Fiche champion · ADC

Yunara

Patchs 16.19 à 16.21 · Toutes les régions
Présence en tournoi · pick + ban
29,6 %N° 9 sur 173 champions
Pick
19,5 %pick dans 5 438 des 27 820 games
Ban
10,1 %2 280 bans sur 22 616 games, contre 7,5 % en soloQ
Winrate au poste ADC52,1 % entre 51,0 % et 53,3 % sur 5 431 gamesSoloQ 50,2 % : écart net
Durée médiane28,7 minsoloQ 26,9 min

Amateur : 27 970 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 65 % · EUW 25 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 951 671 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

5 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • WinrateGagne plus en amateur
    Amateur
    52,1 %
    SoloQ
    50,2 %
    52,1 % de winrate en amateur sur 5 431 games, contre 50,2 % en soloQ sur 153 614 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    9,6 %
    SoloQ
    7,6 %
    9,6 % des picks du poste en amateur, contre 7,6 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    10,7 %
    SoloQ
    7,5 %
    10,7 % de ban en amateur sur 14 779 games, contre 7,5 % en soloQ sur 419 060 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,7 min
    SoloQ
    26,9 min
    Médiane de 28,7 min en amateur, contre 26,9 min en soloQ.
  • BuildKraken Slayer, Runaan's Hurricane, Infinity Edge au lieu de Yun Tal Wildarrows, Runaan's Hurricane, Infinity Edge
    Amateur
    36 %
    SoloQ
    28 %
    Joué dans 36 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Yun Tal Wildarrows, Runaan's Hurricane, Infinity Edge (28 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis Yun Tal Wildarrows, Runaan's Hurricane et Infinity Edge : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel99 % · 152 363
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Barrière64 % · 97 791
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 663 games
Core (3 légendaires)28 % · 23 371
28 %des parties en soloQ
  1. Yun Tal Wildarrows
  2. Runaan's Hurricane
  3. Infinity Edge
≠ Amateur : Kraken Slayer, Runaan's Hurricane, Infinity Edge au lieu de Yun Tal Wildarrows, Runaan's Hurricane, Infinity Edge. 36 % · 4 774 games

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 93 % des ADC.

  1. Damage de l'équipetop7 %27 % · les ADC : 23 %
  2. Joue en teamfighttop24 %57 % · les ADC : 56 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • Damage
  • Poke

Comme les autres ADC

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Encaisse les dégâts
  • Prend ses kills en duel
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Porte ses kills lui-même

Damage / min par phase · à or égal

Rang 46 en lane, 46 en mid game et 51 en late, sur 100 ADC.

524-1 vs 525
905-10 vs 915
1 371+6 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Yunarales ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 85 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 46 sur 100 parmi les ADC524 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 46 sur 100 parmi les ADC905 · médiane 915
  • Damage en late · rang 51 sur 100 parmi les ADC1 371 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 76 sur 100 parmi les ADC+134 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 85 sur 100 parmi les ADC+354 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 64 sur 100 parmi les ADC393 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 76 sur 100 parmi les ADC57 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 26 sur 100 parmi les ADC16 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 18 sur 100 parmi les ADCrang 18 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 38 sur 100 parmi les ADC0,4 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 93 sur 100 parmi les ADC27 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Sivir en amateur : +9,8 pt sur 200 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Gnar60,4 % · attendu 53,6 % · 182 g+6,8 ptSoloQ -0,2
Aatrox54,1 % · attendu 51,1 % · 196 g+3,0 ptSoloQ +0,1
Renekton53,1 % · attendu 50,6 % · 211 g+2,5 ptSoloQ +1,8
Sion54,3 % · attendu 52,6 % · 258 g+1,6 ptSoloQ +0,6
Camille51,6 % · attendu 49,4 % · 153 g+2,3 ptSoloQ +0,8
Jungleécart à l'attendu
Elise62,1 % · attendu 51,0 % · 58 g+11,0 ptSoloQ +1,6
Xin Zhao57,2 % · attendu 52,2 % · 304 g+5,0 ptSoloQ +0,3
Pantheon63,7 % · attendu 55,9 % · 102 g+7,8 ptSoloQ -2,0
Cho'Gath56,9 % · attendu 50,8 % · 153 g+6,1 ptSoloQ +0,9
Sylas55,0 % · attendu 51,1 % · 229 g+3,9 ptSoloQ +0,7
Midécart à l'attendu
Locke62,3 % · attendu 52,6 % · 154 g+9,8 ptSoloQ -0,7
Ahri54,9 % · attendu 50,1 % · 430 g+4,8 ptSoloQ +0,5
Yone54,8 % · attendu 49,4 % · 188 g+5,4 ptSoloQ +1,3
Twisted Fate55,6 % · attendu 50,7 % · 117 g+4,8 ptSoloQ -0,7
Viktor51,8 % · attendu 51,6 % · 438 g+0,2 ptSoloQ +0,5
ADCécart à l'attendu
Sivir63,0 % · attendu 53,2 % · 200 g+9,8 ptSoloQ +4,7
Kai'Sa56,1 % · attendu 52,6 % · 337 g+3,5 ptSoloQ +3,4
Lucian56,0 % · attendu 52,9 % · 368 g+3,1 ptSoloQ +0,8
Jinx51,2 % · attendu 50,4 % · 590 g+0,8 ptSoloQ -0,6
Corki56,8 % · attendu 52,9 % · 125 g+3,9 ptSoloQ 0,0
Supportécart à l'attendu
Nami64,2 % · attendu 55,1 % · 81 g+9,1 ptSoloQ -0,4
Milio57,0 % · attendu 54,0 % · 344 g+2,9 ptSoloQ -0,6
Blitzcrank53,3 % · attendu 50,5 % · 255 g+2,8 ptSoloQ -0,1
Nautilus52,5 % · attendu 51,9 % · 592 g+0,6 ptSoloQ +2,3
Lulu54,8 % · attendu 54,6 % · 702 g+0,2 ptSoloQ -1,6

