Présence en tournoi · pick + ban
13,2 %N° 62 sur 173 champions
Pick
6,7 %pick dans 1 856 des 27 821 games
Ban
6,5 %1 473 bans sur 22 617 games, contre 0,7 % en soloQ
Winrate au poste Top47,5 % entre 45,4 % et 49,7 % sur 1 467 gamesSoloQ 51,2 % : écart net
Durée médiane28,9 minsoloQ 27,5 min

Amateur : 27 970 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 65 % · EUW 25 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 951 671 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

5 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • WinrateGagne moins en amateur
    Amateur
    47,5 %
    SoloQ
    51,2 %
    47,5 % de winrate en amateur sur 1 467 games, contre 51,2 % en soloQ sur 36 783 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    2,7 %
    SoloQ
    1,8 %
    2,7 % des picks du poste en amateur, contre 1,8 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    6,2 %
    SoloQ
    0,7 %
    6,2 % de ban en amateur sur 14 779 games, contre 0,7 % en soloQ sur 419 060 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,9 min
    SoloQ
    27,5 min
    Médiane de 28,9 min en amateur, contre 27,5 min en soloQ.
  • SortsSaut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement
    Amateur
    70 %
    SoloQ
    56 %
    Joué dans 70 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Saut éclair + Embrasement (56 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Poigne de l'immortel, puis Titanic Hydra, Dusk and Dawn et Randuin's Omen : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesPoigne de l'immortel97 % · 35 803
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement56 % · 20 544
≠ Amateur : Saut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement. 70 % · 1 641 games
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 252 games
Core (3 légendaires)14 % · 1 094
14 %des parties en soloQ
  1. Titanic Hydra
  2. Dusk and Dawn
  3. Randuin's Omen
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 91 % des tops.

  1. Joue en teamfighttop9 %58 % · les tops : 53 %
  2. Encaisse les dégâtstop16 %1 327 · les tops : 970

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Frontline
  • Teamfight

Comme les autres tops

  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Peu de damage
  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 24 en lane, 38 en mid game et 27 en late, sur 100 tops.

553-46 vs 599
841-27 vs 868
992-88 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Shenles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 99 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 24 sur 100 parmi les tops553 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 38 sur 100 parmi les tops841 · médiane 868
  • Damage en late · rang 27 sur 100 parmi les tops992 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 1 sur 100 parmi les tops-1 012 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 1 sur 100 parmi les tops-1 410 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 84 sur 100 parmi les tops1 327 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 91 sur 100 parmi les tops58 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 1 sur 100 parmi les tops17 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 71 sur 100 parmi les topsrang 71 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 72 sur 100 parmi les tops1,1 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 17 sur 100 parmi les tops17 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Malphite en amateur : +27,0 pt sur 40 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Malphite75,0 % · attendu 48,0 % · 40 g+27,0 ptSoloQ +3,8
Gnar55,8 % · attendu 49,0 % · 43 g+6,8 ptSoloQ -2,6
Renekton50,0 % · attendu 46,0 % · 52 g+4,0 ptSoloQ +0,9
Jax52,5 % · attendu 46,9 % · 40 g+5,6 ptSoloQ +5,0
Sion50,0 % · attendu 48,0 % · 68 g+2,0 ptSoloQ +2,5
Jungleécart à l'attendu
Lee Sin54,8 % · attendu 47,8 % · 104 g+7,0 ptSoloQ -1,6
Sylas52,6 % · attendu 46,5 % · 78 g+6,1 ptSoloQ +1,3
Nocturne56,9 % · attendu 49,8 % · 51 g+7,1 ptSoloQ +1,0
Wukong45,3 % · attendu 45,1 % · 137 g+0,1 ptSoloQ +0,8
Skarner54,5 % · attendu 49,9 % · 33 g+4,6 ptSoloQ -3,3
Midécart à l'attendu
Yone60,0 % · attendu 44,8 % · 55 g+15,2 ptSoloQ +2,6
Twisted Fate62,5 % · attendu 46,1 % · 32 g+16,4 ptSoloQ +0,5
Ryze60,5 % · attendu 49,1 % · 43 g+11,4 ptSoloQ -0,2
Cassiopeia54,5 % · attendu 45,3 % · 33 g+9,2 ptSoloQ +1,6
Locke53,1 % · attendu 47,9 % · 49 g+5,1 ptSoloQ +2,4
ADCécart à l'attendu
Lucian70,3 % · attendu 48,3 % · 74 g+22,0 ptSoloQ -1,3
Kai'Sa58,2 % · attendu 48,0 % · 98 g+10,2 ptSoloQ +2,9
Jhin57,1 % · attendu 49,9 % · 112 g+7,3 ptSoloQ 0,0
Zeri53,2 % · attendu 44,6 % · 47 g+8,6 ptSoloQ -0,4
Ezreal54,6 % · attendu 50,7 % · 97 g+3,9 ptSoloQ +1,3
Supportécart à l'attendu
Milio61,5 % · attendu 49,4 % · 65 g+12,1 ptSoloQ -0,2
Nautilus54,3 % · attendu 47,3 % · 140 g+7,0 ptSoloQ +1,1
Pyke58,3 % · attendu 48,1 % · 36 g+10,3 ptSoloQ -1,1
Alistar51,7 % · attendu 46,4 % · 60 g+5,3 ptSoloQ +0,3
Seraphine48,9 % · attendu 46,5 % · 94 g+2,5 ptSoloQ -1,0

