Presencia en torneo · pick + ban
12,8 %N.º 60 de 173 campeones
Pick
6,4 %elegido en 1149 de 17.987 partidas
Ban
6,4 %1093 bans en 17.055 partidas, frente a 0,6 % en soloQ
Winrate en Mid49,1 % entre 46,6 % y 51,6 % en 1069 partidasSoloQ 50,8 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,1 minsoloQ 26,4 min

Amateur: 18.182 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 337.103 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    3,4 %
    SoloQ
    2,0 %
    3,4 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,0 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    7,6 %
    SoloQ
    0,6 %
    7,6 % de ban en amateur sobre 11.141 partidas, frente a 0,6 % en soloQ sobre 144.722 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    26,4 min
    Mediana de 29,1 min en amateur, frente a 26,4 min en soloQ.
  • HechizosFlash + Teleport en lugar de Flash + Ignite
    Amateur
    58 %
    SoloQ
    53 %
    Jugado en el 58 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Flash + Ignite (53 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Electrocute, luego Stormsurge, Shadowflame y Rabadon's Deathcap: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasElectrocute97 % · 13.803
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite53 % · 7574
≠ Amateur: Flash + Teleport en lugar de Flash + Ignite. 58 % · 1177 partidas
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 99 % · 157 partidas
Core (3 legendarios)30 % · 1424
30 %de las partidas en soloQ
  1. Stormsurge
  2. Shadowflame
  3. Rabadon's Deathcap
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 97 % de los mids.

  1. Daño del equipotop3 %26 % · los mids: 21 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • Daño
  • Poke

Como los demás mids

  • Daño en línea
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills

Lo que no es

  • Poco CC
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 64 en línea, 88 en mid game y 91 en late, sobre 100 mids.

562+35 vs 528
1008+109 vs 899
1459+281 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Auroramids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 52 % de los mids frente a su rival directo.

mids
3,7participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 64 de 100 entre los mids562 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 88 de 100 entre los mids1008 · mediana 899
  • Daño en late · rango 91 de 100 entre los mids1459 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 58 de 100 entre los mids+89 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 52 de 100 entre los mids+89 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 72 de 100 entre los mids3,7 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 27 de 100 entre los mids362 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 62 de 100 entre los mids56 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 43 de 100 entre los mids21 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 27 de 100 entre los midsrango 27 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 25 de 100 entre los mids0,3 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 97 de 100 entre los mids26 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Rakan en amateur: +16,2 pt en 47 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Olaf61,8 % · esperado 47,5 % · 34 p+14,3 ptSoloQ +6,5
Ornn57,4 % · esperado 47,1 % · 47 p+10,3 ptSoloQ -9,8
Renekton53,7 % · esperado 48,8 % · 41 p+4,9 ptSoloQ -0,4
Malphite51,1 % · esperado 47,4 % · 45 p+3,7 ptSoloQ +2,9
Gnar51,2 % · esperado 50,1 % · 41 p+1,1 ptSoloQ -2,6
Jungladiferencia con lo esperado
Viego65,7 % · esperado 49,2 % · 35 p+16,5 ptSoloQ +2,5
Vi52,3 % · esperado 48,8 % · 86 p+3,6 ptSoloQ -3,6
Lillia50,0 % · esperado 46,2 % · 36 p+3,8 ptSoloQ +5,8
Sylas49,2 % · esperado 48,5 % · 59 p+0,7 ptSoloQ +0,1
Xin Zhao50,0 % · esperado 48,8 % · 52 p+1,2 ptSoloQ +0,9
Middiferencia con lo esperado
Sylas64,1 % · esperado 51,0 % · 64 p+13,0 ptSoloQ +0,3
Syndra56,1 % · esperado 48,8 % · 57 p+7,3 ptSoloQ -2,6
Twisted Fate58,1 % · esperado 47,5 % · 31 p+10,6 ptSoloQ -1,4
Hwei54,1 % · esperado 47,7 % · 37 p+6,4 ptSoloQ +3,6
Yone48,8 % · esperado 45,7 % · 43 p+3,1 ptSoloQ +2,4
ADCdiferencia con lo esperado
Tristana62,8 % · esperado 50,6 % · 43 p+12,2 ptSoloQ +2,0
Miss Fortune60,0 % · esperado 48,9 % · 40 p+11,1 ptSoloQ -4,2
Aphelios61,5 % · esperado 53,5 % · 52 p+8,0 ptSoloQ +1,5
Ashe53,8 % · esperado 46,6 % · 52 p+7,2 ptSoloQ +1,9
Yunara49,5 % · esperado 47,0 % · 107 p+2,5 ptSoloQ +1,0
Supportdiferencia con lo esperado
Rakan66,0 % · esperado 49,8 % · 47 p+16,2 ptSoloQ +2,8
Leona59,7 % · esperado 48,4 % · 62 p+11,3 ptSoloQ +0,5
Nautilus53,4 % · esperado 50,4 % · 103 p+3,0 ptSoloQ +0,4
Thresh52,3 % · esperado 47,6 % · 65 p+4,7 ptSoloQ +1,1
Blitzcrank52,9 % · esperado 48,4 % · 51 p+4,5 ptSoloQ +0,2

