Presencia en torneo · pick + ban
10,4 %N.º 80 de 173 campeones
Pick
5,6 %elegido en 1549 de 27.820 partidas
Ban
4,8 %1075 bans en 22.616 partidas, frente a 1,0 % en soloQ
Winrate en Mid50,9 % entre 48,4 % y 53,5 % en 1054 partidasSoloQ 50,5 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,5 minsoloQ 27,2 min

Amateur: 27.970 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 25 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 951.671 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    1,9 %
    SoloQ
    1,3 %
    1,9 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,3 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    5,0 %
    SoloQ
    1,0 %
    5,0 % de ban en amateur sobre 14.779 partidas, frente a 1,0 % en soloQ sobre 419.060 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,5 min
    SoloQ
    27,2 min
    Mediana de 29,5 min en amateur, frente a 27,2 min en soloQ.
  • RunasDeathfire Touch en lugar de Summon Aery
    Amateur
    42 %
    SoloQ
    33 %
    Jugado en el 42 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Summon Aery (33 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Summon Aery, luego Blackfire Torch, Rylai's Crystal Scepter y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasSummon Aery33 % · 8229
≠ Amateur: Deathfire Touch en lugar de Summon Aery. 42 % · 1158 partidas
HechizosFlash + Teleport53 % · 13.348
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 215 partidas
Core (3 legendarios)11 % · 1185
11 %de las partidas en soloQ
  1. Blackfire Torch
  2. Rylai's Crystal Scepter
  3. Zhonya's Hourglass
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 92 % de los mids.

  1. Control de masas (CC)top8 %1,4 · los mids: 0,7
  2. Presión en el mapatop9 %4 · los mids: 3,2
  3. Daño del equipotop25 %24 % · los mids: 21 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • CC
  • Daño

Como los demás mids

  • Daño en línea
  • Daño en late
  • Juega los teamfights
  • Deja que los aliados lleven las kills

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Sin poke
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 56 en línea, 79 en mid game y 65 en late, sobre 100 mids.

538+11 vs 528
977+77 vs 899
1239+61 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Taliyahmids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 77 % de los mids frente a su rival directo.

mids
4participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 56 de 100 entre los mids538 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 79 de 100 entre los mids977 · mediana 899
  • Daño en late · rango 65 de 100 entre los mids1239 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 20 de 100 entre los mids-244 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 23 de 100 entre los mids-324 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 91 de 100 entre los mids4 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 23 de 100 entre los mids347 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 68 de 100 entre los mids57 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 10 de 100 entre los mids16 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 55 de 100 entre los midsrango 55 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 92 de 100 entre los mids1,4 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 75 de 100 entre los mids24 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Sylas en amateur: +14,4 pt en 58 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Shen65,6 % · esperado 53,4 % · 32 p+12,2 ptSoloQ +1,6
Gragas63,3 % · esperado 53,1 % · 30 p+10,2 ptSoloQ +0,7
Sion57,1 % · esperado 51,4 % · 49 p+5,7 ptSoloQ +2,6
Ambessa52,5 % · esperado 50,4 % · 61 p+2,0 ptSoloQ +1,2
K'Sante56,0 % · esperado 53,1 % · 50 p+2,9 ptSoloQ -0,8
Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin60,2 % · esperado 51,3 % · 88 p+9,0 ptSoloQ +0,3
Xin Zhao54,7 % · esperado 51,1 % · 53 p+3,7 ptSoloQ +2,9
Sylas50,0 % · esperado 49,9 % · 58 p+0,1 ptSoloQ +1,4
Middiferencia con lo esperado
Sylas65,5 % · esperado 51,1 % · 58 p+14,4 ptSoloQ +3,0
Yasuo65,6 % · esperado 50,8 % · 32 p+14,8 ptSoloQ +3,8
Aurora60,5 % · esperado 51,8 % · 43 p+8,7 ptSoloQ -0,2
Galio60,0 % · esperado 51,9 % · 35 p+8,1 ptSoloQ +3,5
Ryze58,7 % · esperado 52,5 % · 46 p+6,2 ptSoloQ -2,4
ADCdiferencia con lo esperado
Kalista62,8 % · esperado 48,4 % · 43 p+14,4 ptSoloQ +3,6
Tristana57,1 % · esperado 50,9 % · 63 p+6,2 ptSoloQ +2,1
Zeri55,3 % · esperado 48,1 % · 47 p+7,3 ptSoloQ -4,1
Ashe57,1 % · esperado 49,6 % · 42 p+7,6 ptSoloQ -2,9
Jhin58,2 % · esperado 53,3 % · 55 p+4,9 ptSoloQ -1,6
Supportdiferencia con lo esperado
Alistar56,9 % · esperado 49,8 % · 58 p+7,1 ptSoloQ -0,8
Nautilus53,5 % · esperado 50,7 % · 114 p+2,8 ptSoloQ +0,6
Thresh55,0 % · esperado 49,5 % · 40 p+5,5 ptSoloQ -0,1
Braum50,7 % · esperado 49,0 % · 73 p+1,7 ptSoloQ +1,8
Leona52,4 % · esperado 52,0 % · 63 p+0,3 ptSoloQ -2,3

