Presencia en torneo · pick + ban
13,3 %N.º 55 de 173 campeones
Pick
8,9 %elegido en 1602 de 17.942 partidas
Ban
4,4 %754 bans en 17.014 partidas, frente a 1,2 % en soloQ
Winrate en Jungla50,3 % entre 48,2 % y 52,4 % en 1561 partidasSoloQ 50,0 %: sin diferencia clara
Duración mediana28,9 minsoloQ 25,8 min

Amateur: 18.182 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 337.103 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    4,6 %
    SoloQ
    2,0 %
    4,6 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,0 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    4,6 %
    SoloQ
    1,2 %
    4,6 % de ban en amateur sobre 11.141 partidas, frente a 1,2 % en soloQ sobre 144.722 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,9 min
    SoloQ
    25,8 min
    Mediana de 28,9 min en amateur, frente a 25,8 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Titanic Hydra, Black Cleaver y Death's Dance: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror95 % · 12.872
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 13.616
Idéntico en amateur
HabilidadesWno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 351 partidas
Core (3 legendarios)44 % · 2321
44 %de las partidas en soloQ
  1. Titanic Hydra
  2. Black Cleaver
  3. Death's Dance
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Juega los teamfights ante todo: más teamfights que el 85 % de los junglas.

  1. Juega los teamfightstop15 %55 % · los junglas: 52 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Teamfight

Como los demás junglas

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo
  • Farm de jungla
  • Invasión

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 57 en línea, 63 en mid game y 66 en late, sobre 100 junglas.

389+5 vs 383
824+28 vs 796
1114+58 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Xin Zhaojunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 78 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
4,8participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 57 de 100 entre los junglas389 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 63 de 100 entre los junglas824 · mediana 796
  • Daño en late · rango 66 de 100 entre los junglas1114 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 18 de 100 entre los junglas-220 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 22 de 100 entre los junglas-332 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 59 de 100 entre los junglas4,8 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 67 de 100 entre los junglas963 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 85 de 100 entre los junglas55 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 20 de 100 entre los junglas17 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 64 de 100 entre los junglasrango 64 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 66 de 100 entre los junglas0,8 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 67 de 100 entre los junglas19 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 36 de 100 entre los junglas65 · mediana 66
  • Invasión · rango 43 de 100 entre los junglas7 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Nautilus en amateur: +8,8 pt en 169 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Mordekaiser62,0 % · esperado 49,0 % · 50 p+13,0 ptSoloQ -5,7
Nasus57,1 % · esperado 48,9 % · 49 p+8,2 ptSoloQ +1,8
K'Sante56,8 % · esperado 52,5 % · 88 p+4,3 ptSoloQ -0,9
Aatrox55,0 % · esperado 49,6 % · 60 p+5,4 ptSoloQ +0,9
Olaf55,6 % · esperado 48,6 % · 45 p+6,9 ptSoloQ -0,5
Jungladiferencia con lo esperado
Vi57,0 % · esperado 49,9 % · 114 p+7,1 ptSoloQ +2,2
Lee Sin55,6 % · esperado 51,6 % · 178 p+4,0 ptSoloQ +1,1
Wukong48,1 % · esperado 45,7 % · 162 p+2,5 ptSoloQ -3,0
Sylas52,7 % · esperado 49,7 % · 91 p+3,0 ptSoloQ -0,6
Qiyana58,5 % · esperado 51,5 % · 41 p+7,0 ptSoloQ -0,2
Middiferencia con lo esperado
Xerath63,0 % · esperado 49,1 % · 46 p+14,0 ptSoloQ +3,0
Orianna63,9 % · esperado 54,3 % · 61 p+9,6 ptSoloQ +2,3
Viktor54,3 % · esperado 49,9 % · 92 p+4,5 ptSoloQ -1,6
Yone52,9 % · esperado 46,9 % · 51 p+6,1 ptSoloQ -3,4
Locke57,8 % · esperado 53,2 % · 45 p+4,6 ptSoloQ -2,6
ADCdiferencia con lo esperado
Jhin58,6 % · esperado 54,5 % · 140 p+4,0 ptSoloQ +1,4
Kai'Sa51,9 % · esperado 49,9 % · 135 p+1,9 ptSoloQ +0,1
Zeri50,9 % · esperado 46,8 % · 53 p+4,2 ptSoloQ +1,9
Ashe50,0 % · esperado 47,8 % · 66 p+2,2 ptSoloQ -3,7
Miss Fortune52,4 % · esperado 50,0 % · 63 p+2,4 ptSoloQ +3,2
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus60,4 % · esperado 51,5 % · 169 p+8,8 ptSoloQ +3,8
Leona55,3 % · esperado 49,5 % · 114 p+5,7 ptSoloQ -1,6
Karma57,4 % · esperado 52,2 % · 68 p+5,2 ptSoloQ +0,6
Thresh49,5 % · esperado 48,8 % · 99 p+0,7 ptSoloQ -1,0
Bard53,7 % · esperado 49,1 % · 41 p+4,5 ptSoloQ -3,4

