Présence en tournoi · pick + ban
28,4 %N° 12 sur 173 champions
Pick
15,6 %pick dans 4 434 des 28 449 games
Ban
12,8 %2 956 bans sur 23 018 games, contre 1,6 % en soloQ
Winrate au poste Jungle48,6 % entre 47,4 % et 49,8 % sur 4 354 gamesSoloQ 49,0 % : pas d'écart net
Durée médiane29,2 minsoloQ 27,3 min

Amateur : 29 650 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 963 871 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    7,6 %
    SoloQ
    3,6 %
    7,6 % des picks du poste en amateur, contre 3,6 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    12,6 %
    SoloQ
    1,6 %
    12,6 % de ban en amateur sur 15 385 games, contre 1,6 % en soloQ sur 431 272 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    27,3 min
    Médiane de 29,2 min en amateur, contre 27,3 min en soloQ.
  • BuildSundered Sky, Black Cleaver, Guardian Angel au lieu de Profane Hydra, Voltaic Cyclosword, Bastionbreaker
    Amateur
    18 %
    SoloQ
    16 %
    Joué dans 18 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Profane Hydra, Voltaic Cyclosword, Bastionbreaker (16 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Profane Hydra, Voltaic Cyclosword et Bastionbreaker : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant96 % · 67 865
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 70 863
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 811 games
Core (3 légendaires)16 % · 6 317
16 %des parties en soloQ
  1. Profane Hydra
  2. Voltaic Cyclosword
  3. Bastionbreaker
≠ Amateur : Sundered Sky, Black Cleaver, Guardian Angel au lieu de Profane Hydra, Voltaic Cyclosword, Bastionbreaker. 18 % · 2 816 games

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 97 % des junglers.

  1. Joue en teamfighttop3 %56 % · les junglers : 52 %
  2. Map pressuretop10 %5,5 · les junglers : 4,7
  3. Encaisse les dégâtstop14 %1 176 · les junglers : 855

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Frontline
  • Teamfight

Comme les autres junglers

  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe
  • Farm de jungle
  • Invade

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 22 en lane, 10 en mid game et 7 en late, sur 100 junglers.

346-38 vs 383
682-114 vs 796
891-165 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Jarvan IVles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 74 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
5,5takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 22 sur 100 parmi les junglers346 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 10 sur 100 parmi les junglers682 · médiane 796
  • Damage en late · rang 7 sur 100 parmi les junglers891 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 28 sur 100 parmi les junglers-133 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 26 sur 100 parmi les junglers-261 · médiane +64
  • Map pressure · rang 90 sur 100 parmi les junglers5,5 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 86 sur 100 parmi les junglers1 176 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 97 sur 100 parmi les junglers56 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 7 sur 100 parmi les junglers16 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 72 sur 100 parmi les junglersrang 72 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 64 sur 100 parmi les junglers0,8 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 36 sur 100 parmi les junglers16 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 43 sur 100 parmi les junglers65 · médiane 66
  • Invade · rang 41 sur 100 parmi les junglers7 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Yunara en amateur : +5,4 pt sur 418 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Aatrox54,0 % · attendu 47,8 % · 161 g+6,3 ptSoloQ -0,7
K'Sante55,3 % · attendu 50,8 % · 253 g+4,6 ptSoloQ +0,1
Gnar55,0 % · attendu 50,0 % · 171 g+5,0 ptSoloQ -1,6
Ornn50,2 % · attendu 48,2 % · 315 g+2,0 ptSoloQ +1,2
Zaahen50,4 % · attendu 46,1 % · 117 g+4,4 ptSoloQ +1,3
Jungleécart à l'attendu
Nocturne56,4 % · attendu 50,9 % · 172 g+5,5 ptSoloQ +0,7
Naafiri54,8 % · attendu 47,6 % · 84 g+7,2 ptSoloQ +0,8
Vi50,9 % · attendu 48,2 % · 316 g+2,7 ptSoloQ +1,4
Xin Zhao49,9 % · attendu 48,8 % · 341 g+1,1 ptSoloQ -1,2
Lillia49,4 % · attendu 44,9 % · 77 g+4,5 ptSoloQ +0,7
Midécart à l'attendu
Syndra51,0 % · attendu 47,6 % · 335 g+3,4 ptSoloQ -0,4
Orianna54,6 % · attendu 50,6 % · 249 g+4,0 ptSoloQ +0,4
Aurora54,0 % · attendu 49,8 % · 163 g+4,2 ptSoloQ +0,9
Twisted Fate54,4 % · attendu 47,3 % · 68 g+7,1 ptSoloQ +1,0
Viktor49,4 % · attendu 48,0 % · 328 g+1,4 ptSoloQ -0,3
ADCécart à l'attendu
Yunara51,9 % · attendu 46,5 % · 418 g+5,4 ptSoloQ -0,3
Ashe53,4 % · attendu 47,3 % · 277 g+6,1 ptSoloQ +0,1
Sivir55,1 % · attendu 49,6 % · 176 g+5,5 ptSoloQ +2,8
Xayah52,4 % · attendu 47,5 % · 187 g+4,9 ptSoloQ -0,3
Aphelios57,8 % · attendu 52,4 % · 147 g+5,4 ptSoloQ +1,8
Supportécart à l'attendu
Lulu54,4 % · attendu 51,0 % · 423 g+3,4 ptSoloQ -0,1
Seraphine51,7 % · attendu 47,8 % · 327 g+3,9 ptSoloQ -0,7
Poppy54,5 % · attendu 48,1 % · 112 g+6,3 ptSoloQ +0,1
Karma54,5 % · attendu 51,0 % · 266 g+3,5 ptSoloQ -1,0
Rakan49,5 % · attendu 47,9 % · 218 g+1,6 ptSoloQ +0,1

