Presencia en torneo · pick + ban
8,4 %N.º 88 de 173 campeones
Pick
5,1 %elegido en 1419 de 27.696 partidas
Ban
3,3 %754 bans en 22.509 partidas, frente a 0,3 % en soloQ
Winrate en Jungla47,5 % entre 45,1 % y 49,9 % en 1177 partidasSoloQ 50,9 %: diferencia clara
Duración mediana29,5 minsoloQ 27,4 min

Amateur: 27.970 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 25 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 951.671 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    47,5 %
    SoloQ
    50,9 %
    47,5 % de winrate en amateur sobre 1177 partidas, frente a 50,9 % en soloQ sobre 16.234 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    2,1 %
    SoloQ
    0,8 %
    2,1 % de los picks del rol en amateur, frente a 0,8 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    3,2 %
    SoloQ
    0,3 %
    3,2 % de ban en amateur sobre 14.779 partidas, frente a 0,3 % en soloQ sobre 419.060 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,5 min
    SoloQ
    27,4 min
    Mediana de 29,5 min en amateur, frente a 27,4 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Grasp of the Undying, luego Heartsteel, Unending Despair y Spirit Visage: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasGrasp of the Undying85 % · 13.723
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 16.172
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 170 partidas
Core (3 legendarios)35 % · 2264
35 %de las partidas en soloQ
  1. Heartsteel
  2. Unending Despair
  3. Spirit Visage
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Absorbe daño ante todo: absorbe más que el 100 % de los junglas.

  1. Absorbe dañotop1 %1829 · los junglas: 855
  2. Control de masas (CC)top9 %1,3 · los junglas: 0,7
  3. Juega los teamfightstop18 %55 % · los junglas: 52 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Teamfight
  • Deja el peso a los aliados
  • CC

Como los demás junglas

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Presión en el mapa
  • Daño del equipo
  • Farm de jungla
  • Invasión

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 39 en línea, 49 en mid game y 68 en late, sobre 100 junglas.

368-15 vs 383
7950 vs 796
1131+76 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Skarnerjunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 93 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
4,8participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 39 de 100 entre los junglas368 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 49 de 100 entre los junglas795 · mediana 796
  • Daño en late · rango 68 de 100 entre los junglas1131 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 7 de 100 entre los junglas-428 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 7 de 100 entre los junglas-702 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 63 de 100 entre los junglas4,8 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 100 de 100 entre los junglas1829 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 82 de 100 entre los junglas55 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 6 de 100 entre los junglas15 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 81 de 100 entre los junglasrango 81 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 91 de 100 entre los junglas1,3 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 39 de 100 entre los junglas16 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 31 de 100 entre los junglas64 · mediana 66
  • Invasión · rango 26 de 100 entre los junglas6 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Qiyana en amateur: +16,8 pt en 39 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Jax63,9 % · esperado 46,9 % · 36 p+17,0 ptSoloQ +3,0
Yone58,3 % · esperado 47,9 % · 36 p+10,5 ptSoloQ -0,3
Ambessa52,8 % · esperado 47,0 % · 53 p+5,9 ptSoloQ -2,6
Gnar53,5 % · esperado 48,9 % · 43 p+4,6 ptSoloQ -2,8
K'Sante51,4 % · esperado 49,7 % · 70 p+1,7 ptSoloQ +3,1
Jungladiferencia con lo esperado
Qiyana61,5 % · esperado 44,7 % · 39 p+16,8 ptSoloQ +1,4
Jarvan IV57,8 % · esperado 48,9 % · 109 p+8,9 ptSoloQ -1,4
Wukong49,3 % · esperado 45,1 % · 136 p+4,2 ptSoloQ +1,5
Lee Sin49,1 % · esperado 47,9 % · 106 p+1,2 ptSoloQ +0,3
Xin Zhao50,0 % · esperado 47,7 % · 56 p+2,3 ptSoloQ -0,7
Middiferencia con lo esperado
Locke63,6 % · esperado 48,0 % · 33 p+15,7 ptSoloQ +1,8
Ryze62,2 % · esperado 49,1 % · 45 p+13,2 ptSoloQ -4,3
Galio60,5 % · esperado 48,5 % · 38 p+12,0 ptSoloQ +1,3
Orianna59,6 % · esperado 49,7 % · 52 p+9,9 ptSoloQ +0,9
Ahri48,8 % · esperado 45,5 % · 82 p+3,3 ptSoloQ +0,2
ADCdiferencia con lo esperado
Jhin60,3 % · esperado 49,9 % · 78 p+10,3 ptSoloQ +2,5
Jinx54,8 % · esperado 45,8 % · 84 p+9,0 ptSoloQ -0,3
Ezreal59,4 % · esperado 50,8 % · 64 p+8,6 ptSoloQ +1,4
Caitlyn46,5 % · esperado 45,5 % · 99 p+0,9 ptSoloQ -0,6
Kai'Sa48,4 % · esperado 48,0 % · 91 p+0,3 ptSoloQ +0,8
Supportdiferencia con lo esperado
Karma62,5 % · esperado 50,0 % · 56 p+12,5 ptSoloQ +0,1
Leona58,1 % · esperado 48,5 % · 74 p+9,6 ptSoloQ +1,0
Thresh55,2 % · esperado 46,1 % · 58 p+9,1 ptSoloQ +2,0
Blitzcrank52,1 % · esperado 45,8 % · 48 p+6,3 ptSoloQ +2,1
Braum48,7 % · esperado 45,6 % · 78 p+3,1 ptSoloQ -0,1

