Cho'Gath
Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones- Pick
- 9,6 %elegido en 2749 de 28.513 partidas
- Ban
- 4,4 %1014 bans en 23.081 partidas, frente a 4,6 % en soloQ
Amateur: 27.970 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 25 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 963.871 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneo5 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.WinrateDraftDuraciónHechizos
- Cómo jugarloHail of Blades, luego Hextech Rocketbelt, Riftmaker y Dead Man's Plate: la build más jugada en soloQ.



- En una compoControl de masas (CC) ante todo: más CC que el 100 % de los mids.FrontlineCC
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftPick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
¿Qué cambia en torneo?
5 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.
- WinrateGana más en amateur
- Amateur
- 56,6 %
- SoloQ
- 48,2 %
- DraftPick menos frecuente en amateur
- Amateur
- 0,2 %
- SoloQ
- 0,3 %
- DraftBan menos frecuente en amateur
- Amateur
- 4,3 %
- SoloQ
- 4,6 %
- DuraciónPartidas más largas en amateur
- Amateur
- 29,8 min
- SoloQ
- 27,6 min
- HechizosFlash + Teleport en lugar de Flash + Ignite
- Amateur
- 61 %
- SoloQ
- 42 %
¿Cómo jugarlo?
Hail of Blades, luego Hextech Rocketbelt, Riftmaker y Dead Man's Plate: la build más jugada en soloQ.
Hextech Rocketbelt
Riftmaker
Dead Man's Plate
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 100 % de los mids.
- Control de masas (CC)top1 %2 · los mids: 0,7
- Absorbe dañotop19 %841 · los mids: 489
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids
Lo que lo marca
- Frontline
- CC
Como los demás mids
- Oro a los 15 min
- Oro a los 20 min
- Presión en el mapa
- Juega los teamfights
- Consigue sus kills en duelos
Lo que no es
- Poco daño
- Sin poke
- Sin split push
Daño / min por fase · a igualdad de oro
No medido: el dato no está validado por la draft review.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por detrás del 74 % de los mids frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Oro a los 15 min · rango 27 de 100 entre los mids-172 · mediana +25
- Oro a los 20 min · rango 26 de 100 entre los mids-256 · mediana +71
- Presión en el mapa · rango 26 de 100 entre los mids2,6 · mediana 3,2
- Absorbe daño · rango 81 de 100 entre los mids841 · mediana 489
- Juega los teamfights · rango 53 de 100 entre los mids55 % · mediana 55 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 49 de 100 entre los mids22 % · mediana 23 %
- Control de masas (CC) · rango 100 de 100 entre los mids2 · mediana 0,7
- Daño del equipo · rango 22 de 100 entre los mids17 % · mediana 21 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
- Ambessa10 partidas—SoloQ: 55,6 % · 151 p
- Ornn9 partidas—SoloQ: 44,5 % · 146 p
- Olaf8 partidas—SoloQ: 45,3 % · 128 p
- Gnar6 partidas—SoloQ: 53,4 % · 148 p
- Dr. Mundo5 partidas—SoloQ: 44,5 % · 110 p
- K'Sante5 partidas—SoloQ: 52,8 % · 142 p
- Mordekaiser5 partidas—SoloQ: 50,7 % · 134 p
- Sion5 partidas—SoloQ: 50,7 % · 73 p
- Yunara17 partidas—SoloQ: 47,5 % · 484 p
- Aphelios10 partidas—SoloQ: 47,3 % · 275 p
- Caitlyn10 partidas—SoloQ: 46,7 % · 291 p
- Jinx8 partidas—SoloQ: 48,7 % · 378 p
- Ashe7 partidas—SoloQ: 50,0 % · 134 p
- Jhin7 partidas—SoloQ: 48,4 % · 490 p
- Lucian7 partidas—SoloQ: 49,8 % · 219 p
- Kai'Sa6 partidas—SoloQ: 47,4 % · 489 p
- Sivir5 partidas—SoloQ: 56,7 % · 97 p
- Xayah5 partidas—SoloQ: 46,9 % · 192 p
- Nautilus10 partidas—SoloQ: 49,7 % · 328 p
- Seraphine9 partidas—SoloQ: 43,9 % · 123 p
- Thresh9 partidas—SoloQ: 47,7 % · 449 p
- Lulu7 partidas—SoloQ: 48,4 % · 405 p
- Alistar6 partidas—SoloQ: 49,3 % · 205 p
- Braum6 partidas—SoloQ: 45,6 % · 195 p
- Leona6 partidas—SoloQ: 41,7 % · 235 p
- Blitzcrank5 partidas—SoloQ: 45,9 % · 209 p
- Milio5 partidas—SoloQ: 53,1 % · 147 p
- Nami5 partidas—SoloQ: 49,2 % · 238 p
- Rell5 partidas—SoloQ: 42,6 % · 202 p
- Yuumi5 partidas—SoloQ: 56,0 % · 168 p
¿Banearlo o elegirlo?
Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
Pick en Mid
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+0,3 %5747 picks de 1.927.732ban 4,6 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur0,2 %91 picks de 40.028ban 4,3 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro0,0 %0 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
12,1 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en Mid- 0,3 %G120 partidas de 7263
- 0,4 %G232 partidas de 7266
- 0,7 %G3+21 partidas de 2904
Aún no hay suficientes series: se publica a partir de 30.