Con

Topdiferencia con lo esperado
Renekton66,7 % · esperado 52,5 % · 54 p+14,2 ptSoloQ -0,2
Ambessa60,7 % · esperado 51,5 % · 56 p+9,3 ptSoloQ +0,1
Olaf62,9 % · esperado 54,0 % · 35 p+8,8 ptSoloQ +0,9
Jax60,0 % · esperado 51,5 % · 30 p+8,5 ptSoloQ -0,3
Yone56,7 % · esperado 50,5 % · 30 p+6,2 ptSoloQ -0,8
Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV59,4 % · esperado 49,4 % · 64 p+9,9 ptSoloQ +0,5
Lee Sin52,6 % · esperado 50,6 % · 95 p+2,0 ptSoloQ 0,0
Pantheon51,0 % · esperado 47,1 % · 51 p+3,9 ptSoloQ +4,3
Xin Zhao52,5 % · esperado 50,8 % · 61 p+1,6 ptSoloQ +5,1
Sylas54,3 % · esperado 52,0 % · 35 p+2,3 ptSoloQ +2,0
ADCdiferencia con lo esperado
Xayah63,9 % · esperado 52,1 % · 61 p+11,9 ptSoloQ 0,0
Ezreal55,3 % · esperado 47,7 % · 85 p+7,6 ptSoloQ -0,8
Sivir57,4 % · esperado 49,9 % · 47 p+7,6 ptSoloQ -2,8
Jinx57,1 % · esperado 52,7 % · 63 p+4,4 ptSoloQ -0,8
Yunara54,3 % · esperado 53,1 % · 116 p+1,2 ptSoloQ -0,6
Supportdiferencia con lo esperado
Rakan58,9 % · esperado 51,8 % · 56 p+7,2 ptSoloQ +1,4
Braum56,0 % · esperado 52,9 % · 75 p+3,1 ptSoloQ +1,5
Rell58,3 % · esperado 54,6 % · 60 p+3,7 ptSoloQ +0,2
Lulu49,5 % · esperado 48,4 % · 91 p+1,0 ptSoloQ +0,3
Alistar55,1 % · esperado 52,1 % · 49 p+3,0 ptSoloQ +2,3

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top21 campeones
  • Ornn64 partidas
    51,6 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 51,4 % · 512 p
  • Ambessa61 partidas
    52,5 %diferencia +2,0 ptSoloQ: 53,3 % · 724 p
  • K'Sante50 partidas
    56,0 %diferencia +2,9 ptSoloQ: 51,8 % · 742 p
  • Malphite49 partidas
    53,1 %diferencia +1,6 ptSoloQ: 50,9 % · 790 p
  • Sion49 partidas
    57,1 %diferencia +5,7 ptSoloQ: 53,7 % · 456 p
Jungla22 campeones
  • Wukong124 partidas
    41,9 %diferencia -6,6 ptSoloQ: 55,4 % · 911 p
  • Lee Sin88 partidas
    60,2 %diferencia +9,0 ptSoloQ: 51,2 % · 2140 p
  • Jarvan IV76 partidas
    48,7 %diferencia -3,8 ptSoloQ: 52,4 % · 839 p
  • Vi66 partidas
    43,9 %diferencia -6,7 ptSoloQ: 53,8 % · 559 p
  • Sylas58 partidas
    50,0 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 51,7 % · 1140 p
Mid19 campeones
  • Ahri97 partidas
    39,2 %diferencia -9,7 ptSoloQ: 49,0 % · 1247 p
  • Syndra65 partidas
    43,1 %diferencia -7,2 ptSoloQ: 47,9 % · 1387 p
  • Viktor60 partidas
    43,3 %diferencia -7,1 ptSoloQ: 51,2 % · 1184 p
  • Sylas58 partidas
    65,5 %diferencia +14,4 ptSoloQ: 54,9 % · 1125 p
  • Orianna55 partidas
    45,5 %diferencia -7,7 ptSoloQ: 50,3 % · 706 p
ADC17 campeones
  • Yunara85 partidas
    47,1 %diferencia -1,7 ptSoloQ: 51,7 % · 1824 p
  • Kai'Sa84 partidas
    44,0 %diferencia -7,4 ptSoloQ: 49,2 % · 2313 p
  • Caitlyn80 partidas
    46,3 %diferencia -2,8 ptSoloQ: 50,7 % · 1192 p
  • Lucian75 partidas
    50,7 %diferencia -1,1 ptSoloQ: 53,6 % · 1026 p
  • Ezreal73 partidas
    52,1 %diferencia -2,1 ptSoloQ: 53,9 % · 1267 p
Support18 campeones
  • Nautilus114 partidas
    53,5 %diferencia +2,8 ptSoloQ: 52,0 % · 1668 p
  • Lulu87 partidas
    50,6 %diferencia -2,9 ptSoloQ: 50,5 % · 1678 p
  • Braum73 partidas
    50,7 %diferencia +1,7 ptSoloQ: 50,5 % · 835 p
  • Rakan71 partidas
    47,9 %diferencia -2,2 ptSoloQ: 50,0 % · 858 p
  • Leona63 partidas
    52,4 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 46,7 % · 1004 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,3 %24.115 picks de 1.903.332ban 1,0 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur1,9 %720 picks de 38.304ban 5,0 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro3,0 %68 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

14,1 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 3,7 %G1263 partidas de 7056
  • 4,3 %G2300 partidas de 7057
  • 4,6 %G3+128 partidas de 2809
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 263 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.