Ficha de campeón · Mid

Galio

Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones

Bans, presencia y fearless: Galio con todas las builds. Build, mejores resultados y matchups: la build elegida.

Presencia en torneo · pick + ban
20,9 %N.º 26 de 173 campeones
Pick
10,4 %elegido en 2879 de 27.734 partidas
Ban
10,5 %2363 bans en 22.537 partidas, frente a 2,4 % en soloQ
Winrate en Mid48,0 % entre 46,4 % y 49,7 % en 2423 partidasSoloQ 49,8 %: diferencia clara
Duración mediana28,7 minsoloQ 26,8 min

Amateur: 27.970 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 25 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 951.671 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

5 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    48,0 %
    SoloQ
    49,8 %
    48,0 % de winrate en amateur sobre 2423 partidas, frente a 49,8 % en soloQ sobre 52.796 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    4,3 %
    SoloQ
    2,7 %
    4,3 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,7 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    10,7 %
    SoloQ
    2,4 %
    10,7 % de ban en amateur sobre 14.779 partidas, frente a 2,4 % en soloQ sobre 419.060 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,7 min
    SoloQ
    26,8 min
    Mediana de 28,7 min en amateur, frente a 26,8 min en soloQ.
  • BuildHollow Radiance, Hextech Rocketbelt, Zhonya's Hourglass en lugar de Stormsurge, Shadowflame, Zhonya's Hourglass
    Amateur
    9 %
    SoloQ
    9 %
    Jugado en el 9 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Stormsurge, Shadowflame, Zhonya's Hourglass (9 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Stormraider's Surge, luego Stormsurge, Shadowflame y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasStormraider's Surge67 % · 35.251
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Teleport63 % · 33.081
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 99 % · 123 partidas
Core (3 legendarios)9 % · 597
9 %de las partidas en soloQ
  1. Stormsurge
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
≠ Amateur: Hollow Radiance, Hextech Rocketbelt, Zhonya's Hourglass en lugar de Stormsurge, Shadowflame, Zhonya's Hourglass. 9 % · 264 partidas

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Presión en el mapa ante todo: más presión en el mapa que el 94 % de los mids.

  1. Presión en el mapatop6 %4,1 · los mids: 3,2
  2. Absorbe dañotop6 %1101 · los mids: 489
  3. Control de masas (CC)top13 %1,3 · los mids: 0,7

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Frontline
  • Deja el peso a los aliados
  • CC

Como los demás mids

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Juega los teamfights
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Sin poke
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 51 en línea, 28 en mid game y 21 en late, sobre 100 mids.

5280 vs 528
854-45 vs 899
1087-92 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Galiomids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 96 % de los mids frente a su rival directo.

mids
4,1participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 51 de 100 entre los mids528 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 28 de 100 entre los mids854 · mediana 899
  • Daño en late · rango 21 de 100 entre los mids1087 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 4 de 100 entre los mids-619 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 4 de 100 entre los mids-969 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 94 de 100 entre los mids4,1 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 94 de 100 entre los mids1101 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 72 de 100 entre los mids58 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 7 de 100 entre los mids16 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 87 de 100 entre los midsrango 87 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 88 de 100 entre los mids1,3 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 35 de 100 entre los mids19 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Rell en amateur: +14,7 pt en 32 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Ambessa47,7 % · esperado 44,7 % · 44 p+3,0 ptSoloQ +0,5
K'Sante50,0 % · esperado 47,4 % · 34 p+2,6 ptSoloQ -5,7
Jungladiferencia con lo esperado
Vi48,3 % · esperado 44,9 % · 60 p+3,4 ptSoloQ +1,8
Jarvan IV49,1 % · esperado 46,7 % · 53 p+2,4 ptSoloQ -1,4
Nocturne53,3 % · esperado 47,5 % · 30 p+5,8 ptSoloQ -3,8
Sylas45,9 % · esperado 44,3 % · 37 p+1,7 ptSoloQ -0,6
Middiferencia con lo esperado
Sylas54,8 % · esperado 45,3 % · 31 p+9,5 ptSoloQ +2,1
Akali48,7 % · esperado 44,9 % · 39 p+3,8 ptSoloQ +3,3
Syndra45,7 % · esperado 44,5 % · 35 p+1,2 ptSoloQ -2,2
ADCdiferencia con lo esperado
Kai'Sa51,4 % · esperado 45,7 % · 70 p+5,7 ptSoloQ +2,7
Yunara48,5 % · esperado 43,1 % · 68 p+5,4 ptSoloQ +0,4
Caitlyn47,9 % · esperado 43,3 % · 71 p+4,6 ptSoloQ -1,5
Jinx47,2 % · esperado 43,5 % · 53 p+3,7 ptSoloQ -3,2
Sivir53,3 % · esperado 46,2 % · 30 p+7,1 ptSoloQ -0,9
Supportdiferencia con lo esperado
Rell56,3 % · esperado 41,6 % · 32 p+14,7 ptSoloQ -2,7
Braum51,2 % · esperado 43,3 % · 43 p+7,9 ptSoloQ +1,9
Lulu52,1 % · esperado 47,7 % · 73 p+4,4 ptSoloQ -1,4
Nautilus46,7 % · esperado 45,0 % · 92 p+1,8 ptSoloQ +1,0
Leona48,3 % · esperado 46,2 % · 58 p+2,0 ptSoloQ +1,5

