Presencia en torneo · pick + ban
23,7 %N.º 20 de 173 campeones
Pick
16,9 %elegido en 3098 de 18.319 partidas
Ban
6,8 %1172 bans en 17.354 partidas, frente a 5,5 % en soloQ
Winrate en ADC50,5 % entre 49,1 % y 52,0 % en 3069 partidasSoloQ 50,2 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,3 minsoloQ 26,2 min

Amateur: 18.182 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 341.014 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    8,3 %
    SoloQ
    11,3 %
    8,3 % de los picks del rol en amateur, frente a 11,3 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    6,0 %
    SoloQ
    5,5 %
    6,0 % de ban en amateur sobre 11.485 partidas, frente a 5,5 % en soloQ sobre 148.633 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    26,2 min
    Mediana de 29,3 min en amateur, frente a 26,2 min en soloQ.
  • HechizosFlash + Barrier en lugar de Exhaust + Flash
    Amateur
    40 %
    SoloQ
    43 %
    Jugado en el 40 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Exhaust + Flash (43 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Lethal Tempo, luego Kraken Slayer, Guinsoo's Rageblade y Terminus: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasLethal Tempo99 % · 76.881
Idéntico en amateur
HechizosExhaust + Flash43 % · 33.702
≠ Amateur: Flash + Barrier en lugar de Exhaust + Flash. 40 % · 3521 partidas
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 546 partidas
Core (3 legendarios)55 % · 25.719
55 %de las partidas en soloQ
  1. Kraken Slayer
  2. Guinsoo's Rageblade
  3. Terminus
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 82 % de los ADC.

  1. Daño del equipotop18 %26 % · los ADC: 23 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros ADC

Lo que lo marca

  • Daño

Como los demás ADC

  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills

Lo que no es

  • Poco CC
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 4 en línea, 34 en mid game y 43 en late, sobre 100 ADC.

462-63 vs 525
885-30 vs 915
1353-13 vs 1366
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Kai'SaADC

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 93 % de los ADC frente a su rival directo.

ADC

Dónde se sitúa entre los ADC · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 4 de 100 entre los ADC462 · mediana 525
  • Daño en mid game · rango 34 de 100 entre los ADC885 · mediana 915
  • Daño en late · rango 43 de 100 entre los ADC1353 · mediana 1366
  • Oro a los 15 min · rango 80 de 100 entre los ADC+219 · mediana -54
  • Oro a los 20 min · rango 93 de 100 entre los ADC+547 · mediana -85
  • Absorbe daño · rango 78 de 100 entre los ADC445 · mediana 361
  • Juega los teamfights · rango 49 de 100 entre los ADC56 % · mediana 56 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 58 de 100 entre los ADC19 % · mediana 19 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 28 de 100 entre los ADCrango 28 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 9 de 100 entre los ADC0,1 · mediana 0,6
  • Daño del equipo · rango 82 de 100 entre los ADC26 % · mediana 23 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Akali en amateur: +11,2 pt en 115 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Malphite57,8 % · esperado 48,8 % · 116 p+9,0 ptSoloQ +1,2
Mordekaiser60,0 % · esperado 49,6 % · 80 p+10,4 ptSoloQ +0,4
Sion56,7 % · esperado 50,8 % · 141 p+6,0 ptSoloQ -0,7
Gangplank57,5 % · esperado 47,5 % · 40 p+10,0 ptSoloQ 0,0
Nasus53,9 % · esperado 49,1 % · 102 p+4,8 ptSoloQ -3,4
Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin55,2 % · esperado 51,9 % · 315 p+3,4 ptSoloQ +0,1
Graves55,8 % · esperado 50,5 % · 86 p+5,3 ptSoloQ +0,4
Talon59,4 % · esperado 50,1 % · 32 p+9,3 ptSoloQ +0,9
Kha'Zix56,5 % · esperado 52,7 % · 62 p+3,8 ptSoloQ +2,6
Qiyana53,8 % · esperado 51,9 % · 93 p+1,9 ptSoloQ -0,2
Middiferencia con lo esperado
Akali62,6 % · esperado 51,4 % · 115 p+11,2 ptSoloQ +0,3
LeBlanc56,3 % · esperado 50,5 % · 103 p+5,8 ptSoloQ +1,3
Xerath55,6 % · esperado 49,4 % · 81 p+6,2 ptSoloQ +0,2
Ahri49,6 % · esperado 47,8 % · 234 p+1,8 ptSoloQ -1,2
Aurora54,9 % · esperado 51,3 % · 82 p+3,6 ptSoloQ +1,3
ADCdiferencia con lo esperado
Ziggs63,7 % · esperado 53,9 % · 80 p+9,8 ptSoloQ +3,0
Caitlyn55,6 % · esperado 48,2 % · 162 p+7,4 ptSoloQ +0,8
Ezreal56,6 % · esperado 55,3 % · 447 p+1,3 ptSoloQ +0,9
Sivir54,8 % · esperado 50,4 % · 124 p+4,4 ptSoloQ -0,7
Jhin55,4 % · esperado 54,8 % · 336 p+0,6 ptSoloQ +2,2
Supportdiferencia con lo esperado
Poppy59,8 % · esperado 50,0 % · 97 p+9,8 ptSoloQ +0,3
Rell54,0 % · esperado 46,3 % · 137 p+7,7 ptSoloQ -0,4
Yuumi54,5 % · esperado 48,9 % · 99 p+5,6 ptSoloQ +2,4
Seraphine54,0 % · esperado 49,4 % · 126 p+4,6 ptSoloQ 0,0
Thresh50,0 % · esperado 48,9 % · 224 p+1,1 ptSoloQ -0,3