Con

Topdiferencia con lo esperado
Dr. Mundo53,1 % · esperado 47,4 % · 32 p+5,7 ptSoloQ -1,5
Gnar50,0 % · esperado 48,1 % · 42 p+1,9 ptSoloQ -1,3
Sion49,1 % · esperado 48,7 % · 55 p+0,4 ptSoloQ +2,4
Malphite51,1 % · esperado 50,8 % · 45 p+0,3 ptSoloQ -0,3
Yone50,0 % · esperado 49,3 % · 40 p+0,7 ptSoloQ +2,1
Jungladiferencia con lo esperado
Cho'Gath65,8 % · esperado 50,3 % · 38 p+15,5 ptSoloQ -0,7
Lee Sin49,1 % · esperado 47,8 % · 114 p+1,4 ptSoloQ -0,6
Jarvan IV50,0 % · esperado 47,2 % · 72 p+2,8 ptSoloQ +1,7
Jayce52,9 % · esperado 47,2 % · 34 p+5,7 ptSoloQ -1,2
Sylas50,0 % · esperado 49,7 % · 50 p+0,3 ptSoloQ +6,2
ADCdiferencia con lo esperado
Aphelios56,4 % · esperado 44,7 % · 55 p+11,6 ptSoloQ -0,6
Tristana60,0 % · esperado 47,6 % · 45 p+12,4 ptSoloQ -2,2
Ashe61,7 % · esperado 51,6 % · 47 p+10,1 ptSoloQ +1,4
Sivir58,1 % · esperado 49,3 % · 43 p+8,8 ptSoloQ 0,0
Jinx57,7 % · esperado 53,2 % · 71 p+4,5 ptSoloQ -0,9
Supportdiferencia con lo esperado
Braum71,7 % · esperado 51,7 % · 60 p+20,0 ptSoloQ +1,4
Blitzcrank58,9 % · esperado 49,8 % · 56 p+9,1 ptSoloQ +3,7
Rell61,9 % · esperado 53,3 % · 42 p+8,6 ptSoloQ -2,0
Nautilus48,6 % · esperado 47,8 % · 107 p+0,8 ptSoloQ +0,3
Leona52,2 % · esperado 49,8 % · 67 p+2,4 ptSoloQ -1,0

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top20 campeones
  • K'Sante62 partidas
    45,2 %diferencia -6,0 ptSoloQ: 50,6 % · 621 p
  • Ambessa55 partidas
    43,6 %diferencia -6,1 ptSoloQ: 48,0 % · 465 p
  • Aatrox48 partidas
    47,9 %diferencia -0,7 ptSoloQ: 50,9 % · 399 p
  • Ornn47 partidas
    57,4 %diferencia +10,3 ptSoloQ: 41,9 % · 105 p
  • Sion47 partidas
    40,4 %diferencia -9,1 ptSoloQ: 53,9 % · 206 p
Jungla21 campeones
  • Lee Sin106 partidas
    39,6 %diferencia -10,8 ptSoloQ: 50,4 % · 1590 p
  • Wukong91 partidas
    37,4 %diferencia -7,2 ptSoloQ: 50,6 % · 310 p
  • Vi86 partidas
    52,3 %diferencia +3,6 ptSoloQ: 49,0 % · 494 p
  • Jarvan IV74 partidas
    43,2 %diferencia -7,8 ptSoloQ: 51,4 % · 555 p
  • Sylas59 partidas
    49,2 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 51,2 % · 694 p
Mid19 campeones
  • Ahri83 partidas
    41,0 %diferencia -5,3 ptSoloQ: 52,0 % · 575 p
  • Viktor82 partidas
    47,6 %diferencia -1,2 ptSoloQ: 49,7 % · 811 p
  • Sylas64 partidas
    64,1 %diferencia +13,0 ptSoloQ: 53,3 % · 801 p
  • Syndra57 partidas
    56,1 %diferencia +7,3 ptSoloQ: 48,0 % · 725 p
  • Orianna54 partidas
    53,7 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 47,8 % · 385 p
ADC17 campeones
  • Yunara107 partidas
    49,5 %diferencia +2,5 ptSoloQ: 51,3 % · 1234 p
  • Caitlyn90 partidas
    37,8 %diferencia -9,1 ptSoloQ: 52,1 % · 842 p
  • Jhin86 partidas
    54,7 %diferencia +1,3 ptSoloQ: 50,8 % · 1627 p
  • Kai'Sa77 partidas
    44,2 %diferencia -4,5 ptSoloQ: 49,6 % · 1579 p
  • Jinx76 partidas
    48,7 %diferencia +3,7 ptSoloQ: 47,9 % · 867 p
Support17 campeones
  • Lulu118 partidas
    47,5 %diferencia -3,9 ptSoloQ: 48,7 % · 1181 p
  • Nautilus103 partidas
    53,4 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 51,9 % · 998 p
  • Braum75 partidas
    45,3 %diferencia -1,2 ptSoloQ: 44,9 % · 454 p
  • Thresh65 partidas
    52,3 %diferencia +4,7 ptSoloQ: 49,2 % · 1215 p
  • Leona62 partidas
    59,7 %diferencia +11,3 ptSoloQ: 49,4 % · 557 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,0 %13.802 picks de 674.205ban 0,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur3,4 %809 picks de 23.550ban 7,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro2,5 %57 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

15,5 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 5,6 %G1230 partidas de 4142
  • 6,0 %G2248 partidas de 4146
  • 6,5 %G3+115 partidas de 1780
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 230 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.