Presencia en torneo · pick + ban
38,2 %N.º 3 de 173 campeones
Pick
18,1 %elegido en 3247 de 17.942 partidas
Ban
20,1 %3425 bans en 17.014 partidas, frente a 23,3 % en soloQ
Winrate en Support47,8 % entre 46,3 % y 49,2 % en 3222 partidasSoloQ 50,1 %: diferencia clara
Duración mediana28,8 minsoloQ 25,9 min

Amateur: 18.182 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 337.103 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    47,8 %
    SoloQ
    50,1 %
    47,8 % de winrate en amateur sobre 3222 partidas, frente a 50,1 % en soloQ sobre 56.613 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    9,1 %
    SoloQ
    8,0 %
    9,1 % de los picks del rol en amateur, frente a 8,0 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    22,0 %
    SoloQ
    23,3 %
    22,0 % de ban en amateur sobre 11.141 partidas, frente a 23,3 % en soloQ sobre 144.722 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,8 min
    SoloQ
    25,9 min
    Mediana de 28,8 min en amateur, frente a 25,9 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Summon Aery, luego Protoplasm Harness, Frozen Heart y Abyssal Mask: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasSummon Aery95 % · 53.654
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Heal94 % · 53.285
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 88 % · 358 partidas
Core (3 legendarios)— · 1
  1. Protoplasm Harness
  2. Frozen Heart
  3. Abyssal Mask

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Deja que los aliados lleven las kills ante todo: deja más el peso a los aliados que el 86 % de los supports.

  1. Deja que los aliados lleven las killstop14 %rango 86 de 100
  2. Juega los teamfightstop20 %57 % · los supports: 54 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Teamfight
  • Deja el peso a los aliados

Como los demás supports

  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Consigue sus kills en duelos
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Poco daño
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 20 en línea, 8 en mid game y 8 en late, sobre 100 supports.

224-64 vs 288
213-129 vs 342
215-172 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Lulusupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 93 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,3participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 20 de 100 entre los supports224 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 8 de 100 entre los supports213 · mediana 342
  • Daño en late · rango 8 de 100 entre los supports215 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 10 de 100 entre los supports-121 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 7 de 100 entre los supports-195 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 27 de 100 entre los supports4,3 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 31 de 100 entre los supports284 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 80 de 100 entre los supports57 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 29 de 100 entre los supports14 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 86 de 100 entre los supportsrango 86 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 51 de 100 entre los supports1 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 12 de 100 entre los supports7 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Irelia en amateur: +17,8 pt en 40 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Irelia67,5 % · esperado 49,7 % · 40 p+17,8 ptSoloQ +0,4
Fiora59,1 % · esperado 48,0 % · 44 p+11,0 ptSoloQ +2,7
Jayce57,4 % · esperado 49,1 % · 61 p+8,2 ptSoloQ -0,5
Gnar53,0 % · esperado 48,8 % · 115 p+4,3 ptSoloQ +0,4
Nasus49,5 % · esperado 46,4 % · 109 p+3,1 ptSoloQ +1,9
Jungladiferencia con lo esperado
Wukong45,4 % · esperado 43,2 % · 284 p+2,2 ptSoloQ +3,2
Vi50,0 % · esperado 47,4 % · 224 p+2,6 ptSoloQ -1,4
Xin Zhao51,5 % · esperado 47,5 % · 134 p+4,0 ptSoloQ +0,4
Lee Sin49,8 % · esperado 49,1 % · 331 p+0,7 ptSoloQ +0,1
Jarvan IV49,8 % · esperado 49,7 % · 229 p+0,1 ptSoloQ +1,3
Middiferencia con lo esperado
Galio58,1 % · esperado 48,0 % · 86 p+10,1 ptSoloQ +2,6
Ahri48,4 % · esperado 44,9 % · 215 p+3,4 ptSoloQ +0,3
Aurora52,5 % · esperado 48,7 % · 118 p+3,9 ptSoloQ +2,1
Hwei50,0 % · esperado 46,1 % · 106 p+3,9 ptSoloQ -1,4
Lissandra52,6 % · esperado 49,8 % · 114 p+2,8 ptSoloQ -1,9
ADCdiferencia con lo esperado
Varus57,4 % · esperado 47,6 % · 68 p+9,7 ptSoloQ -0,6
Yunara48,0 % · esperado 45,7 % · 398 p+2,3 ptSoloQ +2,0
Sivir53,2 % · esperado 47,5 % · 79 p+5,7 ptSoloQ +3,1
Jhin52,9 % · esperado 52,0 % · 238 p+0,9 ptSoloQ -1,6
Lucian48,4 % · esperado 48,1 % · 256 p+0,4 ptSoloQ -0,1
Supportdiferencia con lo esperado
Leona52,4 % · esperado 47,0 % · 164 p+5,4 ptSoloQ -0,3
Nautilus51,1 % · esperado 49,0 % · 395 p+2,1 ptSoloQ -0,9
Milio50,4 % · esperado 49,4 % · 262 p+1,0 ptSoloQ +0,1
Karma51,2 % · esperado 49,6 % · 162 p+1,6 ptSoloQ +0,2
Rakan50,0 % · esperado 48,4 % · 110 p+1,6 ptSoloQ +2,8

