Presencia en torneo · pick + ban
5,5 %N.º 118 de 173 campeones
Pick
3,6 %elegido en 650 de 18.280 partidas
Ban
1,9 %330 bans en 17.315 partidas, frente a 3,8 % en soloQ
Winrate en ADC50,7 % entre 47,4 % y 54,0 % en 629 partidasSoloQ 50,4 %: sin diferencia clara
Duración mediana28 minsoloQ 25,3 min

Amateur: 18.182 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 341.014 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    1,8 %
    SoloQ
    2,9 %
    1,8 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,9 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    2,3 %
    SoloQ
    3,8 %
    2,3 % de ban en amateur sobre 11.485 partidas, frente a 3,8 % en soloQ sobre 148.633 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28 min
    SoloQ
    25,3 min
    Mediana de 28 min en amateur, frente a 25,3 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Lethal Tempo, luego Statikk Shiv, Guinsoo's Rageblade y Terminus: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasLethal Tempo99 % · 20.084
Idéntico en amateur
HechizosExhaust + Flash41 % · 8239
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 99 % · 111 partidas
Core (3 legendarios)79 % · 9013
79 %de las partidas en soloQ
  1. Statikk Shiv
  2. Guinsoo's Rageblade
  3. Terminus
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Consigue sus kills en duelos ante todo: más duelos que el 76 % de los ADC.

  1. Consigue sus kills en duelostop24 %21 % · los ADC: 19 %
  2. Daño del equipotop24 %26 % · los ADC: 23 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros ADC

Lo que lo marca

  • Duelista
  • Daño

Como los demás ADC

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Juega los teamfights
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 71 en línea, 61 en mid game y 12 en late, sobre 100 ADC.

559+34 vs 525
969+53 vs 915
1254-112 vs 1366
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
KalistaADC

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 96 % de los ADC frente a su rival directo.

ADC

Dónde se sitúa entre los ADC · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 71 de 100 entre los ADC559 · mediana 525
  • Daño en mid game · rango 61 de 100 entre los ADC969 · mediana 915
  • Daño en late · rango 12 de 100 entre los ADC1254 · mediana 1366
  • Oro a los 15 min · rango 93 de 100 entre los ADC+356 · mediana -54
  • Oro a los 20 min · rango 96 de 100 entre los ADC+567 · mediana -85
  • Absorbe daño · rango 93 de 100 entre los ADC508 · mediana 361
  • Juega los teamfights · rango 46 de 100 entre los ADC56 % · mediana 56 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 76 de 100 entre los ADC21 % · mediana 19 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 44 de 100 entre los ADCrango 44 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 47 de 100 entre los ADC0,6 · mediana 0,6
  • Daño del equipo · rango 76 de 100 entre los ADC26 % · mediana 23 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Lee Sin en amateur: +14,6 pt en 54 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
K'Sante63,3 % · esperado 53,1 % · 30 p+10,2 ptSoloQ +1,0
Sion54,5 % · esperado 51,0 % · 33 p+3,6 ptSoloQ +0,1
Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin66,7 % · esperado 52,0 % · 54 p+14,6 ptSoloQ -0,3
Wukong50,0 % · esperado 46,2 % · 50 p+3,8 ptSoloQ +1,0
Sylas55,3 % · esperado 50,1 % · 38 p+5,1 ptSoloQ +3,2
Jarvan IV55,6 % · esperado 52,6 % · 36 p+3,0 ptSoloQ +0,2
Middiferencia con lo esperado
Syndra55,9 % · esperado 50,3 % · 34 p+5,6 ptSoloQ -1,4
ADCdiferencia con lo esperado
Jhin66,1 % · esperado 54,9 % · 59 p+11,2 ptSoloQ +1,3
Caitlyn59,0 % · esperado 48,4 % · 39 p+10,6 ptSoloQ +0,4
Kai'Sa59,6 % · esperado 50,2 % · 47 p+9,4 ptSoloQ -0,9
Yunara52,7 % · esperado 48,6 % · 55 p+4,1 ptSoloQ -1,0
Ezreal57,7 % · esperado 55,4 % · 71 p+2,3 ptSoloQ +2,1
Supportdiferencia con lo esperado
Braum55,6 % · esperado 48,1 % · 45 p+7,5 ptSoloQ +1,7
Yuumi51,4 % · esperado 49,1 % · 35 p+2,3 ptSoloQ -1,5
Karma54,8 % · esperado 52,7 % · 31 p+2,2 ptSoloQ +0,8