Avec

Topécart à l'attendu
Gnar54,2 % · attendu 47,2 % · 153 g+7,1 ptSoloQ +0,2
Sion53,5 % · attendu 48,1 % · 202 g+5,4 ptSoloQ +1,6
Jayce56,5 % · attendu 49,2 % · 69 g+7,3 ptSoloQ -1,0
Gwen54,8 % · attendu 50,3 % · 126 g+4,5 ptSoloQ +0,3
Zaahen55,8 % · attendu 51,1 % · 113 g+4,6 ptSoloQ -0,1
Midécart à l'attendu
Yone60,3 % · attendu 51,5 % · 78 g+8,7 ptSoloQ +0,1
Syndra53,3 % · attendu 49,6 % · 323 g+3,7 ptSoloQ +1,0
Galio49,3 % · attendu 47,4 % · 146 g+1,9 ptSoloQ 0,0
Ryze48,5 % · attendu 47,1 % · 136 g+1,4 ptSoloQ -0,8
Hwei50,6 % · attendu 50,1 % · 168 g+0,5 ptSoloQ +2,6
ADCécart à l'attendu
Ashe53,7 % · attendu 49,9 % · 231 g+3,8 ptSoloQ -1,5
Aphelios49,4 % · attendu 44,8 % · 158 g+4,6 ptSoloQ +0,9
Yunara52,0 % · attendu 50,7 % · 446 g+1,4 ptSoloQ +0,6
Jinx51,0 % · attendu 50,5 % · 347 g+0,5 ptSoloQ +1,2
Xayah49,8 % · attendu 49,7 % · 243 g+0,1 ptSoloQ +0,8
Supportécart à l'attendu
Lulu47,6 % · attendu 46,2 % · 464 g+1,4 ptSoloQ +1,0
Seraphine51,5 % · attendu 49,4 % · 274 g+2,1 ptSoloQ -0,2
Nautilus49,8 % · attendu 48,7 % · 426 g+1,0 ptSoloQ 0,0
Karma48,4 % · attendu 46,2 % · 225 g+2,2 ptSoloQ -1,0
Blitzcrank52,6 % · attendu 50,5 % · 173 g+2,1 ptSoloQ -1,5

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top27 champions
  • Ornn315 games
    50,2 %écart +2,0 ptSoloQ : 49,4 % · 1 537 g
  • K'Sante253 games
    55,3 %écart +4,6 ptSoloQ : 51,1 % · 1 857 g
  • Renekton211 games
    46,0 %écart -0,9 ptSoloQ : 50,2 % · 1 957 g
  • Sion208 games
    49,5 %écart +0,4 ptSoloQ : 51,6 % · 1 229 g
  • Ambessa206 games
    47,6 %écart -0,4 ptSoloQ : 50,8 % · 1 866 g
Jungle23 champions
  • Wukong560 games
    46,3 %écart -0,2 ptSoloQ : 47,1 % · 2 762 g
  • Xin Zhao341 games
    49,9 %écart +1,1 ptSoloQ : 47,8 % · 1 205 g
  • Vi316 games
    50,9 %écart +2,7 ptSoloQ : 52,1 % · 1 586 g
  • Lee Sin304 games
    42,1 %écart -6,7 ptSoloQ : 49,3 % · 5 844 g
  • Sylas183 games
    44,3 %écart -3,6 ptSoloQ : 47,7 % · 2 763 g
Mid23 champions
  • Ahri395 games
    47,1 %écart +0,4 ptSoloQ : 47,3 % · 3 730 g
  • Syndra335 games
    51,0 %écart +3,4 ptSoloQ : 48,0 % · 3 031 g
  • Viktor328 games
    49,4 %écart +1,4 ptSoloQ : 49,8 % · 3 058 g
  • Orianna249 games
    54,6 %écart +4,0 ptSoloQ : 51,2 % · 1 378 g
  • Sylas181 games
    49,7 %écart +0,9 ptSoloQ : 48,1 % · 2 939 g
ADC17 champions
  • Yunara418 games
    51,9 %écart +5,4 ptSoloQ : 48,4 % · 5 205 g
  • Caitlyn357 games
    38,1 %écart -8,4 ptSoloQ : 49,4 % · 3 853 g
  • Ezreal340 games
    49,7 %écart -2,4 ptSoloQ : 50,8 % · 4 361 g
  • Jinx329 games
    45,6 %écart -1,1 ptSoloQ : 48,4 % · 4 947 g
  • Jhin318 games
    49,4 %écart -1,6 ptSoloQ : 49,4 % · 7 011 g
Support18 champions
  • Lulu423 games
    54,4 %écart +3,4 ptSoloQ : 48,9 % · 5 051 g
  • Nautilus358 games
    42,2 %écart -6,3 ptSoloQ : 52,4 % · 3 745 g
  • Seraphine327 games
    51,7 %écart +3,9 ptSoloQ : 49,1 % · 1 866 g
  • Braum288 games
    44,8 %écart -2,3 ptSoloQ : 46,9 % · 2 243 g
  • Thresh274 games
    46,7 %écart -0,4 ptSoloQ : 45,9 % · 5 618 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+3,6 %69 994 picks sur 1 927 733ban 1,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs7,6 %3 050 picks sur 40 028ban 12,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro10,7 %239 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

27,6 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 17,6 %G11 273 games sur 7 248
  • 17,4 %G21 264 games sur 7 254
  • 13,2 %G3+384 games sur 2 900
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 1 273 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.