Con

Topdiferencia con lo esperado
Yone58,0 % · esperado 50,5 % · 50 p+7,5 ptSoloQ -0,8
Ambessa54,4 % · esperado 49,7 % · 79 p+4,7 ptSoloQ -2,2
K'Sante50,9 % · esperado 48,0 % · 112 p+2,9 ptSoloQ +1,3
Mordekaiser57,4 % · esperado 51,6 % · 54 p+5,8 ptSoloQ -2,6
Gnar54,0 % · esperado 49,3 % · 50 p+4,7 ptSoloQ -4,3
Middiferencia con lo esperado
Orianna50,0 % · esperado 46,3 % · 78 p+3,7 ptSoloQ -1,2
Ryze52,5 % · esperado 48,0 % · 59 p+4,6 ptSoloQ -0,6
Viktor52,0 % · esperado 50,7 % · 123 p+1,3 ptSoloQ -1,0
Sylas49,5 % · esperado 48,3 % · 95 p+1,2 ptSoloQ +2,9
Ahri54,0 % · esperado 53,1 % · 100 p+0,9 ptSoloQ +0,5
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara56,6 % · esperado 52,4 % · 136 p+4,2 ptSoloQ -1,4
Jhin50,4 % · esperado 46,0 % · 121 p+4,4 ptSoloQ +0,2
Aphelios51,4 % · esperado 45,8 % · 72 p+5,6 ptSoloQ -1,2
Xayah54,8 % · esperado 51,8 % · 73 p+3,0 ptSoloQ -1,4
Ezreal45,9 % · esperado 45,8 % · 146 p+0,1 ptSoloQ +0,5
Supportdiferencia con lo esperado
Braum60,0 % · esperado 52,8 % · 85 p+7,2 ptSoloQ +0,4
Lulu50,6 % · esperado 48,1 % · 158 p+2,6 ptSoloQ +1,1
Bard57,4 % · esperado 51,5 % · 54 p+5,9 ptSoloQ -1,1
Seraphine53,4 % · esperado 51,6 % · 103 p+1,8 ptSoloQ +1,1

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top23 campeones
  • K'Sante88 partidas
    56,8 %diferencia +4,3 ptSoloQ: 50,7 % · 515 p
  • Renekton75 partidas
    50,7 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 53,0 % · 336 p
  • Malphite71 partidas
    50,7 %diferencia +2,0 ptSoloQ: 51,1 % · 397 p
  • Sion68 partidas
    48,5 %diferencia -2,1 ptSoloQ: 50,2 % · 213 p
  • Aatrox60 partidas
    55,0 %diferencia +5,4 ptSoloQ: 52,2 % · 391 p
Jungla19 campeones
  • Lee Sin178 partidas
    55,6 %diferencia +4,0 ptSoloQ: 50,8 % · 2390 p
  • Wukong162 partidas
    48,1 %diferencia +2,5 ptSoloQ: 46,5 % · 357 p
  • Jarvan IV135 partidas
    49,6 %diferencia -2,6 ptSoloQ: 55,6 % · 500 p
  • Vi114 partidas
    57,0 %diferencia +7,1 ptSoloQ: 54,0 % · 452 p
  • Sylas91 partidas
    52,7 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 49,7 % · 654 p
Mid18 campeones
  • Ahri112 partidas
    45,5 %diferencia -1,9 ptSoloQ: 50,4 % · 427 p
  • Viktor92 partidas
    54,3 %diferencia +4,5 ptSoloQ: 50,1 % · 702 p
  • Syndra91 partidas
    39,6 %diferencia -10,5 ptSoloQ: 48,5 % · 699 p
  • Sylas69 partidas
    43,5 %diferencia -8,8 ptSoloQ: 51,8 % · 759 p
  • Lissandra62 partidas
    46,8 %diferencia -5,6 ptSoloQ: 46,4 % · 405 p
ADC17 campeones
  • Yunara149 partidas
    46,3 %diferencia -1,9 ptSoloQ: 49,9 % · 1016 p
  • Caitlyn145 partidas
    44,1 %diferencia -3,9 ptSoloQ: 52,8 % · 720 p
  • Jhin140 partidas
    58,6 %diferencia +4,0 ptSoloQ: 51,9 % · 1530 p
  • Kai'Sa135 partidas
    51,9 %diferencia +1,9 ptSoloQ: 49,9 % · 1570 p
  • Ezreal126 partidas
    51,6 %diferencia -3,2 ptSoloQ: 53,9 % · 881 p
Support16 campeones
  • Nautilus169 partidas
    60,4 %diferencia +8,8 ptSoloQ: 54,5 % · 1026 p
  • Lulu134 partidas
    48,5 %diferencia -4,0 ptSoloQ: 49,5 % · 1060 p
  • Braum115 partidas
    45,2 %diferencia -2,5 ptSoloQ: 51,5 % · 472 p
  • Leona114 partidas
    55,3 %diferencia +5,7 ptSoloQ: 46,5 % · 540 p
  • Thresh99 partidas
    49,5 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 46,3 % · 1163 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,0 %13.202 picks de 674.206ban 1,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur4,6 %1088 picks de 23.550ban 4,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro6,9 %155 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

21,1 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 9,3 %G1384 partidas de 4137
  • 9,2 %G2379 partidas de 4138
  • 12,2 %G3+217 partidas de 1776
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 384 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.