Ficha de campeón · Top

Gangplank

Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones
Presencia en torneo · pick + ban
8,4 %N.º 88 de 173 campeones
Pick
2,1 %elegido en 577 de 27.729 partidas
Ban
6,3 %1416 bans en 22.532 partidas, frente a 10,5 % en soloQ
Winrate en Top53,1 % entre 49,5 % y 56,7 % en 510 partidasSoloQ 51,2 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,7 minsoloQ 27,8 min

Amateur: 27.970 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 25 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 951.671 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    0,9 %
    SoloQ
    2,6 %
    0,9 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,6 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    6,5 %
    SoloQ
    10,5 %
    6,5 % de ban en amateur sobre 14.779 partidas, frente a 10,5 % en soloQ sobre 419.060 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,7 min
    SoloQ
    27,8 min
    Mediana de 29,7 min en amateur, frente a 27,8 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Deathfire Touch, luego Essence Reaver, The Collector e Infinity Edge: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasDeathfire Touch69 % · 36.502
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite84 % · 44.429
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 99 % · 85 partidas
Core (3 legendarios)14 % · 3901
14 %de las partidas en soloQ
  1. Essence Reaver
  2. The Collector
  3. Infinity Edge
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 100 % de los tops.

  1. Daño del equipotop1 %28 % · los tops: 20 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops

Lo que lo marca

  • Daño

Como los demás tops

  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos

Lo que no es

  • Lleva sus propias kills
  • Poco CC
  • Sin poke
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 88 en línea, 76 en mid game y 93 en late, sobre 100 tops.

680+81 vs 599
934+67 vs 868
1267+188 vs 1079
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Gangplanktops

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 97 % de los tops frente a su rival directo.

tops

Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 88 de 100 entre los tops680 · mediana 599
  • Daño en mid game · rango 76 de 100 entre los tops934 · mediana 868
  • Daño en late · rango 93 de 100 entre los tops1267 · mediana 1079
  • Oro a los 15 min · rango 97 de 100 entre los tops+594 · mediana +119
  • Oro a los 20 min · rango 97 de 100 entre los tops+1075 · mediana +100
  • Absorbe daño · rango 28 de 100 entre los tops581 · mediana 970
  • Juega los teamfights · rango 37 de 100 entre los tops51 % · mediana 53 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 41 de 100 entre los tops27 % · mediana 28 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 6 de 100 entre los topsrango 6 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 22 de 100 entre los tops0,5 · mediana 0,8
  • Daño del equipo · rango 100 de 100 entre los tops28 % · mediana 20 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Caitlyn en amateur: +13,1 pt en 42 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Sion66,7 % · esperado 53,5 % · 36 p+13,1 ptSoloQ -3,6
Aatrox56,3 % · esperado 52,1 % · 32 p+4,1 ptSoloQ -1,9
Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV61,8 % · esperado 54,6 % · 34 p+7,2 ptSoloQ +1,7
Wukong52,1 % · esperado 50,7 % · 48 p+1,4 ptSoloQ +1,6
Xin Zhao56,7 % · esperado 53,3 % · 30 p+3,4 ptSoloQ -2,0
Middiferencia con lo esperado
Viktor55,0 % · esperado 52,6 % · 40 p+2,4 ptSoloQ +0,9
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn64,3 % · esperado 51,2 % · 42 p+13,1 ptSoloQ -1,0
Jhin57,6 % · esperado 55,5 % · 33 p+2,0 ptSoloQ -1,3
Xayah53,3 % · esperado 52,0 % · 30 p+1,3 ptSoloQ +2,5
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu59,6 % · esperado 55,6 % · 47 p+4,0 ptSoloQ +0,3
Braum51,6 % · esperado 51,2 % · 31 p+0,4 ptSoloQ +2,0

Con

Jungladiferencia con lo esperado
Vi65,7 % · esperado 53,4 % · 35 p+12,3 ptSoloQ +1,1
Middiferencia con lo esperado
Syndra59,4 % · esperado 53,9 % · 32 p+5,5 ptSoloQ +0,1
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn66,7 % · esperado 55,1 % · 51 p+11,6 ptSoloQ +0,1
Jhin55,8 % · esperado 50,7 % · 43 p+5,1 ptSoloQ +0,4
Yunara61,1 % · esperado 55,3 % · 36 p+5,8 ptSoloQ -0,7
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus63,2 % · esperado 53,4 % · 57 p+9,8 ptSoloQ +0,9
Rakan59,4 % · esperado 54,0 % · 32 p+5,4 ptSoloQ +0,7

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top19 campeones
  • Sion36 partidas
    66,7 %diferencia +13,1 ptSoloQ: 48,2 % · 1171 p
  • Malphite35 partidas
    45,7 %diferencia -7,8 ptSoloQ: 49,5 % · 1368 p
  • Aatrox32 partidas
    56,3 %diferencia +4,1 ptSoloQ: 50,0 % · 2164 p
  • Ornn25 partidas
    —SoloQ: 49,6 % · 871 p
  • Renekton23 partidas
    —SoloQ: 57,0 % · 1062 p
Jungla20 campeones
  • Lee Sin57 partidas
    43,9 %diferencia -9,7 ptSoloQ: 52,5 % · 4284 p
  • Wukong48 partidas
    52,1 %diferencia +1,4 ptSoloQ: 52,0 % · 1661 p
  • Jarvan IV34 partidas
    61,8 %diferencia +7,2 ptSoloQ: 54,0 % · 1949 p
  • Xin Zhao30 partidas
    56,7 %diferencia +3,4 ptSoloQ: 49,3 % · 759 p
  • Sylas28 partidas
    —SoloQ: 47,7 % · 2131 p
Mid16 campeones
  • Viktor40 partidas
    55,0 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 53,1 % · 2467 p
  • Syndra36 partidas
    47,2 %diferencia -5,2 ptSoloQ: 51,1 % · 2511 p
  • Orianna26 partidas
    —SoloQ: 49,4 % · 1162 p
  • Ahri24 partidas
    —SoloQ: 50,3 % · 2355 p
  • Sylas24 partidas
    —SoloQ: 53,3 % · 2095 p
ADC17 campeones
  • Yunara49 partidas
    49,0 %diferencia -2,0 ptSoloQ: 51,3 % · 4054 p
  • Kai'Sa44 partidas
    43,2 %diferencia -10,5 ptSoloQ: 51,8 % · 4657 p
  • Caitlyn42 partidas
    64,3 %diferencia +13,1 ptSoloQ: 51,4 % · 3007 p
  • Ezreal42 partidas
    54,8 %diferencia -1,6 ptSoloQ: 53,3 % · 3043 p
  • Jhin33 partidas
    57,6 %diferencia +2,0 ptSoloQ: 50,3 % · 5224 p
Support17 campeones
  • Lulu47 partidas
    59,6 %diferencia +4,0 ptSoloQ: 51,5 % · 3912 p
  • Nautilus45 partidas
    46,7 %diferencia -6,2 ptSoloQ: 51,9 % · 3276 p
  • Leona38 partidas
    52,6 %diferencia -1,5 ptSoloQ: 51,3 % · 2128 p
  • Braum31 partidas
    51,6 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 51,4 % · 1587 p
  • Seraphine31 partidas
    41,9 %diferencia -10,2 ptSoloQ: 50,8 % · 1224 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Top

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,6 %50.419 picks de 1.903.323ban 10,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur0,9 %336 picks de 38.304ban 6,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,4 %9 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

8,5 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Top
  • 1,7 %G1122 partidas de 7042
  • 1,9 %G2134 partidas de 7042
  • 1,6 %G3+44 partidas de 2800
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 122 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.