Ficha de campeón · ADC

Aphelios

Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones
Presencia en torneo · pick + ban
11,8 %N.º 67 de 173 campeones
Pick
7,2 %elegido en 2014 de 27.918 partidas
Ban
4,6 %1056 bans en 22.711 partidas, frente a 4,1 % en soloQ
Winrate en ADC46,2 % entre 44,4 % y 48,1 % en 2009 partidasSoloQ 49,4 %: diferencia clara
Duración mediana28,9 minsoloQ 26,7 min

Amateur: 27.970 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 25 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 951.671 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    46,2 %
    SoloQ
    49,4 %
    46,2 % de winrate en amateur sobre 2009 partidas, frente a 49,4 % en soloQ sobre 98.306 partidas.
  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    4,0 %
    SoloQ
    5,0 %
    4,0 % de los picks del rol en amateur, frente a 5,0 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    5,3 %
    SoloQ
    4,1 %
    5,3 % de ban en amateur sobre 14.779 partidas, frente a 4,1 % en soloQ sobre 419.060 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,9 min
    SoloQ
    26,7 min
    Mediana de 28,9 min en amateur, frente a 26,7 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Press the Attack, luego The Collector, Infinity Edge y Lord Dominik's Regards: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasPress the Attack74 % · 72.844
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Barrier52 % · 50.940
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 92 % · 315 partidas
Core (3 legendarios)16 % · 8338
16 %de las partidas en soloQ
  1. The Collector
  2. Infinity Edge
  3. Lord Dominik's Regards
Amateur: Stormrazor, Infinity Edge, Lord Dominik's Regards (15 %), diferencia no decidida

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 89 % de los ADC.

  1. Daño del equipotop11 %27 % · los ADC: 23 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros ADC

Lo que lo marca

  • Daño
  • Poke

Como los demás ADC

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Lleva sus propias kills

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 54 en línea, 31 en mid game y 67 en late, sobre 100 ADC.

527+3 vs 525
877-39 vs 915
1420+54 vs 1366
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
ApheliosADC

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 60 % de los ADC frente a su rival directo.

ADC

Dónde se sitúa entre los ADC · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 54 de 100 entre los ADC527 · mediana 525
  • Daño en mid game · rango 31 de 100 entre los ADC877 · mediana 915
  • Daño en late · rango 67 de 100 entre los ADC1420 · mediana 1366
  • Oro a los 15 min · rango 69 de 100 entre los ADC+64 · mediana -54
  • Oro a los 20 min · rango 60 de 100 entre los ADC+16 · mediana -85
  • Absorbe daño · rango 73 de 100 entre los ADC422 · mediana 361
  • Juega los teamfights · rango 56 de 100 entre los ADC57 % · mediana 56 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 36 de 100 entre los ADC17 % · mediana 19 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 10 de 100 entre los ADCrango 10 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 44 de 100 entre los ADC0,5 · mediana 0,6
  • Daño del equipo · rango 89 de 100 entre los ADC27 % · mediana 23 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Lucian en amateur: +11,6 pt en 92 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Aatrox52,9 % · esperado 45,2 % · 87 p+7,7 ptSoloQ +0,7
Malphite52,1 % · esperado 46,6 % · 96 p+5,5 ptSoloQ -1,9
Ambessa49,5 % · esperado 45,8 % · 107 p+3,7 ptSoloQ +0,9
Renekton48,8 % · esperado 44,7 % · 84 p+4,1 ptSoloQ -0,2
Mordekaiser48,5 % · esperado 45,3 % · 68 p+3,3 ptSoloQ +2,5
Jungladiferencia con lo esperado
Vi54,6 % · esperado 45,9 % · 108 p+8,7 ptSoloQ +0,7
Sejuani54,9 % · esperado 48,6 % · 51 p+6,3 ptSoloQ -2,9
Xin Zhao48,0 % · esperado 46,4 % · 102 p+1,7 ptSoloQ +1,5
Nocturne51,5 % · esperado 48,5 % · 68 p+3,0 ptSoloQ -0,7
Lillia46,4 % · esperado 42,8 % · 56 p+3,6 ptSoloQ +1,8
Middiferencia con lo esperado
Ryze60,8 % · esperado 47,8 % · 51 p+13,0 ptSoloQ +1,8
Ahri52,3 % · esperado 44,1 % · 132 p+8,1 ptSoloQ +1,6
Hwei54,1 % · esperado 45,0 % · 61 p+9,1 ptSoloQ -0,3
Yone49,2 % · esperado 43,5 % · 61 p+5,7 ptSoloQ +0,1
Lissandra53,1 % · esperado 47,6 % · 64 p+5,5 ptSoloQ +0,5
ADCdiferencia con lo esperado
Lucian58,7 % · esperado 47,1 % · 92 p+11,6 ptSoloQ +1,3
Yunara47,7 % · esperado 44,1 % · 283 p+3,6 ptSoloQ -0,6
Jinx47,4 % · esperado 44,4 % · 232 p+3,0 ptSoloQ 0,0
Caitlyn46,6 % · esperado 44,5 % · 204 p+2,1 ptSoloQ -1,6
Tristana50,0 % · esperado 46,2 % · 54 p+3,8 ptSoloQ +2,4
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu55,8 % · esperado 48,8 % · 197 p+7,1 ptSoloQ +1,6
Braum51,1 % · esperado 44,3 % · 135 p+6,8 ptSoloQ -2,4
Pyke59,5 % · esperado 46,7 % · 37 p+12,8 ptSoloQ -0,5
Thresh51,2 % · esperado 44,8 % · 125 p+6,4 ptSoloQ -1,7
Seraphine51,1 % · esperado 45,2 % · 137 p+5,9 ptSoloQ 0,0