Avec

Jungleécart à l'attendu
Xin Zhao53,8 % · attendu 47,4 % · 65 g+6,4 ptSoloQ -4,3
Nocturne50,0 % · attendu 45,3 % · 70 g+4,7 ptSoloQ +0,9
Wukong50,7 % · attendu 49,9 % · 152 g+0,7 ptSoloQ -1,2
Jarvan IV46,4 % · attendu 46,0 % · 125 g+0,4 ptSoloQ +1,0
Viego50,0 % · attendu 46,6 % · 52 g+3,4 ptSoloQ +1,8
Midécart à l'attendu
Aurora56,3 % · attendu 46,6 % · 48 g+9,6 ptSoloQ +2,0
Lissandra54,9 % · attendu 46,1 % · 51 g+8,8 ptSoloQ -1,0
Galio58,1 % · attendu 46,6 % · 31 g+11,5 ptSoloQ -2,1
Viktor50,0 % · attendu 48,0 % · 140 g+2,0 ptSoloQ -1,2
Orianna48,8 % · attendu 45,4 % · 86 g+3,5 ptSoloQ -2,0
ADCécart à l'attendu
Ezreal54,3 % · attendu 44,3 % · 81 g+10,0 ptSoloQ -2,3
Aphelios55,2 % · attendu 43,8 % · 58 g+11,4 ptSoloQ +0,4
Jhin51,2 % · attendu 45,2 % · 82 g+6,1 ptSoloQ 0,0
Miss Fortune56,1 % · attendu 46,8 % · 41 g+9,3 ptSoloQ -1,1
Caitlyn50,8 % · attendu 49,4 % · 132 g+1,3 ptSoloQ -0,3
Supportécart à l'attendu
Blitzcrank63,3 % · attendu 49,2 % · 60 g+14,2 ptSoloQ -0,1
Braum55,7 % · attendu 49,5 % · 106 g+6,2 ptSoloQ -0,5
Bard61,0 % · attendu 50,4 % · 41 g+10,6 ptSoloQ +1,4
Nautilus49,4 % · attendu 47,7 % · 154 g+1,6 ptSoloQ +1,2
Rakan52,2 % · attendu 48,3 % · 69 g+3,8 ptSoloQ -0,2

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top23 champions
  • Ornn97 games
    42,3 %écart -4,8 ptSoloQ : 52,2 % · 920 g
  • Ambessa75 games
    48,0 %écart +1,0 ptSoloQ : 55,8 % · 1 001 g
  • Mordekaiser72 games
    41,7 %écart -4,7 ptSoloQ : 50,6 % · 1 009 g
  • Sion68 games
    50,0 %écart +2,0 ptSoloQ : 54,3 % · 635 g
  • K'Sante67 games
    46,3 %écart -3,4 ptSoloQ : 52,5 % · 969 g
Jungle20 champions
  • Wukong137 games
    45,3 %écart +0,1 ptSoloQ : 51,1 % · 1 334 g
  • Jarvan IV117 games
    43,6 %écart -5,4 ptSoloQ : 53,2 % · 1 295 g
  • Vi106 games
    45,3 %écart -2,0 ptSoloQ : 55,1 % · 751 g
  • Lee Sin104 games
    54,8 %écart +7,0 ptSoloQ : 49,9 % · 2 367 g
  • Sylas78 games
    52,6 %écart +6,1 ptSoloQ : 52,2 % · 1 315 g
Mid20 champions
  • Ahri116 games
    37,1 %écart -8,4 ptSoloQ : 51,2 % · 1 850 g
  • Viktor111 games
    42,3 %écart -4,7 ptSoloQ : 51,9 % · 1 631 g
  • Syndra108 games
    45,4 %écart -1,4 ptSoloQ : 50,0 % · 1 712 g
  • Sylas74 games
    48,6 %écart +1,0 ptSoloQ : 52,3 % · 1 343 g
  • Orianna66 games
    53,0 %écart +3,4 ptSoloQ : 50,6 % · 767 g
ADC18 champions
  • Yunara143 games
    42,7 %écart -2,7 ptSoloQ : 50,0 % · 2 861 g
  • Caitlyn117 games
    40,2 %écart -5,4 ptSoloQ : 53,1 % · 1 874 g
  • Jhin112 games
    57,1 %écart +7,3 ptSoloQ : 51,6 % · 3 357 g
  • Jinx107 games
    37,4 %écart -8,4 ptSoloQ : 48,7 % · 2 459 g
  • Kai'Sa98 games
    58,2 %écart +10,2 ptSoloQ : 54,6 % · 2 961 g
Support18 champions
  • Nautilus140 games
    54,3 %écart +7,0 ptSoloQ : 53,1 % · 2 075 g
  • Lulu139 games
    48,9 %écart -1,1 ptSoloQ : 51,2 % · 2 583 g
  • Leona98 games
    42,9 %écart -5,8 ptSoloQ : 50,7 % · 1 481 g
  • Braum95 games
    45,3 %écart -0,3 ptSoloQ : 51,8 % · 1 159 g
  • Seraphine94 games
    48,9 %écart +2,5 ptSoloQ : 51,0 % · 927 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,8 %35 090 picks sur 1 903 323ban 0,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs2,7 %1 017 picks sur 38 304ban 6,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,9 %21 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

12,8 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 5,1 %G1363 games sur 7 056
  • 5,5 %G2385 games sur 7 057
  • 5,5 %G3+155 games sur 2 809
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 363 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.