Ficha de campeón · Jungla

Lillia

Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones
Presencia en torneo · pick + ban
11,4 %N.º 72 de 173 campeones
Pick
5,8 %elegido en 1616 de 27.917 partidas
Ban
5,6 %1282 bans en 22.710 partidas, frente a 4,6 % en soloQ
Winrate en Jungla53,5 % entre 51,4 % y 55,5 % en 1602 partidasSoloQ 50,9 %: diferencia clara
Duración mediana29,3 minsoloQ 27,3 min

Amateur: 27.970 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 65 % · EUW 25 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 951.671 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    53,5 %
    SoloQ
    50,9 %
    53,5 % de winrate en amateur sobre 1602 partidas, frente a 50,9 % en soloQ sobre 48.435 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    3,2 %
    SoloQ
    2,5 %
    3,2 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,5 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    6,2 %
    SoloQ
    4,6 %
    6,2 % de ban en amateur sobre 14.779 partidas, frente a 4,6 % en soloQ sobre 419.060 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    27,3 min
    Mediana de 29,3 min en amateur, frente a 27,3 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Liandry's Torment, Riftmaker y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror97 % · 47.089
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 48.393
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 326 partidas
Core (3 legendarios)49 % · 12.225
49 %de las partidas en soloQ
  1. Liandry's Torment
  2. Riftmaker
  3. Zhonya's Hourglass
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 92 % de los junglas.

  1. Daño del equipotop8 %22 % · los junglas: 17 %
  2. Juega los teamfightstop24 %54 % · los junglas: 52 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Teamfight
  • Daño
  • Poke

Como los demás junglas

  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Invasión

Lo que no es

Nada por debajo de los junglas.

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 78 en línea, 90 en mid game y 96 en late, sobre 100 junglas.

406+23 vs 383
914+118 vs 796
1329+273 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Lilliajunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 76 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
5participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 78 de 100 entre los junglas406 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 90 de 100 entre los junglas914 · mediana 796
  • Daño en late · rango 96 de 100 entre los junglas1329 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 76 de 100 entre los junglas+229 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 76 de 100 entre los junglas+344 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 71 de 100 entre los junglas5 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 40 de 100 entre los junglas706 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 76 de 100 entre los junglas54 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 36 de 100 entre los junglas19 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 41 de 100 entre los junglasrango 41 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 72 de 100 entre los junglas0,9 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 92 de 100 entre los junglas22 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 89 de 100 entre los junglas70 · mediana 66
  • Invasión · rango 66 de 100 entre los junglas8 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Gwen en amateur: +17,0 pt en 48 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Gwen68,8 % · esperado 51,8 % · 48 p+17,0 ptSoloQ -0,8
Aatrox68,1 % · esperado 52,4 % · 47 p+15,7 ptSoloQ +0,1
Sion62,5 % · esperado 54,0 % · 80 p+8,5 ptSoloQ +3,1
Renekton58,6 % · esperado 52,0 % · 70 p+6,6 ptSoloQ -0,4
Malphite58,5 % · esperado 53,9 % · 65 p+4,6 ptSoloQ +3,1
Jungladiferencia con lo esperado
Vi61,9 % · esperado 53,2 % · 84 p+8,7 ptSoloQ -1,0
Naafiri66,7 % · esperado 52,4 % · 30 p+14,2 ptSoloQ +3,3
Cho'Gath61,0 % · esperado 52,1 % · 59 p+9,0 ptSoloQ +4,6
Wukong52,0 % · esperado 51,1 % · 300 p+0,9 ptSoloQ +2,0
Skarner63,6 % · esperado 56,0 % · 44 p+7,7 ptSoloQ +2,3
Middiferencia con lo esperado
Orianna62,5 % · esperado 55,7 % · 80 p+6,8 ptSoloQ -4,0
LeBlanc60,8 % · esperado 53,1 % · 51 p+7,6 ptSoloQ -1,2
Akali59,6 % · esperado 53,3 % · 52 p+6,3 ptSoloQ +1,7
Galio60,4 % · esperado 54,4 % · 53 p+5,9 ptSoloQ -0,8
Xerath61,0 % · esperado 53,9 % · 41 p+7,0 ptSoloQ +0,2
ADCdiferencia con lo esperado
Varus62,5 % · esperado 52,7 % · 56 p+9,8 ptSoloQ -1,2
Sivir62,9 % · esperado 54,6 % · 62 p+8,3 ptSoloQ +0,4
Kai'Sa59,3 % · esperado 53,9 % · 123 p+5,4 ptSoloQ +1,7
Kalista60,5 % · esperado 50,8 % · 38 p+9,7 ptSoloQ +2,5
Ezreal60,4 % · esperado 56,7 % · 111 p+3,7 ptSoloQ +0,6
Supportdiferencia con lo esperado
Thresh61,8 % · esperado 52,1 % · 89 p+9,7 ptSoloQ +1,9
Alistar59,7 % · esperado 52,4 % · 67 p+7,3 ptSoloQ +4,4
Bard60,5 % · esperado 50,6 % · 38 p+10,0 ptSoloQ -2,3
Neeko62,5 % · esperado 51,8 % · 32 p+10,7 ptSoloQ +1,3
Rakan58,2 % · esperado 52,6 % · 79 p+5,6 ptSoloQ +3,7