Con

Topdiferencia con lo esperado
Ambessa50,0 % · esperado 45,7 % · 56 p+4,3 ptSoloQ -0,2
Renekton48,5 % · esperado 46,7 % · 33 p+1,7 ptSoloQ -2,2
Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin55,2 % · esperado 44,9 % · 58 p+10,3 ptSoloQ -1,0
Viego54,3 % · esperado 44,2 % · 35 p+10,1 ptSoloQ +1,3
Wukong53,6 % · esperado 47,6 % · 69 p+6,0 ptSoloQ +0,9
Sylas50,0 % · esperado 46,1 % · 36 p+3,9 ptSoloQ +0,2
Qiyana50,0 % · esperado 48,0 % · 40 p+2,0 ptSoloQ -1,5
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn60,0 % · esperado 47,1 % · 55 p+12,9 ptSoloQ -0,4
Jhin48,9 % · esperado 42,8 % · 47 p+6,1 ptSoloQ -0,2
Ashe53,8 % · esperado 46,5 % · 39 p+7,3 ptSoloQ -0,4
Kai'Sa47,8 % · esperado 44,7 % · 69 p+3,2 ptSoloQ +0,6
Ezreal44,9 % · esperado 42,0 % · 49 p+2,9 ptSoloQ +1,2
Supportdiferencia con lo esperado
Seraphine62,5 % · esperado 46,2 % · 40 p+16,3 ptSoloQ +1,7
Thresh53,7 % · esperado 46,6 % · 41 p+7,1 ptSoloQ +0,4
Yuumi54,8 % · esperado 46,3 % · 31 p+8,6 ptSoloQ +2,1
Braum53,8 % · esperado 47,1 % · 39 p+6,7 ptSoloQ -0,7
Leona49,0 % · esperado 44,2 % · 49 p+4,8 ptSoloQ -0,7

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top22 campeones
  • Malphite51 partidas
    39,2 %diferencia -6,4 ptSoloQ: 48,9 % · 1592 p
  • Ornn45 partidas
    37,8 %diferencia -6,9 ptSoloQ: 50,6 % · 870 p
  • Ambessa44 partidas
    47,7 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 51,9 % · 1443 p
  • Renekton42 partidas
    38,1 %diferencia -5,6 ptSoloQ: 49,2 % · 1595 p
  • K'Sante34 partidas
    50,0 %diferencia +2,6 ptSoloQ: 46,1 % · 1613 p
Jungla20 campeones
  • Lee Sin67 partidas
    41,8 %diferencia -3,8 ptSoloQ: 51,5 % · 4048 p
  • Wukong62 partidas
    40,3 %diferencia -2,5 ptSoloQ: 48,8 % · 1565 p
  • Vi60 partidas
    48,3 %diferencia +3,4 ptSoloQ: 53,4 % · 1332 p
  • Jarvan IV53 partidas
    49,1 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 49,4 % · 1840 p
  • Sylas37 partidas
    45,9 %diferencia +1,7 ptSoloQ: 48,9 % · 2382 p
Mid18 campeones
  • Yone53 partidas
    39,6 %diferencia -2,8 ptSoloQ: 50,3 % · 2214 p
  • Ahri45 partidas
    42,2 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 46,2 % · 1986 p
  • Akali39 partidas
    48,7 %diferencia +3,8 ptSoloQ: 54,2 % · 2381 p
  • Viktor38 partidas
    39,5 %diferencia -5,2 ptSoloQ: 50,7 % · 2425 p
  • Syndra35 partidas
    45,7 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 47,1 % · 2205 p
ADC17 campeones
  • Caitlyn71 partidas
    47,9 %diferencia +4,6 ptSoloQ: 49,5 % · 2694 p
  • Kai'Sa70 partidas
    51,4 %diferencia +5,7 ptSoloQ: 53,0 % · 4907 p
  • Yunara68 partidas
    48,5 %diferencia +5,4 ptSoloQ: 50,0 % · 4125 p
  • Jhin62 partidas
    45,2 %diferencia -2,4 ptSoloQ: 50,6 % · 5208 p
  • Jinx53 partidas
    47,2 %diferencia +3,7 ptSoloQ: 45,1 % · 3214 p
Support17 campeones
  • Nautilus92 partidas
    46,7 %diferencia +1,8 ptSoloQ: 51,7 % · 3213 p
  • Lulu73 partidas
    52,1 %diferencia +4,4 ptSoloQ: 48,4 % · 3547 p
  • Leona58 partidas
    48,3 %diferencia +2,0 ptSoloQ: 49,7 % · 2168 p
  • Thresh45 partidas
    46,7 %diferencia +2,8 ptSoloQ: 47,6 % · 4032 p
  • Braum43 partidas
    51,2 %diferencia +7,9 ptSoloQ: 49,8 % · 1753 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,7 %50.672 picks de 1.903.332ban 2,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur4,3 %1661 picks de 38.304ban 10,7 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro3,7 %82 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

21,3 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 8,9 %G1629 partidas de 7042
  • 8,0 %G2560 partidas de 7043
  • 8,0 %G3+223 partidas de 2800
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 629 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.