Ficha de campeón · Support

Milio

Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones
Presencia en torneo · pick + ban
16,7 %N.º 44 de 173 campeones
Pick
10,6 %elegido en 2941 de 27.863 partidas
Ban
6,1 %1393 bans en 22.657 partidas, frente a 2,3 % en soloQ
Winrate en Support48,1 % entre 46,6 % y 49,6 % en 2941 partidasSoloQ 48,2 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,4 minsoloQ 27,3 min

Amateur: 27.970 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 25 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 951.671 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    5,0 %
    SoloQ
    2,6 %
    5,0 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,6 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    5,7 %
    SoloQ
    2,3 %
    5,7 % de ban en amateur sobre 14.779 partidas, frente a 2,3 % en soloQ sobre 419.060 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    27,3 min
    Mediana de 29,4 min en amateur, frente a 27,3 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Summon Aery, luego Luden's Echo, Shadowflame y Rabadon's Deathcap: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasSummon Aery93 % · 48.177
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Heal93 % · 48.044
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 87 % · 372 partidas
Core (3 legendarios)— · 2
  1. Luden's Echo
  2. Shadowflame
  3. Rabadon's Deathcap

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Deja que los aliados lleven las kills ante todo: deja más el peso a los aliados que el 91 % de los supports.

  1. Deja que los aliados lleven las killstop10 %rango 91 de 100
  2. Juega los teamfightstop17 %57 % · los supports: 54 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Teamfight
  • Deja el peso a los aliados

Como los demás supports

  • Absorbe daño

Lo que no es

  • Poca presión en el mapa
  • Pocos duelos
  • Poco CC
  • Poco daño
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 1 en línea, 4 en mid game y 4 en late, sobre 100 supports.

162-125 vs 288
167-175 vs 342
200-188 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Miliosupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 97 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,1participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 1 de 100 entre los supports162 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 4 de 100 entre los supports167 · mediana 342
  • Daño en late · rango 4 de 100 entre los supports200 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 7 de 100 entre los supports-139 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 3 de 100 entre los supports-213 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 10 de 100 entre los supports4,1 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 29 de 100 entre los supports279 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 83 de 100 entre los supports57 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 9 de 100 entre los supports13 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 91 de 100 entre los supportsrango 91 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 12 de 100 entre los supports0,6 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 3 de 100 entre los supports5 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Lillia en amateur: +16,1 pt en 107 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Ambessa54,7 % · esperado 47,6 % · 161 p+7,0 ptSoloQ +1,1
Yone55,6 % · esperado 48,6 % · 90 p+7,0 ptSoloQ -1,7
Malphite54,0 % · esperado 48,6 % · 100 p+5,4 ptSoloQ +0,2
Jayce53,6 % · esperado 47,6 % · 56 p+6,0 ptSoloQ +0,4
Gnar51,2 % · esperado 49,6 % · 125 p+1,6 ptSoloQ +2,0
Jungladiferencia con lo esperado
Lillia60,7 % · esperado 44,6 % · 107 p+16,1 ptSoloQ +5,8
Skarner62,3 % · esperado 50,6 % · 77 p+11,8 ptSoloQ +1,0
Xin Zhao53,5 % · esperado 48,2 % · 170 p+5,3 ptSoloQ +1,0
Vi49,2 % · esperado 47,8 % · 195 p+1,4 ptSoloQ -3,3
Jarvan IV50,5 % · esperado 49,6 % · 208 p+0,9 ptSoloQ -2,4
Middiferencia con lo esperado
Viktor55,1 % · esperado 47,6 % · 205 p+7,5 ptSoloQ -0,9
Sylas57,9 % · esperado 48,3 % · 95 p+9,6 ptSoloQ -0,2
Yone50,5 % · esperado 45,3 % · 91 p+5,2 ptSoloQ +0,1
Ahri46,4 % · esperado 46,0 % · 207 p+0,4 ptSoloQ +1,3
Akali48,5 % · esperado 47,8 % · 134 p+0,7 ptSoloQ -1,4
ADCdiferencia con lo esperado
Zeri56,3 % · esperado 45,2 % · 87 p+11,1 ptSoloQ +2,0
Miss Fortune55,8 % · esperado 48,9 % · 86 p+7,0 ptSoloQ -2,7
Varus53,5 % · esperado 47,4 % · 86 p+6,1 ptSoloQ +0,1
Ashe48,3 % · esperado 46,7 % · 234 p+1,6 ptSoloQ -2,2
Jhin51,8 % · esperado 50,5 % · 218 p+1,3 ptSoloQ -0,3
Supportdiferencia con lo esperado
Karma55,4 % · esperado 50,7 % · 175 p+4,7 ptSoloQ -0,9
Bard50,6 % · esperado 45,2 % · 85 p+5,4 ptSoloQ +0,8
Leona52,9 % · esperado 49,3 % · 119 p+3,7 ptSoloQ -0,3
Nautilus48,7 % · esperado 47,9 % · 314 p+0,8 ptSoloQ -1,0
Braum47,4 % · esperado 46,2 % · 190 p+1,2 ptSoloQ 0,0

