Presencia en torneo · pick + ban
35,8 %N.º 7 de 173 campeones
Pick
20,4 %elegido en 1411 de 6928 partidas
Ban
15,4 %529 bans en 3431 partidas, frente a 12,4 % en soloQ
Winrate en Support46,9 % entre 44,8 % y 49,1 % en 1404 partidasSoloQ 50,3 %: diferencia clara
Duración mediana28,8 minsoloQ 27,3 min

Amateur: 6931 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 372.957 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    46,9 %
    SoloQ
    50,3 %
    46,9 % de winrate en amateur sobre 1404 partidas, frente a 50,3 % en soloQ sobre 56.060 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    10,5 %
    SoloQ
    7,2 %
    10,5 % de los picks del rol en amateur, frente a 7,2 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    15,5 %
    SoloQ
    12,4 %
    15,5 % de ban en amateur sobre 2100 partidas, frente a 12,4 % en soloQ sobre 166.064 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,8 min
    SoloQ
    27,3 min
    Mediana de 28,8 min en amateur, frente a 27,3 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Summon Aery, luego Nashor's Tooth, Cryptbloom y Banshee's Veil: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasSummon Aery92 % · 51.815
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Heal90 % · 50.241
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 91 % · 234 partidas
Core (3 legendarios)— · 1
  1. Nashor's Tooth
  2. Cryptbloom
  3. Banshee's Veil

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Deja que los aliados lleven las kills ante todo: deja más el peso a los aliados que el 86 % de los supports.

  1. Deja que los aliados lleven las killstop14 %rango 86 de 100
  2. Juega los teamfightstop20 %57 % · los supports: 54 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Teamfight
  • Deja el peso a los aliados

Como los demás supports

  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Consigue sus kills en duelos
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Poco daño
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 20 en línea, 8 en mid game y 8 en late, sobre 100 supports.

224-64 vs 288
213-129 vs 342
215-172 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Lulusupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 93 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,3participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 20 de 100 entre los supports224 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 8 de 100 entre los supports213 · mediana 342
  • Daño en late · rango 8 de 100 entre los supports215 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 10 de 100 entre los supports-121 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 7 de 100 entre los supports-195 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 27 de 100 entre los supports4,3 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 31 de 100 entre los supports284 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 80 de 100 entre los supports57 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 29 de 100 entre los supports14 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 86 de 100 entre los supportsrango 86 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 51 de 100 entre los supports1 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 12 de 100 entre los supports7 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Corki en amateur: +30,1 pt en 30 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Ambessa56,7 % · esperado 46,1 % · 60 p+10,6 ptSoloQ +0,2
Dr. Mundo63,4 % · esperado 54,3 % · 41 p+9,1 ptSoloQ +2,0
Sion49,4 % · esperado 45,8 % · 89 p+3,7 ptSoloQ -2,0
Mordekaiser55,9 % · esperado 47,7 % · 34 p+8,2 ptSoloQ -0,3
Ornn49,3 % · esperado 48,5 % · 144 p+0,8 ptSoloQ -1,8
Jungladiferencia con lo esperado
Skarner60,7 % · esperado 50,8 % · 56 p+10,0 ptSoloQ +0,2
Cho'Gath55,3 % · esperado 44,4 % · 38 p+10,9 ptSoloQ +2,1
Qiyana44,7 % · esperado 36,7 % · 38 p+8,0 ptSoloQ -1,3
Vi50,0 % · esperado 46,8 % · 102 p+3,2 ptSoloQ -1,2
Wukong47,6 % · esperado 46,9 % · 212 p+0,7 ptSoloQ +0,4
Middiferencia con lo esperado
Ryze59,0 % · esperado 46,1 % · 39 p+12,9 ptSoloQ +1,1
Locke54,5 % · esperado 41,9 % · 33 p+12,6 ptSoloQ -1,2
Yone54,5 % · esperado 44,2 % · 33 p+10,3 ptSoloQ +2,7
Syndra48,2 % · esperado 46,7 % · 166 p+1,5 ptSoloQ -1,3
Akali48,5 % · esperado 42,1 % · 33 p+6,4 ptSoloQ +0,4
ADCdiferencia con lo esperado
Corki76,7 % · esperado 46,6 % · 30 p+30,1 ptSoloQ -0,7
Sivir62,7 % · esperado 50,1 % · 67 p+12,6 ptSoloQ +5,2
Lucian53,7 % · esperado 48,1 % · 67 p+5,6 ptSoloQ -0,8
Xayah50,0 % · esperado 46,4 % · 58 p+3,6 ptSoloQ -0,2
Tristana43,9 % · esperado 43,4 % · 66 p+0,5 ptSoloQ +0,8
Supportdiferencia con lo esperado
Nami60,4 % · esperado 49,1 % · 53 p+11,3 ptSoloQ -0,2
Thresh55,1 % · esperado 45,9 % · 78 p+9,3 ptSoloQ -1,7
Milio49,6 % · esperado 48,1 % · 137 p+1,5 ptSoloQ -0,2
Rakan47,3 % · esperado 44,5 % · 74 p+2,8 ptSoloQ +2,4
Rell44,0 % · esperado 42,4 % · 91 p+1,5 ptSoloQ -0,3