Avec

Topécart à l'attendu
Garen59,5 % · attendu 49,4 % · 84 g+10,1 ptSoloQ +0,5
Camille58,2 % · attendu 54,9 % · 170 g+3,3 ptSoloQ -0,3
Sion53,6 % · attendu 51,7 % · 280 g+1,9 ptSoloQ +1,0
Aatrox56,0 % · attendu 53,2 % · 168 g+2,8 ptSoloQ -0,2
Ambessa53,5 % · attendu 52,7 % · 256 g+0,9 ptSoloQ -1,0
Jungleécart à l'attendu
Sylas58,1 % · attendu 53,2 % · 236 g+4,9 ptSoloQ +1,5
Xin Zhao56,1 % · attendu 52,0 % · 326 g+4,1 ptSoloQ -1,3
Elise62,5 % · attendu 53,2 % · 64 g+9,3 ptSoloQ +0,8
Vi54,4 % · attendu 52,4 % · 351 g+2,0 ptSoloQ -1,2
Jarvan IV51,4 % · attendu 50,6 % · 438 g+0,7 ptSoloQ +0,3
Midécart à l'attendu
LeBlanc59,4 % · attendu 52,5 % · 155 g+6,8 ptSoloQ +0,7
Galio57,6 % · attendu 51,2 % · 172 g+6,3 ptSoloQ -0,4
Ahri56,7 % · attendu 54,2 % · 420 g+2,4 ptSoloQ 0,0
Akali56,3 % · attendu 52,4 % · 190 g+3,9 ptSoloQ +0,2
Orianna51,3 % · attendu 50,0 % · 298 g+1,4 ptSoloQ -0,1
Supportécart à l'attendu
Braum60,9 % · attendu 54,1 % · 455 g+6,8 ptSoloQ +4,1
Lulu51,1 % · attendu 49,6 % · 2 202 g+1,5 ptSoloQ +0,4
Karma55,0 % · attendu 49,5 % · 140 g+5,5 ptSoloQ -0,9
Rell59,6 % · attendu 55,8 % · 161 g+3,9 ptSoloQ +1,9
Blitzcrank56,2 % · attendu 53,8 % · 194 g+2,4 ptSoloQ +0,4

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top27 champions
  • Ornn341 games
    50,1 %écart -1,6 ptSoloQ : 47,1 % · 3 085 g
  • K'Sante325 games
    51,7 %écart -2,6 ptSoloQ : 51,2 % · 4 411 g
  • Ambessa272 games
    48,2 %écart -3,5 ptSoloQ : 50,7 % · 4 101 g
  • Sion258 games
    54,3 %écart +1,6 ptSoloQ : 51,4 % · 2 579 g
  • Renekton211 games
    53,1 %écart +2,5 ptSoloQ : 53,2 % · 4 142 g
Jungle23 champions
  • Wukong593 games
    49,9 %écart +0,2 ptSoloQ : 50,3 % · 5 152 g
  • Lee Sin503 games
    53,5 %écart +1,0 ptSoloQ : 50,1 % · 11 993 g
  • Jarvan IV408 games
    48,8 %écart -4,9 ptSoloQ : 51,4 % · 5 330 g
  • Vi326 games
    50,6 %écart -1,3 ptSoloQ : 50,9 % · 3 281 g
  • Xin Zhao304 games
    57,2 %écart +5,0 ptSoloQ : 50,6 % · 2 189 g
Mid23 champions
  • Viktor438 games
    51,8 %écart +0,2 ptSoloQ : 51,7 % · 7 490 g
  • Ahri430 games
    54,9 %écart +4,8 ptSoloQ : 49,8 % · 6 816 g
  • Syndra383 games
    50,4 %écart -1,0 ptSoloQ : 49,4 % · 7 129 g
  • Orianna304 games
    48,0 %écart -6,3 ptSoloQ : 51,1 % · 3 373 g
  • Hwei221 games
    50,2 %écart -0,7 ptSoloQ : 49,4 % · 3 105 g
ADC18 champions
  • Jinx590 games
    51,2 %écart +0,8 ptSoloQ : 48,1 % · 13 538 g
  • Caitlyn539 games
    44,9 %écart -5,3 ptSoloQ : 47,9 % · 10 231 g
  • Lucian368 games
    56,0 %écart +3,1 ptSoloQ : 52,5 % · 6 676 g
  • Jhin338 games
    53,6 %écart -1,0 ptSoloQ : 50,9 % · 14 676 g
  • Kai'Sa337 games
    56,1 %écart +3,5 ptSoloQ : 54,1 % · 14 911 g
Support18 champions
  • Lulu702 games
    54,8 %écart +0,2 ptSoloQ : 48,7 % · 11 892 g
  • Nautilus592 games
    52,5 %écart +0,6 ptSoloQ : 53,4 % · 9 720 g
  • Seraphine345 games
    49,3 %écart -1,8 ptSoloQ : 50,2 % · 3 896 g
  • Milio344 games
    57,0 %écart +2,9 ptSoloQ : 51,4 % · 4 282 g
  • Thresh328 games
    45,1 %écart -5,6 ptSoloQ : 48,3 % · 11 648 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+7,6 %144 950 picks sur 1 903 339ban 7,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs9,6 %3 687 picks sur 38 304ban 10,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro11,4 %256 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

21,7 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 23,4 %G11 653 games sur 7 056
  • 15,6 %G21 099 games sur 7 057
  • 11,4 %G3+321 games sur 2 809
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 1 653 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.