Presencia en torneo · pick + ban
11,9 %N.º 68 de 173 campeones
Pick
7,5 %elegido en 1379 de 18.319 partidas
Ban
4,4 %756 bans en 17.354 partidas, frente a 1,1 % en soloQ
Winrate en Jungla49,7 % entre 47,4 % y 51,9 % en 1313 partidasSoloQ 47,8 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,4 minsoloQ 26,1 min

Amateur: 18.182 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 341.014 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    3,7 %
    SoloQ
    3,4 %
    3,7 % de los picks del rol en amateur, frente a 3,4 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    4,2 %
    SoloQ
    1,1 %
    4,2 % de ban en amateur sobre 11.485 partidas, frente a 1,1 % en soloQ sobre 148.633 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    26,1 min
    Mediana de 29,4 min en amateur, frente a 26,1 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Kraken Slayer, The Collector e Immortal Shieldbow: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror90 % · 21.167
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 23.613
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 99 % · 207 partidas
Core (3 legendarios)47 % · 5839
47 %de las partidas en soloQ
  1. Kraken Slayer
  2. The Collector
  3. Immortal Shieldbow
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Presión en el mapa ante todo: más presión en el mapa que el 86 % de los junglas.

  1. Presión en el mapatop14 %5,4 · los junglas: 4,7

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa

Como los demás junglas

  • Daño en línea
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo
  • Farm de jungla

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 43 en línea, 25 en mid game y 9 en late, sobre 100 junglas.

378-6 vs 383
744-52 vs 796
896-160 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Viegojunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 90 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
5,4participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 43 de 100 entre los junglas378 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 25 de 100 entre los junglas744 · mediana 796
  • Daño en late · rango 9 de 100 entre los junglas896 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 89 de 100 entre los junglas+345 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 90 de 100 entre los junglas+618 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 86 de 100 entre los junglas5,4 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 38 de 100 entre los junglas700 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 44 de 100 entre los junglas51 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 64 de 100 entre los junglas22 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 23 de 100 entre los junglasrango 23 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 32 de 100 entre los junglas0,6 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 72 de 100 entre los junglas19 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 75 de 100 entre los junglas69 · mediana 66
  • Invasión · rango 77 de 100 entre los junglas9 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Aphelios en amateur: +15,0 pt en 45 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Dr. Mundo64,9 % · esperado 51,7 % · 37 p+13,2 ptSoloQ +0,4
Nasus53,8 % · esperado 48,2 % · 52 p+5,7 ptSoloQ +0,1
Yone53,8 % · esperado 49,6 % · 52 p+4,2 ptSoloQ +0,5
Sion53,6 % · esperado 49,9 % · 56 p+3,7 ptSoloQ -2,3
Ambessa53,8 % · esperado 50,0 % · 52 p+3,9 ptSoloQ +1,4
Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin53,5 % · esperado 51,0 % · 157 p+2,5 ptSoloQ -0,4
Wukong45,4 % · esperado 45,1 % · 119 p+0,3 ptSoloQ +1,8
Vi49,5 % · esperado 49,5 % · 105 p+0,1 ptSoloQ +2,5
Middiferencia con lo esperado
Orianna60,0 % · esperado 53,4 % · 55 p+6,6 ptSoloQ +0,1
Lissandra57,1 % · esperado 51,5 % · 49 p+5,7 ptSoloQ -0,4
Viktor50,7 % · esperado 49,3 % · 75 p+1,4 ptSoloQ +2,3
Xerath52,8 % · esperado 48,5 % · 36 p+4,3 ptSoloQ -0,9
LeBlanc51,0 % · esperado 49,7 % · 49 p+1,4 ptSoloQ +3,5
ADCdiferencia con lo esperado
Aphelios68,9 % · esperado 53,9 % · 45 p+15,0 ptSoloQ -2,2
Tristana61,0 % · esperado 51,1 % · 59 p+9,9 ptSoloQ -0,8
Xayah53,0 % · esperado 48,0 % · 66 p+5,0 ptSoloQ -0,8
Ezreal57,4 % · esperado 54,4 % · 94 p+3,1 ptSoloQ +2,7
Kai'Sa49,3 % · esperado 49,1 % · 144 p+0,2 ptSoloQ +0,8
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu60,4 % · esperado 51,9 % · 111 p+8,5 ptSoloQ -0,1
Nautilus58,8 % · esperado 51,3 % · 131 p+7,5 ptSoloQ +0,3
Leona52,8 % · esperado 48,8 % · 89 p+4,0 ptSoloQ -1,0
Seraphine53,6 % · esperado 48,5 % · 56 p+5,1 ptSoloQ -0,1
Milio53,8 % · esperado 51,2 % · 65 p+2,7 ptSoloQ -5,5

