Presencia en torneo · pick + ban
11,3 %N.º 73 de 173 campeones
Pick
6,9 %elegido en 1908 de 27.820 partidas
Ban
4,4 %994 bans en 22.616 partidas, frente a 1,6 % en soloQ
Winrate en Top47,0 % entre 45,0 % y 49,0 % en 1666 partidasSoloQ 48,8 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,1 minsoloQ 27,2 min

Amateur: 27.970 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 25 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 951.671 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    3,1 %
    SoloQ
    1,7 %
    3,1 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,7 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    4,2 %
    SoloQ
    1,6 %
    4,2 % de ban en amateur sobre 14.779 partidas, frente a 1,6 % en soloQ sobre 419.060 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    27,2 min
    Mediana de 29,1 min en amateur, frente a 27,2 min en soloQ.
  • BuildHeartsteel, Warmog's Armor, Spirit Visage en lugar de Warmog's Armor, Heartsteel, Titanic Hydra
    Amateur
    19 %
    SoloQ
    19 %
    Jugado en el 19 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Warmog's Armor, Heartsteel, Titanic Hydra (19 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Grasp of the Undying, luego Warmog's Armor, Heartsteel y Titanic Hydra: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasGrasp of the Undying95 % · 31.948
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Teleport51 % · 17.190
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 88 % · 240 partidas
Core (3 legendarios)19 % · 2564
19 %de las partidas en soloQ
  1. Warmog's Armor
  2. Heartsteel
  3. Titanic Hydra
≠ Amateur: Heartsteel, Warmog's Armor, Spirit Visage en lugar de Warmog's Armor, Heartsteel, Titanic Hydra. 19 % · 901 partidas

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Absorbe daño ante todo: absorbe más que el 93 % de los tops.

  1. Absorbe dañotop8 %1550 · los tops: 970
  2. Daño del equipotop8 %25 % · los tops: 20 %
  3. Juega los teamfightstop13 %57 % · los tops: 53 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Teamfight
  • Daño
  • Poke
  • Split push

Como los demás tops

  • Daño en línea
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Pocos duelos

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 66 en línea, 96 en mid game y 98 en late, sobre 100 tops.

632+33 vs 599
1033+165 vs 868
1397+318 vs 1079
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Dr. Mundotops

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 82 % de los tops frente a su rival directo.

tops

Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 66 de 100 entre los tops632 · mediana 599
  • Daño en mid game · rango 96 de 100 entre los tops1033 · mediana 868
  • Daño en late · rango 98 de 100 entre los tops1397 · mediana 1079
  • Oro a los 15 min · rango 11 de 100 entre los tops-502 · mediana +119
  • Oro a los 20 min · rango 18 de 100 entre los tops-522 · mediana +100
  • Absorbe daño · rango 93 de 100 entre los tops1550 · mediana 970
  • Juega los teamfights · rango 87 de 100 entre los tops57 % · mediana 53 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 13 de 100 entre los tops23 % · mediana 28 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 78 de 100 entre los topsrango 78 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 28 de 100 entre los tops0,5 · mediana 0,8
  • Daño del equipo · rango 93 de 100 entre los tops25 % · mediana 20 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Yone en amateur: +14,7 pt en 56 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Ornn53,5 % · esperado 46,6 % · 99 p+6,9 ptSoloQ -3,3
Malphite52,6 % · esperado 47,5 % · 116 p+5,1 ptSoloQ +7,1
Yone55,6 % · esperado 47,4 % · 54 p+8,1 ptSoloQ -3,9
Shen58,1 % · esperado 49,5 % · 43 p+8,7 ptSoloQ -1,0
Ambessa48,1 % · esperado 46,5 % · 54 p+1,7 ptSoloQ -6,6
Jungladiferencia con lo esperado
Sylas54,9 % · esperado 46,0 % · 91 p+9,0 ptSoloQ -1,3
Lillia54,2 % · esperado 43,6 % · 48 p+10,6 ptSoloQ -3,4
Lee Sin50,9 % · esperado 47,3 % · 171 p+3,6 ptSoloQ +0,7
Vi52,1 % · esperado 46,7 % · 96 p+5,3 ptSoloQ +0,1
Jarvan IV53,0 % · esperado 48,5 % · 115 p+4,5 ptSoloQ -0,7
Middiferencia con lo esperado
Yone58,9 % · esperado 44,3 % · 56 p+14,7 ptSoloQ -1,0
LeBlanc57,9 % · esperado 46,6 % · 38 p+11,3 ptSoloQ +3,0
Viktor51,8 % · esperado 46,5 % · 114 p+5,3 ptSoloQ +1,3
Ahri49,2 % · esperado 44,9 % · 128 p+4,3 ptSoloQ +2,1
Ryze57,4 % · esperado 48,6 % · 47 p+8,9 ptSoloQ -0,1
ADCdiferencia con lo esperado
Miss Fortune57,1 % · esperado 47,7 % · 70 p+9,4 ptSoloQ +1,5
Xayah54,3 % · esperado 45,9 % · 81 p+8,4 ptSoloQ +0,4
Tristana55,9 % · esperado 47,0 % · 59 p+8,9 ptSoloQ +1,5
Jhin53,4 % · esperado 49,4 % · 131 p+4,1 ptSoloQ +1,3
Jinx48,0 % · esperado 45,2 % · 98 p+2,7 ptSoloQ +0,2
Supportdiferencia con lo esperado
Blitzcrank58,3 % · esperado 45,3 % · 72 p+13,0 ptSoloQ 0,0
Bard56,3 % · esperado 44,1 % · 48 p+12,1 ptSoloQ +0,2
Rakan55,6 % · esperado 46,2 % · 63 p+9,4 ptSoloQ -1,0
Thresh52,2 % · esperado 45,6 % · 92 p+6,6 ptSoloQ +0,6
Alistar50,0 % · esperado 45,9 % · 58 p+4,1 ptSoloQ -2,2