Con

Topdiferencia con lo esperado
Mordekaiser62,5 % · esperado 48,5 % · 32 p+14,0 ptSoloQ +2,5
Renekton54,7 % · esperado 49,0 % · 53 p+5,7 ptSoloQ -3,1
Ornn50,0 % · esperado 48,0 % · 50 p+2,0 ptSoloQ +8,2
Jayce50,0 % · esperado 48,1 % · 38 p+1,9 ptSoloQ -0,7
Middiferencia con lo esperado
Hwei64,8 % · esperado 48,9 % · 54 p+16,0 ptSoloQ -3,6
Locke60,0 % · esperado 47,0 % · 40 p+13,0 ptSoloQ -0,5
Syndra54,7 % · esperado 48,2 % · 106 p+6,5 ptSoloQ -0,6
Ahri56,2 % · esperado 49,5 % · 89 p+6,7 ptSoloQ -1,5
Viktor52,3 % · esperado 48,0 % · 132 p+4,2 ptSoloQ +1,1
ADCdiferencia con lo esperado
Jhin52,1 % · esperado 45,1 % · 73 p+7,0 ptSoloQ -1,9
Ashe55,7 % · esperado 48,8 % · 70 p+6,9 ptSoloQ +0,5
Kai'Sa52,3 % · esperado 46,9 % · 65 p+5,4 ptSoloQ -0,4
Jinx51,0 % · esperado 49,2 % · 100 p+1,8 ptSoloQ +1,6
Tristana50,9 % · esperado 47,4 % · 57 p+3,4 ptSoloQ +0,8
Supportdiferencia con lo esperado
Seraphine62,1 % · esperado 48,5 % · 87 p+13,5 ptSoloQ -0,5
Alistar61,8 % · esperado 48,5 % · 34 p+13,2 ptSoloQ +0,3
Nautilus53,8 % · esperado 47,7 % · 106 p+6,1 ptSoloQ -1,4
Thresh57,4 % · esperado 48,9 % · 61 p+8,5 ptSoloQ +1,1
Braum53,8 % · esperado 49,4 % · 65 p+4,4 ptSoloQ +4,1

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top22 campeones
  • Ornn84 partidas
    45,2 %diferencia -1,8 ptSoloQ: 41,5 % · 337 p
  • Sion74 partidas
    37,8 %diferencia -10,0 ptSoloQ: 47,3 % · 273 p
  • K'Sante70 partidas
    51,4 %diferencia +1,7 ptSoloQ: 56,0 % · 466 p
  • Renekton54 partidas
    44,4 %diferencia -1,5 ptSoloQ: 56,4 % · 427 p
  • Ambessa53 partidas
    52,8 %diferencia +5,9 ptSoloQ: 49,9 % · 395 p
Jungla21 campeones
  • Wukong136 partidas
    49,3 %diferencia +4,2 ptSoloQ: 51,6 % · 508 p
  • Jarvan IV109 partidas
    57,8 %diferencia +8,9 ptSoloQ: 50,5 % · 566 p
  • Lee Sin106 partidas
    49,1 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 51,5 % · 1500 p
  • Vi70 partidas
    45,7 %diferencia -1,4 ptSoloQ: 52,4 % · 275 p
  • Xin Zhao56 partidas
    50,0 %diferencia +2,3 ptSoloQ: 50,3 % · 195 p
Mid20 campeones
  • Viktor100 partidas
    33,0 %diferencia -13,9 ptSoloQ: 50,1 % · 777 p
  • Syndra94 partidas
    44,7 %diferencia -2,1 ptSoloQ: 50,7 % · 832 p
  • Ahri82 partidas
    48,8 %diferencia +3,3 ptSoloQ: 50,1 % · 736 p
  • Hwei61 partidas
    45,9 %diferencia -0,2 ptSoloQ: 47,0 % · 379 p
  • Orianna52 partidas
    59,6 %diferencia +9,9 ptSoloQ: 53,5 % · 355 p
ADC17 campeones
  • Yunara115 partidas
    40,0 %diferencia -5,4 ptSoloQ: 50,0 % · 1377 p
  • Caitlyn99 partidas
    46,5 %diferencia +0,9 ptSoloQ: 51,5 % · 895 p
  • Kai'Sa91 partidas
    48,4 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 52,2 % · 1339 p
  • Jinx84 partidas
    54,8 %diferencia +9,0 ptSoloQ: 49,0 % · 1038 p
  • Jhin78 partidas
    60,3 %diferencia +10,3 ptSoloQ: 53,8 % · 1358 p
Support17 campeones
  • Lulu121 partidas
    45,5 %diferencia -4,5 ptSoloQ: 49,7 % · 1178 p
  • Nautilus101 partidas
    48,5 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 53,9 % · 984 p
  • Braum78 partidas
    48,7 %diferencia +3,1 ptSoloQ: 49,0 % · 529 p
  • Milio75 partidas
    38,7 %diferencia -10,8 ptSoloQ: 51,7 % · 534 p
  • Leona74 partidas
    58,1 %diferencia +9,6 ptSoloQ: 50,3 % · 618 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+0,8 %15.488 picks de 1.903.333ban 0,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur2,1 %809 picks de 38.304ban 3,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro4,8 %107 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

7,9 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 4,1 %G1287 partidas de 7036
  • 5,1 %G2358 partidas de 7036
  • 5,1 %G3+142 partidas de 2798
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 287 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.