Presencia en torneo · pick + ban
13,2 %N.º 56 de 173 campeones
Pick
7,8 %elegido en 1393 de 17.943 partidas
Ban
5,4 %911 bans en 17.015 partidas, frente a 2,4 % en soloQ
Winrate en Support54,2 % entre 52,0 % y 56,4 % en 1385 partidasSoloQ 53,1 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,1 minsoloQ 25,9 min

Amateur: 18.182 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 337.103 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    4,0 %
    SoloQ
    3,5 %
    4,0 % de los picks del rol en amateur, frente a 3,5 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    5,8 %
    SoloQ
    2,4 %
    5,8 % de ban en amateur sobre 11.141 partidas, frente a 2,4 % en soloQ sobre 144.722 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    25,9 min
    Mediana de 29,1 min en amateur, frente a 25,9 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Aftershock, luego Protoplasm Harness, Randuin's Omen y Abyssal Mask: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasAftershock88 % · 21.371
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Heal66 % · 16.057
Idéntico en amateur
HabilidadesWno recogido en soloQ
Amateur: 99 % · 207 partidas
Core (3 legendarios)— · 1
  1. Protoplasm Harness
  2. Randuin's Omen
  3. Abyssal Mask

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Absorbe daño ante todo: absorbe más que el 93 % de los supports.

  1. Absorbe dañotop7 %1033 · los supports: 393
  2. Juega los teamfightstop10 %58 % · los supports: 54 %
  3. Presión en el mapatop21 %5,2 · los supports: 4,5

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Frontline
  • Teamfight

Como los demás supports

  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 13 en línea, 35 en mid game y 35 en late, sobre 100 supports.

209-79 vs 288
290-52 vs 342
350-37 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Rellsupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 64 % de los supports frente a su rival directo.

supports
5,2participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 13 de 100 entre los supports209 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 35 de 100 entre los supports290 · mediana 342
  • Daño en late · rango 35 de 100 entre los supports350 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 36 de 100 entre los supports-21 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 36 de 100 entre los supports-8 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 79 de 100 entre los supports5,2 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 93 de 100 entre los supports1033 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 90 de 100 entre los supports58 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 12 de 100 entre los supports13 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 57 de 100 entre los supportsrango 57 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 75 de 100 entre los supports1,3 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 27 de 100 entre los supports8 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Yone en amateur: +15,2 pt en 47 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Yone64,1 % · esperado 54,1 % · 39 p+10,0 ptSoloQ +0,7
Renekton62,0 % · esperado 53,9 % · 50 p+8,1 ptSoloQ -0,8
Jax61,4 % · esperado 53,1 % · 44 p+8,3 ptSoloQ -1,2
Gnar62,2 % · esperado 55,2 % · 45 p+7,0 ptSoloQ -2,1
Aatrox56,5 % · esperado 53,6 % · 62 p+2,9 ptSoloQ -1,7
Jungladiferencia con lo esperado
Sejuani64,7 % · esperado 53,9 % · 34 p+10,8 ptSoloQ +9,6
Vi54,7 % · esperado 53,9 % · 95 p+0,9 ptSoloQ +2,3
Jarvan IV56,8 % · esperado 56,1 % · 74 p+0,6 ptSoloQ -2,1
Lillia52,9 % · esperado 51,4 % · 51 p+1,6 ptSoloQ -3,7
Nocturne57,9 % · esperado 56,5 % · 38 p+1,4 ptSoloQ +0,2
Middiferencia con lo esperado
Yone66,0 % · esperado 50,8 % · 47 p+15,2 ptSoloQ -1,8
Orianna69,4 % · esperado 58,2 % · 49 p+11,2 ptSoloQ +0,9
Viktor60,8 % · esperado 53,8 % · 79 p+7,0 ptSoloQ +0,4
Locke65,1 % · esperado 57,1 % · 43 p+8,1 ptSoloQ +2,7
Ryze59,0 % · esperado 56,5 % · 39 p+2,4 ptSoloQ -1,5
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn60,0 % · esperado 51,9 % · 90 p+8,1 ptSoloQ +3,1
Jinx58,7 % · esperado 50,2 % · 75 p+8,5 ptSoloQ -0,1
Ezreal64,4 % · esperado 58,6 % · 118 p+5,8 ptSoloQ +3,6
Jhin62,7 % · esperado 58,4 % · 102 p+4,3 ptSoloQ +1,9
Zeri53,4 % · esperado 50,7 % · 58 p+2,7 ptSoloQ -1,9
Supportdiferencia con lo esperado
Karma65,3 % · esperado 56,1 % · 49 p+9,2 ptSoloQ +1,8
Alistar59,8 % · esperado 53,3 % · 87 p+6,5 ptSoloQ -2,6
Nautilus57,3 % · esperado 55,5 % · 232 p+1,9 ptSoloQ +2,4
Lulu58,4 % · esperado 56,4 % · 113 p+2,0 ptSoloQ -1,8
Milio63,6 % · esperado 55,8 % · 33 p+7,8 ptSoloQ +1,1

