Ficha de campeón · Support

Rell

Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones
Presencia en torneo · pick + ban
14,2 %N.º 56 de 173 campeones
Pick
8,8 %elegido en 2424 de 27.698 partidas
Ban
5,4 %1221 bans en 22.510 partidas, frente a 1,8 % en soloQ
Winrate en Support53,7 % entre 52,0 % y 55,3 % en 2416 partidasSoloQ 52,5 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,1 minsoloQ 26,9 min

Amateur: 27.970 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 25 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 951.671 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    4,5 %
    SoloQ
    3,1 %
    4,5 % de los picks del rol en amateur, frente a 3,1 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    5,6 %
    SoloQ
    1,8 %
    5,6 % de ban en amateur sobre 14.779 partidas, frente a 1,8 % en soloQ sobre 419.060 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    26,9 min
    Mediana de 29,1 min en amateur, frente a 26,9 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Aftershock, luego Abyssal Mask, Kaenic Rookern y Protoplasm Harness: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasAftershock89 % · 55.223
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Heal52 % · 32.481
Idéntico en amateur
HabilidadesWno recogido en soloQ
Amateur: 99 % · 383 partidas
Core (3 legendarios)— · 2
  1. Abyssal Mask
  2. Kaenic Rookern
  3. Protoplasm Harness

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Absorbe daño ante todo: absorbe más que el 93 % de los supports.

  1. Absorbe dañotop7 %1033 · los supports: 393
  2. Juega los teamfightstop10 %58 % · los supports: 54 %
  3. Presión en el mapatop21 %5,2 · los supports: 4,5

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Frontline
  • Teamfight

Como los demás supports

  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 13 en línea, 35 en mid game y 35 en late, sobre 100 supports.

209-79 vs 288
290-52 vs 342
350-37 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Rellsupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 64 % de los supports frente a su rival directo.

supports
5,2participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 13 de 100 entre los supports209 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 35 de 100 entre los supports290 · mediana 342
  • Daño en late · rango 35 de 100 entre los supports350 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 36 de 100 entre los supports-21 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 36 de 100 entre los supports-8 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 79 de 100 entre los supports5,2 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 93 de 100 entre los supports1033 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 90 de 100 entre los supports58 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 12 de 100 entre los supports13 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 57 de 100 entre los supportsrango 57 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 75 de 100 entre los supports1,3 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 27 de 100 entre los supports8 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Yone en amateur: +14,4 pt en 54 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Yone68,5 % · esperado 54,1 % · 54 p+14,4 ptSoloQ +0,1
Sion60,3 % · esperado 54,1 % · 141 p+6,2 ptSoloQ +3,4
K'Sante60,2 % · esperado 55,9 % · 133 p+4,2 ptSoloQ +0,7
Renekton55,9 % · esperado 52,2 % · 111 p+3,7 ptSoloQ -0,9
Gnar58,9 % · esperado 55,1 % · 90 p+3,8 ptSoloQ -0,2
Jungladiferencia con lo esperado
Sejuani68,5 % · esperado 56,1 % · 73 p+12,4 ptSoloQ +1,2
Cho'Gath56,7 % · esperado 52,5 % · 67 p+4,2 ptSoloQ -1,2
Viego58,8 % · esperado 54,7 % · 68 p+4,1 ptSoloQ +1,4
Pantheon62,5 % · esperado 57,5 % · 48 p+5,0 ptSoloQ -2,1
Nocturne56,2 % · esperado 56,0 % · 73 p+0,2 ptSoloQ +3,0
Middiferencia con lo esperado
Yone58,2 % · esperado 50,9 % · 79 p+7,4 ptSoloQ -1,5
Syndra54,6 % · esperado 53,0 % · 185 p+1,6 ptSoloQ +0,6
Viktor54,6 % · esperado 53,1 % · 185 p+1,5 ptSoloQ +1,8
Yasuo61,8 % · esperado 53,5 % · 34 p+8,2 ptSoloQ +0,5
Orianna57,5 % · esperado 55,9 % · 113 p+1,6 ptSoloQ +0,5
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn61,4 % · esperado 51,7 % · 171 p+9,7 ptSoloQ +2,0
Ezreal60,9 % · esperado 57,0 % · 192 p+4,0 ptSoloQ +3,4
Sivir58,7 % · esperado 54,7 % · 109 p+4,0 ptSoloQ -2,2
Jinx54,2 % · esperado 51,9 % · 153 p+2,3 ptSoloQ -2,0
Jhin57,4 % · esperado 56,1 % · 162 p+1,3 ptSoloQ +2,2
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus55,6 % · esperado 53,5 % · 367 p+2,1 ptSoloQ +3,3
Janna66,7 % · esperado 55,0 % · 30 p+11,6 ptSoloQ -1,8
Leona57,4 % · esperado 54,7 % · 176 p+2,7 ptSoloQ +0,5
Alistar55,4 % · esperado 52,7 % · 166 p+2,8 ptSoloQ -2,4
Poppy57,7 % · esperado 52,8 % · 78 p+4,9 ptSoloQ -2,5

