Ficha de campeón · Support

Milio

Parches 16.19 a 16.21 · KR
Presencia en torneo · pick + ban
15,1 %N.º 48 de 173 campeones
Pick
9,2 %elegido en 1689 de 18.319 partidas
Ban
5,9 %1020 bans en 17.354 partidas, frente a 0,6 % en soloQ
Winrate en Support48,5 % entre 46,5 % y 50,5 % en 1689 partidasSoloQ 46,5 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,7 minsoloQ 26,2 min

Amateur: 18.182 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 341.014 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    4,2 %
    SoloQ
    1,9 %
    4,2 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,9 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    5,5 %
    SoloQ
    0,6 %
    5,5 % de ban en amateur sobre 11.485 partidas, frente a 0,6 % en soloQ sobre 148.633 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,7 min
    SoloQ
    26,2 min
    Mediana de 29,7 min en amateur, frente a 26,2 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Summon Aery, luego Luden's Echo, Stormsurge y Rabadon's Deathcap: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasSummon Aery95 % · 12.281
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Heal96 % · 12.420
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 87 % · 190 partidas
Core (3 legendarios)— · 1
  1. Luden's Echo
  2. Stormsurge
  3. Rabadon's Deathcap

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Deja que los aliados lleven las kills ante todo: deja más el peso a los aliados que el 91 % de los supports.

  1. Deja que los aliados lleven las killstop10 %rango 91 de 100
  2. Juega los teamfightstop17 %57 % · los supports: 54 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Teamfight
  • Deja el peso a los aliados

Como los demás supports

  • Absorbe daño

Lo que no es

  • Poca presión en el mapa
  • Pocos duelos
  • Poco CC
  • Poco daño
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 1 en línea, 4 en mid game y 4 en late, sobre 100 supports.

162-125 vs 288
167-175 vs 342
200-188 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Miliosupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 97 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,1participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 1 de 100 entre los supports162 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 4 de 100 entre los supports167 · mediana 342
  • Daño en late · rango 4 de 100 entre los supports200 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 7 de 100 entre los supports-139 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 3 de 100 entre los supports-213 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 10 de 100 entre los supports4,1 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 29 de 100 entre los supports279 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 83 de 100 entre los supports57 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 9 de 100 entre los supports13 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 91 de 100 entre los supportsrango 91 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 12 de 100 entre los supports0,6 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 3 de 100 entre los supports5 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Lillia en amateur: +20,8 pt en 80 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Dr. Mundo59,1 % · esperado 50,5 % · 44 p+8,6 ptSoloQ -2,9
Jayce58,5 % · esperado 49,7 % · 41 p+8,8 ptSoloQ +2,4
Yone53,7 % · esperado 48,4 % · 67 p+5,3 ptSoloQ -0,5
Sion52,9 % · esperado 48,7 % · 68 p+4,2 ptSoloQ -6,7
Ambessa51,1 % · esperado 48,8 % · 88 p+2,4 ptSoloQ +9,8
Jungladiferencia con lo esperado
Lillia66,3 % · esperado 45,4 % · 80 p+20,8 ptSoloQ +8,0
Jarvan IV54,5 % · esperado 50,4 % · 99 p+4,2 ptSoloQ +0,5
Vi48,8 % · esperado 48,3 % · 129 p+0,5 ptSoloQ -3,3
Sejuani53,8 % · esperado 48,1 % · 39 p+5,7 ptSoloQ -7,0
Sylas48,3 % · esperado 47,9 % · 89 p+0,5 ptSoloQ +0,5
Middiferencia con lo esperado
Viktor56,4 % · esperado 48,1 % · 110 p+8,3 ptSoloQ -2,2
Yone54,0 % · esperado 45,3 % · 63 p+8,7 ptSoloQ +1,3
Xerath56,3 % · esperado 47,3 % · 48 p+8,9 ptSoloQ -2,9
Sylas58,1 % · esperado 50,7 % · 62 p+7,4 ptSoloQ +2,4
Locke54,5 % · esperado 51,2 % · 55 p+3,4 ptSoloQ +1,0
ADCdiferencia con lo esperado
Zeri55,9 % · esperado 44,8 % · 59 p+11,2 ptSoloQ +2,4
Tristana60,9 % · esperado 49,9 % · 46 p+11,0 ptSoloQ -0,6
Lucian53,2 % · esperado 49,0 % · 94 p+4,2 ptSoloQ +0,9
Jhin54,3 % · esperado 52,7 % · 162 p+1,6 ptSoloQ +0,9
Jinx47,0 % · esperado 44,4 % · 115 p+2,5 ptSoloQ +0,4
Supportdiferencia con lo esperado
Yuumi53,5 % · esperado 46,9 % · 86 p+6,6 ptSoloQ +0,4
Nautilus52,3 % · esperado 50,1 % · 197 p+2,2 ptSoloQ -2,3
Leona53,4 % · esperado 47,6 % · 73 p+5,8 ptSoloQ -0,4
Thresh51,1 % · esperado 46,9 % · 94 p+4,2 ptSoloQ -0,6
Bard52,8 % · esperado 47,3 % · 53 p+5,5 ptSoloQ +3,1

