Zyra
Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones- Pick
- 3,3 %elegido en 935 de 28.547 partidas
- Ban
- 4,6 %1060 bans en 23.110 partidas, frente a 4,7 % en soloQ
Amateur: 27.970 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 25 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 963.871 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneo2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.WinrateDraft
- Cómo jugarloDeathfire Touch, luego Liandry's Torment, Blackfire Torch y Void Staff: la build más jugada en soloQ.



- En una compoJuega los teamfights ante todo: más teamfights que el 89 % de los ADC.Teamfight
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftNo hay suficientes series para decidir: solo los recuentos.
¿Qué cambia en torneo?
2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.
- WinrateGana más en amateur
- Amateur
- 73,3 %
- SoloQ
- 52,9 %
- DraftPick menos frecuente en amateur
- Amateur
- 0,0 %
- SoloQ
- 0,2 %
No hay suficientes partidas para juzgar: core.
¿Cómo jugarlo?
Deathfire Touch, luego Liandry's Torment, Blackfire Torch y Void Staff: la build más jugada en soloQ.
Liandry's Torment
Blackfire Torch
Void Staff
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Juega los teamfights ante todo: más teamfights que el 89 % de los ADC.
- Juega los teamfightstop11 %60 % · los ADC: 56 %
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros ADC
Lo que lo marca
- Teamfight
Como los demás ADC
- Control de masas (CC)
Lo que no es
- Pocos duelos
- Poco daño
- Sin poke
Daño / min por fase · a igualdad de oro
No medido: el dato no está validado por la draft review.
Oro vs. rival directo
A los 15 min, por detrás del 80 % de los ADC frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los ADC · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Oro a los 15 min · rango 20 de 100 entre los ADC-297 · mediana -54
- Absorbe daño · rango 2 de 100 entre los ADC173 · mediana 361
- Juega los teamfights · rango 89 de 100 entre los ADC60 % · mediana 56 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 20 de 100 entre los ADC15 % · mediana 19 %
- Control de masas (CC) · rango 64 de 100 entre los ADC0,8 · mediana 0,6
- Daño del equipo · rango 6 de 100 entre los ADC15 % · mediana 23 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
¿Banearlo o elegirlo?
No hay suficientes series para decidir: solo los recuentos.
Pick en ADC
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+0,2 %3336 picks de 1.927.739ban 4,7 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur0,0 %18 picks de 40.028ban 4,8 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro0,0 %0 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
12,2 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en ADCAún no hay suficientes series: se publica a partir de 30.

