Presencia en torneo · pick + ban
27,0 %N.º 15 de 173 campeones
Pick
10,8 %elegido en 3097 de 28.549 partidas
Ban
16,2 %3733 bans en 23.111 partidas, frente a 14,4 % en soloQ
Winrate en Jungla50,2 % entre 45,0 % y 55,4 % en 251 partidasSoloQ 47,3 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,3 minsoloQ 27,8 min

Amateur: 27.970 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 25 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 963.871 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    0,4 %
    SoloQ
    0,2 %
    0,4 % de los picks del rol en amateur, frente a 0,2 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    16,5 %
    SoloQ
    14,4 %
    16,5 % de ban en amateur sobre 15.385 partidas, frente a 14,4 % en soloQ sobre 431.272 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    27,8 min
    Mediana de 29,3 min en amateur, frente a 27,8 min en soloQ.
  • BuildDusk and Dawn, Frozen Heart, Kaenic Rookern en lugar de Malignance, Stormsurge, Shadowflame
    Amateur
    8 %
    SoloQ
    8 %
    Jugado en el 8 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Malignance, Stormsurge, Shadowflame (8 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Press the Attack, luego Malignance, Stormsurge y Shadowflame: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasPress the Attack66 % · 3203
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 4816
Idéntico en amateur
HabilidadesWno recogido en soloQ
Amateur: 94 % · 47 partidas
Core (3 legendarios)8 % · 97
8 %de las partidas en soloQ
  1. Malignance
  2. Stormsurge
  3. Shadowflame
≠ Amateur: Dusk and Dawn, Frozen Heart, Kaenic Rookern en lugar de Malignance, Stormsurge, Shadowflame. 8 % · 48 partidas

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Por debajo del mínimo: ninguna medida publicada.

Por debajo del mínimo: ninguna medida publicada.

04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Con

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por

Ningún par medido en amateur de este lado.

05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+0,2 %4771 picks de 1.927.733ban 14,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur0,4 %175 picks de 40.028ban 16,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,1 %3 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

26,3 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 0,8 %G157 partidas de 7272
  • 0,9 %G266 partidas de 7272
  • 1,4 %G3+41 partidas de 2906
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 57 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.