Ficha de campeón · Support

Blitzcrank

Parches 16.19 a 16.21 · KR
Presencia en torneo · pick + ban
19,0 %N.º 35 de 173 campeones
Pick
10,4 %elegido en 1905 de 18.319 partidas
Ban
8,6 %1492 bans en 17.354 partidas, frente a 20,4 % en soloQ
Winrate en Support50,7 % entre 48,9 % y 52,6 % en 1904 partidasSoloQ 51,6 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,4 minsoloQ 26,4 min

Amateur: 18.182 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 341.014 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    8,8 %
    SoloQ
    20,4 %
    8,8 % de ban en amateur sobre 11.485 partidas, frente a 20,4 % en soloQ sobre 148.633 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    26,4 min
    Mediana de 29,4 min en amateur, frente a 26,4 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Glacial Augment, luego Hextech Rocketbelt, Hextech Gunblade y Stormsurge: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasGlacial Augment68 % · 24.157
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite60 % · 21.285
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 307 partidas
Core (3 legendarios)11 % · 5
11 %de las partidas en soloQ
  1. Hextech Rocketbelt
  2. Hextech Gunblade
  3. Stormsurge
Amateur: Hextech Rocketbelt, Stormsurge, Rabadon's Deathcap, diferencia no decidida

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 86 % de los supports.

  1. Control de masas (CC)top14 %1,5 · los supports: 1
  2. Presión en el mapatop21 %5,5 · los supports: 4,5

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • CC

Como los demás supports

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 30 en línea, 42 en mid game y 44 en late, sobre 100 supports.

238-50 vs 288
327-15 vs 342
369-19 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Blitzcranksupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 80 % de los supports frente a su rival directo.

supports
5,5participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 30 de 100 entre los supports238 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 42 de 100 entre los supports327 · mediana 342
  • Daño en late · rango 44 de 100 entre los supports369 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 19 de 100 entre los supports-85 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 20 de 100 entre los supports-120 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 79 de 100 entre los supports5,5 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 76 de 100 entre los supports715 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 31 de 100 entre los supports51 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 59 de 100 entre los supports19 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 41 de 100 entre los supportsrango 41 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 86 de 100 entre los supports1,5 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 36 de 100 entre los supports8 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Ahri en amateur: +14,6 pt en 123 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Jayce63,9 % · esperado 51,9 % · 36 p+11,9 ptSoloQ -0,6
Gnar59,3 % · esperado 51,7 % · 59 p+7,6 ptSoloQ -0,9
Sion55,6 % · esperado 51,0 % · 99 p+4,6 ptSoloQ +1,7
K'Sante54,9 % · esperado 53,1 % · 102 p+1,8 ptSoloQ +0,7
Ornn51,3 % · esperado 48,7 % · 78 p+2,5 ptSoloQ -1,0
Jungladiferencia con lo esperado
Graves66,7 % · esperado 50,7 % · 39 p+16,0 ptSoloQ -0,3
Viego61,4 % · esperado 51,1 % · 70 p+10,4 ptSoloQ +0,3
Cho'Gath60,0 % · esperado 49,4 % · 50 p+10,6 ptSoloQ +0,4
Wukong50,7 % · esperado 46,2 % · 144 p+4,5 ptSoloQ -0,1
Vi53,8 % · esperado 50,6 % · 117 p+3,3 ptSoloQ -2,2
Middiferencia con lo esperado
Ahri62,6 % · esperado 48,0 % · 123 p+14,6 ptSoloQ +1,1
Sylas56,9 % · esperado 52,9 % · 102 p+3,9 ptSoloQ -1,7
Lissandra58,3 % · esperado 52,6 % · 60 p+5,8 ptSoloQ +1,4
Syndra53,8 % · esperado 50,4 % · 93 p+3,4 ptSoloQ -0,1
Akali55,9 % · esperado 51,6 % · 59 p+4,3 ptSoloQ +0,6
ADCdiferencia con lo esperado
Xayah57,9 % · esperado 49,1 % · 95 p+8,8 ptSoloQ +0,3
Caitlyn53,9 % · esperado 48,4 % · 193 p+5,5 ptSoloQ +3,8
Kai'Sa55,8 % · esperado 50,2 % · 86 p+5,6 ptSoloQ -0,1
Aphelios56,8 % · esperado 55,0 % · 111 p+1,8 ptSoloQ -1,8
Lucian52,6 % · esperado 51,2 % · 116 p+1,4 ptSoloQ -1,0
Supportdiferencia con lo esperado
Lux63,4 % · esperado 49,2 % · 41 p+14,2 ptSoloQ +5,8
Leona55,0 % · esperado 49,8 % · 129 p+5,2 ptSoloQ -0,9
Milio56,4 % · esperado 52,2 % · 133 p+4,1 ptSoloQ +2,6
Lulu53,1 % · esperado 53,0 % · 273 p+0,2 ptSoloQ +0,3
Rakan57,1 % · esperado 51,8 % · 49 p+5,4 ptSoloQ -3,8

