Ficha de campeón · Jungla

Cho'Gath

Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones

Bans, presencia y fearless: Cho'Gath con todas las builds. Build, mejores resultados y matchups: la build elegida.

Presencia en torneo · pick + ban
14,1 %N.º 56 de 173 campeones
Pick
9,7 %elegido en 2688 de 27.820 partidas
Ban
4,4 %991 bans en 22.616 partidas, frente a 4,6 % en soloQ
Winrate en Jungla50,9 % entre 48,9 % y 52,8 % en 1779 partidasSoloQ 50,0 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,4 minsoloQ 27,7 min

Amateur: 27.970 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 25 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 951.671 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    3,1 %
    SoloQ
    2,5 %
    3,1 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,5 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    4,3 %
    SoloQ
    4,6 %
    4,3 % de ban en amateur sobre 14.779 partidas, frente a 4,6 % en soloQ sobre 419.060 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    27,7 min
    Mediana de 29,4 min en amateur, frente a 27,7 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Hail of Blades, luego Heartsteel, Dead Man's Plate y Force of Nature: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasHail of Blades99 % · 47.951
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite99 % · 48.132
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 99 % · 192 partidas
Core (3 legendarios)24 % · 5536
24 %de las partidas en soloQ
  1. Heartsteel
  2. Dead Man's Plate
  3. Force of Nature
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 98 % de los junglas.

  1. Control de masas (CC)top2 %1,8 · los junglas: 0,7
  2. Absorbe dañotop9 %1259 · los junglas: 855

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Frontline
  • CC

Como los demás junglas

  • Daño en late
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke
  • Se queda en casa

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 8 en línea, 22 en mid game y 62 en late, sobre 100 junglas.

320-64 vs 383
741-55 vs 796
1094+39 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Cho'Gathjunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 75 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
4,3participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 8 de 100 entre los junglas320 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 22 de 100 entre los junglas741 · mediana 796
  • Daño en late · rango 62 de 100 entre los junglas1094 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 22 de 100 entre los junglas-182 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 25 de 100 entre los junglas-309 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 38 de 100 entre los junglas4,3 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 91 de 100 entre los junglas1259 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 60 de 100 entre los junglas53 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 33 de 100 entre los junglas19 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 58 de 100 entre los junglasrango 58 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 98 de 100 entre los junglas1,8 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 40 de 100 entre los junglas16 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 78 de 100 entre los junglas69 · mediana 66
  • Invasión · rango 20 de 100 entre los junglas6 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Miss Fortune en amateur: +17,7 pt en 53 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Sett68,2 % · esperado 53,0 % · 44 p+15,2 ptSoloQ +0,1
Jax60,5 % · esperado 50,8 % · 43 p+9,7 ptSoloQ +2,9
Ambessa55,4 % · esperado 50,8 % · 65 p+4,6 ptSoloQ -1,1
Gnar56,7 % · esperado 52,8 % · 67 p+3,9 ptSoloQ -2,1
Mordekaiser55,6 % · esperado 50,2 % · 45 p+5,4 ptSoloQ -2,5
Jungladiferencia con lo esperado
Viego63,9 % · esperado 52,3 % · 36 p+11,6 ptSoloQ -1,7
Trundle56,6 % · esperado 47,1 % · 53 p+9,5 ptSoloQ +1,9
Wukong52,4 % · esperado 48,9 % · 185 p+3,5 ptSoloQ +1,8
Qiyana54,8 % · esperado 48,6 % · 42 p+6,2 ptSoloQ -0,1
Sylas51,6 % · esperado 50,3 % · 91 p+1,3 ptSoloQ -1,1
Middiferencia con lo esperado
Aurora61,0 % · esperado 52,2 % · 41 p+8,8 ptSoloQ -0,5
Viktor51,8 % · esperado 50,8 % · 110 p+1,0 ptSoloQ -2,1
Ahri50,0 % · esperado 49,2 % · 94 p+0,8 ptSoloQ +1,4
Akali56,8 % · esperado 51,1 % · 37 p+5,7 ptSoloQ +1,0
Lissandra58,3 % · esperado 52,8 % · 36 p+5,6 ptSoloQ +5,3
ADCdiferencia con lo esperado
Miss Fortune69,8 % · esperado 52,1 % · 53 p+17,7 ptSoloQ -3,1
Tristana55,6 % · esperado 51,3 % · 54 p+4,2 ptSoloQ 0,0
Zeri53,1 % · esperado 48,4 % · 49 p+4,6 ptSoloQ -2,8
Sivir55,9 % · esperado 52,4 % · 59 p+3,5 ptSoloQ -0,7
Jhin54,3 % · esperado 53,7 % · 92 p+0,6 ptSoloQ -0,8
Supportdiferencia con lo esperado
Rakan60,3 % · esperado 50,5 % · 68 p+9,8 ptSoloQ +3,3
Nautilus55,8 % · esperado 51,1 % · 165 p+4,6 ptSoloQ -0,3
Leona55,6 % · esperado 52,4 % · 99 p+3,1 ptSoloQ -0,9
Thresh53,0 % · esperado 49,9 % · 66 p+3,1 ptSoloQ -0,4
Braum51,2 % · esperado 49,4 % · 82 p+1,8 ptSoloQ -0,3