Con

Topdiferencia con lo esperado
Renekton56,6 % · esperado 51,2 % · 136 p+5,5 ptSoloQ -1,4
Sion55,5 % · esperado 50,3 % · 146 p+5,2 ptSoloQ +2,9
Fiora61,5 % · esperado 50,8 % · 39 p+10,7 ptSoloQ +1,1
Malphite56,2 % · esperado 52,3 % · 146 p+3,9 ptSoloQ +0,1
K'Sante49,7 % · esperado 48,2 % · 173 p+1,5 ptSoloQ +0,4
Jungladiferencia con lo esperado
Wukong58,1 % · esperado 55,1 % · 260 p+3,0 ptSoloQ +0,3
Viego53,8 % · esperado 50,2 % · 119 p+3,6 ptSoloQ +0,3
Nidalee57,4 % · esperado 51,3 % · 47 p+6,2 ptSoloQ -0,8
Qiyana51,5 % · esperado 49,2 % · 101 p+2,3 ptSoloQ +0,7
Naafiri55,2 % · esperado 51,3 % · 58 p+3,9 ptSoloQ -2,6
Middiferencia con lo esperado
Orianna57,4 % · esperado 46,8 % · 129 p+10,6 ptSoloQ +1,8
Viktor58,9 % · esperado 50,9 % · 175 p+7,9 ptSoloQ -0,8
Hwei59,0 % · esperado 52,2 % · 78 p+6,8 ptSoloQ +1,0
Syndra53,6 % · esperado 50,9 % · 153 p+2,7 ptSoloQ +0,2
Lissandra51,0 % · esperado 48,7 % · 100 p+2,3 ptSoloQ +0,2
Supportdiferencia con lo esperado
Bard69,7 % · esperado 51,7 % · 33 p+18,0 ptSoloQ +1,8
Nautilus49,0 % · esperado 48,9 % · 777 p+0,1 ptSoloQ -0,7
Rell56,9 % · esperado 54,7 % · 232 p+2,2 ptSoloQ -0,5
Pyke51,4 % · esperado 47,6 % · 109 p+3,8 ptSoloQ -0,2
Thresh54,1 % · esperado 52,1 % · 170 p+2,0 ptSoloQ -0,8

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top25 campeones
  • K'Sante169 partidas
    52,7 %diferencia -0,2 ptSoloQ: 51,4 % · 3311 p
  • Sion141 partidas
    56,7 %diferencia +6,0 ptSoloQ: 49,2 % · 1129 p
  • Renekton133 partidas
    48,9 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 49,6 % · 2124 p
  • Ambessa131 partidas
    45,8 %diferencia -5,0 ptSoloQ: 51,8 % · 2181 p
  • Aatrox122 partidas
    45,9 %diferencia -4,2 ptSoloQ: 50,5 % · 2287 p
Jungla20 campeones
  • Lee Sin315 partidas
    55,2 %diferencia +3,4 ptSoloQ: 50,0 % · 9236 p
  • Wukong218 partidas
    45,9 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 49,0 % · 1809 p
  • Vi175 partidas
    47,4 %diferencia -2,9 ptSoloQ: 53,1 % · 2256 p
  • Sylas159 partidas
    49,1 %diferencia -0,8 ptSoloQ: 49,4 % · 3621 p
  • Viego144 partidas
    50,7 %diferencia -0,2 ptSoloQ: 51,5 % · 2666 p
Mid21 campeones
  • Ahri234 partidas
    49,6 %diferencia +1,8 ptSoloQ: 48,4 % · 2566 p
  • Syndra168 partidas
    50,6 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 49,7 % · 3151 p
  • Viktor163 partidas
    44,8 %diferencia -5,4 ptSoloQ: 51,5 % · 3913 p
  • Sylas147 partidas
    45,6 %diferencia -7,1 ptSoloQ: 52,5 % · 4029 p
  • Akali115 partidas
    62,6 %diferencia +11,2 ptSoloQ: 51,4 % · 2772 p
ADC17 campeones
  • Ezreal447 partidas
    56,6 %diferencia +1,3 ptSoloQ: 54,9 % · 7675 p
  • Xayah353 partidas
    45,9 %diferencia -3,0 ptSoloQ: 46,7 % · 7468 p
  • Jhin336 partidas
    55,4 %diferencia +0,6 ptSoloQ: 52,8 % · 12.443 p
  • Yunara226 partidas
    45,6 %diferencia -2,8 ptSoloQ: 46,5 % · 6799 p
  • Caitlyn162 partidas
    55,6 %diferencia +7,4 ptSoloQ: 52,6 % · 3019 p
Support19 campeones
  • Braum329 partidas
    44,1 %diferencia -3,8 ptSoloQ: 45,3 % · 3378 p
  • Leona260 partidas
    48,1 %diferencia -1,6 ptSoloQ: 48,1 % · 3455 p
  • Nautilus224 partidas
    52,2 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 51,0 % · 4330 p
  • Thresh224 partidas
    50,0 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 47,2 % · 6338 p
  • Lulu184 partidas
    52,7 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 47,3 % · 5344 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en ADC

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+11,3 %77.057 picks de 682.028ban 5,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur8,3 %2009 picks de 24.310ban 6,0 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro4,0 %90 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

23,2 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en ADC
  • 15,1 %G1638 partidas de 4222
  • 17,3 %G2729 partidas de 4222
  • 18,0 %G3+328 partidas de 1821
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 638 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.