Con

Topdiferencia con lo esperado
Irelia61,5 % · esperado 45,8 % · 39 p+15,7 ptSoloQ +1,0
Ornn57,0 % · esperado 49,8 % · 128 p+7,3 ptSoloQ +1,6
Aatrox52,8 % · esperado 48,4 % · 125 p+4,4 ptSoloQ -0,3
Nasus53,2 % · esperado 49,1 % · 109 p+4,1 ptSoloQ +2,4
Dr. Mundo49,0 % · esperado 45,9 % · 100 p+3,1 ptSoloQ -2,5
Jungladiferencia con lo esperado
Naafiri58,1 % · esperado 48,8 % · 74 p+9,3 ptSoloQ -0,2
Elise60,5 % · esperado 48,7 % · 43 p+11,8 ptSoloQ +3,9
Sylas53,2 % · esperado 48,3 % · 201 p+4,9 ptSoloQ +0,5
Jarvan IV48,4 % · esperado 45,9 % · 248 p+2,5 ptSoloQ +2,3
Lillia55,1 % · esperado 50,6 % · 98 p+4,5 ptSoloQ -0,3
Middiferencia con lo esperado
Galio55,7 % · esperado 47,5 % · 115 p+8,2 ptSoloQ +0,8
Twisted Fate57,6 % · esperado 49,3 % · 92 p+8,3 ptSoloQ +0,3
Lissandra50,8 % · esperado 45,7 % · 128 p+5,1 ptSoloQ -0,8
Sylas49,7 % · esperado 45,8 % · 171 p+3,9 ptSoloQ +0,1
Ahri51,2 % · esperado 50,6 % · 215 p+0,5 ptSoloQ +0,7
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara51,2 % · esperado 49,9 % · 1234 p+1,3 ptSoloQ +0,4
Sivir52,7 % · esperado 48,0 % · 129 p+4,7 ptSoloQ +0,1
Tristana47,5 % · esperado 46,3 % · 160 p+1,2 ptSoloQ +0,5
Ashe51,4 % · esperado 50,3 % · 70 p+1,2 ptSoloQ -3,2
Varus48,0 % · esperado 47,9 % · 75 p+0,1 ptSoloQ +1,0

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top26 campeones
  • Ambessa177 partidas
    46,3 %diferencia -2,0 ptSoloQ: 51,8 % · 1702 p
  • K'Sante173 partidas
    48,0 %diferencia -2,0 ptSoloQ: 51,2 % · 2333 p
  • Sion137 partidas
    49,6 %diferencia +1,5 ptSoloQ: 49,2 % · 777 p
  • Renekton130 partidas
    49,2 %diferencia +1,8 ptSoloQ: 51,9 % · 1397 p
  • Ornn127 partidas
    47,2 %diferencia +1,5 ptSoloQ: 47,9 % · 476 p
Jungla20 campeones
  • Lee Sin331 partidas
    49,8 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 49,8 % · 6864 p
  • Wukong284 partidas
    45,4 %diferencia +2,2 ptSoloQ: 52,7 % · 1336 p
  • Jarvan IV229 partidas
    49,8 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 53,4 % · 1948 p
  • Vi224 partidas
    50,0 %diferencia +2,6 ptSoloQ: 50,4 % · 1715 p
  • Sylas178 partidas
    44,9 %diferencia -2,3 ptSoloQ: 49,3 % · 2663 p
Mid22 campeones
  • Ahri215 partidas
    48,4 %diferencia +3,4 ptSoloQ: 49,9 % · 1872 p
  • Viktor211 partidas
    39,8 %diferencia -7,5 ptSoloQ: 53,4 % · 3342 p
  • Syndra192 partidas
    47,4 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 46,2 % · 2600 p
  • Sylas153 partidas
    49,0 %diferencia -0,7 ptSoloQ: 52,3 % · 2561 p
  • Orianna147 partidas
    47,6 %diferencia -4,2 ptSoloQ: 51,3 % · 1528 p
ADC17 campeones
  • Yunara398 partidas
    48,0 %diferencia +2,3 ptSoloQ: 51,5 % · 5296 p
  • Caitlyn304 partidas
    41,4 %diferencia -4,0 ptSoloQ: 49,5 % · 3599 p
  • Lucian256 partidas
    48,4 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 52,0 % · 2852 p
  • Jhin238 partidas
    52,9 %diferencia +0,9 ptSoloQ: 48,9 % · 6630 p
  • Jinx229 partidas
    40,6 %diferencia -3,1 ptSoloQ: 47,8 % · 3946 p
Support16 campeones
  • Nautilus395 partidas
    51,1 %diferencia +2,1 ptSoloQ: 49,8 % · 4498 p
  • Seraphine304 partidas
    44,1 %diferencia -2,4 ptSoloQ: 51,0 % · 1682 p
  • Blitzcrank268 partidas
    45,9 %diferencia -1,2 ptSoloQ: 48,1 % · 3584 p
  • Milio262 partidas
    50,4 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 53,7 % · 2003 p
  • Thresh247 partidas
    39,7 %diferencia -6,6 ptSoloQ: 46,2 % · 5498 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+8,0 %54.232 picks de 674.205ban 23,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur9,1 %2142 picks de 23.550ban 22,0 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro12,2 %272 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

36,0 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 23,3 %G1963 partidas de 4137
  • 15,4 %G2637 partidas de 4138
  • 11,5 %G3+205 partidas de 1776
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 963 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.