Con

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Vi51,0 % · esperado 50,9 % · 49 p+0,1 ptSoloQ -0,4
Sylas52,8 % · esperado 51,3 % · 36 p+1,5 ptSoloQ +0,8
Middiferencia con lo esperado
Ahri67,6 % · esperado 53,5 % · 37 p+14,1 ptSoloQ +0,4
Syndra58,8 % · esperado 51,1 % · 34 p+7,7 ptSoloQ 0,0
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus50,8 % · esperado 49,1 % · 61 p+1,7 ptSoloQ 0,0

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top19 campeones
  • Sion33 partidas
    54,5 %diferencia +3,6 ptSoloQ: 50,2 % · 279 p
  • K'Sante30 partidas
    63,3 %diferencia +10,2 ptSoloQ: 52,8 % · 882 p
  • Renekton26 partidas
    —SoloQ: 51,3 % · 499 p
  • Aatrox25 partidas
    —SoloQ: 54,9 % · 556 p
  • Ornn25 partidas
    —SoloQ: 48,1 % · 160 p
Jungla18 campeones
  • Lee Sin54 partidas
    66,7 %diferencia +14,6 ptSoloQ: 49,9 % · 2387 p
  • Wukong50 partidas
    50,0 %diferencia +3,8 ptSoloQ: 50,9 % · 456 p
  • Sylas38 partidas
    55,3 %diferencia +5,1 ptSoloQ: 53,8 % · 937 p
  • Jarvan IV36 partidas
    55,6 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 52,8 % · 672 p
  • Vi35 partidas
    40,0 %diferencia -10,5 ptSoloQ: 52,0 % · 590 p
Mid19 campeones
  • Ahri41 partidas
    43,9 %diferencia -4,0 ptSoloQ: 50,5 % · 600 p
  • Viktor41 partidas
    46,3 %diferencia -4,0 ptSoloQ: 52,5 % · 1025 p
  • Syndra34 partidas
    55,9 %diferencia +5,6 ptSoloQ: 48,7 % · 844 p
  • Taliyah31 partidas
    41,9 %diferencia -7,0 ptSoloQ: 46,3 % · 572 p
  • Yone30 partidas
    43,3 %diferencia -4,1 ptSoloQ: 54,2 % · 932 p
ADC16 campeones
  • Ezreal71 partidas
    57,7 %diferencia +2,3 ptSoloQ: 56,3 % · 1452 p
  • Jhin59 partidas
    66,1 %diferencia +11,2 ptSoloQ: 52,1 % · 2428 p
  • Yunara55 partidas
    52,7 %diferencia +4,1 ptSoloQ: 49,0 % · 1583 p
  • Ashe48 partidas
    41,7 %diferencia -6,5 ptSoloQ: 54,0 % · 752 p
  • Kai'Sa47 partidas
    59,6 %diferencia +9,4 ptSoloQ: 49,3 % · 2165 p
Support17 campeones
  • Nautilus50 partidas
    52,0 %diferencia -0,3 ptSoloQ: 51,9 % · 1213 p
  • Lulu48 partidas
    47,9 %diferencia -5,0 ptSoloQ: 47,2 % · 1555 p
  • Braum45 partidas
    55,6 %diferencia +7,5 ptSoloQ: 49,9 % · 725 p
  • Leona36 partidas
    38,9 %diferencia -11,0 ptSoloQ: 48,0 % · 798 p
  • Thresh35 partidas
    48,6 %diferencia -0,6 ptSoloQ: 49,7 % · 1339 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en ADC

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,9 %20.100 picks de 682.028ban 3,8 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur1,8 %439 picks de 24.310ban 2,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro7,0 %157 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

8,7 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en ADC
  • 2,0 %G183 partidas de 4212
  • 4,3 %G2180 partidas de 4214
  • 4,1 %G3+74 partidas de 1820
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 83 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.