Con

Jungladiferencia con lo esperado
Pantheon65,8 % · esperado 43,2 % · 38 p+22,6 ptSoloQ -1,7
Lillia67,3 % · esperado 50,5 % · 52 p+16,8 ptSoloQ -1,0
Hecarim60,6 % · esperado 43,2 % · 33 p+17,4 ptSoloQ -1,6
Viego53,4 % · esperado 46,0 % · 73 p+7,4 ptSoloQ -0,6
Sylas52,9 % · esperado 48,0 % · 85 p+4,9 ptSoloQ -2,4
Middiferencia con lo esperado
Syndra54,2 % · esperado 47,7 % · 118 p+6,5 ptSoloQ -1,4
Aurora53,7 % · esperado 46,1 % · 54 p+7,6 ptSoloQ +0,5
Ahri51,0 % · esperado 49,1 % · 149 p+1,9 ptSoloQ -0,2
Hwei51,8 % · esperado 48,2 % · 83 p+3,6 ptSoloQ +3,5
Locke51,9 % · esperado 46,6 % · 52 p+5,3 ptSoloQ -2,3
ADCdiferencia con lo esperado
Lucian60,3 % · esperado 46,2 % · 78 p+14,0 ptSoloQ -0,3
Sivir53,2 % · esperado 45,9 % · 62 p+7,3 ptSoloQ -0,3
Ezreal48,2 % · esperado 43,8 % · 110 p+4,4 ptSoloQ +1,6
Jinx50,9 % · esperado 48,8 % · 106 p+2,2 ptSoloQ +0,1
Jhin44,9 % · esperado 44,6 % · 89 p+0,3 ptSoloQ +1,2
Supportdiferencia con lo esperado
Yuumi58,7 % · esperado 48,1 % · 46 p+10,6 ptSoloQ -2,6
Blitzcrank55,1 % · esperado 48,7 % · 78 p+6,5 ptSoloQ +2,0
Leona49,2 % · esperado 45,9 % · 120 p+3,3 ptSoloQ +0,5
Braum51,3 % · esperado 48,9 % · 117 p+2,3 ptSoloQ -0,7
Milio48,2 % · esperado 45,1 % · 83 p+3,1 ptSoloQ +0,7

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top25 campeones
  • Malphite116 partidas
    52,6 %diferencia +5,1 ptSoloQ: 54,8 % · 1657 p
  • Renekton109 partidas
    39,4 %diferencia -6,0 ptSoloQ: 54,6 % · 1195 p
  • Sion104 partidas
    45,2 %diferencia -2,3 ptSoloQ: 51,7 % · 621 p
  • Ornn99 partidas
    53,5 %diferencia +6,9 ptSoloQ: 44,6 % · 758 p
  • Gwen92 partidas
    42,4 %diferencia -2,9 ptSoloQ: 37,8 % · 958 p
Jungla22 campeones
  • Lee Sin171 partidas
    50,9 %diferencia +3,6 ptSoloQ: 49,8 % · 2326 p
  • Wukong148 partidas
    43,9 %diferencia -0,7 ptSoloQ: 49,3 % · 1115 p
  • Jarvan IV115 partidas
    53,0 %diferencia +4,5 ptSoloQ: 49,2 % · 1196 p
  • Xin Zhao98 partidas
    40,8 %diferencia -6,3 ptSoloQ: 46,3 % · 458 p
  • Vi96 partidas
    52,1 %diferencia +5,3 ptSoloQ: 50,7 % · 643 p
Mid21 campeones
  • Ahri128 partidas
    49,2 %diferencia +4,3 ptSoloQ: 50,0 % · 1559 p
  • Syndra116 partidas
    40,5 %diferencia -5,8 ptSoloQ: 50,1 % · 1504 p
  • Viktor114 partidas
    51,8 %diferencia +5,3 ptSoloQ: 51,1 % · 1555 p
  • Orianna78 partidas
    46,2 %diferencia -3,0 ptSoloQ: 49,5 % · 660 p
  • Lissandra67 partidas
    49,3 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 51,1 % · 850 p
ADC17 campeones
  • Ezreal144 partidas
    44,4 %diferencia -5,8 ptSoloQ: 52,9 % · 2032 p
  • Yunara144 partidas
    45,8 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 48,5 % · 2573 p
  • Jhin131 partidas
    53,4 %diferencia +4,1 ptSoloQ: 50,5 % · 3391 p
  • Caitlyn115 partidas
    42,6 %diferencia -2,5 ptSoloQ: 51,8 % · 1870 p
  • Kai'Sa114 partidas
    44,7 %diferencia -2,7 ptSoloQ: 46,4 % · 2600 p
Support19 campeones
  • Nautilus171 partidas
    43,9 %diferencia -2,9 ptSoloQ: 49,2 % · 1827 p
  • Lulu141 partidas
    48,9 %diferencia -0,6 ptSoloQ: 48,8 % · 2175 p
  • Leona112 partidas
    42,0 %diferencia -6,1 ptSoloQ: 46,4 % · 1365 p
  • Seraphine109 partidas
    42,2 %diferencia -3,7 ptSoloQ: 49,1 % · 875 p
  • Braum93 partidas
    43,0 %diferencia -2,1 ptSoloQ: 46,5 % · 1050 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Top

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,7 %32.035 picks de 1.903.323ban 1,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur3,1 %1187 picks de 38.304ban 4,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro1,4 %32 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

11,9 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Top
  • 5,8 %G1411 partidas de 7056
  • 6,1 %G2433 partidas de 7057
  • 7,1 %G3+200 partidas de 2809
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 411 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.