Presencia en torneo · pick + ban
10,0 %N.º 83 de 173 campeones
Pick
5,3 %elegido en 1473 de 27.715 partidas
Ban
4,7 %1055 bans en 22.523 partidas, frente a 5,2 % en soloQ
Winrate en Mid43,1 % entre 40,5 % y 45,8 % en 960 partidasSoloQ 45,8 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,7 minsoloQ 27,8 min

Amateur: 27.970 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 25 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 951.671 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    1,7 %
    SoloQ
    0,6 %
    1,7 % de los picks del rol en amateur, frente a 0,6 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    4,4 %
    SoloQ
    5,2 %
    4,4 % de ban en amateur sobre 14.779 partidas, frente a 5,2 % en soloQ sobre 419.060 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,7 min
    SoloQ
    27,8 min
    Mediana de 29,7 min en amateur, frente a 27,8 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Arcane Comet, luego Luden's Echo, Shadowflame y Rabadon's Deathcap: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasArcane Comet82 % · 10.084
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Teleport80 % · 9862
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 107 partidas
Core (3 legendarios)21 % · 1268
21 %de las partidas en soloQ
  1. Luden's Echo
  2. Shadowflame
  3. Rabadon's Deathcap
Amateur: Luden's Echo, Shadowflame, Zhonya's Hourglass (17 %), diferencia no decidida

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 77 % de los mids.

  1. Control de masas (CC)top23 %1 · los mids: 0,7
  2. Daño del equipotop24 %24 % · los mids: 21 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • CC
  • Daño
  • Poke

Como los demás mids

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills

Lo que no es

  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 39 en línea, 34 en mid game y 26 en late, sobre 100 mids.

515-13 vs 528
860-40 vs 899
1122-57 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Melmids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 70 % de los mids frente a su rival directo.

mids
3,5participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 39 de 100 entre los mids515 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 34 de 100 entre los mids860 · mediana 899
  • Daño en late · rango 26 de 100 entre los mids1122 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 83 de 100 entre los mids+297 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 70 de 100 entre los mids+311 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 52 de 100 entre los mids3,5 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 26 de 100 entre los mids361 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 56 de 100 entre los mids56 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 46 de 100 entre los mids22 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 60 de 100 entre los midsrango 60 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 77 de 100 entre los mids1 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 76 de 100 entre los mids24 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Twisted Fate en amateur: +17,1 pt en 34 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Renekton48,6 % · esperado 41,6 % · 37 p+7,0 ptSoloQ -2,4
Dr. Mundo52,6 % · esperado 46,2 % · 38 p+6,4 ptSoloQ 0,0
K'Sante48,1 % · esperado 45,3 % · 54 p+2,8 ptSoloQ -2,1
Malphite45,7 % · esperado 43,5 % · 46 p+2,1 ptSoloQ +3,3
Yone47,1 % · esperado 43,5 % · 34 p+3,6 ptSoloQ +1,7
Jungladiferencia con lo esperado
Sylas58,1 % · esperado 42,3 % · 31 p+15,8 ptSoloQ +4,0
Vi51,7 % · esperado 42,8 % · 60 p+8,9 ptSoloQ -3,1
Wukong44,6 % · esperado 40,7 % · 92 p+3,8 ptSoloQ +2,2
Sejuani51,1 % · esperado 45,5 % · 47 p+5,5 ptSoloQ +0,9
Cho'Gath47,2 % · esperado 42,0 % · 36 p+5,2 ptSoloQ -2,5
Middiferencia con lo esperado
Twisted Fate58,8 % · esperado 41,8 % · 34 p+17,1 ptSoloQ +0,9
Ahri45,2 % · esperado 41,1 % · 208 p+4,1 ptSoloQ +4,2
Yone53,1 % · esperado 40,4 % · 32 p+12,8 ptSoloQ +2,1
Orianna45,9 % · esperado 45,3 % · 37 p+0,6 ptSoloQ +0,1
ADCdiferencia con lo esperado
Aphelios57,1 % · esperado 46,8 % · 42 p+10,3 ptSoloQ +1,8
Ashe45,7 % · esperado 41,8 % · 127 p+3,9 ptSoloQ -1,1
Varus51,6 % · esperado 42,4 % · 31 p+9,2 ptSoloQ -3,4
Ezreal47,8 % · esperado 46,4 % · 67 p+1,4 ptSoloQ -0,5
Supportdiferencia con lo esperado
Braum52,5 % · esperado 41,2 % · 59 p+11,3 ptSoloQ -3,3
Seraphine47,9 % · esperado 42,1 % · 146 p+5,8 ptSoloQ +2,1
Blitzcrank50,0 % · esperado 41,5 % · 54 p+8,5 ptSoloQ -0,4
Rell44,2 % · esperado 39,6 % · 43 p+4,6 ptSoloQ -2,1
Thresh43,3 % · esperado 41,7 % · 67 p+1,5 ptSoloQ -0,7