Con

Topdiferencia con lo esperado
Malphite52,9 % · esperado 47,6 % · 119 p+5,4 ptSoloQ -2,0
Jayce57,1 % · esperado 48,6 % · 49 p+8,5 ptSoloQ +0,3
Renekton53,6 % · esperado 49,7 % · 125 p+3,9 ptSoloQ -0,5
Camille56,4 % · esperado 50,9 % · 78 p+5,6 ptSoloQ +1,0
Dr. Mundo48,2 % · esperado 45,1 % · 83 p+3,1 ptSoloQ +0,7
Jungladiferencia con lo esperado
Cho'Gath58,8 % · esperado 49,5 % · 80 p+9,2 ptSoloQ -2,0
Sejuani52,1 % · esperado 45,8 % · 96 p+6,3 ptSoloQ +0,7
Sylas53,8 % · esperado 49,1 % · 143 p+4,8 ptSoloQ +1,7
Vi52,1 % · esperado 48,4 % · 194 p+3,7 ptSoloQ -3,4
Lee Sin50,5 % · esperado 47,8 % · 210 p+2,7 ptSoloQ -0,2
Middiferencia con lo esperado
Sylas57,0 % · esperado 47,9 % · 121 p+9,1 ptSoloQ -0,9
Lissandra53,4 % · esperado 46,7 % · 103 p+6,7 ptSoloQ +0,5
Syndra51,4 % · esperado 48,8 % · 247 p+2,6 ptSoloQ +2,3
Viktor50,0 % · esperado 48,6 % · 238 p+1,4 ptSoloQ +0,5
Akali52,0 % · esperado 48,4 % · 98 p+3,6 ptSoloQ -0,2
ADCdiferencia con lo esperado
Kog'Maw57,1 % · esperado 45,3 % · 49 p+11,9 ptSoloQ +0,9
Tristana58,1 % · esperado 48,1 % · 62 p+9,9 ptSoloQ +0,3
Lucian48,4 % · esperado 47,3 % · 1497 p+1,1 ptSoloQ +0,8
Jinx51,8 % · esperado 49,9 % · 247 p+1,9 ptSoloQ -1,1
Ashe52,6 % · esperado 49,5 % · 114 p+3,1 ptSoloQ +4,8

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top27 campeones
  • Ornn198 partidas
    42,9 %diferencia -4,8 ptSoloQ: 47,9 % · 1164 p
  • Ambessa161 partidas
    54,7 %diferencia +7,0 ptSoloQ: 50,9 % · 1286 p
  • K'Sante151 partidas
    46,4 %diferencia -3,9 ptSoloQ: 48,8 % · 1286 p
  • Sion146 partidas
    44,5 %diferencia -4,1 ptSoloQ: 46,6 % · 888 p
  • Gnar125 partidas
    51,2 %diferencia +1,6 ptSoloQ: 51,5 % · 1100 p
Jungla22 campeones
  • Wukong287 partidas
    39,7 %diferencia -6,0 ptSoloQ: 47,8 % · 1798 p
  • Lee Sin216 partidas
    40,7 %diferencia -7,7 ptSoloQ: 46,1 % · 3177 p
  • Jarvan IV208 partidas
    50,5 %diferencia +0,9 ptSoloQ: 46,9 % · 1820 p
  • Vi195 partidas
    49,2 %diferencia +1,4 ptSoloQ: 46,7 % · 1025 p
  • Xin Zhao170 partidas
    53,5 %diferencia +5,3 ptSoloQ: 49,3 % · 692 p
Mid23 campeones
  • Syndra227 partidas
    47,1 %diferencia -0,3 ptSoloQ: 47,3 % · 2441 p
  • Ahri207 partidas
    46,4 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 48,6 % · 2380 p
  • Viktor205 partidas
    55,1 %diferencia +7,5 ptSoloQ: 48,4 % · 2366 p
  • Orianna179 partidas
    48,6 %diferencia -1,7 ptSoloQ: 50,3 % · 1051 p
  • Akali134 partidas
    48,5 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 47,9 % · 1559 p
ADC18 campeones
  • Yunara345 partidas
    42,9 %diferencia -3,1 ptSoloQ: 48,6 % · 4282 p
  • Caitlyn239 partidas
    41,0 %diferencia -5,2 ptSoloQ: 48,0 % · 3138 p
  • Ashe234 partidas
    48,3 %diferencia +1,6 ptSoloQ: 46,8 % · 1861 p
  • Jinx228 partidas
    46,9 %diferencia +0,6 ptSoloQ: 47,9 % · 3577 p
  • Jhin218 partidas
    51,8 %diferencia +1,3 ptSoloQ: 48,4 % · 4763 p
Support18 campeones
  • Lulu458 partidas
    48,9 %diferencia -1,7 ptSoloQ: 48,2 % · 5714 p
  • Nautilus314 partidas
    48,7 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 48,0 % · 2767 p
  • Seraphine270 partidas
    46,7 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 52,1 % · 1737 p
  • Blitzcrank190 partidas
    43,2 %diferencia -3,3 ptSoloQ: 44,7 % · 2237 p
  • Braum190 partidas
    47,4 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 46,4 % · 1592 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,6 %48.865 picks de 1.903.333ban 2,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur5,0 %1926 picks de 38.304ban 5,7 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro11,1 %249 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

14,3 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 10,8 %G1762 partidas de 7058
  • 11,6 %G2821 partidas de 7070
  • 11,0 %G3+309 partidas de 2814
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 762 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.