Presencia en torneo · pick + ban
9,3 %N.º 88 de 173 campeones
Pick
2,4 %elegido en 434 de 18.319 partidas
Ban
6,9 %1189 bans en 17.354 partidas, frente a 22,1 % en soloQ
Winrate en Top53,1 % entre 48,9 % y 57,2 % en 392 partidasSoloQ 51,7 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,6 minsoloQ 26,8 min

Amateur: 18.182 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 341.014 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    1,0 %
    SoloQ
    3,3 %
    1,0 % de los picks del rol en amateur, frente a 3,3 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    7,0 %
    SoloQ
    22,1 %
    7,0 % de ban en amateur sobre 11.485 partidas, frente a 22,1 % en soloQ sobre 148.633 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,6 min
    SoloQ
    26,8 min
    Mediana de 29,6 min en amateur, frente a 26,8 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Deathfire Touch, luego Essence Reaver, The Collector e Infinity Edge: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasDeathfire Touch75 % · 16.957
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite82 % · 18.618
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 74 partidas
Core (3 legendarios)12 % · 1342
12 %de las partidas en soloQ
  1. Essence Reaver
  2. The Collector
  3. Infinity Edge
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 100 % de los tops.

  1. Daño del equipotop1 %28 % · los tops: 20 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops

Lo que lo marca

  • Daño

Como los demás tops

  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos

Lo que no es

  • Lleva sus propias kills
  • Poco CC
  • Sin poke
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 88 en línea, 76 en mid game y 93 en late, sobre 100 tops.

680+81 vs 599
934+67 vs 868
1267+188 vs 1079
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Gangplanktops

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 97 % de los tops frente a su rival directo.

tops

Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 88 de 100 entre los tops680 · mediana 599
  • Daño en mid game · rango 76 de 100 entre los tops934 · mediana 868
  • Daño en late · rango 93 de 100 entre los tops1267 · mediana 1079
  • Oro a los 15 min · rango 97 de 100 entre los tops+594 · mediana +119
  • Oro a los 20 min · rango 97 de 100 entre los tops+1075 · mediana +100
  • Absorbe daño · rango 28 de 100 entre los tops581 · mediana 970
  • Juega los teamfights · rango 37 de 100 entre los tops51 % · mediana 53 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 41 de 100 entre los tops27 % · mediana 28 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 6 de 100 entre los topsrango 6 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 22 de 100 entre los tops0,5 · mediana 0,8
  • Daño del equipo · rango 100 de 100 entre los tops28 % · mediana 20 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Caitlyn en amateur: +19,9 pt en 34 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Wukong53,3 % · esperado 48,5 % · 30 p+4,8 ptSoloQ +4,1
Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn70,6 % · esperado 50,7 % · 34 p+19,9 ptSoloQ -0,3
Jhin58,1 % · esperado 57,3 % · 31 p+0,8 ptSoloQ -1,4
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu60,5 % · esperado 55,3 % · 38 p+5,3 ptSoloQ +1,2

Con

Jungladiferencia con lo esperado
Vi66,7 % · esperado 53,2 % · 30 p+13,4 ptSoloQ +3,4
Lee Sin53,8 % · esperado 51,7 % · 39 p+2,1 ptSoloQ +0,2
Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn65,8 % · esperado 55,4 % · 38 p+10,4 ptSoloQ -0,5
Jhin53,1 % · esperado 48,8 % · 32 p+4,3 ptSoloQ -0,5
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus68,2 % · esperado 51,5 % · 44 p+16,7 ptSoloQ +0,7

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top18 campeones
  • Malphite29 partidas
    —SoloQ: 48,4 % · 510 p
  • Aatrox27 partidas
    —SoloQ: 52,1 % · 1051 p
  • Sion23 partidas
    —SoloQ: 47,5 % · 379 p
  • Jayce20 partidas
    —SoloQ: 53,5 % · 1237 p
  • Ornn16 partidas
    —SoloQ: 49,4 % · 156 p
Jungla18 campeones
  • Lee Sin52 partidas
    44,2 %diferencia -10,2 ptSoloQ: 52,8 % · 2706 p
  • Wukong30 partidas
    53,3 %diferencia +4,8 ptSoloQ: 55,3 % · 532 p
  • Sylas26 partidas
    —SoloQ: 48,2 % · 1146 p
  • Jarvan IV24 partidas
    —SoloQ: 55,7 % · 819 p
  • Xin Zhao23 partidas
    —SoloQ: 50,2 % · 426 p
Mid16 campeones
  • Sylas22 partidas
    —SoloQ: 52,3 % · 1095 p
  • Viktor21 partidas
    —SoloQ: 55,6 % · 1193 p
  • Syndra20 partidas
    —SoloQ: 51,7 % · 991 p
  • Yone20 partidas
    —SoloQ: 51,9 % · 1096 p
  • LeBlanc19 partidas
    —SoloQ: 50,5 % · 671 p
ADC18 campeones
  • Yunara42 partidas
    45,2 %diferencia -5,7 ptSoloQ: 51,3 % · 1792 p
  • Kai'Sa40 partidas
    42,5 %diferencia -10,0 ptSoloQ: 51,6 % · 2599 p
  • Ezreal37 partidas
    56,8 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 54,5 % · 1573 p
  • Caitlyn34 partidas
    70,6 %diferencia +19,9 ptSoloQ: 52,9 % · 1324 p
  • Jhin31 partidas
    58,1 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 50,8 % · 2653 p
Support15 campeones
  • Lulu38 partidas
    60,5 %diferencia +5,3 ptSoloQ: 52,9 % · 1829 p
  • Nautilus38 partidas
    50,0 %diferencia -4,6 ptSoloQ: 52,7 % · 1644 p
  • Leona24 partidas
    —SoloQ: 52,3 % · 902 p
  • Braum20 partidas
    —SoloQ: 52,8 % · 670 p
  • Karma20 partidas
    —SoloQ: 51,4 % · 950 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Top

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+3,3 %22.443 picks de 682.025ban 22,1 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur1,0 %251 picks de 24.310ban 7,0 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,4 %9 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

8,5 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Top
  • 2,3 %G197 partidas de 4222
  • 2,1 %G290 partidas de 4222
  • 1,4 %G3+25 partidas de 1821
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 97 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.