Con

Topdiferencia con lo esperado
Gnar57,5 % · esperado 48,7 % · 40 p+8,8 ptSoloQ -0,2
Mordekaiser59,5 % · esperado 50,6 % · 37 p+8,9 ptSoloQ +0,3
Yone58,8 % · esperado 49,7 % · 34 p+9,1 ptSoloQ +0,1
Dr. Mundo52,6 % · esperado 47,6 % · 57 p+5,0 ptSoloQ -0,3
Jax58,8 % · esperado 50,8 % · 34 p+8,1 ptSoloQ -2,1
Middiferencia con lo esperado
Sylas57,4 % · esperado 47,5 % · 54 p+9,9 ptSoloQ -0,8
Akali58,7 % · esperado 48,8 % · 46 p+9,9 ptSoloQ -0,3
Syndra56,1 % · esperado 50,0 % · 82 p+6,1 ptSoloQ +1,4
Locke55,6 % · esperado 47,0 % · 36 p+8,6 ptSoloQ -3,4
Lissandra50,0 % · esperado 47,8 % · 112 p+2,2 ptSoloQ +2,9
ADCdiferencia con lo esperado
Jinx61,8 % · esperado 53,7 % · 76 p+8,1 ptSoloQ +1,9
Ezreal50,0 % · esperado 44,9 % · 88 p+5,1 ptSoloQ +0,9
Kai'Sa53,8 % · esperado 50,2 % · 119 p+3,6 ptSoloQ +0,3
Caitlyn56,5 % · esperado 52,0 % · 92 p+4,5 ptSoloQ -1,3
Ashe54,0 % · esperado 52,2 % · 63 p+1,7 ptSoloQ +5,6
Supportdiferencia con lo esperado
Karma61,8 % · esperado 47,7 % · 34 p+14,0 ptSoloQ +0,4
Rell62,9 % · esperado 53,9 % · 62 p+9,0 ptSoloQ -0,9
Nautilus51,2 % · esperado 48,1 % · 168 p+3,1 ptSoloQ -0,3
Braum56,0 % · esperado 52,3 % · 91 p+3,7 ptSoloQ +0,1
Seraphine53,3 % · esperado 50,8 % · 60 p+2,5 ptSoloQ +3,3

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top23 campeones
  • K'Sante77 partidas
    53,2 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 51,2 % · 940 p
  • Sion56 partidas
    53,6 %diferencia +3,7 ptSoloQ: 45,2 % · 332 p
  • Malphite53 partidas
    41,5 %diferencia -6,4 ptSoloQ: 42,6 % · 706 p
  • Renekton53 partidas
    50,9 %diferencia +1,9 ptSoloQ: 48,8 % · 594 p
  • Ambessa52 partidas
    53,8 %diferencia +3,9 ptSoloQ: 50,1 % · 751 p
Jungla19 campeones
  • Lee Sin157 partidas
    53,5 %diferencia +2,5 ptSoloQ: 47,2 % · 3574 p
  • Wukong119 partidas
    45,4 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 49,2 % · 545 p
  • Sylas113 partidas
    48,7 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 48,8 % · 1302 p
  • Vi105 partidas
    49,5 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 52,0 % · 658 p
  • Jarvan IV97 partidas
    50,5 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 54,8 % · 873 p
Mid19 campeones
  • Sylas80 partidas
    48,8 %diferencia -3,1 ptSoloQ: 49,3 % · 1207 p
  • Ahri79 partidas
    46,8 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 47,8 % · 730 p
  • Syndra75 partidas
    49,3 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 46,0 % · 1067 p
  • Viktor75 partidas
    50,7 %diferencia +1,4 ptSoloQ: 51,9 % · 1296 p
  • Orianna55 partidas
    60,0 %diferencia +6,6 ptSoloQ: 49,1 % · 599 p
ADC17 campeones
  • Kai'Sa144 partidas
    49,3 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 48,5 % · 2666 p
  • Yunara110 partidas
    45,5 %diferencia -2,1 ptSoloQ: 46,8 % · 1894 p
  • Caitlyn107 partidas
    46,7 %diferencia -0,6 ptSoloQ: 49,5 % · 1288 p
  • Jhin103 partidas
    54,4 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 49,3 % · 2737 p
  • Ezreal94 partidas
    57,4 %diferencia +3,1 ptSoloQ: 54,4 % · 1546 p
Support16 campeones
  • Nautilus131 partidas
    58,8 %diferencia +7,5 ptSoloQ: 48,7 % · 1724 p
  • Lulu111 partidas
    60,4 %diferencia +8,5 ptSoloQ: 47,7 % · 1882 p
  • Leona89 partidas
    52,8 %diferencia +4,0 ptSoloQ: 45,0 % · 973 p
  • Braum87 partidas
    43,7 %diferencia -3,3 ptSoloQ: 48,4 % · 723 p
  • Thresh83 partidas
    45,8 %diferencia -2,3 ptSoloQ: 46,9 % · 1944 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+3,4 %23.435 picks de 682.028ban 1,1 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur3,7 %890 picks de 24.310ban 4,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,4 %10 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

11,1 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 5,7 %G1239 partidas de 4222
  • 8,4 %G2354 partidas de 4222
  • 8,3 %G3+152 partidas de 1821
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 239 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.