Con

Topdiferencia con lo esperado
Dr. Mundo67,3 % · esperado 50,5 % · 52 p+16,8 ptSoloQ -1,0
Ambessa63,2 % · esperado 53,9 % · 87 p+9,3 ptSoloQ -1,7
Ornn60,0 % · esperado 53,9 % · 95 p+6,1 ptSoloQ -0,9
Olaf64,7 % · esperado 56,5 % · 51 p+8,2 ptSoloQ -1,1
K'Sante53,0 % · esperado 51,4 % · 100 p+1,6 ptSoloQ -1,5
Middiferencia con lo esperado
Galio62,5 % · esperado 52,5 % · 56 p+10,0 ptSoloQ +0,1
Aurora60,5 % · esperado 52,6 % · 38 p+7,9 ptSoloQ +0,5
Hwei61,0 % · esperado 54,7 % · 41 p+6,2 ptSoloQ -0,6
Sylas57,7 % · esperado 53,3 % · 52 p+4,4 ptSoloQ 0,0
Zed62,9 % · esperado 60,5 % · 62 p+2,4 ptSoloQ +1,2
ADCdiferencia con lo esperado
Sivir60,9 % · esperado 52,4 % · 69 p+8,5 ptSoloQ +4,0
Kai'Sa58,5 % · esperado 53,1 % · 123 p+5,5 ptSoloQ +0,4
Tristana59,0 % · esperado 53,5 % · 78 p+5,4 ptSoloQ +0,8
Miss Fortune58,7 % · esperado 52,8 % · 63 p+5,9 ptSoloQ -0,9
Ezreal53,4 % · esperado 50,3 % · 103 p+3,1 ptSoloQ +0,8
Supportdiferencia con lo esperado
Rell73,7 % · esperado 57,1 % · 76 p+16,6 ptSoloQ +0,8
Rakan64,6 % · esperado 54,4 % · 65 p+10,2 ptSoloQ +1,7
Lulu56,3 % · esperado 51,0 % · 128 p+5,3 ptSoloQ -1,0
Bard66,7 % · esperado 56,4 % · 36 p+10,3 ptSoloQ -2,8
Alistar60,8 % · esperado 54,6 % · 79 p+6,1 ptSoloQ +0,7

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top23 campeones
  • Ambessa90 partidas
    54,4 %diferencia +1,4 ptSoloQ: 51,8 % · 1271 p
  • K'Sante87 partidas
    47,1 %diferencia -8,4 ptSoloQ: 53,1 % · 1190 p
  • Ornn83 partidas
    55,4 %diferencia +2,3 ptSoloQ: 53,8 % · 1111 p
  • Sion80 partidas
    62,5 %diferencia +8,5 ptSoloQ: 54,6 % · 843 p
  • Renekton70 partidas
    58,6 %diferencia +6,6 ptSoloQ: 51,7 % · 1332 p
Jungla21 campeones
  • Wukong300 partidas
    52,0 %diferencia +0,9 ptSoloQ: 52,1 % · 2189 p
  • Lee Sin105 partidas
    50,5 %diferencia -3,3 ptSoloQ: 51,1 % · 3222 p
  • Vi84 partidas
    61,9 %diferencia +8,7 ptSoloQ: 51,8 % · 917 p
  • Jarvan IV76 partidas
    51,3 %diferencia -3,6 ptSoloQ: 51,1 % · 1804 p
  • Sejuani75 partidas
    54,7 %diferencia -1,2 ptSoloQ: 54,5 % · 583 p
Mid19 campeones
  • Viktor112 partidas
    50,0 %diferencia -3,0 ptSoloQ: 51,5 % · 2206 p
  • Syndra104 partidas
    49,0 %diferencia -3,7 ptSoloQ: 48,1 % · 2243 p
  • Ahri85 partidas
    47,1 %diferencia -4,3 ptSoloQ: 52,0 % · 2131 p
  • Orianna80 partidas
    62,5 %diferencia +6,8 ptSoloQ: 48,7 % · 1000 p
  • Sylas56 partidas
    46,4 %diferencia -7,2 ptSoloQ: 54,2 % · 1639 p
ADC17 campeones
  • Yunara131 partidas
    47,3 %diferencia -4,0 ptSoloQ: 50,8 % · 3547 p
  • Caitlyn126 partidas
    45,2 %diferencia -6,5 ptSoloQ: 50,4 % · 2574 p
  • Jinx124 partidas
    50,8 %diferencia -0,8 ptSoloQ: 47,5 % · 3341 p
  • Kai'Sa123 partidas
    59,3 %diferencia +5,4 ptSoloQ: 53,1 % · 4185 p
  • Jhin122 partidas
    49,2 %diferencia -6,7 ptSoloQ: 51,9 % · 4598 p
Support18 campeones
  • Nautilus159 partidas
    53,5 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 52,6 % · 3051 p
  • Lulu135 partidas
    54,1 %diferencia -1,9 ptSoloQ: 49,0 % · 3144 p
  • Braum124 partidas
    51,6 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 53,2 % · 1618 p
  • Milio107 partidas
    39,3 %diferencia -16,1 ptSoloQ: 46,9 % · 2129 p
  • Leona93 partidas
    51,6 %diferencia -3,0 ptSoloQ: 53,1 % · 1952 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,5 %46.970 picks de 1.903.333ban 4,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur3,2 %1235 picks de 38.304ban 6,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,2 %5 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

15,9 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 5,7 %G1401 partidas de 7072
  • 6,0 %G2423 partidas de 7080
  • 7,9 %G3+221 partidas de 2815
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 401 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.