Con

Topdiferencia con lo esperado
Renekton62,5 % · esperado 54,5 % · 64 p+8,0 ptSoloQ -1,0
K'Sante57,6 % · esperado 52,0 % · 66 p+5,6 ptSoloQ +0,3
Mordekaiser60,4 % · esperado 55,5 % · 53 p+4,8 ptSoloQ +0,1
Olaf61,5 % · esperado 55,9 % · 39 p+5,7 ptSoloQ +0,9
Gnar57,1 % · esperado 53,2 % · 49 p+3,9 ptSoloQ +4,3
Jungladiferencia con lo esperado
Lillia76,0 % · esperado 57,1 % · 50 p+18,9 ptSoloQ +1,8
Nocturne64,7 % · esperado 51,9 % · 34 p+12,8 ptSoloQ -0,8
Viego61,9 % · esperado 54,0 % · 63 p+7,9 ptSoloQ -1,0
Naafiri57,1 % · esperado 55,3 % · 35 p+1,9 ptSoloQ -1,0
Graves55,0 % · esperado 54,3 % · 40 p+0,7 ptSoloQ -1,7
Middiferencia con lo esperado
Galio69,8 % · esperado 54,0 % · 43 p+15,8 ptSoloQ +0,9
Xerath69,0 % · esperado 55,4 % · 42 p+13,6 ptSoloQ -3,1
Locke64,5 % · esperado 51,4 % · 31 p+13,2 ptSoloQ -3,9
Ahri64,0 % · esperado 57,0 % · 86 p+6,9 ptSoloQ -0,6
Aurora61,9 % · esperado 53,3 % · 42 p+8,6 ptSoloQ -2,0
ADCdiferencia con lo esperado
Jinx68,0 % · esperado 58,2 % · 50 p+9,8 ptSoloQ +3,5
Kai'Sa56,4 % · esperado 54,6 % · 225 p+1,9 ptSoloQ -0,4
Jhin53,4 % · esperado 50,0 % · 116 p+3,5 ptSoloQ -3,4
Yunara58,4 % · esperado 56,3 % · 89 p+2,1 ptSoloQ +1,2
Sivir59,5 % · esperado 54,5 % · 42 p+5,0 ptSoloQ -2,0

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top20 campeones
  • K'Sante74 partidas
    56,8 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 55,8 % · 1146 p
  • Sion74 partidas
    55,4 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 54,1 % · 320 p
  • Ambessa69 partidas
    56,5 %diferencia +1,8 ptSoloQ: 53,7 % · 789 p
  • Malphite66 partidas
    51,5 %diferencia -1,1 ptSoloQ: 51,8 % · 695 p
  • Aatrox62 partidas
    56,5 %diferencia +2,9 ptSoloQ: 52,6 % · 682 p
Jungla22 campeones
  • Lee Sin155 partidas
    48,4 %diferencia -7,2 ptSoloQ: 52,7 % · 2998 p
  • Wukong111 partidas
    44,1 %diferencia -5,5 ptSoloQ: 50,4 % · 510 p
  • Vi95 partidas
    54,7 %diferencia +0,9 ptSoloQ: 57,2 % · 666 p
  • Sylas88 partidas
    53,4 %diferencia -0,2 ptSoloQ: 54,6 % · 1217 p
  • Jarvan IV74 partidas
    56,8 %diferencia +0,6 ptSoloQ: 53,1 % · 768 p
Mid19 campeones
  • Ahri88 partidas
    50,0 %diferencia -1,4 ptSoloQ: 51,9 % · 671 p
  • Syndra82 partidas
    50,0 %diferencia -3,9 ptSoloQ: 53,3 % · 1070 p
  • Sylas80 partidas
    51,2 %diferencia -4,9 ptSoloQ: 57,2 % · 1210 p
  • Viktor79 partidas
    60,8 %diferencia +7,0 ptSoloQ: 55,1 % · 1257 p
  • Lissandra49 partidas
    57,1 %diferencia +0,9 ptSoloQ: 49,3 % · 679 p
ADC18 campeones
  • Kai'Sa133 partidas
    46,6 %diferencia -7,2 ptSoloQ: 53,6 % · 2840 p
  • Ezreal118 partidas
    64,4 %diferencia +5,8 ptSoloQ: 60,4 % · 1414 p
  • Yunara115 partidas
    44,3 %diferencia -7,8 ptSoloQ: 51,3 % · 1997 p
  • Jhin102 partidas
    62,7 %diferencia +4,3 ptSoloQ: 55,5 % · 2811 p
  • Caitlyn90 partidas
    60,0 %diferencia +8,1 ptSoloQ: 57,8 % · 1194 p
Support18 campeones
  • Nautilus232 partidas
    57,3 %diferencia +1,9 ptSoloQ: 56,2 % · 2438 p
  • Lulu113 partidas
    58,4 %diferencia +2,0 ptSoloQ: 51,2 % · 1854 p
  • Braum104 partidas
    52,9 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 52,0 % · 860 p
  • Leona103 partidas
    54,4 %diferencia +0,9 ptSoloQ: 51,4 % · 1074 p
  • Thresh89 partidas
    52,8 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 51,4 % · 2084 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+3,5 %23.607 picks de 674.205ban 2,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur4,0 %938 picks de 23.550ban 5,8 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro5,3 %118 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

14,5 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 6,7 %G1277 partidas de 4138
  • 8,2 %G2341 partidas de 4138
  • 7,9 %G3+141 partidas de 1776
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 277 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.