Con

Topdiferencia con lo esperado
Jax60,0 % · esperado 51,8 % · 60 p+8,2 ptSoloQ +1,1
Gnar55,9 % · esperado 49,8 % · 68 p+6,1 ptSoloQ +0,2
Ornn57,4 % · esperado 52,7 % · 68 p+4,6 ptSoloQ +4,5
Sion52,7 % · esperado 50,5 % · 93 p+2,2 ptSoloQ +4,2
Mordekaiser55,9 % · esperado 51,7 % · 59 p+4,3 ptSoloQ +2,8
Jungladiferencia con lo esperado
Nocturne62,5 % · esperado 48,3 % · 56 p+14,2 ptSoloQ +1,7
Naafiri63,4 % · esperado 51,5 % · 41 p+11,9 ptSoloQ -0,8
Cho'Gath62,5 % · esperado 52,1 % · 48 p+10,4 ptSoloQ +1,9
Sejuani61,9 % · esperado 51,1 % · 42 p+10,8 ptSoloQ -1,7
Vi53,2 % · esperado 50,9 % · 109 p+2,3 ptSoloQ +0,3
Middiferencia con lo esperado
Aurora59,3 % · esperado 50,0 % · 59 p+9,4 ptSoloQ +3,3
Ryze58,7 % · esperado 48,4 % · 46 p+10,3 ptSoloQ -0,5
Syndra56,2 % · esperado 51,1 % · 105 p+5,1 ptSoloQ -0,7
Sylas52,1 % · esperado 48,5 % · 96 p+3,5 ptSoloQ -1,1
Viktor53,9 % · esperado 51,1 % · 115 p+2,8 ptSoloQ -0,9
ADCdiferencia con lo esperado
Aphelios55,6 % · esperado 46,5 % · 63 p+9,1 ptSoloQ +1,0
Jinx60,6 % · esperado 54,8 % · 109 p+5,8 ptSoloQ +1,4
Xayah57,4 % · esperado 52,4 % · 101 p+5,1 ptSoloQ +0,3
Ezreal50,0 % · esperado 46,0 % · 118 p+4,0 ptSoloQ -2,0
Varus56,9 % · esperado 51,3 % · 58 p+5,6 ptSoloQ +0,2

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top23 campeones
  • K'Sante102 partidas
    54,9 %diferencia +1,8 ptSoloQ: 53,8 % · 1463 p
  • Sion99 partidas
    55,6 %diferencia +4,6 ptSoloQ: 52,9 % · 510 p
  • Renekton91 partidas
    51,6 %diferencia +1,5 ptSoloQ: 50,8 % · 962 p
  • Malphite84 partidas
    47,6 %diferencia -1,4 ptSoloQ: 48,8 % · 1100 p
  • Ornn78 partidas
    51,3 %diferencia +2,5 ptSoloQ: 51,6 % · 283 p
Jungla19 campeones
  • Lee Sin205 partidas
    52,2 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 51,8 % · 4261 p
  • Wukong144 partidas
    50,7 %diferencia +4,5 ptSoloQ: 51,0 % · 800 p
  • Sylas127 partidas
    44,1 %diferencia -6,0 ptSoloQ: 50,7 % · 1759 p
  • Vi117 partidas
    53,8 %diferencia +3,3 ptSoloQ: 51,1 % · 910 p
  • Jarvan IV112 partidas
    51,8 %diferencia -0,8 ptSoloQ: 55,8 % · 1121 p
Mid17 campeones
  • Viktor126 partidas
    50,0 %diferencia -0,3 ptSoloQ: 53,7 % · 1910 p
  • Ahri123 partidas
    62,6 %diferencia +14,6 ptSoloQ: 52,2 % · 1184 p
  • Sylas102 partidas
    56,9 %diferencia +3,9 ptSoloQ: 52,0 % · 2024 p
  • Syndra93 partidas
    53,8 %diferencia +3,4 ptSoloQ: 51,2 % · 1538 p
  • LeBlanc70 partidas
    47,1 %diferencia -3,6 ptSoloQ: 51,3 % · 1038 p
ADC16 campeones
  • Caitlyn193 partidas
    53,9 %diferencia +5,5 ptSoloQ: 56,9 % · 2462 p
  • Yunara192 partidas
    43,8 %diferencia -4,9 ptSoloQ: 51,3 % · 2968 p
  • Jinx166 partidas
    45,8 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 49,7 % · 2801 p
  • Jhin158 partidas
    51,3 %diferencia -3,7 ptSoloQ: 53,6 % · 4191 p
  • Lucian116 partidas
    52,6 %diferencia +1,4 ptSoloQ: 52,5 % · 1393 p
Support17 campeones
  • Lulu273 partidas
    53,1 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 51,9 % · 3534 p
  • Thresh220 partidas
    49,1 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 49,6 % · 4967 p
  • Seraphine153 partidas
    49,7 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 52,5 % · 672 p
  • Milio133 partidas
    56,4 %diferencia +4,1 ptSoloQ: 57,7 % · 626 p
  • Leona129 partidas
    55,0 %diferencia +5,2 ptSoloQ: 48,9 % · 1765 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+5,2 %35.155 picks de 682.027ban 20,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur5,2 %1266 picks de 24.310ban 8,8 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,8 %19 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

15,9 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 9,2 %G1387 partidas de 4222
  • 8,5 %G2359 partidas de 4222
  • 10,6 %G3+193 partidas de 1821
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 387 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.