Ficha de campeón · Jungla

Xin Zhao

Parches 16.19 a 16.21 · NA
Presencia en torneo · pick + ban
18,7 %N.º 32 de 173 campeones
Pick
12,2 %elegido en 347 de 2850 partidas
Ban
6,5 %136 bans en 2078 partidas, frente a 0,6 % en soloQ
Winrate en Jungla48,3 % entre 43,9 % y 52,7 % en 344 partidasSoloQ 50,1 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,7 minsoloQ 27,6 min

Amateur: 2850 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, NA. SoloQ Master+: 241.611 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    6,4 %
    SoloQ
    1,2 %
    6,4 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,2 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    6,4 %
    SoloQ
    0,6 %
    6,4 % de ban en amateur sobre 1538 partidas, frente a 0,6 % en soloQ sobre 108.274 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,7 min
    SoloQ
    27,6 min
    Mediana de 29,7 min en amateur, frente a 27,6 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Titanic Hydra, Black Cleaver y Death's Dance: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror85 % · 5045
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 5899
Idéntico en amateur
HabilidadesWno recogido en soloQ
Amateur: 99 % · 77 partidas
Core (3 legendarios)36 % · 1052
36 %de las partidas en soloQ
  1. Titanic Hydra
  2. Black Cleaver
  3. Death's Dance
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Juega los teamfights ante todo: más teamfights que el 85 % de los junglas.

  1. Juega los teamfightstop15 %55 % · los junglas: 52 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Teamfight

Como los demás junglas

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo
  • Farm de jungla
  • Invasión

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 57 en línea, 63 en mid game y 66 en late, sobre 100 junglas.

389+5 vs 383
824+28 vs 796
1114+58 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Xin Zhaojunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 78 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
4,8participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 57 de 100 entre los junglas389 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 63 de 100 entre los junglas824 · mediana 796
  • Daño en late · rango 66 de 100 entre los junglas1114 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 18 de 100 entre los junglas-220 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 22 de 100 entre los junglas-332 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 59 de 100 entre los junglas4,8 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 67 de 100 entre los junglas963 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 85 de 100 entre los junglas55 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 20 de 100 entre los junglas17 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 64 de 100 entre los junglasrango 64 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 66 de 100 entre los junglas0,8 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 67 de 100 entre los junglas19 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 36 de 100 entre los junglas65 · mediana 66
  • Invasión · rango 43 de 100 entre los junglas7 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Nautilus en amateur: +17,5 pt en 35 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV53,1 % · esperado 50,7 % · 49 p+2,4 ptSoloQ +2,0
Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus62,9 % · esperado 45,3 % · 35 p+17,5 ptSoloQ +1,5
Seraphine43,8 % · esperado 42,5 % · 32 p+1,2 ptSoloQ -2,2

Con

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado
Ahri50,0 % · esperado 49,9 % · 34 p+0,1 ptSoloQ +1,8
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara54,0 % · esperado 50,5 % · 50 p+3,5 ptSoloQ -2,9
Supportdiferencia con lo esperado
Karma48,6 % · esperado 41,7 % · 37 p+7,0 ptSoloQ -1,7
Lulu46,8 % · esperado 45,8 % · 62 p+1,0 ptSoloQ -3,5

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top18 campeones
  • Ornn25 partidas
    —SoloQ: 48,8 % · 168 p
  • Renekton21 partidas
    —SoloQ: 52,9 % · 170 p
  • K'Sante20 partidas
    —SoloQ: 54,4 % · 90 p
  • Sion20 partidas
    —SoloQ: 54,5 % · 99 p
  • Ambessa17 partidas
    —SoloQ: 52,9 % · 136 p
Jungla16 campeones
  • Jarvan IV49 partidas
    53,1 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 53,1 % · 243 p
  • Wukong44 partidas
    43,2 %diferencia -4,9 ptSoloQ: 47,1 % · 289 p
  • Trundle24 partidas
    —SoloQ: 54,5 % · 55 p
  • Vi24 partidas
    —SoloQ: 51,5 % · 68 p
  • Nocturne19 partidas
    —SoloQ: 50,7 % · 75 p
Mid17 campeones
  • Syndra37 partidas
    35,1 %diferencia -9,6 ptSoloQ: 53,8 % · 260 p
  • Viktor28 partidas
    —SoloQ: 48,0 % · 254 p
  • Ahri27 partidas
    —SoloQ: 49,6 % · 240 p
  • Orianna25 partidas
    —SoloQ: 54,5 % · 123 p
  • Hwei18 partidas
    —SoloQ: 55,0 % · 120 p
ADC15 campeones
  • Yunara48 partidas
    31,3 %diferencia -14,7 ptSoloQ: 50,3 % · 445 p
  • Ezreal30 partidas
    46,7 %diferencia -0,5 ptSoloQ: 53,9 % · 284 p
  • Caitlyn28 partidas
    —SoloQ: 54,7 % · 296 p
  • Lucian24 partidas
    —SoloQ: 53,5 % · 226 p
  • Ashe21 partidas
    —SoloQ: 54,3 % · 162 p
Support16 campeones
  • Nautilus35 partidas
    62,9 %diferencia +17,5 ptSoloQ: 52,8 % · 305 p
  • Lulu34 partidas
    38,2 %diferencia -12,5 ptSoloQ: 49,7 % · 334 p
  • Seraphine32 partidas
    43,8 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 48,7 % · 189 p
  • Karma29 partidas
    —SoloQ: 48,4 % · 225 p
  • Milio25 partidas
    —SoloQ: 58,0 % · 150 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,2 %5656 picks de 483.219ban 0,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur6,4 %277 picks de 4328ban 6,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro6,9 %155 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

21,1 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 13,3 %G1105 partidas de 792
  • 13,4 %G2106 partidas de 792
  • 16,2 %G3+56 partidas de 345
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 105 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.