Presencia en torneo · pick + ban
21,4 %N.º 22 de 173 campeones
Pick
14,1 %elegido en 976 de 6931 partidas
Ban
7,3 %252 bans en 3432 partidas, frente a 0,4 % en soloQ
Winrate en Jungla49,7 % entre 47,1 % y 52,4 % en 957 partidasSoloQ 49,8 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,1 minsoloQ 27,3 min

Amateur: 6931 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 372.957 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    7,2 %
    SoloQ
    1,2 %
    7,2 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,2 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    7,1 %
    SoloQ
    0,4 %
    7,1 % de ban en amateur sobre 2100 partidas, frente a 0,4 % en soloQ sobre 166.064 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    27,3 min
    Mediana de 29,1 min en amateur, frente a 27,3 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Titanic Hydra, Black Cleaver y Death's Dance: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror91 % · 8546
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 9378
Idéntico en amateur
HabilidadesWno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 224 partidas
Core (3 legendarios)38 % · 1770
38 %de las partidas en soloQ
  1. Titanic Hydra
  2. Black Cleaver
  3. Death's Dance
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Juega los teamfights ante todo: más teamfights que el 85 % de los junglas.

  1. Juega los teamfightstop15 %55 % · los junglas: 52 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Teamfight

Como los demás junglas

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo
  • Farm de jungla
  • Invasión

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 57 en línea, 63 en mid game y 66 en late, sobre 100 junglas.

389+5 vs 383
824+28 vs 796
1114+58 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Xin Zhaojunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 78 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
4,8participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 57 de 100 entre los junglas389 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 63 de 100 entre los junglas824 · mediana 796
  • Daño en late · rango 66 de 100 entre los junglas1114 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 18 de 100 entre los junglas-220 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 22 de 100 entre los junglas-332 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 59 de 100 entre los junglas4,8 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 67 de 100 entre los junglas963 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 85 de 100 entre los junglas55 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 20 de 100 entre los junglas17 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 64 de 100 entre los junglasrango 64 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 66 de 100 entre los junglas0,8 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 67 de 100 entre los junglas19 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 36 de 100 entre los junglas65 · mediana 66
  • Invasión · rango 43 de 100 entre los junglas7 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Rakan en amateur: +11,3 pt en 63 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Dr. Mundo67,7 % · esperado 57,0 % · 31 p+10,8 ptSoloQ +5,5
Gwen52,6 % · esperado 44,9 % · 38 p+7,7 ptSoloQ +4,1
Ambessa52,7 % · esperado 48,9 % · 55 p+3,8 ptSoloQ -0,7
Camille48,4 % · esperado 43,5 % · 31 p+4,9 ptSoloQ +4,3
Malphite59,0 % · esperado 56,1 % · 39 p+2,9 ptSoloQ +1,2
Jungladiferencia con lo esperado
Wukong52,3 % · esperado 49,7 % · 153 p+2,6 ptSoloQ -0,2
Nocturne58,9 % · esperado 53,5 % · 56 p+5,4 ptSoloQ -0,4
Jarvan IV50,4 % · esperado 50,3 % · 137 p+0,1 ptSoloQ -1,3
Qiyana46,7 % · esperado 39,3 % · 30 p+7,3 ptSoloQ -3,1
Trundle50,9 % · esperado 47,6 % · 53 p+3,3 ptSoloQ -8,0
Middiferencia con lo esperado
Orianna52,9 % · esperado 48,9 % · 68 p+4,1 ptSoloQ +0,9
Hwei52,9 % · esperado 48,4 % · 51 p+4,5 ptSoloQ -3,1
Sylas50,0 % · esperado 44,8 % · 36 p+5,2 ptSoloQ +0,7
Ahri49,4 % · esperado 48,9 % · 79 p+0,4 ptSoloQ -3,2
Akali48,6 % · esperado 44,8 % · 35 p+3,8 ptSoloQ -2,2
ADCdiferencia con lo esperado
Miss Fortune66,7 % · esperado 53,5 % · 30 p+13,2 ptSoloQ -2,1
Caitlyn54,1 % · esperado 47,9 % · 74 p+6,2 ptSoloQ +2,2
Ashe56,9 % · esperado 51,9 % · 65 p+5,0 ptSoloQ -2,7
Xayah53,8 % · esperado 49,2 % · 52 p+4,6 ptSoloQ +3,2
Ezreal53,7 % · esperado 51,0 % · 54 p+2,7 ptSoloQ +1,2
Supportdiferencia con lo esperado
Rakan58,7 % · esperado 47,4 % · 63 p+11,3 ptSoloQ -0,8
Alistar58,8 % · esperado 49,3 % · 34 p+9,6 ptSoloQ +2,3
Nautilus50,0 % · esperado 46,5 % · 100 p+3,5 ptSoloQ +3,4
Bard50,0 % · esperado 43,2 % · 38 p+6,8 ptSoloQ -2,7
Lulu53,1 % · esperado 52,8 % · 96 p+0,3 ptSoloQ -5,0