Con

Topdiferencia con lo esperado
K'Sante55,8 % · esperado 51,4 % · 120 p+4,4 ptSoloQ +0,3
Olaf62,7 % · esperado 56,8 % · 75 p+5,9 ptSoloQ +2,5
Jax59,4 % · esperado 54,3 % · 64 p+5,1 ptSoloQ +1,1
Sion54,8 % · esperado 53,3 % · 115 p+1,5 ptSoloQ +0,1
Aatrox57,5 % · esperado 54,7 % · 80 p+2,8 ptSoloQ +2,0
Jungladiferencia con lo esperado
Lillia73,7 % · esperado 57,1 % · 76 p+16,6 ptSoloQ +0,8
Viego63,6 % · esperado 52,7 % · 88 p+10,9 ptSoloQ +0,2
Wukong56,7 % · esperado 56,1 % · 224 p+0,6 ptSoloQ -1,7
Nocturne55,0 % · esperado 51,4 % · 80 p+3,6 ptSoloQ -0,7
Sejuani56,0 % · esperado 51,3 % · 50 p+4,7 ptSoloQ -1,9
Middiferencia con lo esperado
Xerath68,2 % · esperado 53,1 % · 66 p+15,1 ptSoloQ -1,2
Ahri61,9 % · esperado 55,7 % · 189 p+6,2 ptSoloQ -0,7
Galio62,5 % · esperado 52,7 % · 64 p+9,8 ptSoloQ -0,6
Orianna57,1 % · esperado 51,4 % · 163 p+5,6 ptSoloQ +2,2
Yone64,5 % · esperado 56,5 % · 76 p+8,0 ptSoloQ +1,9
ADCdiferencia con lo esperado
Ziggs58,8 % · esperado 49,3 % · 68 p+9,5 ptSoloQ +2,1
Jhin56,6 % · esperado 51,3 % · 189 p+5,4 ptSoloQ -2,1
Yunara60,0 % · esperado 55,8 % · 160 p+4,2 ptSoloQ +1,9
Kai'Sa54,9 % · esperado 53,1 % · 368 p+1,8 ptSoloQ -0,2
Miss Fortune53,4 % · esperado 52,9 % · 268 p+0,4 ptSoloQ +0,3

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top29 campeones
  • Sion141 partidas
    60,3 %diferencia +6,2 ptSoloQ: 56,5 % · 1016 p
  • Ornn136 partidas
    44,9 %diferencia -8,4 ptSoloQ: 52,6 % · 1164 p
  • K'Sante133 partidas
    60,2 %diferencia +4,2 ptSoloQ: 55,2 % · 1875 p
  • Ambessa120 partidas
    45,8 %diferencia -7,3 ptSoloQ: 54,5 % · 1761 p
  • Renekton111 partidas
    55,9 %diferencia +3,7 ptSoloQ: 52,7 % · 1784 p
Jungla21 campeones
  • Wukong231 partidas
    46,3 %diferencia -4,9 ptSoloQ: 48,8 % · 1922 p
  • Lee Sin204 partidas
    49,0 %diferencia -5,0 ptSoloQ: 53,9 % · 4890 p
  • Vi169 partidas
    52,1 %diferencia -1,3 ptSoloQ: 57,9 % · 1201 p
  • Jarvan IV160 partidas
    55,0 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 53,1 % · 2144 p
  • Sylas123 partidas
    52,0 %diferencia -0,8 ptSoloQ: 52,8 % · 2512 p
Mid22 campeones
  • Syndra185 partidas
    54,6 %diferencia +1,6 ptSoloQ: 52,6 % · 2770 p
  • Viktor185 partidas
    54,6 %diferencia +1,5 ptSoloQ: 55,3 % · 2871 p
  • Ahri167 partidas
    51,5 %diferencia -0,2 ptSoloQ: 50,5 % · 2545 p
  • Orianna113 partidas
    57,5 %diferencia +1,6 ptSoloQ: 54,7 % · 1339 p
  • Sylas108 partidas
    50,9 %diferencia -2,9 ptSoloQ: 56,7 % · 2417 p
ADC17 campeones
  • Yunara237 partidas
    49,8 %diferencia -1,8 ptSoloQ: 51,2 % · 4974 p
  • Kai'Sa204 partidas
    49,5 %diferencia -4,7 ptSoloQ: 53,5 % · 5570 p
  • Ezreal192 partidas
    60,9 %diferencia +4,0 ptSoloQ: 59,8 % · 3128 p
  • Caitlyn171 partidas
    61,4 %diferencia +9,7 ptSoloQ: 55,7 % · 2877 p
  • Jhin162 partidas
    57,4 %diferencia +1,3 ptSoloQ: 55,1 % · 5985 p
Support18 campeones
  • Nautilus367 partidas
    55,6 %diferencia +2,1 ptSoloQ: 56,7 % · 4967 p
  • Lulu229 partidas
    57,2 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 51,8 % · 4656 p
  • Leona176 partidas
    57,4 %diferencia +2,7 ptSoloQ: 51,4 % · 2662 p
  • Braum172 partidas
    52,3 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 51,3 % · 2266 p
  • Alistar166 partidas
    55,4 %diferencia +2,8 ptSoloQ: 47,7 % · 4746 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+3,1 %59.372 picks de 1.903.333ban 1,8 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur4,5 %1728 picks de 38.304ban 5,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro5,3 %118 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

14,5 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 8,4 %G1589 partidas de 7036
  • 9,6 %G2673 partidas de 7037
  • 9,7 %G3+271 partidas de 2798
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 589 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.