Con

Topdiferencia con lo esperado
Zaahen69,6 % · esperado 54,0 % · 46 p+15,6 ptSoloQ -1,0
K'Sante56,5 % · esperado 49,2 % · 69 p+7,3 ptSoloQ -0,2
Renekton60,0 % · esperado 52,9 % · 70 p+7,1 ptSoloQ -1,1
Aatrox58,3 % · esperado 52,4 % · 60 p+6,0 ptSoloQ -0,2
Gnar54,4 % · esperado 49,9 % · 79 p+4,6 ptSoloQ -1,5
Middiferencia con lo esperado
Aurora61,7 % · esperado 50,5 % · 60 p+11,2 ptSoloQ -0,4
Akali60,0 % · esperado 51,6 % · 55 p+8,4 ptSoloQ -0,4
Sylas58,3 % · esperado 51,2 % · 60 p+7,1 ptSoloQ +0,7
Orianna56,0 % · esperado 49,2 % · 50 p+6,8 ptSoloQ -1,0
Viktor54,5 % · esperado 51,9 % · 123 p+2,6 ptSoloQ -0,7
ADCdiferencia con lo esperado
Jinx56,8 % · esperado 53,1 % · 111 p+3,6 ptSoloQ +0,1
Sivir54,9 % · esperado 50,2 % · 71 p+4,7 ptSoloQ -0,3
Jhin52,0 % · esperado 49,0 % · 100 p+3,0 ptSoloQ 0,0
Ezreal51,0 % · esperado 48,1 % · 96 p+2,9 ptSoloQ -0,4
Kai'Sa53,5 % · esperado 50,9 % · 99 p+2,7 ptSoloQ +0,2
Supportdiferencia con lo esperado
Rakan65,7 % · esperado 52,2 % · 70 p+13,6 ptSoloQ -3,1
Lulu55,8 % · esperado 48,8 % · 156 p+6,9 ptSoloQ -0,9
Blitzcrank63,2 % · esperado 53,0 % · 57 p+10,2 ptSoloQ +1,1
Milio58,2 % · esperado 49,5 % · 79 p+8,8 ptSoloQ -2,0
Thresh58,7 % · esperado 52,8 % · 92 p+5,9 ptSoloQ +2,0

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top27 campeones
  • Ornn91 partidas
    40,7 %diferencia -10,3 ptSoloQ: 46,8 % · 1094 p
  • Sion68 partidas
    51,5 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 52,0 % · 761 p
  • Gnar67 partidas
    56,7 %diferencia +3,9 ptSoloQ: 49,2 % · 1140 p
  • Ambessa65 partidas
    55,4 %diferencia +4,6 ptSoloQ: 50,5 % · 1302 p
  • K'Sante64 partidas
    46,9 %diferencia -6,6 ptSoloQ: 49,3 % · 1226 p
Jungla22 campeones
  • Wukong185 partidas
    52,4 %diferencia +3,5 ptSoloQ: 51,0 % · 1717 p
  • Jarvan IV105 partidas
    51,4 %diferencia -1,4 ptSoloQ: 50,4 % · 1670 p
  • Sylas91 partidas
    51,6 %diferencia +1,3 ptSoloQ: 48,7 % · 2237 p
  • Lee Sin89 partidas
    50,6 %diferencia -1,1 ptSoloQ: 50,9 % · 3441 p
  • Vi73 partidas
    43,8 %diferencia -7,2 ptSoloQ: 52,4 % · 992 p
Mid20 campeones
  • Viktor110 partidas
    51,8 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 49,0 % · 2290 p
  • Syndra98 partidas
    50,0 %diferencia -0,6 ptSoloQ: 48,1 % · 2323 p
  • Ahri94 partidas
    50,0 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 50,4 % · 2145 p
  • Sylas77 partidas
    51,9 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 51,0 % · 2374 p
  • Hwei74 partidas
    43,2 %diferencia -6,9 ptSoloQ: 46,7 % · 1153 p
ADC18 campeones
  • Yunara153 partidas
    43,1 %diferencia -6,1 ptSoloQ: 48,9 % · 3926 p
  • Kai'Sa130 partidas
    51,5 %diferencia -0,3 ptSoloQ: 50,9 % · 4073 p
  • Jinx111 partidas
    43,2 %diferencia -6,3 ptSoloQ: 46,2 % · 3315 p
  • Caitlyn108 partidas
    46,3 %diferencia -3,1 ptSoloQ: 49,8 % · 2677 p
  • Jhin92 partidas
    54,3 %diferencia +0,6 ptSoloQ: 49,6 % · 4183 p
Support19 campeones
  • Nautilus165 partidas
    55,8 %diferencia +4,6 ptSoloQ: 50,5 % · 2952 p
  • Lulu144 partidas
    52,8 %diferencia -1,1 ptSoloQ: 49,4 % · 3411 p
  • Leona99 partidas
    55,6 %diferencia +3,1 ptSoloQ: 47,5 % · 1904 p
  • Seraphine85 partidas
    49,4 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 47,8 % · 1192 p
  • Braum82 partidas
    51,2 %diferencia +1,8 ptSoloQ: 47,8 % · 1564 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,5 %46.870 picks de 1.903.333ban 4,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur3,1 %1189 picks de 38.304ban 4,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro3,4 %76 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

12,0 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 7,0 %G1492 partidas de 7056
  • 6,1 %G2434 partidas de 7057
  • 6,8 %G3+190 partidas de 2809
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 492 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.