSoloQ +0,1
Kai'Sa50,7 % · esperado 50,0 % · 205 p+0,7 ptSoloQ -0,7
Supportdiferencia con lo esperado
Thresh56,5 % · esperado 51,9 % · 124 p+4,5 ptSoloQ +1,1
Seraphine54,9 % · esperado 51,6 % · 162 p+3,4 ptSoloQ +2,4
Karma51,6 % · esperado 47,9 % · 126 p+3,7 ptSoloQ -2,4
Lulu49,3 % · esperado 48,0 % · 205 p+1,3 ptSoloQ -1,2
Leona50,6 % · esperado 49,4 % · 180 p+1,1 ptSoloQ +0,3

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top24 campeones
  • Renekton291 partidas
    48,8 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 47,2 % · 3510 p
  • Ornn174 partidas
    56,9 %diferencia +6,8 ptSoloQ: 48,7 % · 1194 p
  • K'Sante169 partidas
    49,1 %diferencia -3,5 ptSoloQ: 52,1 % · 1785 p
  • Sion150 partidas
    51,3 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 52,4 % · 951 p
  • Malphite115 partidas
    50,4 %diferencia -0,6 ptSoloQ: 45,9 % · 1312 p
Jungla23 campeones
  • Wukong263 partidas
    49,8 %diferencia +1,7 ptSoloQ: 46,9 % · 1628 p
  • Lee Sin214 partidas
    48,1 %diferencia -2,7 ptSoloQ: 50,1 % · 4143 p
  • Jarvan IV195 partidas
    52,3 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 49,4 % · 1883 p
  • Vi185 partidas
    47,0 %diferencia -3,2 ptSoloQ: 49,0 % · 1176 p
  • Xin Zhao129 partidas
    50,4 %diferencia -0,2 ptSoloQ: 49,1 % · 802 p
Mid22 campeones
  • Ahri217 partidas
    43,8 %diferencia -4,6 ptSoloQ: 45,4 % · 2294 p
  • Syndra216 partidas
    43,5 %diferencia -6,3 ptSoloQ: 49,0 % · 2527 p
  • Viktor208 partidas
    51,0 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 49,1 % · 2560 p
  • Orianna154 partidas
    57,8 %diferencia +5,1 ptSoloQ: 50,3 % · 1160 p
  • Sylas103 partidas
    37,9 %diferencia -12,8 ptSoloQ: 51,6 % · 1966 p
ADC17 campeones
  • Yunara272 partidas
    51,8 %diferencia +3,5 ptSoloQ: 49,3 % · 4101 p
  • Caitlyn226 partidas
    44,2 %diferencia -4,3 ptSoloQ: 50,3 % · 2800 p
  • Jhin194 partidas
    51,5 %diferencia -1,3 ptSoloQ: 50,6 % · 5204 p
  • Kai'Sa190 partidas
    53,2 %diferencia +2,2 ptSoloQ: 48,0 % · 4433 p
  • Jinx189 partidas
    52,4 %diferencia +3,7 ptSoloQ: 47,4 % · 3416 p
Support18 campeones
  • Lulu272 partidas
    51,5 %diferencia -1,5 ptSoloQ: 48,1 % · 3835 p
  • Nautilus263 partidas
    47,9 %diferencia -2,4 ptSoloQ: 48,6 % · 3204 p
  • Seraphine164 partidas
    50,6 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 49,6 % · 1208 p
  • Braum161 partidas
    50,9 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 45,0 % · 1574 p
  • Milio161 partidas
    45,3 %diferencia -7,1 ptSoloQ: 49,1 % · 1286 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Top

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,6 %50.238 picks de 1.903.323ban 5,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur4,8 %1846 picks de 38.304ban 13,8 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro9,5 %212 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

25,6 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Top
  • 10,6 %G1748 partidas de 7056
  • 8,9 %G2630 partidas de 7057
  • 8,0 %G3+226 partidas de 2809
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 748 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.