Con

Topdiferencia con lo esperado
Shen55,2 % · esperado 43,8 % · 58 p+11,4 ptSoloQ +0,4
Yone57,4 % · esperado 45,7 % · 47 p+11,7 ptSoloQ -1,0
Gnar53,6 % · esperado 44,8 % · 69 p+8,8 ptSoloQ -2,6
K'Sante48,3 % · esperado 44,2 % · 120 p+4,2 ptSoloQ +0,5
Mordekaiser53,6 % · esperado 47,2 % · 69 p+6,4 ptSoloQ +0,1
Jungladiferencia con lo esperado
Nidalee61,4 % · esperado 47,9 % · 44 p+13,5 ptSoloQ -0,1
Jarvan IV49,4 % · esperado 44,8 % · 154 p+4,6 ptSoloQ +0,8
Nocturne51,6 % · esperado 44,0 % · 64 p+7,6 ptSoloQ -0,8
Xin Zhao51,0 % · esperado 46,1 % · 96 p+4,9 ptSoloQ -0,6
Viego49,2 % · esperado 45,3 % · 61 p+3,9 ptSoloQ -1,3
Middiferencia con lo esperado
Ryze59,0 % · esperado 44,7 % · 61 p+14,3 ptSoloQ +0,8
Xerath56,9 % · esperado 45,8 % · 51 p+11,1 ptSoloQ +1,1
Aurora51,4 % · esperado 45,3 % · 74 p+6,0 ptSoloQ +0,2
Viktor49,7 % · esperado 46,7 % · 149 p+3,0 ptSoloQ -1,2
Sylas47,7 % · esperado 46,1 % · 86 p+1,6 ptSoloQ +1,0
Supportdiferencia con lo esperado
Alistar56,2 % · esperado 47,4 % · 73 p+8,8 ptSoloQ -1,6
Blitzcrank54,9 % · esperado 47,8 % · 71 p+7,1 ptSoloQ +1,4
Thresh47,9 % · esperado 47,7 % · 409 p+0,2 ptSoloQ +1,1
Nautilus48,4 % · esperado 46,5 % · 159 p+2,0 ptSoloQ -0,8
Seraphine50,6 % · esperado 47,3 % · 81 p+3,3 ptSoloQ +1,3

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top25 campeones
  • Ambessa107 partidas
    49,5 %diferencia +3,7 ptSoloQ: 51,9 % · 2635 p
  • K'Sante107 partidas
    44,9 %diferencia -3,5 ptSoloQ: 51,9 % · 3058 p
  • Ornn102 partidas
    41,2 %diferencia -4,7 ptSoloQ: 46,7 % · 1808 p
  • Malphite96 partidas
    52,1 %diferencia +5,5 ptSoloQ: 46,4 % · 3198 p
  • Aatrox87 partidas
    52,9 %diferencia +7,7 ptSoloQ: 50,8 % · 2693 p
Jungla21 campeones
  • Lee Sin198 partidas
    45,5 %diferencia -1,1 ptSoloQ: 49,9 % · 9003 p
  • Wukong180 partidas
    41,1 %diferencia -2,8 ptSoloQ: 48,7 % · 2871 p
  • Jarvan IV145 partidas
    43,4 %diferencia -4,3 ptSoloQ: 48,8 % · 3473 p
  • Vi108 partidas
    54,6 %diferencia +8,7 ptSoloQ: 51,9 % · 2118 p
  • Xin Zhao102 partidas
    48,0 %diferencia +1,7 ptSoloQ: 50,9 % · 1592 p
Mid21 campeones
  • Ahri132 partidas
    52,3 %diferencia +8,1 ptSoloQ: 50,1 % · 4111 p
  • Syndra123 partidas
    43,9 %diferencia -1,6 ptSoloQ: 47,7 % · 4532 p
  • Viktor122 partidas
    42,6 %diferencia -3,1 ptSoloQ: 50,3 % · 4889 p
  • Orianna117 partidas
    45,3 %diferencia -3,2 ptSoloQ: 50,2 % · 2297 p
  • Sylas89 partidas
    42,7 %diferencia -3,7 ptSoloQ: 52,8 % · 3830 p
ADC18 campeones
  • Yunara283 partidas
    47,7 %diferencia +3,6 ptSoloQ: 48,6 % · 9736 p
  • Jinx232 partidas
    47,4 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 47,9 % · 11.067 p
  • Caitlyn204 partidas
    46,6 %diferencia +2,1 ptSoloQ: 49,1 % · 6054 p
  • Kai'Sa123 partidas
    44,7 %diferencia -2,0 ptSoloQ: 51,3 % · 9020 p
  • Ezreal119 partidas
    47,1 %diferencia -2,4 ptSoloQ: 53,1 % · 5335 p
Support18 campeones
  • Lulu197 partidas
    55,8 %diferencia +7,1 ptSoloQ: 51,0 % · 7980 p
  • Nautilus188 partidas
    38,3 %diferencia -7,7 ptSoloQ: 48,9 % · 6078 p
  • Seraphine137 partidas
    51,1 %diferencia +5,9 ptSoloQ: 50,2 % · 2284 p
  • Braum135 partidas
    51,1 %diferencia +6,8 ptSoloQ: 45,1 % · 3060 p
  • Blitzcrank132 partidas
    41,7 %diferencia -3,0 ptSoloQ: 48,9 % · 5097 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en ADC

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+5,0 %95.517 picks de 1.903.339ban 4,1 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur4,0 %1548 picks de 38.304ban 5,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro1,0 %23 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

13,8 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en ADC
  • 6,1 %G1434 partidas de 7073
  • 7,0 %G2494 partidas de 7080
  • 7,4 %G3+209 partidas de 2815
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 434 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.