Con

Topdiferencia con lo esperado
Ornn51,8 % · esperado 45,4 % · 195 p+6,4 ptSoloQ -2,0
Renekton58,1 % · esperado 49,9 % · 62 p+8,2 ptSoloQ +1,0
Jax54,8 % · esperado 45,1 % · 31 p+9,7 ptSoloQ +0,9
Camille60,0 % · esperado 53,2 % · 40 p+6,8 ptSoloQ +0,7
Sion49,4 % · esperado 48,1 % · 81 p+1,3 ptSoloQ -0,2
Jungladiferencia con lo esperado
Cho'Gath60,4 % · esperado 49,5 % · 53 p+10,8 ptSoloQ -0,6
Wukong50,5 % · esperado 47,0 % · 220 p+3,5 ptSoloQ +0,5
Nocturne50,0 % · esperado 43,2 % · 46 p+6,8 ptSoloQ +2,0
Sejuani43,9 % · esperado 42,2 % · 66 p+1,7 ptSoloQ -0,1
Qiyana62,5 % · esperado 57,4 % · 32 p+5,1 ptSoloQ -0,1
Middiferencia con lo esperado
Anivia54,3 % · esperado 42,1 % · 35 p+12,2 ptSoloQ -0,2
Syndra51,1 % · esperado 47,2 % · 174 p+4,0 ptSoloQ +0,5
Sylas58,6 % · esperado 51,9 % · 58 p+6,7 ptSoloQ +1,2
Orianna51,4 % · esperado 47,8 % · 105 p+3,6 ptSoloQ -0,5
Hwei53,2 % · esperado 48,4 % · 62 p+4,9 ptSoloQ -1,0
ADCdiferencia con lo esperado
Tristana56,5 % · esperado 50,5 % · 92 p+6,0 ptSoloQ +1,6
Yunara49,8 % · esperado 49,1 % · 653 p+0,7 ptSoloQ +0,3
Twitch50,0 % · esperado 45,4 % · 40 p+4,6 ptSoloQ +0,6
Aphelios49,0 % · esperado 47,1 % · 49 p+1,9 ptSoloQ -0,8

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top25 campeones
  • Ornn144 partidas
    49,3 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 47,3 % · 1639 p
  • K'Sante90 partidas
    45,6 %diferencia -3,1 ptSoloQ: 52,5 % · 1106 p
  • Sion89 partidas
    49,4 %diferencia +3,7 ptSoloQ: 48,8 % · 1013 p
  • Renekton81 partidas
    43,2 %diferencia -0,8 ptSoloQ: 53,3 % · 1527 p
  • Gnar65 partidas
    49,2 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 51,6 % · 1309 p
Jungla25 campeones
  • Wukong212 partidas
    47,6 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 49,6 % · 2150 p
  • Jarvan IV135 partidas
    42,2 %diferencia -5,2 ptSoloQ: 49,7 % · 2220 p
  • Vi102 partidas
    50,0 %diferencia +3,2 ptSoloQ: 50,6 % · 1049 p
  • Xin Zhao96 partidas
    46,9 %diferencia -0,3 ptSoloQ: 55,5 % · 663 p
  • Sejuani61 partidas
    49,2 %diferencia -2,5 ptSoloQ: 52,1 % · 562 p
Mid19 campeones
  • Syndra166 partidas
    48,2 %diferencia +1,5 ptSoloQ: 48,0 % · 3011 p
  • Viktor155 partidas
    44,5 %diferencia -2,1 ptSoloQ: 50,9 % · 2275 p
  • Ahri127 partidas
    39,4 %diferencia -6,8 ptSoloQ: 48,4 % · 3046 p
  • Orianna109 partidas
    45,9 %diferencia -0,2 ptSoloQ: 53,4 % · 1199 p
  • Hwei62 partidas
    43,5 %diferencia -2,0 ptSoloQ: 48,0 % · 1203 p
ADC18 campeones
  • Yunara221 partidas
    42,5 %diferencia -2,3 ptSoloQ: 50,7 % · 4495 p
  • Jinx142 partidas
    48,6 %diferencia -0,7 ptSoloQ: 49,0 % · 3618 p
  • Caitlyn116 partidas
    35,3 %diferencia -9,7 ptSoloQ: 47,8 % · 3317 p
  • Ashe77 partidas
    45,5 %diferencia -3,7 ptSoloQ: 50,7 % · 1295 p
  • Kai'Sa67 partidas
    49,3 %diferencia -0,6 ptSoloQ: 53,2 % · 3914 p
Support18 campeones
  • Nautilus166 partidas
    41,0 %diferencia -2,7 ptSoloQ: 49,4 % · 3325 p
  • Milio137 partidas
    49,6 %diferencia +1,5 ptSoloQ: 51,2 % · 2679 p
  • Karma114 partidas
    47,4 %diferencia -1,3 ptSoloQ: 53,2 % · 2716 p
  • Seraphine104 partidas
    45,2 %diferencia -3,4 ptSoloQ: 51,3 % · 1502 p
  • Braum98 partidas
    45,9 %diferencia -1,7 ptSoloQ: 47,5 % · 1838 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+7,2 %53.563 picks de 745.910ban 12,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur10,5 %1094 picks de 10.426ban 15,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro12,2 %272 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

36,0 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 26,5 %G1560 partidas de 2112
  • 16,5 %G2348 partidas de 2112
  • 13,0 %G3+88 partidas de 679
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 560 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.