Con

Topdiferencia con lo esperado
Nasus62,5 % · esperado 50,0 % · 56 p+12,5 ptSoloQ -4,7
Renekton60,3 % · esperado 49,1 % · 58 p+11,2 ptSoloQ -2,5
Malphite56,5 % · esperado 50,2 % · 69 p+6,3 ptSoloQ -1,6
Camille57,8 % · esperado 50,8 % · 45 p+7,0 ptSoloQ +1,2
Jayce55,9 % · esperado 47,3 % · 34 p+8,6 ptSoloQ -0,2
Jungladiferencia con lo esperado
Cho'Gath59,2 % · esperado 49,8 % · 49 p+9,4 ptSoloQ -6,8
Vi52,4 % · esperado 48,7 % · 124 p+3,7 ptSoloQ -3,6
Lee Sin49,1 % · esperado 47,2 % · 169 p+1,9 ptSoloQ +1,3
Wukong55,1 % · esperado 53,1 % · 156 p+2,1 ptSoloQ +0,2
Sylas51,4 % · esperado 49,1 % · 105 p+2,3 ptSoloQ +2,1
Middiferencia con lo esperado
Sylas55,6 % · esperado 46,3 % · 81 p+9,2 ptSoloQ -4,1
Akali55,9 % · esperado 47,6 % · 68 p+8,3 ptSoloQ +0,4
Locke55,1 % · esperado 45,8 % · 49 p+9,3 ptSoloQ +3,1
Ahri56,3 % · esperado 51,2 % · 96 p+5,0 ptSoloQ +0,6
Lissandra52,2 % · esperado 46,7 % · 69 p+5,5 ptSoloQ +2,0
ADCdiferencia con lo esperado
Lucian48,1 % · esperado 48,0 % · 969 p+0,1 ptSoloQ +2,0
Yunara51,5 % · esperado 50,6 % · 136 p+0,9 ptSoloQ -0,7
Jinx53,8 % · esperado 52,6 % · 106 p+1,2 ptSoloQ -3,5
Caitlyn51,1 % · esperado 50,8 % · 133 p+0,3 ptSoloQ -0,9
Ashe55,6 % · esperado 51,1 % · 45 p+4,5 ptSoloQ +3,9

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top23 campeones
  • Ambessa88 partidas
    51,1 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 57,1 % · 331 p
  • K'Sante85 partidas
    47,1 %diferencia -3,8 ptSoloQ: 44,8 % · 554 p
  • Nasus85 partidas
    49,4 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 45,7 % · 243 p
  • Ornn73 partidas
    41,1 %diferencia -5,4 ptSoloQ: 47,4 % · 114 p
  • Sion68 partidas
    52,9 %diferencia +4,2 ptSoloQ: 39,5 % · 190 p
Jungla19 campeones
  • Lee Sin173 partidas
    42,2 %diferencia -7,6 ptSoloQ: 43,3 % · 1514 p
  • Wukong132 partidas
    40,2 %diferencia -3,8 ptSoloQ: 49,1 % · 291 p
  • Vi129 partidas
    48,8 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 44,8 % · 384 p
  • Jarvan IV99 partidas
    54,5 %diferencia +4,2 ptSoloQ: 49,2 % · 478 p
  • Sylas89 partidas
    48,3 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 47,1 % · 558 p
Mid22 campeones
  • Ahri110 partidas
    45,5 %diferencia -0,3 ptSoloQ: 47,7 % · 436 p
  • Viktor110 partidas
    56,4 %diferencia +8,3 ptSoloQ: 46,0 % · 737 p
  • Syndra93 partidas
    46,2 %diferencia -1,9 ptSoloQ: 49,3 % · 578 p
  • Orianna80 partidas
    52,5 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 47,2 % · 303 p
  • Akali72 partidas
    50,0 %diferencia +0,6 ptSoloQ: 42,8 % · 446 p
ADC17 campeones
  • Yunara193 partidas
    44,6 %diferencia -1,8 ptSoloQ: 46,3 % · 1243 p
  • Jhin162 partidas
    54,3 %diferencia +1,6 ptSoloQ: 47,8 % · 1508 p
  • Caitlyn159 partidas
    39,0 %diferencia -7,2 ptSoloQ: 46,3 % · 888 p
  • Jinx115 partidas
    47,0 %diferencia +2,5 ptSoloQ: 44,9 % · 877 p
  • Ezreal103 partidas
    49,5 %diferencia -3,7 ptSoloQ: 54,0 % · 846 p
Support17 campeones
  • Lulu266 partidas
    49,2 %diferencia -1,5 ptSoloQ: 46,2 % · 1946 p
  • Nautilus197 partidas
    52,3 %diferencia +2,2 ptSoloQ: 44,8 % · 813 p
  • Blitzcrank133 partidas
    43,6 %diferencia -4,1 ptSoloQ: 42,3 % · 626 p
  • Seraphine110 partidas
    45,5 %diferencia -1,9 ptSoloQ: 51,9 % · 318 p
  • Braum102 partidas
    48,0 %diferencia +2,2 ptSoloQ: 44,8 % · 382 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,9 %12.815 picks de 682.027ban 0,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur4,2 %1017 picks de 24.310ban 5,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro11,1 %249 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

14,1 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 9,5 %G1399 partidas de 4222
  • 10,5 %G2443 partidas de 4222
  • 10,4 %G3+190 partidas de 1821
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 399 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.