Morgana
Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones- Pick
- 3,8 %elegido en 1083 de 28.547 partidas
- Ban
- 2,6 %606 bans en 23.110 partidas, frente a 5,1 % en soloQ
Amateur: 27.970 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 25 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 963.871 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneo3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.DraftDuración
- Cómo jugarloArcane Comet, luego Blackfire Torch, Liandry's Torment y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.



- En una compoControl de masas (CC) ante todo: más CC que el 95 % de los mids.TeamfightDeja el peso a los aliadosCC
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftPick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
¿Qué cambia en torneo?
3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.
- DraftPick más frecuente en amateur
- Amateur
- 0,3 %
- SoloQ
- 0,2 %
- DraftBan menos frecuente en amateur
- Amateur
- 2,4 %
- SoloQ
- 5,1 %
- DuraciónPartidas más largas en amateur
- Amateur
- 29,5 min
- SoloQ
- 27,7 min
¿Cómo jugarlo?
Arcane Comet, luego Blackfire Torch, Liandry's Torment y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.
Blackfire Torch
Liandry's Torment
Zhonya's Hourglass
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 95 % de los mids.
- Control de masas (CC)top5 %1,5 · los mids: 0,7
- Juega los teamfightstop13 %60 % · los mids: 55 %
- Deja que los aliados lleven las killstop15 %rango 85 de 100
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids
Lo que lo marca
- Teamfight
- Deja el peso a los aliados
- CC
Como los demás mids
- Daño en mid game
- Daño en late
- Presión en el mapa
- Absorbe daño
- Daño del equipo
Lo que no es
- Pocos duelos
- Sin poke
- Sin split push
Daño / min por fase · a igualdad de oro
Rango 18 en línea, 56 en mid game y 72 en late, sobre 100 mids.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por detrás del 85 % de los mids frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Daño en línea · rango 18 de 100 entre los mids488 · mediana 528
- Daño en mid game · rango 56 de 100 entre los mids920 · mediana 899
- Daño en late · rango 72 de 100 entre los mids1315 · mediana 1179
- Oro a los 15 min · rango 18 de 100 entre los mids-341 · mediana +25
- Oro a los 20 min · rango 15 de 100 entre los mids-563 · mediana +71
- Presión en el mapa · rango 41 de 100 entre los mids3 · mediana 3,2
- Absorbe daño · rango 32 de 100 entre los mids402 · mediana 489
- Juega los teamfights · rango 88 de 100 entre los mids60 % · mediana 55 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 18 de 100 entre los mids17 % · mediana 23 %
- Deja que los aliados lleven las kills · rango 85 de 100 entre los midsrango 85 de 100
- Control de masas (CC) · rango 95 de 100 entre los mids1,5 · mediana 0,7
- Daño del equipo · rango 37 de 100 entre los mids19 % · mediana 21 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
- Sion11 partidas—SoloQ: 55,0 % · 60 p
- Ornn10 partidas—SoloQ: 55,9 % · 59 p
- Malphite9 partidas—SoloQ: 47,9 % · 96 p
- Ambessa8 partidas—SoloQ: 48,7 % · 78 p
- Mordekaiser8 partidas—SoloQ: 59,6 % · 47 p
- Yone8 partidas—SoloQ: 50,0 % · 142 p
- Dr. Mundo7 partidas—SoloQ: 49,1 % · 55 p
- Gnar5 partidas—SoloQ: 44,6 % · 65 p
- K'Sante5 partidas—SoloQ: 46,9 % · 81 p
- Sett5 partidas—SoloQ: 52,2 % · 46 p
- Vi17 partidas—SoloQ: 55,1 % · 89 p
- Wukong13 partidas—SoloQ: 56,3 % · 126 p
- Jarvan IV12 partidas—SoloQ: 50,0 % · 102 p
- Lee Sin10 partidas—SoloQ: 48,8 % · 203 p
- Sylas7 partidas—SoloQ: 38,4 % · 99 p
- Cho'Gath6 partidas—SoloQ: 47,6 % · 82 p
- Nocturne6 partidas—SoloQ: 50,0 % · 52 p
- Lillia5 partidas—SoloQ: 46,0 % · 63 p
- Viego5 partidas—SoloQ: 48,2 % · 114 p
- Xin Zhao5 partidas—SoloQ: 57,8 % · 45 p
- Syndra22 partidas—SoloQ: 48,8 % · 168 p
- Viktor10 partidas—SoloQ: 51,9 % · 156 p
- Ahri8 partidas—SoloQ: 49,6 % · 133 p
- Orianna7 partidas—SoloQ: 43,9 % · 66 p
- Akali5 partidas—SoloQ: 63,5 % · 74 p
- Galio5 partidas—SoloQ: 50,8 % · 65 p
- Hwei5 partidas—SoloQ: 42,6 % · 61 p
- LeBlanc5 partidas—SoloQ: 45,3 % · 75 p
- Taliyah5 partidas—SoloQ: 41,5 % · 41 p
- Yone5 partidas—SoloQ: 50,0 % · 118 p
- Caitlyn17 partidas—SoloQ: 54,5 % · 176 p
- Ezreal15 partidas—SoloQ: 48,7 % · 193 p
- Kai'Sa15 partidas—SoloQ: 50,0 % · 256 p
- Miss Fortune13 partidas—SoloQ: 55,8 % · 77 p
- Yunara13 partidas—SoloQ: 49,8 % · 245 p
- Jinx12 partidas—SoloQ: 44,8 % · 201 p
- Jhin9 partidas—SoloQ: 53,5 % · 303 p
- Ashe8 partidas—SoloQ: 49,3 % · 73 p
- Tristana7 partidas—SoloQ: 44,7 % · 152 p
- Aphelios6 partidas—SoloQ: 46,8 % · 156 p
- Sivir6 partidas—SoloQ: 46,9 % · 64 p
- Varus6 partidas—SoloQ: 54,2 % · 48 p
- Lulu18 partidas—SoloQ: 50,7 % · 207 p
- Leona12 partidas—SoloQ: 41,7 % · 115 p
- Blitzcrank10 partidas—SoloQ: 48,7 % · 117 p
- Karma10 partidas—SoloQ: 48,7 % · 158 p
- Nautilus10 partidas—SoloQ: 54,5 % · 156 p
- Rakan10 partidas—SoloQ: 53,1 % · 81 p
- Rell8 partidas—SoloQ: 47,9 % · 94 p
- Seraphine8 partidas—SoloQ: 49,4 % · 81 p
- Alistar7 partidas—SoloQ: 49,0 % · 96 p
- Bard7 partidas—SoloQ: 50,0 % · 94 p
- Braum7 partidas—SoloQ: 50,0 % · 72 p
- Neeko6 partidas—SoloQ: — · 24 p
¿Banearlo o elegirlo?
Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
Pick en Mid
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+0,2 %3015 picks de 1.927.732ban 5,1 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur0,3 %103 picks de 40.028ban 2,4 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro0,0 %0 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
5,9 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en Mid- 0,4 %G130 partidas de 7272
- 0,7 %G248 partidas de 7272
- 0,5 %G3+15 partidas de 2905