Con

Topdiferencia con lo esperado
Sion52,3 % · esperado 42,7 % · 44 p+9,6 ptSoloQ +4,9
Gnar48,5 % · esperado 41,7 % · 33 p+6,8 ptSoloQ -0,8
K'Sante44,7 % · esperado 41,0 % · 47 p+3,7 ptSoloQ +1,4
Renekton45,6 % · esperado 44,6 % · 57 p+1,0 ptSoloQ -1,4
Yone45,9 % · esperado 42,7 % · 37 p+3,2 ptSoloQ -1,3
Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin50,6 % · esperado 42,8 % · 79 p+7,8 ptSoloQ -0,2
Wukong50,0 % · esperado 45,5 % · 90 p+4,5 ptSoloQ -0,1
Xin Zhao47,1 % · esperado 43,0 % · 51 p+4,1 ptSoloQ +8,1
Jarvan IV43,2 % · esperado 41,7 % · 81 p+1,5 ptSoloQ +3,6
ADCdiferencia con lo esperado
Kai'Sa59,6 % · esperado 42,6 % · 89 p+17,0 ptSoloQ +1,1
Yunara51,0 % · esperado 45,2 % · 102 p+5,7 ptSoloQ -0,6
Ezreal42,2 % · esperado 39,9 % · 64 p+2,2 ptSoloQ +0,9
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus50,0 % · esperado 43,3 % · 90 p+6,7 ptSoloQ +1,1
Blitzcrank56,3 % · esperado 44,8 % · 32 p+11,4 ptSoloQ +0,5
Lulu43,6 % · esperado 40,7 % · 101 p+2,8 ptSoloQ +1,1
Rakan47,9 % · esperado 44,0 % · 48 p+3,9 ptSoloQ +4,3

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top21 campeones
  • K'Sante54 partidas
    48,1 %diferencia +2,8 ptSoloQ: 45,8 % · 297 p
  • Ambessa51 partidas
    35,3 %diferencia -7,3 ptSoloQ: 44,1 % · 324 p
  • Ornn50 partidas
    42,0 %diferencia -0,7 ptSoloQ: 49,5 % · 287 p
  • Sion48 partidas
    39,6 %diferencia -3,9 ptSoloQ: 40,2 % · 214 p
  • Malphite46 partidas
    45,7 %diferencia +2,1 ptSoloQ: 48,1 % · 399 p
Jungla20 campeones
  • Wukong92 partidas
    44,6 %diferencia +3,8 ptSoloQ: 47,2 % · 430 p
  • Lee Sin80 partidas
    38,8 %diferencia -4,7 ptSoloQ: 47,8 % · 910 p
  • Jarvan IV69 partidas
    31,9 %diferencia -12,7 ptSoloQ: 43,0 % · 402 p
  • Vi60 partidas
    51,7 %diferencia +8,9 ptSoloQ: 44,6 % · 249 p
  • Xin Zhao56 partidas
    32,1 %diferencia -11,2 ptSoloQ: 41,4 % · 169 p
Mid18 campeones
  • Ahri208 partidas
    45,2 %diferencia +4,1 ptSoloQ: 49,1 % · 1575 p
  • Viktor61 partidas
    42,6 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 42,2 % · 462 p
  • Xerath58 partidas
    39,7 %diferencia -4,1 ptSoloQ: 42,0 % · 262 p
  • Hwei47 partidas
    36,2 %diferencia -5,6 ptSoloQ: 48,5 % · 326 p
  • Syndra38 partidas
    39,5 %diferencia -2,9 ptSoloQ: 41,0 % · 520 p
ADC17 campeones
  • Ashe127 partidas
    45,7 %diferencia +3,9 ptSoloQ: 45,5 % · 514 p
  • Caitlyn82 partidas
    39,0 %diferencia -2,2 ptSoloQ: 44,7 % · 763 p
  • Yunara73 partidas
    37,0 %diferencia -4,1 ptSoloQ: 45,5 % · 903 p
  • Ezreal67 partidas
    47,8 %diferencia +1,4 ptSoloQ: 49,3 % · 743 p
  • Jinx65 partidas
    40,0 %diferencia -1,4 ptSoloQ: 45,7 % · 890 p
Support16 campeones
  • Seraphine146 partidas
    47,9 %diferencia +5,8 ptSoloQ: 48,7 % · 597 p
  • Lulu77 partidas
    44,2 %diferencia -1,4 ptSoloQ: 46,2 % · 795 p
  • Nautilus71 partidas
    39,4 %diferencia -3,5 ptSoloQ: 45,9 % · 652 p
  • Thresh67 partidas
    43,3 %diferencia +1,5 ptSoloQ: 42,8 % · 915 p
  • Braum59 partidas
    52,5 %diferencia +11,3 ptSoloQ: 40,7 % · 415 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+0,6 %11.799 picks de 1.903.332ban 5,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur1,7 %650 picks de 38.304ban 4,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,6 %13 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

6,8 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 3,2 %G1225 partidas de 7038
  • 4,0 %G2281 partidas de 7042
  • 4,3 %G3+119 partidas de 2799
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 225 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.