Con

Topdiferencia con lo esperado
Ornn50,0 % · esperado 48,2 % · 122 p+1,8 ptSoloQ +3,2
Malphite51,5 % · esperado 43,4 % · 33 p+8,1 ptSoloQ +2,4
Renekton56,4 % · esperado 52,7 % · 55 p+3,7 ptSoloQ -0,1
K'Sante48,3 % · esperado 48,1 % · 60 p+0,3 ptSoloQ -0,3
Middiferencia con lo esperado
Viktor56,8 % · esperado 50,1 % · 111 p+6,7 ptSoloQ +0,6
Ahri56,5 % · esperado 50,5 % · 85 p+5,9 ptSoloQ +1,0
Orianna52,1 % · esperado 50,6 % · 71 p+1,5 ptSoloQ -0,6
Hwei53,3 % · esperado 51,1 % · 45 p+2,3 ptSoloQ -1,2
Sylas56,7 % · esperado 54,7 % · 30 p+2,0 ptSoloQ -0,9
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara55,8 % · esperado 51,8 % · 138 p+4,0 ptSoloQ -0,4
Kai'Sa55,6 % · esperado 46,9 % · 45 p+8,7 ptSoloQ -2,0
Sivir52,2 % · esperado 46,6 % · 46 p+5,6 ptSoloQ -3,3
Xayah53,3 % · esperado 50,3 % · 60 p+3,1 ptSoloQ -0,5
Jhin56,1 % · esperado 51,9 % · 41 p+4,2 ptSoloQ +2,3
Supportdiferencia con lo esperado
Rakan60,8 % · esperado 52,1 % · 51 p+8,7 ptSoloQ +1,0
Nautilus60,0 % · esperado 53,0 % · 65 p+7,0 ptSoloQ -1,5
Leona52,2 % · esperado 44,9 % · 46 p+7,2 ptSoloQ -0,9
Braum52,6 % · esperado 49,1 % · 78 p+3,5 ptSoloQ +5,7
Karma50,6 % · esperado 48,1 % · 83 p+2,6 ptSoloQ -0,9

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top23 campeones
  • Ornn115 partidas
    41,7 %diferencia -9,6 ptSoloQ: 51,4 % · 253 p
  • Sion67 partidas
    35,8 %diferencia -12,8 ptSoloQ: 52,8 % · 163 p
  • Ambessa55 partidas
    52,7 %diferencia +3,8 ptSoloQ: 51,9 % · 241 p
  • K'Sante53 partidas
    50,9 %diferencia -0,5 ptSoloQ: 53,8 % · 182 p
  • Gnar40 partidas
    45,0 %diferencia -7,1 ptSoloQ: 42,9 % · 205 p
Jungla21 campeones
  • Wukong153 partidas
    52,3 %diferencia +2,6 ptSoloQ: 48,6 % · 418 p
  • Jarvan IV137 partidas
    50,4 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 48,8 % · 463 p
  • Vi91 partidas
    44,0 %diferencia -5,6 ptSoloQ: 47,9 % · 194 p
  • Nocturne56 partidas
    58,9 %diferencia +5,4 ptSoloQ: 51,6 % · 126 p
  • Trundle53 partidas
    50,9 %diferencia +3,3 ptSoloQ: 42,4 % · 99 p
Mid18 campeones
  • Syndra119 partidas
    42,0 %diferencia -7,5 ptSoloQ: 48,2 % · 467 p
  • Viktor94 partidas
    48,9 %diferencia -0,5 ptSoloQ: 52,1 % · 336 p
  • Ahri79 partidas
    49,4 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 45,1 % · 525 p
  • Orianna68 partidas
    52,9 %diferencia +4,1 ptSoloQ: 53,1 % · 213 p
  • Hwei51 partidas
    52,9 %diferencia +4,5 ptSoloQ: 46,3 % · 216 p
ADC18 campeones
  • Yunara106 partidas
    42,5 %diferencia -5,2 ptSoloQ: 48,2 % · 728 p
  • Caitlyn74 partidas
    54,1 %diferencia +6,2 ptSoloQ: 53,1 % · 488 p
  • Jinx70 partidas
    45,7 %diferencia -6,4 ptSoloQ: 47,2 % · 549 p
  • Kai'Sa67 partidas
    53,7 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 55,2 % · 703 p
  • Ashe65 partidas
    56,9 %diferencia +5,0 ptSoloQ: 47,4 % · 192 p
Support17 campeones
  • Nautilus100 partidas
    50,0 %diferencia +3,5 ptSoloQ: 54,0 % · 526 p
  • Lulu96 partidas
    53,1 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 44,5 % · 663 p
  • Milio71 partidas
    40,8 %diferencia -10,1 ptSoloQ: 48,9 % · 284 p
  • Braum65 partidas
    47,7 %diferencia -2,7 ptSoloQ: 51,0 % · 345 p
  • Rakan63 partidas
    58,7 %diferencia +11,3 ptSoloQ: 48,0 % · 273 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,2 %9027 picks de 745.908ban 0,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur7,2 %751 picks de 10.426ban 7,1 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro6,9 %155 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

21,1 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 14,0 %G1296 partidas de 2112
  • 15,4 %G2325 partidas de 2112
  • 14,7 %G3+100 partidas de 679
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 296 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.